Uz mirkli būsim reāli – GIMP jau pēdējā laikā ir cīnījies ar grūtībām. Strauji mainīgajā pasaulē (jo īpaši, ja runa ir par fotografēšanu un fotoattēlu rediģēšanas programmatūru), šķiet, ka GNU attēlu manipulācijas programma nevar atrast savu pamatu.

Tas nenozīmē, ka programma nav lieliska programma – tā joprojām ir labākā bezmaksas fotoattēlu rediģēšanas alternatīva Photoshop no 2021.

Tomēr šis nosaukums nākamajā gadā var izkrist, piemēram, citas bezmaksas programmatūras Tumšs un Krita turpināt spert milzīgus soļus attīstībā un izsūknēt jaunas versijas. (Jāatzīmē, ka neviena no šīm programmām pašlaik nekoncentrējas uz fotoattēlu manipulācijām gandrīz tādā pašā līmenī kā GIMP).

Tātad, kas izraisa šo GIMP lejupslīdi? Vai tas, ka bezmaksas programmatūra beidzot ir ceļā un maksas programmas, piemēram, Adobe vai Affinity Photo beidzot uzvarējis?

Ne gluži.

Galu galā, Blender, bezmaksas 3D CG programmatūra, 2021. gadā ar savu izlaišanu sagrāva internetu Blenderis 3.0. Tā ir arī savākusi milzīgus korporatīvos sponsorus, lai palīdzētu finansēt tā attīstību, piemēram, tā nav neviena bizness, parakstot līgumus, piemēram, Intel, nededzināts ķieģelis, ābols, un AWS kā korporatīvie sponsori.

Turklāt, Tumšs, bezmaksas RAW procesors, Krita, bezmaksas digitālās gleznošanas lietotne un G'MIC, bezmaksas fotoattēlu efektu spraudnis, visiem 2021. gadā bija liela programmatūra.

Tātad, kas notiek ar GIMP?

Pēdējās divas GIMP izlaiduma versijas, GIMP 2.10.28 un GIMP 2.10.30, bija ļoti vieglas pēc īpašībām. Faktiski jaunās "teltis" funkcijas katrā no šīm divām jaunajām versijām būtu bijušas zemsvītras piezīmes jebkurā citā programmatūras laidienā.

Iemesli, ko Džehans, viens no galvenajiem GIMP līdzstrādniekiem, pēdējā laikā minēja īpaši vieglajām versijām, ir tāds, ka lielākā daļa izstrādātāju darbaspēka pašlaik tiek novirzīti uz GIMP 3.0 un GIMP koda infrastruktūras kapitālremontu.

Tas, visticamāk, lielākoties ir taisnība, lai gan arī tā šķiet GIMP kopējais atbalstītāju un apņemšanos skaits ir krietni samazinājies salīdzinot ar iepriekšējiem gadiem. Parasti ikmēneša saistību skaits paliek virs 100, tomēr 75% 2021. gadā tas bija zem šī sliekšņa.

2020. gadā vidējais GIMP saistību skaits mēnesī bija aptuveni 127. Savukārt 2021. gadā vidējais saistību skaits mēnesī samazinājās līdz aptuveni 94 (gandrīz 26% samazinājums).

Turklāt vidējais aktīvo dalībnieku skaits mēnesī GIMP projektā 2021. gadā bija aptuveni 7. Tas ir par 15% mazāk nekā gadu iepriekš.

Tātad, skaitļi šobrīd neizskatās lieliski, taču GIMP projekts nav miris. Tomēr.

Tāpēc 2022. gads, manuprāt, ir GIMP pārtraukšanas gads. Ja apņemšanos un ieguldītāju skaits turpinās samazināties trešo gadu pēc kārtas (to skaits bija samazinājies arī 2020. gadā), GIMP var rasties nopietnas problēmas saistībā ar ilgtspējīgu bezmaksas projektu.

Ja, piemēram, GIMP turpina ražot tikai 2.10 laidienus bez būtiskām jaunām funkcijām (ti, no GIMP 2.10.32 līdz GIMP 2.10.38, ko izceļ atjaunināts faila formāta atbalsts), tas var izraisīt lietotāju intereses samazināšanos un izstrādātāju interesi atrast jaunus projektus. Tā kā tās lietotāju bāze un talanti paliek milzīgi, GIMP 3.0 izlaišanas laika skala varētu turpināt izstiepties bezgalībā un, iespējams, nekad neredzēt dienas gaismu.

No otras puses, ja GIMP beidzot izlaidīs GIMP 3.0 2022. gadā, programma pieredzēs milzīgu lietotāju intereses atdzimšanu un izstrādātāju apņemšanos pieplūdumu. Pēc tam tas var izmantot šo atbalsta pieaugumu, lai atsāktu sevi un sāktu ieviest ļoti gaidītas funkcijas, piemēram, viedos objektus (pazīstami kā “saistītie slāņi” GIMP), pielāgošanas slāņus, animācijas līdzekļus un vektora teksta un formu rīkus.

Pašreizējā stāvoklī GIMP ir nepieciešama nopietna palīdzība. Džehans savā “2021 gada pārskats” par GIMP, neveikli atzīst, ka būtībā viņš visu gadu ir vadījis komandu, kad runa ir par programmas attīstību. Ziņojumā viņš izklāsta, kā viņš ir vienīgais izstrādātājs, kuram gadā ir vairāk nekā 500 saistību, un nākamais tuvākais izstrādātājs ir veicis aptuveni 100 saistības.

Labā ziņa ir tā, ka 3. gadā GIMP nestabilajām izstrādes versijām (2021.x versijas), kas kļūs par GIMP 2.99, tika veikts gandrīz 3.0 reizes vairāk saistību, salīdzinot ar stabilajām GIMP 2.10.x versijām.

Džehans ir atzinis arī citās platformās (piemēram, Twitter), ka viņš nepelna pietiekami daudz naudas, lai strādātu pie GIMP pilnas slodzes (vai vismaz strādātu pie tā pilnas slodzes, kamēr viņam maksā iztikai atbilstošu algu). Tas atklāj vēl vienu problēmu ar GIMP — šķiet, ka tam nav naudas.

Tas var šķist nepārsteidzoši dažiem no jums, redzot, ka GIMP ir bezmaksas programma un tāpēc tai nav reāla ieņēmumu modeļa. Tomēr, kā jau minēju šajā rakstā, citi bezmaksas programmatūras projekti (galvenokārt Blender) ir naudas pelnīšanas mašīnas un var izmaksāt saviem izstrādātājiem (un citiem darbiniekiem) iztikas minimumu, izmantojot ziedojumus.

Tomēr, godīgi sakot, es nedomāju, ka nauda ir galvenā problēma GIMP attīstībā. Lai gan vairāk naudas noteikti palīdzētu esošajai situācijai. Ja GIMP būtu pieejams vairāk izstrādātāju talantu (t vairāk cilvēku brīvprātīgi veltīja savu laiku, lai palīdzētu izstrādāt GIMP), projektam nebūtu tik ļoti jāpaļaujas uz vienu personu, lai darbs tiktu paveikts. Tāda ir bezmaksas un atvērtā pirmkoda programmatūras būtība — daudzi cilvēki projektā iegulda brīvo laiku, lai izveidotu vajadzīgo programmatūru.

Sadalot darbu, neviens cilvēks nevelta pārāk daudz sava laika, lai visu atrisinātu (un līdz ar to viņam ir jāsaņem kompensācija par savu laiku, lai viņi varētu samaksāt rēķinus).

GIMP ir ekosistēma — atgriezeniskās saites cilpa. Ja viens puzles gabals nav kārtībā, tas ietekmē visu projektu. Piemēram, ja projektā piedalās vairāk izstrādātāju, GIMP var ieviest jaunas, ļoti pieprasītas funkcijas, kas sasniedz plašāku auditoriju (ti, animācijas līdzekļus vai pielāgošanas slāņus). Sasniedzot plašāku auditoriju, tas var palielināt savu finansējumu un izstrādātāju talantu bāzi, tādējādi ļaujot tai vairāk resursu turpināt jaunu funkciju pievienošanu.

risinājumi

Esmu pavadījis daudz laika, lai identificētu problēmas ar GIMP. Bet kā GIMP novērš šīs problēmas? To ir vieglāk pateikt, nekā izdarīt, bet es tik un tā pateikšu.

Uzlabojiet GIMP kultūru

Jau vairāk nekā 10 gadus esmu veidojis apmācības programmai GIMP. Līdz pat šai dienai daudzas reizes sazinos ar GIMP komandu (parasti izmantojot sociālos medijus) un saņemu asas atbildes. Es to redzu arī GIMP mijiedarbībā ar cilvēkiem, kuri rada neapmierinātību, izmantojot programmu sociālajos medijos.

Tā ir kultūras problēma.

GIMP ir jāuzlabo mijiedarbība ar savu kopienu. Ir jābūt pacietīgākam, kad cilvēki vēršas pie viņiem ar problēmām, īpaši publiskā vidē, piemēram, sociālajos medijos.

Kad cilvēki redzēs, ka GIMP ir patīkami sadarboties vai strādāt, šie cilvēki veiks lēcienu, lai sniegtu savu ieguldījumu projektā. Kad GIMP šķiet neparasts un konfrontējošs, tas novērš talantus.

Inkscape, Darktable, Krita un Blender izmanto daudz labāku pieeju, kad runa ir par savu publisko personību un mijiedarbību ar cilvēkiem. Ja GIMP varētu izpētīt un pieņemt savas pieejas, viņi varētu sākt risināt savu kultūras problēmu un dziedēt savu reputāciju.

Godīgi sakot, Džehans, šķiet, dodas šajā virzienā. Savā 2021. gada pārskatā viņš min, ka “sociālās prasmes” un “būt labam cilvēkam un laipnam pret citiem” ir divas galvenās prioritātes, izvēloties jaunus galvenos līdzstrādniekus, kuriem deleģēt svarīgus uzdevumus.

Restrukturizēt līdzekļu vākšanu

GIMP līdzekļu vākšanas struktūra pašlaik ir visur un nav pilnībā pārredzama.

Piemēram, “ziedot” lapa vietnē sākas ar divām ziedošanas pogām. Viena poga ir paredzēta Oyvindam Kolasam, galvenajam GEGL līdzstrādniekam, bet otra ir ZeMarmot projektam, “bezmaksas filmu” animācijas komandai. Pogas ir saistītas ar viņu Patreon kontiem.

Gan Oyvind Kolas, gan ZeMarmot projekts sniedz milzīgu ieguldījumu GIMP, taču, ja ikdienā neseko GIMP kā es, tas var nebūt īpaši skaidrs, pamatojoties uz to projektu nosaukumiem, ar kuriem viņi strādā (ZeMarmot projekts ir Džehana projekts. ar savu partneri Aryeom).

Ritinot uz leju lapā “Ziedot”, otra ziedošanas iespēja ir caur Gnome projektu. Šeit teikts: “GNOME fonds ir laipni piekritis darboties kā mūsu fiskālie aģenti. Ieguldījumu GIMP projektā var veikt, ziedojot GNOME fondam un kā saņēmēju norādot GIMP projektu.

Vārdi “Gnome Foundation” ir saistīti ar Gnome mājas lapa, un pēc tam apmeklētājam ir jāizdomā, kur no turienes doties, lai ziedotu GIMP.

Es personīgi domāju, ka Gnome vietnē ir jābūt īpašai galvenajai lapai, kurā ir sniegta plašāka informācija par to, kā ziedot GIMP, izmantojot Gnome, cik daudz naudas katru mēnesi ir saziedots, izmantojot šo metodi, izmantojot citus ziedotājus, un kur ir nauda. iet. Šobrīd ir grūti pateikt, cik lielu ietekmi atstāj ziedojums, jo Gnome mājaslapā šī informācija nav pieejama.

Nākamajā rindkopā ir teikts: "Līdz šim ziedojumus, izmantojot GNOME fondu, var izmantot tikai kopienas vajadzībām (konferencēm, izstrādātāju sanāksmēm ...) un materiālu atjaunošanai." Tātad jūsu nauda Gnome netiek tieši novirzīta GIMP attīstībai — tas ir īpaši aktuāli šobrīd, ņemot vērā, ka COVID ir slēdzis klātienes pasākumus.

Zem Gnome saites ir papildu saites uz maksājumu vārtejām apmeklētāji var izvēlēties kādu no tiem, lai iesniegtu ziedojumu. PayPal ir atpazīstamākā vārteja, lai gan šķiet, ka tas attiecas uz Gnome projektu (ko mēs tikko apspriedām). Pēc manām domām, LibrePay ir vislielākais potenciāls no uzskaitītajām vārtejām, jo ​​tas sniedz datus par to, cik daudz naudas katru nedēļu tiek savākts un kurš saņem kādu ieņēmumu daļu. Tomēr mīnuss ir tas, ka LibrePay ir norādīts eiro. Tā kā cilvēks dzīvo ASV un izmanto ASV dolārus kā valūtu, tas samazina uzticības faktoru, ja sarakstā redzu citu valūtu, nevis dolārus. Es arī redzu, ka tas mulsina cilvēkus no visas pasaules, kuri vēlas ziedot savā valūtā, bet redz tikai eiro.

Īsāk sakot, GIMP ir nepieciešama interaktīva lapa “Ziedot” un konsolidēta ziedojumu vākšanas metode.

Tas varētu aizņemt lapu no Kritas grāmatas kā viņu “Fonds” lapa ietver interaktīvas diagrammas, kā arī atlīdzības līmeņus ziedotājiem. Turklāt, noklikšķinot uz ziedojuma līmeņa, saite jūs novirzīs tieši uz norēķinu lapu ar informāciju par to, kā Krita vāc ziedojumu. Ir viena saite, nevis vairākas, un šķiet, ka maksājumi ir centralizēti.

Padariet ieguldījumu vieglāku

Mans pēdējais piedāvātais risinājums GIMP pieejamo resursu palielināšanai ir atvieglot ieguldījumu projektā. Kamēr GIMP “Iesaistīties” lapa ir efektīva galvenā lapa izkārtojuma ziņā ko tieši cilvēki var palīdzēt, tai ir jādara labāks definēšanas darbs cik tieši cilvēki var palīdzēt.

Es domāju, ka šo problēmu var atrisināt, izmantojot vienkāršu video pamācību vai rakstu par katru ieguldījumu metodi. Apmācībā ir jāparāda cilvēkiem, kuras vietnes viņiem būs jāapmeklē, vai viņiem būs nepieciešami pieteikšanās akreditācijas dati (un kā tos iegūt vai izveidot), un jāsniedz piemērs saistībām vai ieguldījumam (ti, jāparāda viss tulkojuma nodrošināšanas process vai izveidojot pamācību vietnei).

Ir daudzi cilvēki, kuriem ir maza pieredze vai nav nekādas pieredzes programmatūras projekta īstenošanā, tāpēc detalizēta informācija un skaidra virzība krasi palielinātu to cilvēku skaitu, kuri vēlas to izmēģināt.

Secinājumi

2022. gads būs GIMP ražošanas vai pārtraukuma gads. Es uzskatu, ka šis gads var būt veiksmīgs, vienkārši organizējot projektu un padarot ieguldījumu iekļaujošāku un intuitīvāku. Tas var meklēt citus bezmaksas un atvērtā pirmkoda programmatūras projektus, kas pašlaik plaukst (piemēram, Krita, Darktable un Blender), un pārņemt dažas no to metodēm. Visbeidzot, izlaižot GIMP 3.0 atklātībā, kopā ar iepriekš minētajām izmaiņām tās kultūrā, līdzekļu vākšanā un ieguldījumu pieejamības nodrošināšanā, tas var likt pamatu daudz produktīvākai, veiksmīgākai un ilgtspējīgākai nākotnei.

Paldies, ka izlasījāt šo rakstu! Vairāk satura varat skatīt vietnē FOSS (bezmaksas un atvērtā pirmkoda programmatūra). Davies Media Design mājas lapa.

Abonējiet DMD biļetenu

Abonējiet DMD biļetenu

Reģistrējieties, lai saņemtu jaunas apmācības, kursu atjauninājumus un jaunākās ziņas par iecienītāko atvērtā koda programmatūru!

Jūs esat veiksmīgi Parakstītais!

Pin It uz Pinterest