Инструмент Handle Transform в GIMP — это уникальный инструмент, который позволяет вам размещать от 1 до 4 маркеров на вашем изображении, а затем использовать эти маркеры для преобразования вашего слоя, изображения, пути или выделения (в зависимости от того, какой режим преобразования вы установили в Параметры инструмента).

Чтобы использовать инструмент, нажмите Shift+L на клавиатуре. Или щелкните инструмент на панели инструментов, щелкнув и удерживая указатель мыши над первой группой инструментов преобразования (красная стрелка), а затем отпустив указатель мыши на инструменте «Ручное преобразование» (синяя стрелка).

Поскольку этот инструмент является инструментом преобразования, он использует «интерполяцию» (красная стрелка на изображении выше) для изменения порядка, добавления или удаления пикселей из слоя для выполнения преобразования. Если у вас более быстрый компьютер, я рекомендую изменить параметр «Интерполяция» в параметрах инструмента на «LoHalo» для получения более качественного результата (синяя стрелка).

По умолчанию отсечение должно быть установлено на «Настроить» (красная стрелка на изображении выше). Это просто означает, что когда вы преобразуете пиксели в своем слое, новый слой, созданный при применении преобразования, будет подстраиваться под новый размер ваших пикселей. Ничего не вырезается из нового слоя.

Я рекомендую установить флажок «Показать предварительный просмотр изображения» в параметрах инструмента (маленькая синяя стрелка) для этого инструмента, поскольку это позволит вам в реальном времени увидеть предварительный просмотр того, как выглядит ваш слой с примененными к нему преобразованиями. Однако, если ваш компьютер работает медленно, вы можете оставить этот флажок снятым, чтобы GIMP не зависал.

Наконец, как и многие другие инструменты преобразования в GIMP, инструмент «Обработка преобразования» позволяет вам иметь направляющие внутри области преобразования (зеленая стрелка на изображении выше). Сейчас я установлю в этом раскрывающемся списке «Правило третей», чтобы вы могли лучше видеть, какие преобразования происходят на вашем слое с помощью этого инструмента.

Со всем этим давайте посмотрим на этот инструмент в действии!

При активном инструменте щелкните в любом месте слоя, чтобы добавить первую ручку. Я специально создал четыре белых круга в нашей композиции в качестве областей для размещения маркеров, поэтому я нажму на первый круг, чтобы добавить свою первую ручку (красная стрелка на изображении выше). Когда я нажму, чтобы добавить этот дескриптор, произойдет несколько вещей. Во-первых, маркер появится там, где вы только что щелкнули мышью. Этот маркер похож на маркеры, которые отображаются вокруг вашего слоя при использовании других инструментов преобразования, таких как инструмент «Масштаб» или инструмент «Перспектива».

Второе, что произойдет, если ваши направляющие появятся внутри слоя (зеленая стрелка — при условии, что вы включили направляющие с помощью раскрывающегося списка «Направляющие» на панели инструментов — который вы можете включить или изменить в любое время).

И, наконец, диалоговое окно «Handle Transform» появится в правом верхнем углу нашей композиции (обведено синим цветом на изображении выше). Это отображает «Матрицу преобразования», чтобы показать вам, какие изменения происходят с вашим слоем при его преобразовании. Если быть честным, эта матрица не очень полезна для обычного пользователя, поскольку она просто отображает набор чисел в матрице, поэтому вы можете просто игнорировать ее на данный момент.

При использовании этого инструмента, если на вашем слое есть только один маркер, он будет действовать как инструмент «Перемещение». Вы заметите, что когда вы наводите указатель мыши на ручку, указатель мыши теперь будет отображать указатель мыши инструмента «Перемещение». Чтобы переместить слой, щелкните и удерживайте мышь на единственном маркере (красная стрелка), затем перетащите его в новое место (следуйте синей пунктирной линии). Отпустите кнопку мыши, и теперь ваш слой будет перемещен так, как если бы вы только что использовали инструмент перемещения.

С этого момента все становится интереснее.

Возможно, вы помните, что я сказал, что вы можете добавить 1-4 ручки с помощью этого инструмента. Итак, давайте щелкнем по второму кругу в правой части композиции, чтобы добавить вторую ручку (красная стрелка на изображении выше).

Теперь, когда мы наводим указатель мыши на вторую ручку, указатель мыши изменится на указатель мыши инструмента «Повернуть». Это связано с тем, что при наличии двух активных ручек они действуют как инструмент поворота. Однако они также одновременно действуют как инструмент «Масштаб», объединяя два инструмента преобразования в один. Когда вы наведете указатель мыши на этот второй маркер, вы увидите в «Строке заголовка и состояния» в нижней части окна изображения (зеленая стрелка) следующее: «Нажмите и перетащите, чтобы повернуть и масштабировать».

Чтобы выполнить эти преобразования, щелкните и удерживайте указатель мыши на новом маркере (красная стрелка на изображении выше) и перетащите его по композиции. Ваш слой будет вращаться в любом направлении, в котором вы перетаскиваете мышь, вращаясь вокруг первого маркера, который мы создали ранее (синяя стрелка).

Кроме того, если вы перетащите к первому маркеру, слой уменьшится (или уменьшится), а если вы перетащите его от первого маркера, слой увеличится (или увеличится вверх, как показано на изображении выше). Если вы отпустите кнопку мыши, ваш слой будет установлен в новой позиции.

Так что же происходит, когда вы добавляете третью ручку? Давай выясним.

Нажмите на третий круг в левом нижнем углу композиции, чтобы добавить третью ручку (красная стрелка на изображении выше). Теперь, когда вы наводите указатель мыши на этот маркер, указатель мыши меняется на указатель мыши инструмента «Сдвиг». Кроме того, в строке заголовка и состояния указано: «Нажмите и перетащите, чтобы сдвинуть и масштабировать» (синяя стрелка). Как вы, возможно, уже догадались, добавление третьего маркера дает вам возможность сдвигать или масштабировать слой.

Итак, если я щелкну и перетащу мышь на этот третий маркер, слой сдвинет или сдвинет пиксели в этом направлении. Кроме того, если я перетащу мышь от двух других маркеров, слой будет увеличиваться (как показано на фотографии выше), а если я перетащу его к двум другим маркерам, слой уменьшится.

Кроме того, если я скрещу две другие ручки с третьей ручкой (это означает, что я перетащу третью ручку мимо двух других), это, по сути, перевернет мой слой и отобразит зеркальное отображение пикселей на слое (при этом добавляя сдвиг и масштабирование до слоя — как показано на изображении выше).

Однако я отрегулирую третью ручку, чтобы она была немного сдвинута влево и увеличена (перетащите ручку немного вниз и влево от ее исходного положения).

Это приводит нас к четвертой и последней ручке. Я щелкну внутри нижнего правого круга, чтобы добавить эту последнюю ручку (красная стрелка на изображении выше). Когда я наведу на него указатель мыши, вы увидите в строке заголовка и состояния, что этот маркер позволяет мне «щелкнуть и перетащить, чтобы изменить перспективу» (синяя стрелка). Кроме того, мой указатель мыши меняется на указатель мыши инструмента «Перспектива».

Со всеми четырьмя маркерами, размещенными на моем слое, перетаскивание любого из маркеров изменит перспективу моего слоя, как если бы я просто использовал инструмент «Перспектива». Основное различие между инструментом «Ручная трансформация» и инструментом «Перспектива» заключается в том, что инструмент «Ручная трансформация» преобразует перспективу вашего слоя в зависимости от положения маркеров, тогда как инструмент «Перспектива» всегда использует четыре угла активного слоя. В этом смысле инструмент Handle Transform может предложить вам больше возможностей и больше свободы при изменении перспективы вашего слоя.

Точно так же, как вы можете щелкнуть, чтобы добавить маркеры к своему слою, вы также можете, удерживая клавишу Ctrl, щелкнуть существующий маркер, чтобы удалить этот маркер (как я сделал для узла, расположенного там, где указывает красная стрелка). Это затем вернет инструмент обратно к любым функциям, доступным, например, для трех ручек, и вы можете еще раз щелкнуть и перетащить любую рукоятку, чтобы применить преобразование (просто напоминание: с тремя рукоятками вы можете сдвигать и масштабировать слой).

Вы можете добавить или удалить маркеры в любое время и продолжить настройку слоя.

Когда вы будете готовы применить свои преобразования, нажмите кнопку «Преобразование» в диалоговом окне «Обработка преобразования» (синяя стрелка на изображении выше). Ваши преобразования ручки теперь будут применены к вашему слою!

Инструмент Handle Transform — это уникальный, но полезный инструмент, который можно найти в наборе инструментов GIMP. Он позволяет вам выполнять преобразования вокруг маркеров, которые вы размещаете в выбранных вами местах, и позволяет вам постоянно добавлять, удалять или перемещать маркеры для дальнейшей настройки и преобразования вашего слоя.

Вот и все для этого урока! Если вам понравилось, вы можете проверить мой другой Статьи справки GIMP, GIMP Видеоуроки, И мое Мастер-класс по GIMP: от новичка до профессионального редактирования фотографий!

Pin It на Pinterest