ໃນບົດຄວາມຊ່ວຍເຫລືອ GIMP ສຸດທ້າຍຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍໄດ້ກ່າວເຖິງຫົວຂໍ້ຂອງ ຄວາມໂປ່ງໃສຊັ້ນໃນ GIMP - ການອະທິບາຍວ່າພາກສ່ວນຂອງຊັ້ນສາມາດຖືກລົບລ້າງເພື່ອສະແດງສີ (ໃນເວລາທີ່ບໍ່ມີຊ່ອງທາງອັນຟາໃຊ້ກັບຊັ້ນ) ຫຼືພື້ນຫລັງໂປ່ງໃສ. ບົດຂຽນໄດ້ກວມເອົາແນວຄວາມຄິດໂດຍການລົບລ້າງ pixels ໂດຍກົງໃນຊັ້ນ, ເຊິ່ງຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວມາແມ່ນຮູບແບບການດັດແກ້ທີ່ມີຜົນກະທົບຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານຈະເຮັດແນວໃດເມື່ອທ່ານຕ້ອງການລົບລ້າງຫລືຊ່ອນສ່ວນຂອງຊັ້ນໃນທາງທີ່ບໍ່ ທຳ ລາຍ?
ຄຳ ຕອບງ່າຍໆຕໍ່ສິ່ງນີ້ແມ່ນທ່ານໃຊ້ກ ຫນ້າກາກຊັ້ນ.
Layer Mask ແມ່ນຫຍັງ?
ໂດຍ ຄຳ ນິຍາມຂອງທີມງານ GIMP, ໜ້າ ກາກຂອງຊັ້ນ“ ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດດັດແປງຄວາມບໍ່ໂປ່ງໃສ (ຄວາມໂປ່ງໃສ) ຂອງຊັ້ນ [ໜ້າ ກາກຊັ້ນ] ຂຶ້ນກັບ. ນີ້ແຕກຕ່າງຈາກການໃຊ້ແຖບເລື່ອນ Opacity ຂອງ layer ເປັນ ໜ້າ ກາກເຊິ່ງມີຄວາມສາມາດໃນການເລືອກປັບປ່ຽນຄວາມແຕກຕ່າງຂອງພື້ນທີ່ຕ່າງໆໃນຊັ້ນດຽວ. "
ເພື່ອ ທຳ ລາຍສິ່ງນີ້ໃຫ້ເປັນເງື່ອນໄຂທີ່ງ່າຍດາຍ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເຂົ້າໃຈແນວຄວາມຄິດງ່າຍໆບາງຢ່າງກ່ຽວກັບ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ.
ສຳ ລັບເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນ, ໜ້າ ກາກຊັ້ນແມ່ນຖືກວາງຢູ່ເທິງສຸດຂອງຊັ້ນຕົ້ນສະບັບຂອງທ່ານເປັນຊັ້ນປະເພດຂອງການຕື່ມ. ເມື່ອວາງຢູ່ເທິງສຸດຂອງຊັ້ນຂອງທ່ານ, ໜ້າ ກາກຊັ້ນສາມາດເປັນ ໜຶ່ງ ໃນສາມສີ - ສີ ດຳ, ສີຂາວ, ຫຼືສີເທົາ. ສີເຫຼົ່ານີ້, ໃນເວລາທີ່ໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ, ເປັນຕົວແທນໃຫ້ມີຄວາມໂປ່ງໃສ, ຄວາມສັບສົນເຕັມຮູບແບບ, ຫຼືຄວາມໂປ່ງໃສບາງສ່ວນ, ຕາມ ລຳ ດັບ. ດັ່ງນັ້ນ, ເມື່ອຂ້ອຍແຕ້ມສີ ດຳ ໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງຂ້ອຍ, pixels ໃດ ໜຶ່ງ ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງພື້ນທີ່ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ທາສີ ດຳ ຕອນນີ້ຈະຖືກປິດບັງຢູ່ໃນຊັ້ນທີ່ປະກອບດ້ວຍ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ. ຖ້າຂ້ອຍແຕ້ມສີເທົາໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ, pixels ຈາກຊັ້ນນັ້ນຈະມີຄວາມໂປ່ງໃສບາງສ່ວນ. ຖ້າຂ້ອຍທາສີຂາວໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ, pixels ເຫຼົ່ານັ້ນຈະມີສີສັນທີ່ບໍ່ມີສີສັນ - ດັ່ງນັ້ນມັນຈະປາກົດວ່າມັນບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂື້ນກັບສ່ວນຂອງຊັ້ນນັ້ນ.
ສະນັ້ນ, ໜ້າ ກາກຊັ້ນມີ ໜຶ່ງ ໃນ 3 ວຽກ - ໃຫ້ມີຄວາມໂປ່ງໃສ, ບໍ່ມີຄວາມໂປ່ງໃສ, ຫຼືມີຄວາມໂປ່ງໃສບາງສ່ວນ.
ເພື່ອຈະແຈ້ງແນວຄວາມຄິດນີ້ຕື່ມອີກ, ຂ້ອຍຂໍສະແດງຕົວຢ່າງໃຫ້ເຈົ້າເບິ່ງ.
ເພີ່ມຫນ້າກາກຊັ້ນໃຫ້ກັບຮູບພາບ
ໃນ GIMP, ຂ້ອຍມີສ່ວນປະກອບທີ່ເປີດດ້ວຍສອງຊັ້ນຮູບພາບ - ຊັ້ນເທິງແມ່ນຮູບແບບ "Model in Red Chair" ທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຕະຫຼອດໄລຍະການ Layers, ແລະຢູ່ລຸ່ມຊັ້ນນັ້ນແມ່ນຊັ້ນຮູບພາບທີ່ມີຊື່ວ່າ "ສີໂອນ" (ທີ່ລະບຸໄວ້ໃນ ສີຂຽວໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຊັ້ນລຸ່ມມີທິວທັດຫີນທີ່ພົບໃນສວນອຸທິຍານແຫ່ງຊາດສີໂອນ.
ຂ້ອຍຕ້ອງການປ່ຽນພື້ນຫລັງຂອງ Model Model ໃນຮູບພາບຂອງ Red Chair ກັບຮູບສີໂອນ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ຂ້ອຍຢາກຊ່ອນສ່ວນສ່ວນເທິງຂອງຮູບແບບໃນຮູບພາບຂອງເກົ້າອີ້ສີແດງ (ໂດຍບໍ່ເຊື່ອງຮູບແບບ), ແລະມີຊັ້ນຮູບດ້ານລຸ່ມສະແດງໃຫ້ເຫັນແທນ.
ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຂ້ອຍສາມາດໃຊ້ ໜ້າ ກາກຊັ້ນໃນຊັ້ນຂອງຮູບເທິງ. ເພື່ອເພີ່ມ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ, ຂ້ອຍກົດຂວາໃສ່ຊັ້ນໃນກະດານຊັ້ນເຊິ່ງຂ້ອຍຕ້ອງການເພີ່ມ ໜ້າ ກາກໃສ່ແລະກົດປຸ່ມ "Add Layer Mask" (ໝາຍ ໂດຍລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ).
ກ່ອງສົນທະນາ "ຕື່ມຊັ້ນ Layer Mask" ຈະປາກົດຂຶ້ນເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລືອກຕົວເລືອກ ໜ້າ ກາກຂອງຊັ້ນຕ່າງໆ. ຂ້ອຍຈະເຂົ້າໄປໃນຕົວເລືອກເຫຼົ່ານີ້ອີກຕໍ່ໄປໃນບົດຄວາມນີ້. ສຳ ລັບດຽວນີ້, ຢູ່ພາຍໃຕ້“ Initiatlize Layer Mask to,” ຂ້ອຍຈະເລືອກຕົວເລືອກ ທຳ ອິດ“ ສີຂາວ (ຄວາມແຂງແຮງເຕັມ)” (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ກົດປຸ່ມ“ ຕື່ມ” ເພື່ອເພີ່ມ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ (ລູກສອນສີຂຽວ).
ສີດໍາ, ສີເທົາ, ແລະສີຂາວໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ
ດຽວນີ້, ຢູ່ໃນແຜງ Layers ຂອງພວກເຮົາ, ທ່ານຄວນເຫັນສອງຮູບຫຍໍ້ ສຳ ລັບ Model ຂອງທ່ານໃນຊັ້ນ Red Chair. ຮູບນ້ອຍ ທຳ ອິດແນ່ນອນແມ່ນຮູບຫຍໍ້ຂອງຮູບພາບເດີມ. ຮູບຫຍໍ້ທີສອງແມ່ນຮູບຫຍໍ້ສີຂາວທີ່ແຂງ (ໝາຍ ໂດຍລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຮູບຫຍໍ້ທີສອງນີ້ສະແດງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດກົດເຂົ້າຮູບນ້ອຍໆສີຂາວນີ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຫນ້າກາກຊັ້ນມີການເຄື່ອນໄຫວ. ເມື່ອ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງທ່ານມີການເຄື່ອນໄຫວ, ຊາຍແດນຮອບບໍລິເວນຊັ້ນຂອງທ່ານຈະປ່ຽນຈາກເສັ້ນສີເຫຼືອງເປັນເສັ້ນສີຂຽວ (ລູກສອນສີຟ້າ).
ຄໍາແນະນໍາ: ຖ້າທ່ານຕ້ອງການປ່ຽນຂະ ໜາດ ຂອງການເບິ່ງຕົວຫຍໍ້ຂອງຮູບພາບຂອງທ່ານໃນແຜງ Layers, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ເມນູສາມຫຼ່ຽມທີ່ຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງສຸດຂອງແຜງ Layers. ໄປທີ່ "ຂະ ໜາດ ເບິ່ງກ່ອນ" ແລະເລືອກຂະ ໜາດ ໃດກໍ່ຕາມທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບທ່ານ (ລະເບີດຝັງດິນແມ່ນຕັ້ງເປັນກາງ, ເຊິ່ງເປັນຂະ ໜາດ ຂອງຮູບນ້ອຍ).
ເນື່ອງຈາກວ່າ, ໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາສ້າງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາໄດ້ເລືອກ“ White (ຄວາມຕ້ານທານເຕັມ)” ເປັນຕົວເລືອກ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງພວກເຮົາ, ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງພວກເຮົາສະແດງອອກເປັນສີຂາວໃນການສະແດງຮູບນ້ອຍ. ການສະແດງຮູບພາບແບບຫຍໍ້ນີ້ມັກຈະມີສີ ໜຶ່ງ ຫລືສາມສີທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງ (ສີ ດຳ, ສີຂາວ, ຫຼືສີເທົາ) - ມັນຈະບໍ່ມີສີອື່ນອີກ (ເຊັ່ນ: ສີຂຽວ, ສີຟ້າ, ແລະອື່ນໆ). ທ່ານສາມາດແຕ້ມສີອື່ນໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ, ແຕ່ວ່າມີພຽງແຕ່ອົງປະກອບສີ ດຳ, ສີຂາວ, ແລະ / ຫຼືສີເທົາຈາກສີນັ້ນເທົ່ານັ້ນ.
ສິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ທ່ານອາດຈະຖາມຕົວເອງໃນຕອນນີ້, ເປັນຫຍັງບໍ່ມີຫຍັງປ່ຽນແປງຫຼັງຈາກເພີ່ມ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ? ເຫດຜົນແມ່ນວ່າສີຂາວເປັນຕົວແທນໃຫ້ຄວາມຕ້ານທານເຕັມທີ່. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າ pixels ທັງ ໝົດ ໃນຊັ້ນລຸ່ມ ໜ້າ ກາກຂອງຊັ້ນແມ່ນຍັງເບິ່ງເຫັນໄດ້, ຫລືຍັງບໍ່ທັນແຕກ.
ຖ້າຂ້ອຍເອົາເຄື່ອງມືຂອງຂ້ອຍໃສ່ Bucket Fill ຈາກກ່ອງເຄື່ອງມືຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີແດງ), ປ່ຽນສີດ້ານ ໜ້າ ຂອງຂ້ອຍໃຫ້ເປັນສີ ດຳ (ລູກສອນສີຂຽວ) ແລະຕື່ມໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງຂ້ອຍດ້ວຍສີ ດຳ ນີ້ໂດຍການກົດບ່ອນໃດກໍ່ຕາມໃນ ໜ້າ ຕ່າງຮູບພາບຂອງຂ້ອຍ, ຮູບແບບຂອງຂ້ອຍທັງ ໝົດ ເປັນສີແດງ ຊັ້ນຂອງເກົ້າອີ້ຈະກາຍເປັນໂປ່ງໃສ. ມັນຈະຫາຍໄປ. ນັ້ນແມ່ນຍ້ອນວ່າສີ ດຳ ປົກປິດທັງ ໝົດ ຂອງ pixels ທີ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຢູ່. ດ້ວຍເຫດນີ້, ຮູບພາບສີໂອນໃນຊັ້ນລຸ່ມນີ້ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍແລ້ວ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈະເຫັນວ່າຮູບນ້ອຍ ໜ້າ ກາກຂອງ ໜ້າ ກາກຂອງຂ້ອຍມີສີ ດຳ ຢູ່ແລ້ວແທນທີ່ຈະເປັນສີຂາວ (ລູກສອນສີຟ້າ).
ຂ້ອຍຈະກົດ ctrl + z ໃນແປ້ນພິມຂອງຂ້ອຍ (ແກ້ໄຂ> ບໍ່ເຮັດ) ເພື່ອຍົກເລີກການປ່ຽນແປງຂອງຂ້ອຍເທື່ອລະບາດກ້າວ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຫນ້າກາກຊັ້ນສີຂາວຂອງຂ້ອຍກັບຄືນມາ.
ດຽວນີ້, ດ້ວຍເຄື່ອງມື Bucket Fill ຂອງຂ້ອຍຍັງຖືກເລືອກ, ຂ້ອຍຈະປ່ຽນສີ ໜ້າ (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ເປັນສີເທົາກາງ (ທ່ານສາມາດຄັດລອກສີນີ້ໄດ້ໂດຍການພິມ 777777 ໃນເຄື່ອງ ໝາຍ HTML ຂອງທ່ານ - ລູກສອນສີຂຽວ). ຂ້ອຍກົດ OK ເພື່ອ ກຳ ນົດສີຂີ້ເຖົ່ານີ້ເປັນສີດ້ານ ໜ້າ ຂອງຂ້ອຍ.
ຖ້າຂ້ອຍຕື່ມໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນດ້ວຍສີເທົານີ້, ຮູບແບບຂອງຂ້ອຍໃນຮູບພາບຂອງເກົ້າອີ້ສີແດງຈະມີຄວາມໂປ່ງໃສບາງສ່ວນ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ມັນເປັນບາງສ່ວນທີ່ເບິ່ງຜ່ານ - ເປີດເຜີຍຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້ໂດຍບໍ່ມີການຫາຍໄປ ໝົດ. ຮູບພາບ ໜ້າ ກາກຂອງ ໜ້າ ກາກຂອງຂ້ອຍຍັງເປັນສີເທົາ (ລູກສອນສີແດງ).
ຂ້ອຍຈະກົດ ctrl + z ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ເພື່ອກັບໄປມີ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂາວ.
ການໃຊ້ ໜ້າ ກາກ Layer ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບ
ດຽວນີ້ພວກເຮົາຮູ້ວ່າ ໜ້າ ກາກຊັ້ນແມ່ນຫຍັງ, ພ້ອມທັງວິທີການເຮັດວຽກຂອງມັນ. ສິ່ງນີ້ຍັງເປັນ ຄຳ ຖາມທີ່ວ່າ: ເປັນຫຍັງມັນມີປະໂຫຍດ?
ທັງສາມຕົວຢ່າງຈາກພາກກ່ອນນີ້ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ໜ້າ ກາກຊັ້ນມີປະຕິກິລິຍາແນວໃດໃນການເຕັມໄປດ້ວຍສີແຂງສີຂາວ, ສີ ດຳ, ຫຼືສີເທົາ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໜ້າ ກາກຊັ້ນກໍ່ກາຍເປັນປະໂຫຍດເມື່ອພວກເຂົາເລີ່ມໃຊ້ການປະສົມປະສານຂອງສາມສີດັ່ງກ່າວ, ພ້ອມທັງເອົາຮູບຊົງແລະຮູບຊົງທີ່ແນ່ນອນມາປະກອບວັດຖຸຈາກຮູບ ໜຶ່ງ ເຂົ້າໄປໃນຮູບອື່ນ.
ຖ້າທ່ານຈື່ໄດ້, ພວກເຮົາ ກຳ ລັງຊອກຫາທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນປະກົດວ່າຄ້າຍຄືກັບຕົວແບບໃນເກົ້າອີ້ສີແດງຖືກຈັດເຂົ້າໃນຕົວຈິງໃນສີໂອນ. ພວກເຮົາຕ້ອງການລົບສ່ວນເທິງຂອງຮູບ, ເປີດເຜີຍຮູບພາບສີໂອນຈາກຊັ້ນລຸ່ມ.
ຂ້ອຍສາມາດເຮັດສິ່ງນີ້ໄດ້ໂດຍພຽງແຕ່ແຕ້ມພື້ນທີ່ຂອງສີ ດຳ ໃນສ່ວນຂອງຮູບທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການເຊື່ອງໄວ້. ຂ້ອຍສາມາດໃຊ້ເຄື່ອງມືທາສີໃດໆໃນ GIMP ເພື່ອເຮັດ ສຳ ເລັດສິ່ງນີ້ - ແຕ່ເຄື່ອງມືທີ່ມີປະໂຫຍດສູງສຸດໃນກໍລະນີນີ້ແມ່ນເຄື່ອງມື Paintbrush.
ສະນັ້ນ, ຂ້ອຍຈະຈັບເຄື່ອງມືທາສີຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ແລະຈະເລືອກຫົວແປງຈາກກະດານແປງຂອງຂ້ອຍໃນແຖບຕົວເລືອກເຄື່ອງມືດ້ວຍ Hardness 100 (ລູກສອນສີຂຽວ). ຂ້ອຍຍັງຈະປັບສີພື້ນ ໜ້າ ຂອງຂ້ອຍໃຫ້ເປັນສີ ດຳ.
ຖ້າຂ້ອຍເລີ່ມແຕ້ມຮູບແຕ້ມໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນດ້ວຍສີ ດຳ, ທຸກໆພື້ນທີ່ທີ່ຂ້ອຍແຕ້ມໃນຕອນນີ້ຈະກາຍເປັນຄວາມໂປ່ງໃສ (ດັ່ງທີ່ເຫັນໃນພື້ນທີ່ທີ່ຖືກຊີ້ບອກໂດຍລູກສອນສີຂຽວ). ສິ່ງນີ້ຈະເປີດເຜີຍຮູບພາບສີໂອນຂ້າງລຸ່ມນີ້. ຖ້າທ່ານເບິ່ງຮູບນ້ອຍໆຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີແດງ), ທ່ານສາມາດເຫັນທຸກພື້ນທີ່ທີ່ຂ້ອຍໄດ້ທາສີ ດຳ ໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ. ຢູ່ທຸກບ່ອນທຸກບ່ອນຍັງມີສີຂາວ.
ປະເດັນນີ້ແມ່ນວ່າຂອບທີ່ສີ ດຳ ແລະພື້ນເປັນສີຂາວພົບກັນເທິງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນແມ່ນມີຄວາມຄົມຊັດແທ້ໆ - ຂ້ອຍຢາກໃຫ້ພວກມັນປົນກັນດີກວ່າເກົ່າເພື່ອໃຫ້ຮູບຖ່າຍສາມາດຫັນປ່ຽນໄປສູ່ກັນແລະກັນໄດ້ຄ່ອຍໆ , ຂື້ນກັບສິ່ງທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງເຮັດຢູ່).
ເພື່ອເຮັດໃຫ້ແຄມຂອງອ່ອນລົງ, ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ສາມາດຈັບແປງອ່ອນໆ (ຂ້າພະເຈົ້າໄປພ້ອມກັບແປງ Hardness 25 - ໝາຍ ດ້ວຍລູກສອນສີແດງ) ແລະສືບຕໍ່ແຕ້ມຮູບ.
ດຽວນີ້, ແທນທີ່ຈະມີແຄມທີ່ຄົມຊັດຢູ່ບ່ອນໃດກໍ່ຕາມທີ່ຂ້ອຍແຕ້ມ, ຂ້ອຍມີແຄມທີ່ອ່ອນແລະມີການຫັນປ່ຽນທີ່ດີກວ່າຈາກຮູບ ໜຶ່ງ ໄປຫາຮູບຕໍ່ໄປ. ການຫັນປ່ຽນທີ່ອ່ອນລົງນີ້ເກີດຂື້ນເພາະວ່າແປງອ່ອນໆ ກຳ ລັງແຕ້ມສີ ດຳ ຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງຫົວແປງ, ແລະສີເທົາໄປສູ່ຂອບດ້ານນອກຂອງຫົວແປງ. ໃນທີ່ສຸດສີຂີ້ເຖົ່າຈະຫາຍໄປເປັນສີຂາວ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ພວກເຮົາມີການຫັນປ່ຽນຈາກຄວາມໂປ່ງໃສຢ່າງເຕັມສ່ວນໄປສູ່ຄວາມໂປ່ງໃສບາງສ່ວນຈົນເຖິງຄວາມຕ້ານທານເຕັມທີ່ເກີດຂື້ນເທິງແປງຂອງພວກເຮົາ.
ໃນຕົວຢ່າງຂ້າງເທິງ, ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ແປງອ່ອນໆ (Hardness 25) ເພື່ອ ສຳ ເລັດການທາສີທຸກພື້ນທີ່ດ້ານເທິງຂອງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງຂ້ອຍ. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ທັງສອງຮູບປະກົດອອກມາປະສົມເຂົ້າກັນ (ເຖິງວ່າຈະບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອຖື - ທ່ານໃຊ້ເວລາຫຼາຍຂື້ນກັບສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ກໍ່ຈະດີກວ່າພວກເຂົາຈະເບິ່ງ). ທ່ານສາມາດເຫັນຮູບຮ່າງຂອງພື້ນທີ່ສີ ດຳ ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າແຕ້ມໂດຍການເບິ່ງຮູບນ້ອຍ ໜ້າ ກາກຊັ້ນໃນແຜງ Layers.
ການໃຊ້ ໜ້າ ກາກກັບຫນ້າກາກຊັ້ນ
ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວມາ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ ໃດ ຂອງເຄື່ອງມືທາສີເພື່ອທາສີໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ. ນີ້ປະກອບມີເຄື່ອງມື Gradient. ຂ້ອຍຈະສະແດງຕົວຢ່າງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ໃນການກະ ທຳ.
ຂ້ອຍຈະຈັບເອົາ gradient ຂອງຂ້ອຍຈາກກ່ອງເຄື່ອງມື (ລູກສອນສີແດງ) ແລະຈະຕັ້ງ Gradient ເອງໃຫ້ເປັນ "Foreground to Transparent" (ເຈົ້າສາມາດເຮັດສິ່ງນີ້ໄດ້ໂດຍການກົດປຸ່ມ "Gradient" ໃນຕົວເລືອກເຄື່ອງມື - ທີ່ກ່າວມາໂດຍລູກສອນສີຂຽວ). ຂ້າພະເຈົ້າຍັງໄດ້ ກຳ ນົດຮູບຮ່າງຂອງ gradient ໃຫ້ Linear (ລູກສອນສີຟ້າ). ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສີດ້ານ ໜ້າ ຂອງຂ້ອຍຖືກຕັ້ງເປັນສີ ດຳ, ຂ້ອຍຈະກົດແລະລາກເມົ້າຂອງຂ້ອຍໃສ່ ໜ້າ ຕ່າງພາບ (ເທິງ Layer Mask) ໃກ້ກັບທາງລຸ່ມຂອງຮູບ (ລູກສອນສີເຫຼືອງ).
ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້, ບ່ອນໃດກໍ່ຕາມທີ່ gradient ຈະເປັນສີ ດຳ ໃນ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມໂປ່ງໃສ, ແລະບ່ອນໃດກໍ່ຕາມທີ່ gradient ມີຄວາມໂປ່ງໃສມັນຈະບໍ່ມີຜົນຫຍັງເລີຍຕັ້ງແຕ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງພວກເຮົາເອງແມ່ນຂາວ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບຄ່ອຍໆຈາງລົງຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຮູບ.
ຖ້າຂ້ອຍກົດປຸ່ມ Enter ເພື່ອ ນຳ ໃຊ້ gradient ຂອງຂ້ອຍ, ເຈົ້າຈະເຫັນ ໜ້າ ໂປ້ຮູບນ້ອຍ ສຳ ລັບ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ (ລູກສອນສີແດງ) ສະແດງສ່ວນສີຂາວຂອງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນປ່ຽນເປັນສີ ດຳ ໄປທາງລຸ່ມໂດຍຜ່ານ gradient. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈະເຫັນວ່າຮູບພາບສີໂອນເລີ່ມປະກົດຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງສ່ວນປະກອບຮູບພາບຂອງພວກເຮົາ. ເນື່ອງຈາກວ່າພື້ນທີ່ທີ່ພວກເຮົາແຕ້ມອອກມາເປັນຄວາມໂປ່ງໃສ, ມັນບໍ່ມີຜົນຫຍັງຕໍ່ສ່ວນສີ ດຳ ຂອງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ທາສີກ່ອນ ໜ້າ ນີ້. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ສີຂີ້ເຖົ່າຂອງພວກເຮົາໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າກັບພື້ນທີ່ ດຳ ທີ່ພວກເຮົາທາສີດ້ວຍການທາສີຂອງພວກເຮົາເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບທີ່ປະສົມ.
ຂ້າພະເຈົ້າຈະກົດ ctrl + z ເພື່ອຍົກເລີກການ ກຳ ນົດຊັ້ນ ໜ້າ ກາກ.
ສຳ ລັບຕົວຢ່າງຕໍ່ໄປ, ຂ້ອຍຈະປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າ gradient ໃຫ້ເປັນ "Foreground to Background (RGB)" (ກົດຕົວເລືອກ Gradient ອີກຄັ້ງໃນຕົວເລືອກ Gradient ຂອງຂ້ອຍ - ໝາຍ ເຖິງລູກສອນສີແດງ), ແລະຍັງຈະຮັກສາຮູບຮ່າງທີ່ຕັ້ງໄວ້ໃຫ້ " Linear.” ສີດ້ານ ໜ້າ ຂອງຂ້ອຍແມ່ນສີ ດຳ, ແລະພື້ນຫລັງຂອງຂ້ອຍແມ່ນສີຂາວ.
ຕອນນີ້, ເມື່ອຂ້ອຍແຕ້ມຊັ້ນຂອງຂ້ອຍຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງສ່ວນປະກອບ (ຍັງຢູ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ - ລູກສອນສີຂຽວ), ພື້ນທີ່ສີຂາວທັງ ໝົດ ຈາກ gradient ຂອງຂ້ອຍປົກຄຸມພື້ນທີ່ສີ ດຳ ທີ່ພວກເຮົາທາສີກ່ອນ ໜ້າ ນີ້. ນີ້ເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ໂປ່ງໃສເຫຼົ່ານັ້ນກາຍເປັນທີ່ບໍ່ມີສີສັນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ແລະພາກສ່ວນຕ່າງໆຂອງຮູບພາບຂອງພວກເຮົາຕອນນີ້ຈະສະແດງ. ດັ່ງນັ້ນ, ສ່ວນເທິງສຸດຂອງຮູບແບບຂອງພວກເຮົາໃນຮູບພາບຂອງເກົ້າອີ້ Red ແມ່ນເຫັນໄດ້ອີກຄັ້ງ.
ຫມາຍເຫດ: ຖ້າ gradient ຂອງທ່ານມີສີ ດຳ ຢູ່ທາງເທິງແລະສີຂາວຢູ່ທາງລຸ່ມ (ເຊັ່ນວ່າສ່ວນເທິງຂອງຮູບຂອງທ່ານຫາຍໄປແລະມີພຽງສ່ວນລຸ່ມທີ່ສະແດງໄວ້), ທ່ານສາມາດກົດປຸ່ມ“ ປີ້ນກັບກັນ” ໃນຕົວເລືອກເຄື່ອງມື Gradient ເພື່ອປ່ຽນສີຂອງທ່ານ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ສີສັນຂອງທ່ານເບິ່ງຄືກັບຂ້ອຍ.
ຖ້າຂ້ອຍກົດປຸ່ມ Enter ເພື່ອ ນຳ ໃຊ້ gradient ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ທ່ານຈະເຫັນຮູບນ້ອຍ ໜ້າ ກາກ ໜ້າ ກາກຂອງພວກເຮົາຕອນນີ້ມີສີຂາວຢູ່ໃນສ່ວນເທິງແລະສີ ດຳ ຢູ່ສ່ວນລຸ່ມ (ລູກສອນສີແດງ). ທຸກໆພື້ນທີ່ທີ່ຖືກທາສີ ດຳ ຖືກລຶບອອກແລ້ວ.
ຂ້ອຍຈະກົດ ctrl + z ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ເພື່ອຍົກເລີກການລົງຮູບ.
ຕົວຢ່າງສຸດທ້າຍ, ຂ້ອຍຈະປ່ຽນພື້ນທີ່ແລະພື້ນຫລັງຂອງຂ້ອຍເພື່ອໃຫ້ຂາວເປັນສີດ້ານ ໜ້າ ຂອງຂ້ອຍ, ຮັກສາປະເພດ Gradient ທີ່ຕັ້ງໄວ້ໃຫ້ເປັນ "Foreground to Background," ແລະຈະປ່ຽນຮູບຮ່າງທີ່ເປັນສີ gradient ໃຫ້ເປັນ "Radial" (ລູກສອນສີແດງ).
ຕອນນີ້, ຖ້າຂ້ອຍກົດແລະລາກເມົ້າຂອງຂ້ອຍຈາກຈຸດໃຈກາງຂອງຮູບພາບຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີແດງ) ໄປຫາແຄມທາງຂ້າງ ໜຶ່ງ, ເຈົ້າຈະເຫັນຮູບຂອງຂ້ອຍຈະຫາຍໄປຈາກໃຈກາງອອກໄປຫາມູມຮູບພາບໃນຮູບວົງມົນ.
ຂ້ອຍສາມາດປັບຈຸດສູນກາງຂອງສີຟ້ານີ້ໃຫ້ປ່ຽນແປງເມື່ອມະລາຍຫາຍໄປເກີດຂື້ນ (ຈຸດສູນກາງປາກົດຂຶ້ນເມື່ອເຈົ້າເລື່ອນເມົ້າຂອງທ່ານຜ່ານສ່ວນສາຍທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດຈົບຂອງທ່ານ - ບໍ່ແມ່ນຮູບຂ້າງເທິງ), ພ້ອມທັງປັບຈຸດສຸດທ້າຍ (ອ້າງເຖິງໂດຍລູກສອນສີຂຽວ) ).
ນອກຈາກນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດກົດທີ່ສ່ວນສາຍໃນລະຫວ່າງຈຸດສຸດທ້າຍເພື່ອເພີ່ມ“ ຢຸດ” (ລູກສອນສີຂຽວ). ໂດຍການເພີ່ມການຢຸດ, ຂ້ອຍ ຈຳ ເປັນເພີ່ມສີອື່ນໃຫ້ເປັນສີ gradient. ຖ້າຂ້ອຍປ່ຽນສີຂອງບ່ອນຈອດລົດໃຫ້ເປັນສີຂາວ (ລູກສອນສີແດງ - ທັງສີຊ້າຍແລະສີຂວາຂອງຂ້ອຍແມ່ນສີຂາວ), ເຈົ້າຈະເຫັນວ່າຕອນນີ້ຮູບແບບຂອງຂ້ອຍຫຼາຍກວ່າໃນຮູບພາບຂອງເກົ້າອີ້ສີແດງຈະສາມາດເບິ່ງເຫັນຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງຮູບ.
ຂ້ອຍຈະກົດປຸ່ມ enter ເພື່ອສະ ໝັກ gradient. ຖ້າທ່ານເບິ່ງຮູບນ້ອຍຂອງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີແດງ), ທ່ານຈະເຫັນວ່າ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງຂ້ອຍຕອນນີ້ເປັນຮູບວົງມົນທີ່ເລີ່ມເປັນສີຂາວຢູ່ໃຈກາງແລະປ່ຽນຜ່ານສີ ດຳ ອ້ອມຂອບ.
ຂ້ອຍຈະກົດ ctrl + z ເພື່ອຍົກເລີກ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ gradient ແລະກັບໄປທີ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນທີ່ຖືກທາສີ.
ຕົວເລືອກຊັ້ນ ໜ້າ ກາກເມນູ Context
GIMP ມາພ້ອມກັບຕົວເລືອກເພີ່ມເຕີມບາງຢ່າງ ສຳ ລັບ ໜ້າ ກາກຊັ້ນໃນຂອງ "ເມນູສະພາບການ" (ທີ່ຢູ່ໃນສີຂຽວໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ນີ້ແມ່ນຊື່ທາງການຂອງເມນູທີ່ປະກົດຂື້ນເມື່ອທ່ານກົດຂວາໃສ່ປຸ່ມໃນແຜງຊັ້ນຂອງທ່ານ.
ທ່ານໄດ້ຮູ້ຢູ່ແລ້ວກ່ຽວກັບຕົວເລືອກ“ ຕື່ມ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ” ພາຍໃນເມນູ Context ເພາະວ່ານີ້ແມ່ນວິທີທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເພີ່ມ ໜ້າ ກາກຊັ້ນໃຫ້ກັບຮູບພາບຂອງພວກເຮົາໃນຕອນຕົ້ນຂອງການສອນ.
ໃຊ້ Mask Layer
ຕົວເລືອກຢູ່ດ້ານລຸ່ມ“ ຕື່ມ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ” ແມ່ນ“ ສະ ໝັກ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ” ຕົວເລືອກ (ລູກສອນສີແດງ).
ໂດຍການກົດທີ່ນີ້, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງລວມ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງທ່ານກັບຊັ້ນທີ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຢູ່. ທ່ານຍັງ ກຳ ລັງຮັກສາຜົນກະທົບຂອງ ໜ້າ ກາກໃສ່ຊັ້ນ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ ໜ້າ ກາກຊັ້ນເສີຍຫາຍຍ້ອນວ່າ ໜ້າ ກາກຊັ້ນແມ່ນເກີດຂື້ນໂດຍກົງໃສ່ຊັ້ນເຊິ່ງກົງກັນຂ້າມກັບ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ. ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໃນຮູບຂ້າງເທິງ (ລູກສອນສີແດງ), ບໍ່ມີແຖວຮູບ ໜ້າ ກາກຊັ້ນອີກຕໍ່ໄປ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຜົນປະໂຫຍດຂອງສິ່ງນີ້ແມ່ນວ່າຕອນນີ້ທ່ານສາມາດເພີ່ມ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ ໃໝ່ ໃສ່ຊັ້ນແລະເພີ່ມຜົນກະທົບຂອງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ ໃໝ່.
ຂ້ອຍຈະກົດ ctrl + z ເພື່ອຍົກເລີກການໃຊ້ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ.
ລຶບຊັ້ນ Mask
ຕົວເລືອກຕໍ່ໄປໃນ Context Menu ແມ່ນການ“ Delete the mask mask.” ນີ້ພຽງແຕ່ຈະ ກຳ ຈັດ ໜ້າ ກາກຊັ້ນທັງ ໝົດ, ປ່ຽນຮູບພາບຂອງທ່ານຄືນສູ່ສະພາບເດີມກ່ອນທີ່ຈະເພີ່ມ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ.
ສະແດງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ
ຢູ່ທາງເລືອກດ້ານລຸ່ມເພື່ອລຶບ ໜ້າ ກາກຊັ້ນໃນ Context menu ແມ່ນຕົວເລືອກທີ່ຈະສະແດງ“ Mask Layer Mask” (ລູກສອນສີແດງ).
ຕົວເລືອກນີ້ຈະສະແດງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງທ່ານໃສ່ ໜ້າ ຕ່າງຮູບພາບຂອງທ່ານ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າທ່ານໄດ້ທາສີໃສ່ ໜ້າ ກາກ. ນີ້ມີຜົນປະໂຫຍດທີ່ຮ້າຍແຮງບາງຢ່າງເພາະຕອນນີ້ທ່ານສາມາດເຮັດຄວາມສະອາດພື້ນທີ່ຂອງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ (ເຊັ່ນການແຕ້ມສີ ດຳ, ຂາວ, ຫຼືສີເທົາ), ໃຫ້ ໜ້າ ກາກຊັ້ນທີ່ມີຄວາມລະອຽດກວ່າ. ເມື່ອຕົວເລືອກນີ້ຖືກເປີດໃຊ້, ຮູບຫຍໍ້ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງທ່ານຈະມີຮູບຮ່າງສີຂຽວອ້ອມຮອບມັນຢູ່ໃນແຜງ Layers (ລູກສອນສີແດງ).
ໃນກໍລະນີນີ້, ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຂ້າພະເຈົ້າພາດໂອກາດຫຼາຍຈຸດໃນເວລາແຕ້ມຮູບກັບສີ ດຳ.
ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍສາມາດເຮັດໄດ້ແມ່ນຈັບເຄື່ອງມືທາສີ (ລູກສອນສີຟ້າ), ປ່ຽນສີດ້ານ ໜ້າ ຂອງຂ້ອຍກັບມາເປັນສີ ດຳ (ລູກສອນສີຂຽວ), ແລະທາສີໂດຍກົງໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນທີ່ສະແດງຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຂອງພາບ (ລູກສອນສີແດງ). ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດເຫັນເສັ້ນດ່າງ / ຈຸດສີຂາວທັງ ໝົດ ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າພາດໃນເມື່ອກ່ອນທີ່ຖືກ ທຳ ຄວາມສະອາດໃນຂະນະທີ່ຂ້າພະເຈົ້າທາສີໃຫ້ພວກມັນດ້ວຍສີ ດຳ.
ຖ້າຂ້ອຍກົດຂວາໃສ່ຊັ້ນຂອງຂ້ອຍເພື່ອ ນຳ ເອົາເມນູ Context menu ອີກຄັ້ງ, ຂ້ອຍສາມາດກົດປຸ່ມ“ Show Layer Mask” ເພື່ອຍົກເລີກມັນ (ລູກສອນສີແດງ). ໜ້າ ກາກຊັ້ນແລະຊັ້ນຂອງຂ້ອຍຕອນນີ້ສະແດງອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສະແດງໃນຮູບ), ແລະ ໜ້າ ກາກຊັ້ນໄດ້ຖືກ ທຳ ຄວາມສະອາດເພື່ອຜົນກະທົບໂດຍລວມທີ່ດີຂື້ນ.
ແກ້ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ
ຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງຕົວເລືອກ Show Layer Mask ແມ່ນຕົວເລືອກ“ Edit Layer Mask” (ລູກສອນສີແດງ). ເມື່ອສິ່ງນີ້ຖືກກວດກາ (ຫຼືມີ "x") ມັນ ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານປະຈຸບັນໄດ້ເລືອກ ໜ້າ ກາກຊັ້ນແລະ ກຳ ລັງແກ້ໄຂ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ. ໃນເວລາທີ່ບໍ່ໄດ້ກວດກາ, ມັນ ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານໄດ້ເລືອກຊັ້ນແລະຖືກແລ້ວ ບໍ່ ການດັດແກ້ຫນ້າກາກຊັ້ນ.
ປິດ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ
ຕໍ່ໄປໃນເມນູ Context ແມ່ນຕົວເລືອກ“ Disable Layer Mask” (ລູກສອນສີແດງ).
ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ (ທ່ານຈະຮູ້ວ່າມັນຖືກເປີດໃຊ້ງານເມື່ອມີ "x" ໃນເມນູສະພາບການຊັ້ນຂໍ້ມູນ - ບອກໂດຍລູກສອນສີແດງ), ຕົວເລືອກນີ້ຈະເຮັດ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງທ່ານເປັນການຊົ່ວຄາວແລະເຮັດໃຫ້ຊັ້ນຕົ້ນສະບັບສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ເຕັມທີ່ (ຄືກັບທີ່ ລູກສອນສີຟ້າ). ທ່ານຈະເຫັນວ່າຮູບ ໜ້າ ກາກ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຈະມີຮູບຮ່າງສີແດງອ້ອມຮອບມັນ (ລູກສອນສີຂຽວ), ເຊິ່ງສະແດງວ່າ ໜ້າ ກາກຖືກປິດໃຊ້ງານຢູ່.
ຂ້ອຍກົດຂວາໃສ່ແບບ Model ໃນຊັ້ນ Red Chair ເພື່ອ ນຳ ເອົາເມນູ Context ແລະກົດປຸ່ມ“ Disable Layer Mask” ອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ ເພື່ອຍົກເລີກການເລືອກມັນ.
ຫນ້າກາກຊັ້ນຕົ້ນສະບັບຂອງຂ້ອຍຈະຖືກເປີດໃຊ້ງານອີກຄັ້ງ, ສົ່ງຜົນກະທົບ ໜ້າ ກາກຊັ້ນໃຫ້ກັບຮູບພາບຂອງຂ້ອຍ.
ຫນ້າກາກກັບການເລືອກ
ຕົວເລືອກ ໜ້າ ກາກຊັ້ນສຸດທ້າຍໃນເມນູ Context, ຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງ Disable Layer Mask option, ແມ່ນຕົວເລືອກ“ Mask to Selection” (ລູກສອນສີແດງ).
ເມື່ອຂ້ອຍກົດຕົວເລືອກນີ້, ພື້ນທີ່ທີ່ເລືອກຈະຖືກດຶງອ້ອມສ່ວນທີ່ມີສີຂາວ, ຫຼືສີຂາວ, ສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີຂຽວ). ຄຸນລັກສະນະນີ້ແມ່ນມີປະໂຫຍດຫຼາຍ ສຳ ລັບຫລາຍໆເຫດຜົນ - ມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປະຫຍັດພື້ນທີ່ການເລືອກເປັນເສັ້ນທາງ, ຄັດລອກແລະວາງພື້ນທີ່ການເລືອກເຂົ້າໄປໃນຊັ້ນອື່ນ (ແລະສາມາດປ່ຽນພື້ນທີ່ການເລືອກນັ້ນໄປເປັນ ໜ້າ ກາກຊັ້ນອີກຕໍ່ ໜຶ່ງ (ຕໍ່ມາ) , ຫຼືປ່ຽນ ໜ້າ ກາກແລະ ນຳ ໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ທຸກຢ່າງທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບພື້ນທີ່ການເລືອກ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງທ່ານ.
ຂ້ອຍສາມາດເລືອກພື້ນທີ່ທີ່ເລືອກນີ້ໄດ້ໂດຍເຂົ້າໄປທີ່ Select> None ຫຼືໂດຍການກົດແປ້ນພິມ CTRL + shift + a ໃນ keyboard ຂອງຂ້ອຍ.
ປະເພດຫນ້າກາກຊັ້ນ
ໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນຂອງບົດແນະ ນຳ ນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ສ້າງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ ໃໝ່ ໂດຍເລືອກຕົວເລືອກ“ ສີຂາວ (ເຕັມທີ່ສຸດ)” ໃນການສົນທະນາຂອງ Layers. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າທ່ານຈື່ໄດ້, ມີຕົວເລືອກຫຼາຍຕົວຈິງທີ່ມີກ່ຽວກັບປະເພດຂອງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນທີ່ພວກເຮົາສາມາດສ້າງໃນບົດສົນທະນາຊັ້ນນີ້.
ເພື່ອສະແດງຕົວເລືອກອື່ນໆເຫຼົ່ານີ້, ທຳ ອິດຂ້ອຍຈະເຊື່ອງ Model ຂອງຂ້ອຍຢູ່ໃນຊັ້ນ Red Chair ໂດຍໃຊ້ຮູບສັນຍາລັກສະແດງ / ຊ່ອນຢູ່ໃນກະດານຊັ້ນ (ລູກສອນສີແດງ). ຈາກນັ້ນ, ຂ້ອຍຈະກົດປຸ່ມຮູບພາບສີໂອນ (ລູກສອນສີຂຽວ) ແລະກົດປຸ່ມສັນຍາລັກທີ່ຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງ Layers panel (ລູກສອນສີຟ້າ) ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຂ້ອຍສາມາດເພີ່ມຊັ້ນ ໃໝ່ ໃສ່ຊັ້ນພາບ (ນີ້ແມ່ນຕົວເລືອກອື່ນງ່າຍໆ ສຳ ລັບການເພີ່ມ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ - ມັນເຮັດ ໜ້າ ທີ່ດຽວກັນກັບການກົດທີ່ຂວາມື, ຫຼັງຈາກນັ້ນໄປທີ່ "ເພີ່ມ Layer Mask" ພາຍໃນ Layer Context Menu).
ສີຂາວ
ໃນ ໜ້າ ສົນທະນາຕື່ມໃສ່ Layer Mask Dialogue, ຕອນນີ້ພວກເຮົາສາມາດວິເຄາະທາງເລືອກອື່ນທີ່ມີຢູ່ພາຍໃຕ້“ Initialize Layer Mask to:.” ພວກເຮົາຮູ້ຢູ່ແລ້ວວ່າ "ສີຂາວ (ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມເຂັ້ມແຂງ)" ຈະສ້າງຮູບພາບທີ່ບໍ່ມີສີສັນທີ່ສົມບູນ (ເບິ່ງເບື້ອງຕົ້ນຂອງບົດແນະ ນຳ ນີ້ ສຳ ລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ).
ສີ ດຳ (ຄວາມໂປ່ງໃສເຕັມຮູບແບບ)
ຕົວເລືອກຕໍ່ໄປ, "ສີ ດຳ (ຄວາມໂປ່ງໃສຢ່າງເຕັມທີ່)" ຈະສ້າງພາບພົດທີ່ມີຄວາມໂປ່ງໃສ.
ດັ່ງນັ້ນ, ເມື່ອຂ້ອຍເລືອກຕົວເລືອກນີ້ແລະກົດທີ່ "ຕື່ມ," ຊັ້ນຮູບພາບສີໂອນຕອນນີ້ຈະຖືກປິດບັງຢ່າງສົມບູນ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນພື້ນຫລັງຂອງກະດານສີຂີ້ເຖົ່າ (ເຊິ່ງສະແດງເຖິງຄວາມໂປ່ງໃສໃນ GIMP - ທີ່ກ່າວມາໂດຍລູກສອນສີຟ້າ). ທ່ານຍັງຈະເຫັນວ່າຊັ້ນສີໂອນມີຮູບ ໜ້າ ກາກ ໜ້າ ກາກ ດຳ ຢູ່ໃນແຜງ Layers (ລູກສອນສີແດງ).
ຮູບພາບຈະມີຄວາມໂປ່ງໃສຢ່າງເຕັມທີ່ຈົນກວ່າຂ້ອຍຈະທາສີຂາວໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງຂ້ອຍ (ເຊິ່ງຂ້ອຍໄດ້ເຮັດໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ພື້ນທີ່ໃດທີ່ຂ້ອຍແຕ້ມສີຂາວຈະສະແດງພາບ pixels ໃນພາບ, ແລະພື້ນທີ່ສີຂາວເຫລົ່ານັ້ນກໍ່ຈະສະແດງຢູ່ໃນແຖວ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ ໜ້າ ຈໍ.
ຂ້ອຍຈະກົດ ctrl + z ສອງຄັ້ງເພື່ອແກ້ໄຂສອງຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍ, ກັບໄປທີ່ຮູບພາບສີໂອນເດີມຂອງຂ້ອຍກ່ອນທີ່ຂ້ອຍຈະໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງຂ້ອຍ.
ຊ່ອງທາງອັນຟາຂອງ
ຕົວເລືອກຕໍ່ໄປໃນ "ຕື່ມຊັ້ນຂອງຫນ້າກາກ" ກ່ອງສົນທະນາແມ່ນການເລີ່ມຕົ້ນ Layer Mask ໄປທີ່ "Layer ຂອງ Alpha Channel."
ຊ່ອງທາງອັນຟາ, ຖ້າທ່ານຈື່ຈາກບົດຄວາມຂອງ GIMP Layers ທີ່ຜ່ານມາກ່ຽວກັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງຊັ້ນ, ແມ່ນຊ່ອງທາງທີ່ສະແດງເຖິງຄວາມໂປ່ງໃສຂອງຊັ້ນຂໍ້ມູນ. ດັ່ງນັ້ນ, ດ້ວຍຕົວເລືອກ ໜ້າ ກາກຊັ້ນນີ້, ໜ້າ ກາກຊັ້ນຈະຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍອີງໃສ່ພື້ນທີ່ໂປ່ງໃສຂອງຮູບ. ຖ້າບໍ່ມີພື້ນທີ່ໂປ່ງໃສໃນຮູບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຈະເປັນສີຂາວ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຂ້ອຍສາມາດປິດກ່ອງສົນທະນາ Add Layer Mask (ໂດຍການກົດປຸ່ມຍົກເລີກຫຼືປຸ່ມ "x" ຢູ່ແຈເບື້ອງຂວາມືຂ້າງເທິງ), ຈັບເອົາເຄື່ອງມືລຶບຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີແດງ), ແລະລຶບສ່ວນໃດສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງຮູບ. ທ່ານສາມາດເຫັນບ່ອນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າລຶບອອກເພາະວ່າພື້ນຫລັງຂອງກະດານສີເທົາຖືກເປີດເຜີຍ, ປະຈຸບັນສະແດງພື້ນທີ່ທີ່ໂປ່ງໃສ (ລູກສອນສີຂຽວ).
ໃນປັດຈຸບັນ, ຖ້າຂ້ອຍກົດປຸ່ມ“ Add Layer Mask” ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ (ລູກສອນສີແດງ), ເລືອກຕົວເລືອກ“ Layer Alpha Channel”, ແລະກົດປຸ່ມ“ Add” (ລູກສອນສີຂຽວ) …
…ພື້ນທີ່ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າ ກຳ ລັງລຶບແລ້ວຈະສະແດງເປັນສີ ດຳ ໃນ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ (ລູກສອນສີແດງ). ທຸກຢ່າງອື່ນທີ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ລົບລ້າງ (ສ່ວນທີ່ບໍ່ມີສີຂອງຊັ້ນຮູບພາບຂອງຂ້ອຍ) ຈະຍັງຄົງສະແດງເປັນສີຂາວ
ປະເດັນຫຼັກທີ່ມີລັກສະນະນີ້ແມ່ນວ່າພື້ນທີ່ທີ່ທ່ານລຶບອອກຍັງຄົງຢູ່ໃນຮູບ, ແລະ ໜ້າ ກາກຊັ້ນແມ່ນຖືກສ້າງຂື້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີ ໜ້າ ກາກຊັ້ນໃນປັດຈຸບັນ, ມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ ທຳ ລາຍເພາະວ່າທ່ານຍັງມີການ ກຳ ຈັດທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນໂດຍກົງໃນຊັ້ນ.
ໂຊກດີ, ຕົວເລືອກຕໍ່ໄປໃນການສົນທະນາ Add Layer Mask ແກ້ໄຂບັນຫານີ້.
ຂ້ອຍຈະກົດ ctrl + z ເພື່ອຍົກເລີກການເພີ່ມ ໜ້າ ກາກຊັ້ນນີ້.
ຊ່ອງທາງການໂອນ Alpha ຂອງ Layayer
ຕົວເລືອກຕໍ່ໄປໃນກ່ອງສົນທະນາ Add Layer Mask ແມ່ນເພື່ອ Initialize Layer Mask ກັບ "ຊ່ອງທາງການໂອນ Alpha ຂອງຊ່ອງ." ຕົວເລືອກນີ້ ດຳ ເນີນການດຽວກັນກັບ "Layer ຂອງ Alpha Channel" ທາງເລືອກ, ຍົກເວັ້ນມັນຈະໂອນພື້ນທີ່ໃດ ໜຶ່ງ ຂອງຄວາມຕ້ານທານຈາກຊັ້ນໄປສູ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ມັນບໍ່ຮັກສາພື້ນທີ່ໂປ່ງໃສໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນແລະສ້າງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຈາກພື້ນທີ່ເຫລົ່ານີ້. ສະນັ້ນ, ຕົວເລືອກນີ້ແມ່ນບໍ່ ທຳ ລາຍຫຼາຍ. ຂ້ອຍຈະກົດປຸ່ມ "ຕື່ມ" ເພື່ອເພີ່ມປະເພດ ໜ້າ ກາກຊັ້ນນີ້ໃສ່ຮູບຂອງຂ້ອຍ.
ຖ້າຂ້ອຍມີຕົວເລືອກ“ Disable Layer Mask” ທີ່ຖືກກວດໃນເມນູ Layer Context ຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີຂຽວ), ເຈົ້າຈະເຫັນວ່າຮູບພາບຕອນນີ້ເບິ່ງຄືວ່າປົກກະຕິອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ (ລູກສອນສີແດງ - ນີ້ແມ່ນພື້ນທີ່ສ່ວນທີ່ຖືກລົບລ້າງ) - ມັນບໍ່ໄດ້ ມີພື້ນທີ່ທີ່ມີຄວາມໂປ່ງໃສທີ່ພວກເຮົາສ້າງຂື້ນດ້ວຍເຄື່ອງມື ກຳ ຈັດຂີ້ເຫຍື້ອ. ພື້ນທີ່ນັ້ນດຽວນີ້ມີຢູ່ເທິງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ.
ຂ້ອຍກົດຂວາໃສ່ຊັ້ນແລະໄປທີ່“ Delete Layer Mask” ຈາກ Layer Context Menu ເພື່ອລຶບ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ. ເນື່ອງຈາກພື້ນທີ່ຄວາມໂປ່ງໃສໄດ້ຖືກຍົກອອກຫຼືຍ້າຍອອກຈາກຮູບພາບສີໂອນຂອງພວກເຮົາ, ສິ່ງນີ້ຈະສົ່ງຮູບພາບດັ່ງກ່າວກັບຄືນສູ່ສະພາບເດີມ (ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາ ນຳ ໃຊ້ເຄື່ອງມື ກຳ ຈັດສີດ).
ການຄັດເລືອກ
ຕໍ່ໄປພວກເຮົາມີ Initialize Layer Mask ເພື່ອ“ ເລືອກ” ຕົວເລືອກໃນການສົນທະນາຕື່ມ Layer Mask.
ຖ້າທ່ານບໍ່ມີພື້ນທີ່ເລືອກໃນສ່ວນປະກອບຂອງທ່ານ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມ "ຕື່ມ" ທີ່ມີຕົວເລືອກນີ້ຈະເລືອກເປັນ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ ດຳ. ນີ້ແນ່ນອນມັນຈະເຮັດໃຫ້ຊັ້ນຂອງທ່ານມີຄວາມໂປ່ງໃສ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃຫ້ເວົ້າວ່າຂ້ອຍກົດຂວາໃສ່ Model ຂອງຂ້ອຍໃນຊັ້ນ Red Chair ແລະໄປທີ່ "Mask to Selection" (ລູກສອນສີແດງ). ສິ່ງນີ້ຈະສ້າງພື້ນທີ່ການຄັດເລືອກຮອບ ໜ້າ ກາກໃສ່ຊັ້ນນີ້ (ດັ່ງທີ່ກ່າວມາກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ໃນບົດຄວາມນີ້ - ກ່າວໂດຍລູກສອນສີຂຽວ).
ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຕົວເລືອກໃນສ່ວນປະກອບຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍສາມາດກົດໃສ່ຊັ້ນສີໂອນຂອງຂ້ອຍອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ແລ້ວກົດທີ່“ ຕື່ມຊັ້ນ Layer” icon. ດຽວນີ້, ຂ້ອຍຈະເລືອກທາງເລືອກ“ ອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ” ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ.
ເມື່ອຂ້ອຍກົດປຸ່ມ "Add", ໜ້າ ກາກຊັ້ນ ໃໝ່ ຖືກສ້າງຂື້ນພ້ອມທຸກຢ່າງພາຍໃນພື້ນທີ່ການເລືອກທີ່ສະແດງອອກເປັນສີຂາວ (ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຕ້ານທານ) ແລະທຸກຢ່າງທີ່ຢູ່ນອກພື້ນທີ່ເລືອກຈະສະແດງເປັນສີ ດຳ (ຄວາມໂປ່ງໃສເຕັມ). ທ່ານສາມາດເຫັນສິ່ງນີ້ສະທ້ອນຢູ່ໃນແຖວຮູບນ້ອຍ ໜ້າ ກາກ (ລູກສອນສີແດງ). ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງພາຍໃນຂອງພື້ນທີ່ການຄັດເລືອກຍັງຄົງເບິ່ງເຫັນໄດ້ (ລູກສອນສີຂຽວ).
ຂ້ອຍຈະກົດ ctrl + shift + a ເພື່ອບໍ່ເລືອກພື້ນທີ່ທີ່ຂ້ອຍເລືອກ. ຮູບຂອງສີໂອນຂອງຂ້ອຍຕອນນີ້ມີ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຄືກັນກັບ Model ຂອງຂ້ອຍຢູ່ໃນຊັ້ນ Red Chair.
ຂ້ອຍກົດຂວາແລ້ວໄປທີ່“ Delete Layer Mask” ເພື່ອລຶບ ໜ້າ ກາກຊັ້ນທີ່ສ້າງ ໃໝ່ ນີ້.
ສຳ ເນົາຊັ້ນຂອງ Grayscale
ຕົວເລືອກຕໍ່ໄປແມ່ນການສ້າງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນໂດຍອີງໃສ່ ສຳ ເນົາຊັ້ນສີ ດຳ ຂອງພວກເຮົາ.
ເມື່ອຂ້ອຍເລືອກ“ Grayscale Copy of Layer” ຕົວເລືອກ, ແລະກົດ“ Add,” ໜ້າ ກາກຊັ້ນ ໃໝ່ ຈະຖືກສ້າງຂື້ນເຊິ່ງມັນເປັນພຽງລຸ້ນສີ ດຳ ແລະສີຂາວຂອງຊັ້ນພາບຫຼັກຂອງພວກເຮົາ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງສິ່ງນີ້ໄດ້ໂດຍການເບິ່ງຮູບ ໜ້າ ກາກທີ່ສ້າງຂື້ນ ໃໝ່ ທີ່ຢູ່ໃນກະດານຊັ້ນວາງ (ລູກສອນສີແດງ). ຫນ້າກາກຊັ້ນສໍາເນົາຊັ້ນສີຂີ້ເຖົ່ານີ້ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ຫນ້າສົນໃຈບາງຢ່າງເພາະວ່າຫຼັກການພື້ນຖານຂອງວິທີການເຮັດວຽກສີດໍາ, ສີຂາວແລະສີເທົາໃນ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ. ສ່ວນ ໜ້າ ກາກຂອງ ໜ້າ ກາກຮູບພາບສີ ດຳ ແລະສີຂາວຕອນນີ້ກາຍເປັນສີຂາວໂປ່ງໃສໃນຊັ້ນພາບຂອງພວກເຮົາ, ສີເທົາກາຍເປັນສີເຄິ່ງໂປ່ງໃສ, ແລະສີຂາວຍັງຄົງບໍ່ມີສີເຂັ້ມ.
ຂ້ອຍຍັງສາມາດກົດຂວາໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງຂ້ອຍແລະໄປທີ່ "Show Layer Mask" ເພື່ອເບິ່ງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ ສຳ ເນົາທີ່ດີກວ່າເກົ່າ. ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໃນຮູບຂ້າງເທິງ, ໜ້າ ກາກຊັ້ນແມ່ນພຽງແຕ່ສີ ດຳ ແລະສີຂາວຂອງຮູບເດີມຂອງພວກເຮົາ.
ຂ້ອຍກົດ c ++ ເພື່ອຍົກເລີກການກະ ທຳ“ Show Layer Mask”.
ຂ້ອຍກົດຂວາໃສ່ ໜ້າ ກາກຊັ້ນແລະໄປທີ່“ Delete Layer Mask” ເພື່ອກຽມຕົວ ສຳ ລັບຕົວເລືອກສຸດທ້າຍ.
Channel
ຕົວເລືອກ ໜ້າ ກາກຊັ້ນສຸດທ້າຍແມ່ນຕົວເລືອກ "ຊ່ອງທາງ". ເພື່ອໃຫ້ທາງເລືອກນີ້ເຮັດວຽກ, ທ່ານຕ້ອງສ້າງຊ່ອງທາງທີ່ ກຳ ນົດເອງຢູ່ໃນແຖບ "Channels". ດຽວນີ້, ຂ້ອຍບໍ່ມີຊ່ອງທາງທີ່ ກຳ ນົດເອງ, ສະນັ້ນກ່ອງກ່ອງລົງແມ່ນຫວ່າງເປົ່າ.
ໃຫ້ເວົ້າ, ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນແຖບ Channels (ລູກສອນສີຟ້າ) ທີ່ຂ້ອຍກົດແລະລາກຊ່ອງທາງ Red ເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ຊ່ອງທາງທີ່ ກຳ ຫນົດເອງ (ກົດແລະລາກຫນູຂອງທ່ານຕິດຕາມລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ດຽວນີ້ຂ້ອຍຈະມີຊ່ອງທາງສີແດງທີ່ຊ້ ຳ ກັນ ສຳ ລັບສ່ວນປະກອບຂອງຂ້ອຍ.
ດຽວນີ້, ຂ້ອຍຈະກັບໄປທີ່ແຜງ Layers, ກົດທີ່ layer ຮູບພາບສີໂອນ, ແລະກົດໄອຄອນເພື່ອສ້າງ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ ໃໝ່ (ລູກສອນສີແດງ).
ຖ້າຂ້ອຍກົດປຸ່ມ Initialize Layer Mask ເພື່ອ“ Channel” ຕົວເລືອກ, ທ່ານຈະເຫັນວ່າຊ່ອງທາງສີແດງທີ່ ກຳ ນົດເອງຂອງພວກເຮົາມີຢູ່ໃນທີ່ນີ້ (Red Copy Copy - ໝາຍ ໂດຍລູກສອນສີຟ້າ).
ຂ້ອຍຈະກົດ“ ຕື່ມ,” ແລະຕອນນີ້ຊ່ອງທາງ ສຳ ເນົາ Red Channel ຂອງຂ້ອຍໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຊັ້ນຂອງຂ້ອຍເປັນ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ. ເນື່ອງຈາກຊ່ອງທາງຕ່າງໆຖືກສະແດງຢູ່ໃນຮູບແບບ grayscale, ຜົນກະທົບແມ່ນຄ້າຍຄືກັບຕົວເລືອກ“ ສຳ ເນົາຊັ້ນຂອງ Grayscale” ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໃນແຖວ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ (ລູກສອນແດງ). ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນມີຄວາມແຕກຕ່າງເລັກນ້ອຍເພາະວ່າມີພຽງສີແດງແລະຮົ່ມຂອງພວກມັນເທົ່ານັ້ນທີ່ເປັນຕົວແທນຢູ່ທີ່ນີ້.
ຂ້ອຍກົດຂວາແລ້ວໄປທີ່“ Delete Layer Mask” ເພື່ອກັບໄປຫາຮູບພາບເດີມຂອງຂ້ອຍ.
ກ່ອງຈົດ ໝາຍ Invert
ຂ້າງລຸ່ມນີ້ທັງ ໝົດ ຂອງ“ Initialize Layer Mask to:” ຕົວເລືອກແມ່ນກ່ອງກາເຄື່ອງ ໝາຍ ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນຜົນກະທົບທີ່ສ້າງໂດຍຕົວເລືອກທີ່ເລືອກ.
ຕົວຢ່າງ: ຖ້າຂ້ອຍໄດ້ ໝາຍ ເອົາກ່ອງ Invert (ຖືກ ໝາຍ ເປັນສີຂຽວໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ແລະຂ້ອຍກົດຕົວເລືອກ“ ສີຂາວ (ເຕັມທີ່ສຸດ)” (ລູກສອນສີແດງ), ໜ້າ ກາກຊັ້ນຂອງຂ້ອຍຈະສະແດງເປັນສີ ດຳ - ກົງກັນຂ້າມຫຼື invert ຂອງສີຂາວ.
ຂ້ອຍຈະກົດ ctrl + z ເພື່ອຍົກເລີກການກະ ທຳ ນີ້.
ຕົວຢ່າງອີກອັນ ໜຶ່ງ ແມ່ນຖ້າຂ້ອຍກົດຂວາໃສ່ Model ໃນຊັ້ນ Red Chair, ຫຼັງຈາກນັ້ນໄປທີ່ "Mask to Selection" (ລູກສອນສີແດງ). ນີ້ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ຈະຜະລິດພື້ນທີ່ເລືອກຮອບໆ ໜ້າ ກາກຊັ້ນໃນຊັ້ນນີ້.
ຕໍ່ໄປ, ຂ້ອຍກົດປຸ່ມສີໂອນແລະກົດປຸ່ມ Add Layer Mask. ຂ້ອຍຈະເລືອກ“ ການຄັດເລືອກ,” ແລະຮັກສາກ່ອງ Invert.
ເມື່ອຂ້ອຍກົດປຸ່ມ "Add", ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຢູ່ນອກເຂດເລືອກຂອງຂ້ອຍຕອນນີ້ແມ່ນສີຂາວ, ແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຢູ່ໃນເຂດເລືອກແມ່ນສີ ດຳ (ດັ່ງທີ່ເຈົ້າເຫັນໃນ ໜ້າ ກາກ ໜ້າ ຈໍນ້ອຍ - ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ນີ້ແມ່ນຜົນກະທົບກົງກັນຂ້າມ ສຳ ລັບຕົວເລືອກ“ ການຄັດເລືອກ” ທຳ ມະດາທີ່ຂ້ອຍໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ໃນບົດແນະ ນຳ ນີ້. ດ້ານເທິງຂອງຮູບແມ່ນເບິ່ງເຫັນໄດ້, ແລະສ່ວນລຸ່ມແມ່ນໂປ່ງໃສ.
ຂ້ອຍຈະກົດ ctrl + z ເພື່ອຍົກເລີກການກະ ທຳ ນີ້, ແລະດຽວນີ້ຈະສະແດງຕົວແບບຂອງຂ້ອຍໃນຊັ້ນຂອງ Red Chair.
ດັ່ງທີ່ທ່ານເຫັນ, ມັນມີໂຕນຂອງຜົນກະທົບທີ່ທ່ານສາມາດສ້າງໂດຍໃຊ້ ໜ້າ ກາກຊັ້ນ. ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ຖູພື້ນຜິວຂອງສິ່ງທີ່ຄຸນລັກສະນະນີ້ສາມາດເຮັດ ສຳ ເລັດໃນ GIMP, ແຕ່ຂ້ອຍໃຊ້ມັນຕະຫຼອດເວລາໃນເວລາທີ່ເຮັດວຽກກັບສ່ວນປະກອບທີ່ມີຫຼາຍຮູບພາບຫຼືຫຼາຍຊັ້ນ. ຖ້າທ່ານສາມາດເຮັດ ໜ້າ ກາກຊັ້ນແມ່ບົດ, ທ່ານ ກຳ ລັງກ້າວສູ່ການເປັນເຈົ້າຂອງ GIMP ຢ່າງແທ້ຈິງ.
ນັ້ນແມ່ນມັນ ສຳ ລັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ນີ້! ຕໍ່ໄປໃນຊຸດ GIMP Layers ນີ້, ຂ້ອຍຈະສະແດງວິທີການເຮັດວຽກກັບທ່ານ ກຸ່ມຊັ້ນ. ຖ້າທ່ານມັກ tutorial ນີ້, ທ່ານສາມາດກວດເບິ່ງບົດຂຽນຂອງຂ້ອຍ ບົດຄວາມຂອງ GIMP Help or ບົດຮຽນວິດີໂອ GIMP, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຂອງຂ້ອຍ ຫລັກສູດແລະຊັ້ນຮຽນຂອງ GIMP.