V tem članku vam bom pokazal, kako z vgrajenim filtrom dodate učinek senc v GIMP. Sence lahko dodate v besedilo, pa tudi v kateri koli predmet ali plast z več predmeti - če ima ta plast kanal alfa (več o tem za trenutek).

Pokazal vam bom, kako uporabiti ta učinek, tako da vam pokažem, kako v besedilo dodate senco.

Nastavitev besedila/kompozicije

Najprej ustvarimo novo kompozicijo. To lahko storim tako, da odprem Datoteka> Novo (rdeča puščica na zgornji sliki) ali pritisnem bližnjično tipko ctrl+n na tipkovnici (cmd+n na MAC -ju).

Nato nastavim dimenzije svojega dokumenta - 1920 za širino in 1080 za višino (na zgornji sliki je označeno z rdečo barvo). Enota, ki jo uporabljam, je slikovnih pik (px). Kliknite V redu, da ustvarite dokument (modra puščica).

Zdaj bom iz orodjarne vzela orodje Besedilo (bližnjica T - zelena puščica na zgornji sliki).

Ko je moje orodje za besedilo aktivno, bom kliknil svojo kompozicijo in začel vnašati nekaj besedila - v tem primeru “GIMP” (zelena puščica na zgornji sliki). Besedilo bo tako, kot je trenutno nastavljena barva ospredja (v mojem primeru rdeča).

Na tipkovnici lahko pritisnem ctrl+a ali povlečem miško po vsem besedilu v novem besedilnem polju, da ga izberem. Ko je izbrano, lahko spremenim atribute besedila - vključno s pisavo, velikostjo besedila, barvo itd. Priporočam, da preverite moje namensko vadnico o besedilnem orodju GIMP če tega orodja ne poznate.

Z izbranim besedilom bom spremenil velikost pisave na 500 (zelena puščica) in se bom držal pisave »Gill Sans MT Bold« (modra puščica).

Nato kliknem in držim prvo skupino orodij v orodjarni (rdeča puščica na zgornji sliki) in spustim miško nad orodje »Poravnava« (modra puščica).

Kliknite besedilo, ki smo ga pravkar ustvarili z orodjem za poravnavo (ne pozabite klikniti dejanskih slikovnih pik besedila). Pri možnostih orodja se prepričajte, da je orodje za poravnavo nastavljeno na poravnavo »glede na sliko« (pod prvim spustnim menijem - rdeča puščica). Nato kliknite »Poravnaj središče cilja« in »Poravnaj sredino cilja«, da besedilo po sredini poravnate po sredini (na zgornji sliki označeno z modro barvo).

Dodajanje padajoče sence v besedilo

Ko je besedilo na mestu, lahko besedilo zdaj dodamo senco. Če želite to narediti, se prepričajte, da je besedilna plast aktivna na plošči slojev (rdeča puščica). Nato pojdite na Filtri> Svetloba in senca> Spuščena senca (modra puščica).

Zdaj se bo pojavil plavajoči dialog z naslovom »Drop Shadow« (na zgornji sliki je označen z modro barvo).

Filter Drop Shadow je filter GEGL, kar pomeni, da med spreminjanjem nastavitev dobimo predogled učinka senc v živo na platnu. Tako lahko vidite, da je pod našim besedilom senca.

Prvi niz drsnikov za filter Drop Shadow sta drsnika "X" in "Y" (zgoraj označena z modro barvo). Ti drsniki nam omogočajo, da senco spustimo pod našo besedilno plast. Drsnik "X" spremeni vodoravno lokacijo padajoče sence (tj. Os x), drsnik "Y" pa navpično lokacijo padajoče sence (tj. Os y).

Privzeto bosta ti dve vrednosti "povezani" skupaj z majhno ikono verige na desni strani drsnikov (rdeča puščica na fotografiji). To pomeni, da se bo, ko kliknete in povlečete en drsnik, spremenil tudi drugi drsnik. Če na primer kliknem in povlečem drsnik »X« v levo, bo z miško sledil drsnik »Y«.

Upoštevajte, da je tukaj lahko vrednost X in Y negativna. Negativna vrednost za X pomeni, da bo senca levo od središča, negativna vrednost za Y pa, da bo senca nad središčem. (Pozitivna vrednost za X bo senco spustila desno od središča, pozitivna vrednost za Y pa senco pod sredino). Na zgornji sliki, ker sta vrednosti X in Y negativni, je senca navzgor in levo od izvirnega besedila.

Lahko kliknem gumb »Ponastavi« na dnu pogovornega okna, da ponastavim svoje vrednosti nazaj na privzete vrednosti (rumena puščica na sliki).

Kliknil bom na ikono verige, da odklopim verigo (rumena puščica na zgornji sliki), saj želim, da so vrednosti drsnika X in Y neodvisne.

Zdaj bom kliknil in povlekel drsnik X (rdeča puščica). Dlje kot povlečem ta drsnik v desno, bolj bo senca oddaljena od besedila (modra puščica). Upoštevajte, da lahko drsnik še naprej povlečem v desno, tudi ko je drsnik poln (običajno se napolni okoli vrednosti 40, vendar je vrednost X lahko precej nad 40).

Na to vrednost lahko tudi z miško kliknem na srednji klik in ročno vnesem novo številčno vrednost. Na primer, z sredino miške kliknem kjer koli na vrednosti x (rdeča puščica na zgornji sliki), s puščičnimi tipkami se pomaknem s kurzorjem na skrajno desno, pritisnem tipko backspace, da izbrišem trenutno vrednost, nato vnesem 250 in pritisnite tipko enter. Moja senca se bo posodobila s to novo vrednostjo.

Lahko imam enega drsnika s pozitivno vrednostjo in drugega z negativno vrednostjo. Torej, medtem ko je X pozitiven, lahko naredim Y negativen.

Drsnik Y kliknem in povlečem daleč levo, da dobim negativno vrednost (rdeča puščica na zgornji sliki). Ko to storim, se bo senca premaknila višje na kompozicijo glede na izvirno besedilo. Na tej točki boste opazili tudi, da je senca daleč zunaj rumene pikčaste črte, ki je označevala našo mejo plasti (modra puščica).

Dokler uporabljate GIMP 2.10.14 ali več, GIMP samodejno prilagodi velikost vaše plasti, da se prilega delu sence, ki presega mejo trenutne plasti.

Še enkrat bom pritisnil gumb »Ponastavi«, da se vrnem na privzete vrednosti.

Naslednji drsnik je drsnik »Blur Radius« (rdeča puščica na sliki). Ta drsnik poveča ali zmanjša količino Gaussove zameglitve, uporabljeno na senci. (Gaussova zamegljenost je priljubljen filter za zameglitev v sistemu GIMP - tako da v bistvu le prilagodi količino zamegljenosti na senci).

Če vrednost drsnika nastavim na “0”, na senci ne bo zamegljenosti, zato bo senca imela ostre robove (modra puščica na zgornji sliki). V bistvu bo senca videti kot nova, rahlo odmikana plast besedila pod prvotno plastjo besedila.

Po drugi strani pa bo povečanje vrednosti drsnika polmera zamegljenosti (rdeča puščica) senci dodalo več zamegljenosti (modra puščica). Preveč zameglitve bo oteklo opazovanje padajoče sence (senca ne bo imela opazne oblike). Brez dodajanja preveč zamegljenosti lahko povečate polmer zameglitve, da bo vaš teoretični "vir svetlobe" videti mehkejši. Poenostavljeno povedano, lahko senco naredi bolj subtilno.

S pritiskom na gumb za ponastavitev se vrnem na privzete vrednosti.

Naslednja dva elementa - spustno polje »Grow Shape« in drsnik »Grow Radius« (na fotografiji označeno z modro barvo) - sta med seboj povezana.

Drsnik Grow Radius (rdeča puščica) vam omogoča, da povečate ali zmanjšate velikost sence, preden nanjo nanesete zameglitev. Na primer, povečal bom polmer rasti in videli boste, da senca nima več lepega enakomernega bledenja (vidno na zgornji fotografiji).

Spustni meni Grow Shape nad drsnikom Grow Radius spreminja obliko sence, ko raste. Privzeto je to nastavljeno na krog. Če pa to spremenim v »Diamant« (rdeča puščica na zgornji sliki), boste videli, da se bodo vogali zameglitve spremenili v bolj poševen rob (namesto lepega zaobljenega roba - modra puščica).

Če to možnost spremenim v »Kvadrat« (rdeča puščica), so robovi veliko bolj blokirani (modra puščica)-ali bolj kvadratni in ne zaobljeni.

Še enkrat bom pritisnil reset, da se vrnem na privzete vrednosti.

Naslednja možnost je možnost »Barva«, ki vam omogoča spreminjanje barve padajoče sence. Senca bo privzeto črna (kot so običajno sence!). Lahko pa kliknete na velik barvni vzorec, da izberete novo barvo (rdeča puščica na zgornji sliki).

V pogovornem oknu Barva, ki se prikaže, lahko izberete poljubno barvo. Z enodimenzionalnim barvnim trakom (rdeča puščica) in dvodimenzionalnim barvnim območjem (modra puščica) lahko z miško povlečete okoli izbirnika barv na levi strani. Ali pa lahko ročno vnesete številske vrednosti barvnih kanalov za vse posamezne barvne kanale na desni strani pogovornega okna Barva.

Opomba: R, G in B pomenijo "rdeča", "zelena" in "modra", medtem ko L, C in h pomenijo "svetilnost", "barvnost" in "odtenek", na koncu pa stoji za "alfa", kar je samo preglednost.

Prav tako lahko kopirate točno tisto barvo, ki sem jo izbral tukaj, tako da vnesete “HTML Notation” (rumeni obris na zgornji sliki).

Ko bom pripravljen za uporabo te barve, kliknem »V redu«. Videli boste, da je moja senca svetlo modre barve.

Desno od velikega vzorca barv je izbirnik barv (rdeča puščica), ki vam omogoča, da izberete katero koli barvo v svoji kompoziciji GIMP (če je znotraj območja platna).

Pod možnostmi Barva je drsnik »Motnost« (modra puščica na zgornji sliki). Ta drsnik vam omogoča, da naredite svojo senco bolj pregledno (prosojno), tako da povlečete v levo, ali bolj neprozorno, če povlečete v desno.

Ko povlečem to vrednost v levo, boste videli, da bo senca bolj bleda (rumena puščica).

Ko povlečem vrednost v desno, postane senca izrazitejša. Ko je vrednost drsnika nastavljena na 1.0, to pomeni, da je senca popolnoma nepregledna (ali 0% prozorna).

GIMP vam omogoča, da za to vrednost presežete 1.0. Če želite razumeti, zakaj, naj povem takole: Do 1.0 bo vplivalo na motnost glavnega območja senc, razen območja zamegljenosti. Med 1.0 in 2.0 bo vplivalo na motnost zamegljenega območja. Kot lahko vidite na fotografiji, ko povlečem vrednost drsnika precej nad 1.0 (rdeča puščica na zgornji fotografiji), se oblika padajoče sence začne spreminjati, ko območje zamegljenosti izgubi svojo preglednost in postane bolj nepregledno (rumena puščica) .

Običajno rad ohranim svojo motnost pod 1.0 - zato bom to vrednost ponovno prilagodil na nekaj med 5 in 1.0.

Naslednji v pogovornem oknu Drop Shadow je spustni meni »Clipping« (razširjen in na zgornji sliki označen z rumeno barvo). Privzeto bo to nastavljeno na »Prilagodi«, kar pomeni, da se bo meja besedilne plasti (rdeča puščica) prilagodila vsem pikslom, ki jih ustvari senca. To preprečuje, da bi se senca odrezala.

Lahko pa to vrednost spremenim v »Clip«, kar pomeni, da bodo vse slikovne pike v senci, ki gredo izven meje plasti, »obrezane« ali odrezane.

Pod spustnim mestom Izrezovanje je območje, imenovano »Možnosti mešanja«. To je lahko privzeto strnjeno, zato lahko kliknete majhno ikono »+«, da razkrijete to področje (modra puščica na zgornji sliki). Prvi element tukaj je spustni meni »Način« (rdeča puščica), ki vam omogoča izbiro načina mešanja ali načina sloja.

Možnosti v tem spustnem meniju so enake tistim, na katere se lahko prijavite plasti na plošči slojev. Z drugimi besedami, te možnosti so vsi načini slojev, le način sloja, ki ga izberete, bo uporabljen izključno za učinek sence in ne za celotno plast. To vam daje možnost, da svoji senci dodate dodatne učinke. Če na primer izberem način raztapljanja (rumena puščica), boste videli, da bo moja senca zdaj uporabila način raztapljanja (rdeča puščica).

Pod tem spustnim menijem je še en drsnik »Motnost« (rdeča puščica). Tokrat drsnik omogoča le izbiro vrednosti med 0 in 100 in vpliva na celotno sestavljeno senco. V bistvu vzame vse učinke in nastavitve, ki ste jih uporabili v prejšnjih korakih, in jih združi v en sam element. Nato prilagodite motnost tega posameznega predmeta.

Če povlečem drsnik motnosti navzdol, bo celotna sestavljena senca padla bolj prozorna (modra puščica). Če povlečem vrednost drsnika navzgor, bo postala bolj nepregledna.

Shranjevanje prednastavitev

Če bi želel vse nastavitve, ki sem jih pravkar ustvaril, shraniti kot prednastavitev za prihodnjo uporabo, lahko preprosto pridem na vrh pogovornega okna Drop Shadow in kliknem na majhno ikono »+« (rdeča puščica na zgornji sliki).

Pojavi se polje z imenom »Shrani nastavitve kot imenovano prednastavitev« (označeno z rumeno barvo) in svoji prednastavitvi lahko dodelim ime. V tem primeru ga bom poimenoval "Blue Dissolve". Kliknite V redu, da ustvarite novo prednastavitev.

Zraven ikone »+« na vrhu je spustni meni (modra puščica). Tu boste videli samodejno ustvarjene prednastavitve na podlagi učinkov Drop Shadow, ki ste jih uporabili v prejšnjih sejah. Proti dnu boste videli ločilno črto, ki ločuje samodejno ustvarjene prednastavitve od prednastavitev, ki jih ustvarijo uporabniki. Pod ločilno črto boste videli ime nove prednastavitve, ki smo jo pravkar ustvarili - "Blue Dissolve" (rdeča puščica).

Na dnu pogovornega okna Drop Shadow sta potrditvena polja »Predogled« in »Predogled v deljenem stanju«. Predogled (rumena puščica) omogoča preklapljanje učinkov filtra na platnu v živo.

Potrditveno polje »Predogled razdeli« (rdeča puščica), ko je omogočeno, bo na vašem platnu prikazalo ločilno črto (modra puščica). Na levi strani razdelilnika je predogled učinka v živo, medtem ko je na desni strani vrstice kompozicija pred uporabo učinka (tj. Različica besedila »pred«).

To vrstico lahko kliknete in povlečete po platnu, da spremenite velikost predogleda na obeh straneh črte. Če na primer povlečem črto v desno, dobim več predogleda »po«. Če ga povlečem v levo, dobim več predogleda »pred«.

Če teh sprememb ne želim uporabiti, lahko kliknem gumb »Prekliči«. V nasprotnem primeru, ko kliknem »V redu«, se bo senca uporabila neposredno na mojem besedilnem sloju.

Upoštevajte, da je bil z učinkom zdaj na moje besedilo sama plast besedila pretvorjena v standardno plast slikovnih pik (kar pomeni, da so bile besedilne informacije zavržene - rdeča puščica na zgornji sliki). Besedila ne morem več urejati z orodjem za besedilo, ne da bi razveljavil učinek sence.

To je to za to vadnico! Če vam je bilo všeč, ne pozabite preveriti mojega drugega Članki pomoči za GIMP, Video vadnice za GIMPali postati Član DMD Premium!

Naročite se na glasilo DMD

Naročite se na glasilo DMD

Prijavite se in prejemajte nove vadnice, posodobitve tečajev in najnovejše novice o svoji najljubši odprtokodni programski opremi!

Uspešno ste vpisani!

It pin na Pinterest

Delite to