Obstaja veliko načinov za prebarvanje fotografije v GIMP - nekateri so bolj dolgočasni, čeprav bolj natančni kot drugi. V tej vadnici vam pokažem, kaj menim, da je ena najpreprostejših in še vedno natančnejših metod za prebarvanje fotografije (ali spreminjanje katere koli barve na fotografiji). Za to vadnico bom uporabil GIMP 2.10.22, ki je najnovejša različica GIMP v času te vadnice.

Spodaj si lahko ogledate video različico te vadnice ali jo preskočite, če želite prebrati različico članka s pomočjo.

Za začetek bom odprl sliko, ki jo želim uporabiti za to vadnico (ki jo lahko brezplačno prenesete s strani Pexels, če želite nadaljevati). Fotografijo lahko odprem v GIMP, tako da grem v Datoteka> Odpri ali preprosto kliknem in povlečem svojo fotografijo iz računalnika v okno GIMP (kot dokazujejo rdeče puščice po zeleni pikčasti poti na zgornji sliki).

GIMP vas bo pogosto vprašal, ali želite sliko pretvoriti v naravni barvni prostor sRGB GIMP-a ali ohraniti originalni barvni profil slike. Ta del je odvisen od vas, vendar se nagibam k temu, da spregovorim.

Ko je slika odprta v GIMP, lahko zdaj s pomočjo orodja »Sukanje barv« prebarvamo svojo sliko. Če želite dostopati do tega orodja, pojdite na Barve> Zemljevid> Sukanje barv.

Dialog »Zavrti barve« vsebuje nekaj barvnih koles in več drsnikov. Na vrhu dialoga je razdelek z naslovom »Obseg vira« (rdeča puščica na zgornji sliki). To območje vam omogoča, da izberete barvni obseg, ki ga želite spremeniti. Razlog, da je to orodje učinkovito, je, da so barve na sliki le redko, če sploh kdaj, le enobarvne. Običajno gre za paleto barv z različnimi odtenki, nasičenostjo in celo manjšimi spremembami v odtenku. Če izberete vrsto podobnih barv s tem filtrom, lahko učinkovito izberete različice ene same barve in sliko ter te barve zamenjate z novo paleto barv - tako ustvarite bolj realističen videz.

Opazili boste, da je barvno kolo znotraj območja izvornega obsega kot dve puščici, ki se konvergirata na isti točki. Te puščice označujejo začetek in konec barvnega obsega, ki ga izberete. Kliknete lahko katero koli od teh puščic, da razširite ali skrčite barvni obseg, ki ga izberete, ali pa na sredini puščic zavrtite celoten obseg okoli kolesa (kar v bistvu povzroči izbiro novih odtenkov). V tem primeru želim na svoji sliki izbrati svetlo modre barve (zelena puščica na zgornji sliki), tako da lahko vrtim obe puščici okoli barvnega kolesca, dokler ne pridem na območje, kjer modra prebiva.

Kot sem že rekel, lahko tudi obseg razširim ali skrčim s klikom in vlečenjem ene same puščice hkrati. V tem primeru želim izbrati manjši obseg bližje svetlo modri / cianovi. Torej, vsako posamezno puščico (rdeče puščice na zgornji sliki) povlečem bližje tej barvi. Ko to naredim, boste videli, da bomo na modelu dobili nekoliko drugačen odtenek rumenih las (več o tem, zakaj so lasje v trenutku rumeni).

Vsaka od teh puščic ustreza drsniku na levi. Torej, ena puščica ustreza drsniku »Od« (rdeče puščice na zgornji sliki), druga pa drsniku »Do« (zelene puščice na zgornji sliki). Morda ste opazili, ko sem puščice zavrtel okoli barvnega kolesa in posamično prilagodil vsako puščico navznoter, da so se te vrednosti spremenile v nove vrednosti. Torej lahko spremenim vrednosti v teh drsnikih s klikom in vlečenjem puščic v barvnem kolesu. Vendar pa lahko te vrednosti spremenim tudi ročno tako, da drsnik povlečem z miško ali tako, da z miškinim kolescem vmes kliknem na številčne vrednosti in ročno vtipkam vrednost.

Pod drsniki so tri dodatne funkcije - potrditveno polje »V smeri urnega kazalca«, gumb »Invert Range« in gumb »Select All« (na zgornji sliki je označen z rdečo).

Potrditveno polje »V smeri urnega kazalca« (rdeča puščica) spreminja obseg barv od obeh puščic do zunanjih puščic (zelena puščica). To preprosto spremeni, katere barve ste izbrali, tako da obrnete območje znotraj puščic. V tem primeru boste videli, da so namesto izbranih las in ozadja izbrani odtenki njenega obraza in kože. Počistil bom to polje.

Gumb “Invert Range” (rdeča puščica) bo obrnil smer vašega barvnega območja. Trenutno so barve v vašem barvnem območju izbrane v nasprotni smeri urnega kazalca. Z obračanjem vrstnega reda (zelena puščica) bo rezultat nekoliko drugačen. V tem primeru lasje modela s to rahlo spremembo preidejo iz rumene v oranžno. Še enkrat kliknem »Invert Range«, da vrnem smer nazaj v nasprotni smeri urnega kazalca (in obnovim rumene lase).

Gumb »Izberi vse« bo preprosto izbral vse barve v barvnem kolesu. Ta funkcija ni zelo uporabna za to orodje, zato se ne bom spuščal v podrobnosti (v bistvu lahko namesto tega uporabite filter za nasičenost odtenka).

Pod razdelkom »Območje vira« je »Obseg cilja« (rdeča puščica). V tem razdelku izberete NOVO barvo, v katero želite spremeniti svojo staro barvo. Trenutno, ker je barvno kolo v tem razdelku osredotočeno na rumeno (zelena puščica), so bile naše stare barve (modra / teal) spremenjene v nove barve (rumena / oranžna). Zato ima naš model trenutno rumenkasto / oranžne lase.

Barvno kolo, puščice, drsniki in potrditveno polje / gumbi za ta odsek delujejo enako kot pri odseku Izvorni obseg - čeprav te nastavitve očitno vplivajo na novo barvo in ne na barvo, ki jo želimo spremeniti.

Če bi torej želela, da je njena nova barva las drugačna od rumene, lahko kliknem in povlečem miško v sredino puščic na barvnem kolesu, da jih prestavim. Če na primer te puščice usmerim na škrlatni odsek barvnega kolesca (rdeča puščica), bodo njeni lasje dobili rožnato / škrlatno barvo.

Seveda lahko barvno paleto tudi razširim ali skrčim, da dobim nekoliko drugačne barve. Na primer, razširitev puščice »Od« navzven (rdeča puščica) uvede več modrih barv, zaradi česar je končna barva las videti bolj vijolična. Če puščico “To” pripeljem navznoter (zelena puščica) in s tem zmanjšam barvno paleto, lasje postanejo temnejše vijolične barve.

Če nato celoten obseg premaknem bližje rdečim (rdeča puščica), so lasje zdaj bolj podobni rožnato / rdeči barvi.

Pod "Doseg cilja" je razdelek "Ravnanje s sivo". Tu lahko GIMP-u poveste, katera področja vaše slike so siva in kaj želite narediti s temi sivimi območji / barvami. To je lahko v pomoč pri nadzoru morebitne krvavitve barv v neželene barve ali uvedbi barv na nenasičena / siva območja, ki prvotno niso prevzela novih barv.

Drsnik »Gray Threshold« (rdeča puščica) poveča število barv, ki se na sliki štejejo za sive (ko povlečete drsnik v desno), ali zmanjša število barv, ki veljajo za sive (ko povlečete drsnik v levo).

»Sivi način« je spustni meni (modra puščica), ki vam omogoča, da določite, kaj želite narediti s sivimi barvami na sliki. Če spremenite to, bodo sive barve v območju »Source Range« spremenjene v barvo, ki ste jo izbrali v barvnem kolesu. »Obravnavaj tako« bo spremenil sive barve v vašem »Source Range« v ustrezno barvo v »Destination Range« glede na barvo, ki ste jo izbrali na barvnem kolesu Gray Handling.

Da dokažem, kako to deluje, pridržim tipko ctrl in s kolescem miške povečam fotografijo. Če povečam »Prag« (modra puščica), nastavim spustni meni »Sivi način« (zelena puščica) na »Spremeni v to« in na mojem barvnem kolesu izberite rdečo barvo (s klikom na to območje z miško - rdeča puščica), boste videli, da so v mojo sliko na območjih, ki sem jih označil za sive, vnesene nove rdeče pike. V tem konkretnem primeru učinek ni koristen, ker je v tonih kože (rumena puščica) zdaj na tone rdečih pik. Obstaja pa veliko primerov, ko je to lahko učinkovito, zato priporočam, da to preizkusite s svojo sliko.

Po drugi strani pa, če spustni meni sivega načina spremenim v »Obravnavaj tako« (zelena puščica), nato barvo v mojem barvnem kolesu s sive roke premaknem v eno od barv znotraj območja vira (rdeče puščice) Videl bom, da bodo sive zdaj dobile isto barvo ciljnega obsega, kot jo dobi ustrezna barva obsega vira (v tem primeru je teal dobil vijolično barvo - modra puščica na zgornji sliki - tako da te piksle v tonih kože zdaj postanejo vijolične - rumena puščica). Tudi za to sliko to ni videti dobro, zato bom drsnik praga preprosto spustil na 0 in drsnika “Hue” in “Saturation” spremenil na 0.

Upoštevajte, da drsniki Hue in Saturation omogočajo ročno izbiro barve (odtenek) na barvnem krogu in intenzivnost te barve (nasičenost).

Naredil bom nekaj manjših prilagoditev obsega virov in ciljev, nato pa kliknite V redu (rdeča puščica), da uporabite učinek.

To je to za to vadnico! Če vam je bilo všeč, ne pozabite preveriti mojega drugega Vadnice za GIMPali pa pridobite več tako, da postanete Član DMD Premium!

Naročite se na glasilo DMD

Naročite se na glasilo DMD

Prijavite se in prejemajte nove vadnice, posodobitve tečajev in najnovejše novice o svoji najljubši odprtokodni programski opremi!

Uspešno ste vpisani!

It pin na Pinterest

Delite to