Inkscape определенно требует некоторого привыкания, когда вы только начинаете работать с программой. Одна из первых задач, которую вы, возможно, захотите изучить, - это как повернуть объект в Inkscape. В отличие от других программ, таких как GIMP, в которых для этой задачи используется специальный инструмент «поворота», Inkscape работает несколько иначе.

Давайте перейдем к тому, как выполнить поворот объекта в Inkscape. В этом уроке я буду использовать Inkscape 1.0. Хотя я буду использовать форму прямоугольника, чтобы продемонстрировать, как это работает, метод поворота Inkscape работает для всех объектов и форм, а также для текстовых полей. Вы можете посмотреть видеоверсию этого руководства ниже или просмотреть полную справочную статью, доступную более чем на 30 языках, в раскрывающемся списке языков в верхнем левом углу.

Кроме того, мой пользовательский интерфейс Inkscape настроен в Dark Mode. Вы можете узнать, как это сделать в моем Настройка темной темы Inkscape 1.0 справочная статья.

Способ 1: вращение на холсте с помощью ручек вращения

Начнем с рисования объекта. Для этого я возьму свой инструмент «Прямоугольник» (красная стрелка на изображении выше), щелкну левой кнопкой мыши по цвету на панели «Образцы» (синяя стрелка), чтобы выбрать цвет для прямоугольника, и щелкну и перетащу указатель мыши на холст, чтобы нарисовать прямоугольник.

Когда я отпускаю мышь, на моем холсте появляется прямоугольник с цветом, который я выбрал на панели образцов (в данном случае красный) в качестве цвета заливки. Вы также заметите, что на моей фигуре есть 3 ручки - квадратная ручка в верхнем левом и нижнем правом углу прямоугольника (синие стрелки на фото выше) и круглая ручка в верхнем правом углу (зеленая стрелка). Эти ручки предназначены для регулировки ширины и высоты вашей формы (квадратные ручки) или для добавления округлости углам вашей формы (круглая ручка).

Однако, чтобы повернуть фигуру, нам нужно взять инструмент «Выбрать» на панели инструментов (красная стрелка на фото выше). Как только вы выберете этот инструмент, ручки вокруг вашей формы изменится на черные стрелки в различных частях формы (синяя стрелка).

Эти маркеры, которые появляются в первый раз, позволяют вам изменять размер и пропорции фигуры.

Если я щелкну прямо по форме с помощью инструмента выбора, ручки изменятся. Вы увидите четыре стрелки по бокам фигуры (синяя стрелка на изображении выше) и четыре стрелки по углам фигуры (красная стрелка). Стрелки в углах фигуры - это стрелки, которые позволят нам вращать объект (опять же красная стрелка).

Если я щелкну и перетащу одну из этих стрелок в углу, фигура будет вращаться в направлении, в котором я перетаскиваю мышь. На фотографии выше я повернул фигуру в направлении синей стрелки. Вы увидите угол поворота вниз в строке состояния под холстом в самом низу Inkscape (красная стрелка на изображении выше).

Когда я отпущу свою мышь, форма будет повернута, и ручки снова появятся (красная стрелка на рисунке выше). Я всегда могу щелкнуть и перетащить ручки поворота в любую точку, чтобы повернуть фигуру из этой позиции.

В этом случае я нажму ctrl + z, чтобы вернуть форму обратно, прежде чем повернуть ее.

Метод 2: Использование сочетаний клавиш и панели инструментов инструментов

Еще я хочу отметить, что есть сочетания клавиш, которые вы можете использовать на клавиатуре для поворота фигур или объектов с определенным шагом (в градусах) или для поворота вашего объекта с другой оси или центра вращения, а не вокруг центра. формы. Эти клавиши называются «клавишами-модификаторами».

Например, если я щелкну и удерживаю маркер поворота, а затем удерживаю клавишу ctrl на клавиатуре, пока перетаскиваю мышь, фигура будет вращаться с шагом 15 градусов. Вы можете увидеть это в строке состояния (синяя стрелка на фото выше) в нижней части моего окна Inkscape - что обозначает приращение (в данном случае -15 градусов, так как я повернул фигуру против часовой стрелки), а также модификатор ключ, который я использую (там написано «с Ctrl привязать угол », поскольку я использую клавишу ctrl). Я нажму ctrl + z на клавиатуре, чтобы отменить это действие и вернуть форму в исходное положение.

С другой стороны, я могу повернуть объект с шагом в 1 градус, используя горячие клавиши «alt + [» (для поворота влево) или «alt +]» (для поворота вправо). Я могу удерживать клавишу alt и нажимать «[» или «]», чтобы продолжить вращение объекта с шагом в один градус в любом направлении. Имейте в виду, что при использовании этого метода информация о повороте не будет отображаться в строке состояния, поэтому вам придется подсчитать, сколько раз вы нажимали сочетания клавиш, если вам нужно точно знать, на сколько градусов вы повернулись. в любом направлении.

Я нажму ctrl + z, чтобы вернуться в исходное положение фигуры.

Если я удерживаю клавишу Shift во время вращения объекта, объект будет вращаться из противоположного угла ручки, на которую я нажал. Так, например, если я удерживаю Shift и щелкаю и перетаскиваю нижний левый маркер вращения (красная стрелка на изображении выше), объект будет вращаться вокруг верхнего правого угла объекта (синяя стрелка), а не центра объекта ,

Если я удерживаю shift + ctrl, объект будет вращаться с шагом 15 градусов вокруг угла, противоположного углу поворота, на который я нажал. Другими словами, эти два ключевых модификатора можно комбинировать для одновременного получения обоих эффектов. Я нажимаю ctrl + z, чтобы вернуться, пока моя фигура не вернется в исходное неповорачиваемое положение.

Если вы хотите быстро повернуть объект на 90 градусов, вы можете сделать это одним из двух способов.

Первый метод - щелкнуть значок «Повернуть на 90 ° против часовой стрелки» (для поворота против часовой стрелки) или «Повернуть на 90 ° по часовой стрелке» (для поворота по часовой стрелке) на панели элементов управления (выделено синим цветом на фотографии выше).

Второй способ - выбрать «Объект»> «Повернуть на 90 ° по часовой стрелке», чтобы повернуть объект по часовой стрелке, или «Объект»> «Повернуть на 90 ° против часовой стрелки», чтобы повернуть объект против часовой стрелки. Это даст тот же результат, что и первый метод, поэтому метод, который вы в конечном итоге выберете, зависит только от личных предпочтений (значки более доступны, поэтому я рекомендую использовать этот метод).

Способ 3: использование диалога Transform

Последний метод поворота фигур, объектов, текста и т. Д. В Inkscape - использование диалога преобразования. Чтобы получить к нему доступ, выберите свой объект на холсте и перейдите в «Объект»> «Преобразовать».

Это откроет диалог преобразования в правой части вашего холста Inkscape (обведен зеленым на фотографии выше). Здесь вы увидите несколько вкладок для преобразования выбранного объекта. Третья вкладка помечена как «Повернуть» (красная стрелка). Щелкните эту вкладку.

На этой вкладке вы увидите числовое поле с надписью «Угол» и символом - и + (обведено зеленым на изображении выше). Здесь вы можете повернуть объект, используя выбранную единицу измерения, указанную в раскрывающемся списке справа от этого поля. По умолчанию единицы измерения установлены в градусах (°).

При вводе положительного значения в этом поле объект будет вращаться по часовой стрелке, а при вводе отрицательного значения в этом поле объект будет вращаться против часовой стрелки. Например, если я введу здесь «45» (красная стрелка), а затем нажму кнопку «Применить» (зеленая стрелка), моя фигура будет повернута на 45 градусов по часовой стрелке.

Ваш объект всегда будет вращаться из своего текущего положения в зависимости от числового значения, которое вы вводите в это поле. Итак, наша фигура повернута на 45 градусов. Если я наберу «15» и снова нажму кнопку «Применить», фигура будет повернута на 15 градусов от последней позиции. Другими словами, 15 градусов будут добавлены к существующему повороту на 45 градусов, в результате чего форма будет повернута на 60 градусов.

Конечно, если я введу здесь «-30», фигура будет повернута на 30 градусов против часовой стрелки от своего текущего положения. Итак, форма теперь будет вращаться на 30 градусов по часовой стрелке. Вы также можете использовать значки справа, чтобы изменить направление вращения (красные стрелки на фото выше). Левый значок, если он выбран, будет вращать фигуру против часовой стрелки на величину, указанную вами в числовом поле. Правый значок, когда он выбран, заставляет форму вращаться по часовой стрелке.

Вот и все для этого урока! Если вам понравилось, вы можете проверить мой другой Учебники по Inkscapeили проверить мой Учебники по GIMP!

Подпишитесь на информационный бюллетень DMD

Подпишитесь на информационный бюллетень DMD

Зарегистрируйтесь, чтобы получать новые учебные материалы, обновления курсов и последние новости о вашем любимом программном обеспечении с открытым исходным кодом!

Вы успешно подписались!

Pin It на Pinterest

Поделиться