Inkscape определенно требует некоторого привыкания, когда вы только начинаете работать с программой. Одной из первых задач, которую вы, возможно, захотите узнать, является вращение объекта в Inkscape. В отличие от других программ, таких как GIMP, в которых для этой задачи используется специальный инструмент «Поворот», Inkscape работает немного иначе.

Давайте рассмотрим, как выполнить вращение объекта в Inkscape. Я буду использовать Inkscape 1.0 для этого урока. Хотя я буду использовать форму прямоугольника, чтобы продемонстрировать, как это работает, метод вращения Inkscape работает для всех объектов и фигур, а также для текстовых полей. Вы можете ознакомиться с видео версией этого учебного пособия ниже или прокрутить ее до полной справочной статьи, доступной на более чем 30 языках, через раскрывающийся список языков в верхнем левом углу.

Кроме того, мой пользовательский интерфейс Inkscape настроен в Dark Mode. Вы можете узнать, как это сделать в моем Настройка темной темы Inkscape 1.0 справочная статья.

Способ 1: вращение на холсте с помощью ручек вращения

Давайте начнем с рисования объекта. Для этого я возьму инструмент прямоугольника (красная стрелка на изображении выше), щелкните левой кнопкой мыши на цвете на панели «Образцы» (синяя стрелка), чтобы выбрать цвет для прямоугольника, и щелкните и перетащите мою мышь на холст, чтобы нарисовать прямоугольник.

Когда я отпущу мышь, на холсте появится прямоугольник с цветом, выбранным на панели образцов (в данном случае красным) в качестве цвета заливки. Вы также заметите, что на моей фигуре 3 ручки - квадратная ручка в верхнем левом и нижнем правом углу прямоугольника (синие стрелки на фото выше) и круглая ручка в правом верхнем углу (зеленая стрелка). Эти ручки предназначены для регулировки ширины и высоты вашей фигуры (квадратные ручки) или для добавления округлости к углам вашей фигуры (круглая ручка).

Однако, чтобы повернуть фигуру, нам нужно взять инструмент «Выбор» в наборе инструментов (красная стрелка на фотографии выше). После того, как вы выбрали этот инструмент, маркеры вокруг вашей фигуры станут черными стрелками в разных частях фигуры (синяя стрелка).

Эти маркеры, которые появляются в первый раз, позволяют вам изменять размер и пропорции фигуры.

Если я нажму непосредственно на форму с помощью моего инструмента выбора, ручки будут изменены. Вы увидите четыре стрелки по сторонам фигуры (синяя стрелка на изображении выше) и четыре стрелки по углам фигуры (красная стрелка). Стрелки в углах фигуры - это стрелки, которые позволят нам вращать объект (опять же, красная стрелка).

Если я щелкну и перетащу одну из этих стрелок в угол, форма будет вращаться в направлении, в котором я перетаскиваю мышь. На фото выше я повернул фигуру в направлении синей стрелки. Вы увидите угол поворота вниз в строке состояния под холстом в самом низу Inkscape (красная стрелка на изображении выше).

Когда я отпущу свою мышь, форма будет повернута, и ручки снова появятся (красная стрелка на рисунке выше). Я всегда могу щелкнуть и перетащить ручки поворота в любую точку, чтобы повернуть фигуру из этой позиции.

В этом случае я нажму Ctrl + Z, чтобы восстановить форму, прежде чем повернуть ее.

Метод 2: Использование сочетаний клавиш и панели инструментов инструментов

Что-то еще, на что я хочу обратить внимание, это то, что на клавиатуре есть горячие клавиши, которые можно использовать для поворота фигур или объектов с определенным шагом (в градусах) или для поворота объекта от другой оси или центра вращения, а не вокруг центра. формы. Эти клавиши называются «клавиши-модификаторы».

Например, если я нажму и удерживаю маркер поворота, а затем удерживаю клавишу ctrl на клавиатуре, пока я перетаскиваю мышь, форма будет поворачиваться с шагом 15 градусов. Вы можете увидеть это в строке состояния (синяя стрелка на фото выше) в нижней части моего окна Inkscape, которое обозначает приращение (-15 градусов в этом случае, поскольку я повернул фигуру против часовой стрелки), а также модификатор ключ, который я использую (он говорит «с Ctrl привязать угол », так как я использую клавишу Ctrl). Я нажму Ctrl + Z на своей клавиатуре, чтобы отменить это действие и вернуть форму обратно в исходное положение.

С другой стороны, я могу поворачивать свой объект с шагом 1 градус, используя сочетания клавиш «alt + [» (для поворота влево) или «alt +]» (для поворота вправо). Я могу удерживать нажатой клавишу Alt и нажимать «[» или «]», чтобы продолжить вращение объекта с шагом в один градус в любом направлении. Имейте в виду, что использование этого метода не будет отображать информацию о повороте в строке состояния, поэтому вам нужно будет посчитать, сколько раз вы нажали горячие клавиши, если вам нужно точно знать, на сколько градусов вы повернули. в любом направлении.

Я нажму Ctrl + Z, чтобы вернуться в исходное положение фигуры.

Если я удерживаю клавишу Shift во время вращения объекта, объект будет вращаться из противоположного угла ручки, на которую я нажал. Так, например, если я удерживаю Shift и щелкаю и перетаскиваю нижний левый маркер вращения (красная стрелка на изображении выше), объект будет вращаться вокруг верхнего правого угла объекта (синяя стрелка), а не центра объекта ,

Если удерживать shift + ctrl, объект будет поворачиваться с шагом 15 градусов вокруг противоположного угла от ручки поворота, на которой я щелкнул. Другими словами, эти два ключевых модификатора могут быть объединены, чтобы произвести оба эффекта одновременно. Я нажму Ctrl + Z, чтобы вернуться, пока моя фигура не будет в исходном не повернутом положении.

Если вы хотите быстро повернуть объект на 90 градусов, вы можете сделать это одним из двух способов.

Первый способ - щелкнуть значок «Повернуть на 90 ° против часовой стрелки» (для вращения против часовой стрелки) или «Повернуть на 90 ° по часовой стрелке» (для вращения по часовой стрелке) на панели управления инструментами (обведено синим на фотографии выше).

Второй способ - перейти в Object> Rotate 90 ° CW, чтобы повернуть объект по часовой стрелке, или Object> Rotate 90 ° CCW, чтобы повернуть объект в направлении против часовой стрелки. Это даст тот же результат, что и первый метод, поэтому метод, который вы в конечном итоге выберете, зависит только от личных предпочтений (значки более доступны, поэтому я рекомендую использовать этот метод).

Способ 3: использование диалога Transform

Последний способ вращения фигур, объектов, текста и т. Д. В Inkscape - это использование диалога «Преобразование». Чтобы получить доступ к этому, выберите ваш объект на холсте и перейдите в Object> Transform.

Откроется диалоговое окно «Преобразование» в правой части холста Inkscape (выделено зеленым на фотографии выше). Здесь вы увидите несколько вкладок для преобразования выбранного объекта. Третья вкладка помечена «Повернуть» (красная стрелка). Нажмите на эту вкладку.

На этой вкладке вы увидите числовое поле, помеченное «Угол» с символами - и + (обведено зеленым на изображении выше). Здесь вы можете вращать свой объект, используя выбранную единицу измерения, указанную в раскрывающемся меню справа от этого поля. По умолчанию единица измерения установлена ​​в градусах (°).

Ввод положительного значения в этом поле будет вращать ваш объект по часовой стрелке, а ввод отрицательного значения в этом поле будет вращать ваш объект против часовой стрелки. Например, если я введу здесь «45» (красная стрелка), а затем нажмите кнопку «Применить» (зеленая стрелка), моя фигура будет вращаться на 45 градусов по часовой стрелке.

Ваш объект всегда будет вращаться из своей текущей позиции на основе числового значения, которое вы вводите в это поле. Итак, наша форма на данный момент повернута на 45 градусов. Если я наберу «15» и снова нажму кнопку «Применить», форма будет повернута на 15 градусов от последней позиции. Другими словами, 15 градусов будут добавлены к существующему повороту на 45 градусов, в результате чего форма будет повернута на 60 градусов.

Конечно, если я введу здесь «-30», форма будет повернута на 30 градусов против часовой стрелки от ее текущего положения. Таким образом, форма теперь будет иметь 30 градусов по часовой стрелке. Вы также можете использовать значки в крайнем правом углу, чтобы изменить направление вращения (красные стрелки на фотографии выше). При выборе левого значка форма будет поворачиваться против часовой стрелки на величину, указанную в числовом поле. Правый значок, если он выбран, будет вращать фигуру по часовой стрелке.

Вот и все для этого урока! Если вам понравилось, вы можете проверить мой другой Учебники по Inkscapeили проверить мой Учебники по GIMP!

Подпишитесь на нашу рассылку GIMP

Подпишитесь, чтобы получать новые учебники, обновления курсов и последние новости!

Вы успешно подписались!