Šajā apmācībā es jums parādīšu, kā pārveidot ceļus, izmantojot GIMP. Tas ir ļoti viegli izpildāms uzdevums, un, strādājot GIMP, tas var palīdzēt paplašināt prasmju kopumu fotoattēlu rediģēšanai un grafiskajam dizainam. Tas ir noderīgi ikreiz, kad jums jau jāmaina ceļa forma, novietojums, orientācija, lielums utt., Kad tas jau ir uzzīmēts.

1. Uzzīmējiet savu ceļu

Pirmais, kas jums jādara, protams, ir jūsu ceļa novirzīšana. To var izdarīt, izmantojot GIMP rīku Ceļi - kuram var piekļūt, izmantojot GIMP rīklodziņu (sarkanā bultiņa attēlā iepriekš) vai izmantojot īsinājumtaustiņu “b”. (“B” apzīmē Bezjē līkni.)

Noklikšķiniet uz sava attēla, lai sāktu veidot savu ceļu. Noklikšķinot, tiks pievienoti mezgli (zaļā bultiņa attēlā iepriekš), un starp katru mezglu būs līnijas segments. Ja neesat pazīstams ar ceļu izmantošanu, iesaku pārbaudīt savu Apgūstiet Ceļu rīka apmācību lai iegūtu padziļinātu ieskatu šajā ļoti noderīgajā rīkā.

Manā piemērā es veidoju ceļu ap smilšu pulksteni. Šīs smilšu pulksteņa fotoattēla izmērs ir 1280 x 853 pikseļi (augšējā fotoattēlā varat redzēt zaļā attēla izmērus). Tomēr man ir arī lielāka šī fotoattēla versija, kas ir 1920 x 1280 pikseļi (apzīmēta ar sarkano bultiņu iepriekš redzamajā fotoattēlā - šī ir cilne otrajai foto kompozīcijai, kuru esmu atvēris GIMP).

GIMP pamati: Vienkārši dodieties uz File> Open, lai atvērtu attēlus GIMP.

Hipotētiski teiksim, ka es pabeidzu zīmēt savu ceļu ap smilšu pulksteņa priekšmetu, tikai lai saprastu, ka vēlos izmantot fotoattēla lielāko versiju. Es nevēlos, lai viss ceļš ap objektu būtu jāpārzīmē no jauna, tāpēc es varu nokopēt ceļu no mazāka attēla uz lielāku attēlu un pēc tam mērogot ceļu uz augšu. Man arī būs jāpārvieto ceļš, izmantojot pārvietošanas rīku, lai tas pareizi ieskicētu smilšu pulksteņa objektu.

Ir daudz citu piemēru, kā vēlēties mērogot, pārvietot, pagriezt vai pagriezt ceļu - tas ir tikai viens piemērs.

Tātad, tiklīdz mans ceļš būs novilkts, man būs jāpārkopē ceļš no pašreizējā skaņdarba uz jauno sastāvu. Lai to izdarītu, es pāreju uz cilni “Ceļi” (cilnes Slāņi labajā pusē - sarkanā bultiņa augšējā attēlā) un noklikšķiniet uz ceļa “Nenosaukts” (zaļa bultiņa).

Tāpat kā slānis, jūs varat mainīt sava ceļa nosaukumu, veicot dubultklikšķi uz pašreizējā nosaukuma un ierakstot jaunu vārdu. Es savu ceļu pārdēvēju par “Hourglass” (sarkanā bultiņa attēlā virs). Nospiediet taustiņu Enter, lai lietotu vārdu.

Tagad ar peles labo pogu noklikšķiniet uz ceļa un dodieties uz “Kopēt ceļu” (sarkanā bultiņa attēlā iepriekš).

Dodieties uz lielāku attēlu (sarkanā bultiņa attēlā iepriekš) un dodieties uz “Paste Path” (zaļā bultiņa). Tas tiks ielīmēts cilnē Ceļi.

Noklikšķiniet uz ikonas “Rādīt / paslēpt”, lai apskatītu savu ceļu jaunajā kompozīcijā (sarkanā bultiņa attēlā iepriekš).

Tā kā jaunais attēls ir lielāks, ceļš, kuru mēs izvēlējāmies iepriekšējā kompozīcijā, tagad ir pārāk mazs un nepareizā vietā (zaļā bultiņa attēlā iepriekš). Mums būs jāizmanto pārveidošanas rīku kombinācija, lai to iegūtu pareizajā vietā.

2. Mainiet pārveidošanas rīka režīmu

Tagad, kad mūsu ceļš ir mūsu jaunajā sastāvā, es izmantošu gan pārvietošanas rīku, gan mērogošanas rīku, lai pielāgotu ceļu tā, lai tas atkal ieskicētu smilšu pulksteni.

Sākšu ar pārvietošanas rīku, kuru varu aktivizēt, noklikšķinot uz tā rīklodziņā (sarkanā bultiņa augšējā fotoattēlā) vai izmantojot īsinājumtaustiņu “m” uz tastatūras.

Kad esmu izvēlējies pārvietošanas rīku, zem rīka opcijām es režīmam atlasīšu “ceļš” (zaļā bultiņa) - šī ir trešā šeit norādītā opcija (parasti tā pēc noklusējuma ir iestatīta uz “Layer”). Šis režīms nozīmē, ka mans pārvietošanas rīks tagad kustēs ceļus, nevis slāņus.

Kad pārvietošanas rīks ir iestatīts uz ceļiem, es varu noklikšķināt uz ceļa ar savu pārvietošanas rīku un velciet to uz jebkuru vietu kompozīcijā. Es velku ceļu tā, lai tas atrastos ap to pašu teritoriju, kur lielāks smilšu pulkstenis.

Tagad es izmantošu īsinājumtaustiņu “shift + s” uz klaviatūras vai no sava rīklodziņa atlasīšu rīku Mērogs (sarkanā bultiņa attēlā iepriekš). Tāpat kā pārvietošanas rīks un jebkurš pārveidošanas rīks šajā jautājumā, arī rīka opcijās (zaļā bultiņa) varam mainīt režīmu no “Layer” uz “Ceļš”.

Kad šis pārveidošanas režīms ir izvēlēts, es noklikšķināšu uz ceļa ar mēroga rīku. Tas parādīs pārveidošanas rokturus ap manu ceļu.

Es noklikšķināšu un velciet vienu no pārveidošanas rokturiem (vēlams vienu no stūra rokturiem - zilā bultiņa attēlā iepriekš) un velciet peli uz āru.

Es arī varu izmantot četras rūtiņas ceļa centrā, lai to nedaudz pārvietotu jebkurā virzienā (sarkanā bultiņa attēlā iepriekš).

Kad tas būs vietā, es nospiežu pogu “Mērogs” (zilā bultiņa).

3. Veiciet pēdējās ceļa korekcijas un mainiet pārveidošanas režīmu atpakaļ uz noklusējuma vērtību

Es iesaku tuvināt savu ceļu (turiet ctrl taustiņu un izmantojiet peles riteni), lai pārliecinātos, ka tas ir pareizi pielīdzināts jūsu objektam. Manā gadījumā es atkal izmantoju pārvietošanas rīku (īsinājumtaustiņu “m” uz tastatūras), lai nelieli labotu ceļa stāvokli, līdz tas bija izlīdzināts (sarkanā bultiņa attēlā iepriekš).

Kad esat pabeidzis, es iesaku pārveidošanas rīku režīmu mainīt uz “Layer” (zilā bultiņa), lai pārliecinātos, ka nākotnē jūs nemulsināsit, mēģinot pārveidot slāni (ja režīms ir iestatīts uz ceļa, piemēram, rīks nedarbosies, mēģinot mērogot slāni - statusa joslā tiks parādīts kļūdas ziņojums. Tā kā slāņa pārveidošana ir biežāka nekā ceļa pārveidošana, es pārveidošanas rīka režīmus mainu atpakaļ uz slāni, kad Esmu ar viņiem galā).

Tā ir šī apmācība! Ja jums tas patika, jūs varat pārbaudīt manu citu GIMP konsultācijas, vai var kļūt par Premium biedrs piekļuvei visiem maniem GIMP kursiem un klasēm, kā arī augstākās klases apmācībām.

Abonējiet mūsu GIMP biļetenu

Reģistrējieties, lai saņemtu jaunas apmācības, kursu atjauninājumus un jaunākās ziņas!

Jūs esat veiksmīgi Parakstītais!