ໃນບົດຄວາມນີ້ຂ້ອຍຈະສະແດງວິທີການເພີ່ມຜົນກະທົບເງົາຫຼຸດລົງໃນ GIMP ໂດຍໃຊ້ຕົວກອງທີ່ມີຢູ່ໃນຕົວ. ເງົາເງົາສາມາດຖືກເພີ່ມໃສ່ຂໍ້ຄວາມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບວັດຖຸຫຼືຊັ້ນໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ມີວັດຖຸຫຼາຍອັນ - ຕາບໃດທີ່ຊັ້ນນັ້ນຍັງມີຊ່ອງທາງອັນຟາ (ຢູ່ໃນໄລຍະນັ້ນ).

ຂ້ອຍຈະສະແດງວິທີການໃຊ້ຜົນກະທົບນີ້ໂດຍການສະແດງວິທີການເພີ່ມເງົາໃສ່ໃນຂໍ້ຄວາມ.

ການຕັ້ງຄ່າຂໍ້ຄວາມ/ອົງປະກອບຂອງເຈົ້າ

ທຳ ອິດ, ມາສ້າງສ່ວນປະກອບໃnew່. ຂ້ອຍສາມາດເຮັດອັນນີ້ໄດ້ໂດຍການໄປທີ່ເມນູໄຟລ>> ໃ(່ (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ຫຼືກົດປຸ່ມລັດ ctrl+n ຢູ່ເທິງແປ້ນພິມຂອງຂ້ອຍ (cmd+n ຢູ່ເທິງ MAC).

ຕໍ່ໄປ, ຂ້ອຍຈະກໍານົດຂະ ໜາດ ຂອງເອກະສານຂອງຂ້ອຍ - 1920 ສໍາລັບຄວາມກວ້າງ, ແລະ 1080 ສໍາລັບຄວາມສູງ (ອະທິບາຍເປັນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຫົວ ໜ່ວຍ ທີ່ຂ້ອຍໃຊ້ແມ່ນພິກເຊວ (px). ຄລິກຕົກລົງເພື່ອສ້າງເອກະສານ (ລູກສອນສີຟ້າ).

ດຽວນີ້ຂ້ອຍຈະເອົາເຄື່ອງມືຂໍ້ຄວາມຈາກກ່ອງເຄື່ອງມືຂອງຂ້ອຍ (ປຸ່ມລັດ T - ລູກສອນສີຂຽວຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ດ້ວຍເຄື່ອງມືຂໍ້ຄວາມຂອງຂ້ອຍເປີດໃຊ້ຢູ່, ຂ້ອຍຈະຄລິກໃສ່ສ່ວນປະກອບຂອງຂ້ອຍແລະເລີ່ມພິມຂໍ້ຄວາມບາງອັນ - ໃນກໍລະນີນີ້“ GIMP” (ລູກສອນສີຂຽວຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຂໍ້ຄວາມຈະເປັນສີພື້ນ ໜ້າ ຂອງເຈົ້າໃນປັດຈຸບັນຖືກຕັ້ງເປັນ (ໃນກໍລະນີຂອງຂ້ອຍເປັນສີແດງ).

ຂ້ອຍສາມາດກົດ ctrl+a ຢູ່ເທິງແປ້ນພິມຂອງຂ້ອຍຫຼືລາກເມົ້າຂອງຂ້ອຍຂ້າມຂໍ້ຄວາມທັງinsideົດພາຍໃນກ່ອງຂໍ້ຄວາມໃto່ເພື່ອເລືອກມັນ. ເມື່ອເລືອກແລ້ວ, ຂ້ອຍສາມາດປ່ຽນຄຸນລັກສະນະຕ່າງ text ຂອງຂໍ້ຄວາມ - ລວມທັງຕົວອັກສອນ, ຂະ ໜາດ ຕົວ ໜັງ ສື, ສີ, ແລະອື່ນ more ອີກ. ຂ້ອຍແນະນໍາໃຫ້ກວດເບິ່ງຂອງຂ້ອຍ ການສອນພິເສດກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືຂໍ້ຄວາມຂອງ GIMP ຖ້າເຈົ້າບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບເຄື່ອງມືນີ້.

ດ້ວຍຕົວ ໜັງ ສືທີ່ຂ້ອຍເລືອກ, ຂ້ອຍຈະປ່ຽນຂະ ໜາດ ຕົວ ໜັງ ສືເປັນ 500 (ລູກສອນສີຂຽວ) ແລະຈະຕິດຢູ່ກັບຕົວອັກສອນ“ Gill Sans MT Bold” (ລູກສອນສີຟ້າ).

ຕໍ່ໄປ, ຂ້ອຍຈະຄລິກກຸ່ມເຄື່ອງມືທໍາອິດຢູ່ໃນກ່ອງເຄື່ອງມືຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ແລະປ່ອຍເມົ້າຂອງຂ້ອຍໃສ່ເຄື່ອງມື“ ການຈັດຕໍາ ແໜ່ງ” (ລູກສອນສີຟ້າ).

ຄລິກໃສ່ຂໍ້ຄວາມທີ່ພວກເຮົາຫາກໍ່ສ້າງດ້ວຍເຄື່ອງມືຈັດຕໍາ ແໜ່ງ (ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າຄລິກໃສ່ພິກເຊວຕົວຈິງຂອງຂໍ້ຄວາມ). ພາຍໃຕ້ຕົວເລືອກເຄື່ອງມື, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຄື່ອງມືການຈັດຕໍາ ແໜ່ງ ຖືກກໍານົດໃຫ້ສອດຄ່ອງ“ ຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບພາບ” (ພາຍໃຕ້ເມນູເລື່ອນລົງທໍາອິດ - ລູກສອນສີແດງ). ຈາກນັ້ນ, ຄລິກ“ ວາງຈຸດໃຈກາງຂອງເປົ້າ ”າຍ” ແລະ“ ຈັດກາງຈຸດເປົ້າ ”າຍ” ເພື່ອຈັດ ຕຳ ແໜ່ງ ຂໍ້ຄວາມໃຫ້ຢູ່ເຄິ່ງກາງກັບພາບ (ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວເປັນສີຟ້າໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ການເພີ່ມເງົາລົງໃສ່ຂໍ້ຄວາມ

ດ້ວຍຂໍ້ຄວາມຂອງພວກເຮົາຢູ່ໃນສະຖານທີ່, ດຽວນີ້ພວກເຮົາສາມາດເພີ່ມເງົາລົງໃສ່ຂໍ້ຄວາມຂອງພວກເຮົາ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຊັ້ນຂໍ້ຄວາມມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນແຜງຊັ້ນຂໍ້ມູນ (ລູກສອນສີແດງ). ຈາກນັ້ນ, ໄປທີ່ຕົວກັ່ນຕອງ> ແສງແລະເງົາ> ວາງເງົາລົງ (ລູກສອນສີຟ້າ).

ດຽວນີ້ການສົນທະນາທີ່ລອຍຢູ່ຈະປະກົດຕົວທີ່ມີຊື່ວ່າ“ Drop Shadow” (ທີ່ໄດ້ກ່າວເປັນສີຟ້າໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ຕົວກັ່ນຕອງ Drop Shadow ແມ່ນຕົວກັ່ນຕອງ GEGL, ຊຶ່ງmeansາຍຄວາມວ່າພວກເຮົາໄດ້ຮັບຕົວຢ່າງສົດ live ຂອງຜົນກະທົບເງົາຫຼຸດລົງຢູ່ເທິງຜ້າໃບຂອງພວກເຮົາເມື່ອພວກເຮົາປັບແຕ່ງການຕັ້ງຄ່າ. ສະນັ້ນ, ດຽວນີ້ເຈົ້າສາມາດເຫັນຂໍ້ຄວາມຂອງພວກເຮົາມີເງົາຫຼຸດລົງຢູ່ກ້ອງມັນ.

ຊຸດຕົວເລື່ອນຊຸດທໍາອິດສໍາລັບຕົວກັ່ນຕອງ Drop Shadow ແມ່ນຕົວເລື່ອນ“ X” ແລະ“ Y” (ກໍານົດເປັນສີຟ້າທາງເທິງ). ຕົວເລື່ອນເຫຼົ່ານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາປັບ ຕຳ ແໜ່ງ ເງົາຫຼຸດລົງພາຍໃຕ້ຊັ້ນຂໍ້ຄວາມຂອງພວກເຮົາ. ຕົວເລື່ອນ“ X” ປ່ຽນ ຕຳ ແໜ່ງ ທາງນອນຂອງເງົາຫຼຸດລົງ (ຕົວຢ່າງ: ແກນ x), ໃນຂະນະທີ່ຕົວເລື່ອນ“ Y” ປ່ຽນ ຕຳ ແໜ່ງ ຕັ້ງຂອງເງົາຫຼຸດລົງ (ເຊັ່ນ: ແກນ y).

ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ສອງຄ່ານີ້ຈະຖືກ“ ເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັນ” ຜ່ານທາງໄອຄອນຕ່ອງໂສ້ນ້ອຍຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງແຖບເລື່ອນ (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບ). ນີ້meansາຍຄວາມວ່າເມື່ອເຈົ້າຄລິກແລະລາກຕົວເລື່ອນຫນຶ່ງ, ແຖບເລື່ອນອື່ນຈະປ່ຽນກັບມັນ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຂ້ອຍຄລິກແລະລາກຕົວເລື່ອນ“ X” ໄປທາງຊ້າຍ, ຕົວເລື່ອນ“ Y” ຈະຕິດຕາມດ້ວຍເມົ້າຂອງຂ້ອຍ.

ສັງເກດເຫັນວ່າຄ່າຢູ່ທີ່ນີ້ ສຳ ລັບ X ແລະ Y ສາມາດເປັນຄ່າລົບໄດ້. ຄ່າລົບ ສຳ ລັບ X meansາຍຄວາມວ່າເງົາຫຼຸດລົງຈະຢູ່ທາງຊ້າຍຂອງໃຈກາງ, ແລະຄ່າລົບ ສຳ ລັບ Y meansາຍຄວາມວ່າເງົາຫຼຸດລົງຈະຢູ່ ເໜືອ ສູນ. (ຄ່າບວກສໍາລັບ X ຈະເຮັດໃຫ້ເງົາຫຼຸດລົງທາງຂວາຂອງກາງ, ແລະຄ່າບວກສໍາລັບ Y ຈະເຮັດໃຫ້ເງົາຫຼຸດລົງທາງລຸ່ມສູນກາງ). ໃນຮູບຂ້າງເທິງ, ເນື່ອງຈາກທັງຄ່າ X ແລະ Y ເປັນຄ່າລົບ, ເງົາຫຼຸດລົງແມ່ນຂຶ້ນແລະຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຂໍ້ຄວາມຕົ້ນສະບັບ.

ຂ້ອຍສາມາດຄລິກປຸ່ມ“ ຕັ້ງຄືນໃat່” ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງການສົນທະນາເພື່ອຕັ້ງຄ່າຂອງຂ້ອຍຄືນມາເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ (ລູກສອນສີເຫຼືອງຢູ່ໃນຮູບ).

ຂ້ອຍຈະຄລິກໄອຄອນຕ່ອງໂສ້ເພື່ອຍົກເລີກການເຊື່ອມຕໍ່ລະບົບຕ່ອງໂສ້ (ລູກສອນສີເຫຼືອງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ເພາະຂ້ອຍຕ້ອງການໃຫ້ຄ່າຕົວເລື່ອນ X ແລະ Y ເປັນເອກະລາດ.

ດຽວນີ້, ຂ້ອຍຈະກົດແລະລາກຕົວເລື່ອນ X (ລູກສອນສີແດງ). ໃນໄລຍະໄກທີ່ຂ້ອຍລາກຕົວເລື່ອນນີ້ໄປທາງຂວາ, ໄກອອກໄປ, ເງົາຫຼຸດລົງຈະມາຈາກຂໍ້ຄວາມ (ລູກສອນສີຟ້າ). ສັງເກດເຫັນວ່າຂ້ອຍສາມາດສືບຕໍ່ລາກຕົວເລື່ອນໄປທາງຂວາແມ້ເມື່ອແຖບເລື່ອນເຕັມແລ້ວ (ໂດຍປົກກະຕິມັນຈະເຕັມປະມານຄ່າ 40, ແຕ່ຄ່າ X ສາມາດສູງກວ່າ 40 ໄດ້).

ຂ້ອຍຍັງສາມາດຄລິກກາງດ້ວຍລໍ້ເມົາຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບຄ່ານີ້ແລະພິມຄ່າຕົວເລກໃmanually່ດ້ວຍຕົນເອງ. ຕົວຢ່າງ, ຂ້ອຍຈະຄລິກເມົ້າຂອງຂ້ອຍໄປທາງກາງບ່ອນໃດກໍໄດ້ທີ່ມີຄ່າ x (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ໃຊ້ປຸ່ມລູກສອນຂອງຂ້ອຍເພື່ອ ນຳ ທາງເຄີເຊີໄປທາງຂວາໄກ, ກົດປຸ່ມ backspace ເພື່ອລຶບຄ່າປັດຈຸບັນ, ແລ້ວພິມ 250. ແລະກົດປຸ່ມເຂົ້າ. ເງົາຂອງຂ້ອຍຈະອັບເດດດ້ວຍຄ່າໃthis່ນີ້.

ຂ້ອຍສາມາດມີຕົວເລື່ອນ ໜຶ່ງ ອັນທີ່ມີຄ່າບວກແລະອີກອັນ ໜຶ່ງ ມີຄ່າເປັນລົບ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ X ເປັນບວກ, ຂ້ອຍສາມາດເຮັດໃຫ້ Y ເປັນລົບ.

ຂ້ອຍຈະຄລິກແລະລາກຕົວເລື່ອນ Y ໄປທາງຊ້າຍເພື່ອໃຫ້ມັນມີຄ່າລົບ (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍເຮັດອັນນີ້, ເງົາຫຼຸດລົງຈະຍ້າຍໄປຢູ່ເທິງອົງປະກອບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຂໍ້ຄວາມຕົ້ນສະບັບ. ເຈົ້າຍັງຈະສັງເກດເຫັນຢູ່ໃນຈຸດນີ້ວ່າເງົາທີ່ຫຼຸດລົງແມ່ນຢູ່ນອກເສັ້ນຈຸດສີເຫຼືອງທີ່ສະແດງເຖິງຂອບເຂດຂອງຊັ້ນຂອງພວກເຮົາ (ລູກສອນສີຟ້າ).

ຕາບໃດທີ່ເຈົ້າຍັງໃຊ້ຢູ່ GIMP 2.10.14 ຫຼືສູງກວ່າ, GIMP ຈະປັບຂະ ໜາດ ຊັ້ນຂອງເຈົ້າໂດຍອັດຕະໂນມັດໃຫ້ພໍດີກັບສ່ວນຂອງເງົາຫຼຸດລົງທີ່ຢູ່ນອກຂອບເຂດຂອງຊັ້ນປະຈຸບັນ.

ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ຂ້ອຍຈະກົດປຸ່ມ "Reset" ເພື່ອກັບຄືນສູ່ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.

ຕົວເລື່ອນຕໍ່ໄປແມ່ນຕົວເລື່ອນ“ Blur Radius” (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບ). ຕົວເລື່ອນນີ້ເພີ່ມຫຼືຫຼຸດປະລິມານ Gaussian Blur ທີ່ໃຊ້ກັບເງົາຫຼຸດລົງ. (Gaussian blur ເປັນຕົວກັ່ນຕອງການມົວຍອດນິຍົມໃນ GIMP - ສະນັ້ນອັນນີ້ພື້ນຖານພຽງແຕ່ປັບປະລິມານການມົວໃສ່ເງົາຂອງເຈົ້າ).

ຖ້າຂ້ອຍຕັ້ງຄ່າຕົວເລື່ອນເປັນ“ 0,” ຈະບໍ່ມີຄວາມມົວຢູ່ເທິງເງົາຫຼຸດລົງແລະດັ່ງນັ້ນເງົາຈະມີຂອບຄົມຊັດ (ລູກສອນສີຟ້າຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ເງົາຫຼຸດລົງຈະມີລັກສະນະເປັນຂໍ້ຄວາມໃlayer່, ມີການຊົດເຊີຍເລັກນ້ອຍຢູ່ລຸ່ມຊັ້ນຂໍ້ຄວາມເດີມ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການເພີ່ມມູນຄ່າຕົວເລື່ອນລັດສະBlີ Blur (ລູກສອນສີແດງ) ຈະເພີ່ມຄວາມມົວໃສ່ເງົາ (ລູກສອນສີຟ້າ). ມົວຫຼາຍເກີນໄປຈະເຮັດໃຫ້ເງົາມືດເຫັນໄດ້ຍາກ (ເງົາຈະບໍ່ມີຮູບຮ່າງທີ່ແນມເຫັນໄດ້). ໂດຍບໍ່ມີການມົວຫຼາຍເກີນໄປ, ການເພີ່ມລັດສະurີເຮັດໃຫ້ມົວສາມາດຊ່ວຍເຮັດໃຫ້“ ແຫຼ່ງແສງ” ທາງດ້ານທິດສະດີເບິ່ງອ່ອນລົງ. ເວົ້າງ່າຍ simply, ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ເງົາຫຼຸດລົງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຂ້ອຍຈະກົດປຸ່ມຣີເຊັດເພື່ອກັບຄືນຫາຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.

ສອງລາຍການຕໍ່ໄປ - ກ່ອງເລື່ອນແບບ“ Grow Shape” ແລະຕົວເລື່ອນ“ Grow Radius” (ມີລາຍລະອຽດເປັນສີຟ້າຢູ່ໃນຮູບ) - ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັນແລະກັນ.

ຕົວເລື່ອນແຖບລັດສະGrowີ Grow (ລູກສອນສີແດງ) ຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສາມາດເພີ່ມຫຼືຫຼຸດຂະ ໜາດ ຂອງເງົາຫຼຸດລົງກ່ອນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການເຮັດໃຫ້ມົວ. ຕົວຢ່າງ, ຂ້ອຍຈະເພີ່ມລັດສະgrowີການເຕີບໂຕແລະເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເງົາທີ່ຫຼຸດລົງນັ້ນບໍ່ມີຄວາມຈືດຈາງອີກຕໍ່ໄປ (ເບິ່ງໄດ້ຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ຕົວເລື່ອນລົງຂອງ Grow Shape ຢູ່ຂ້າງເທິງແຖບເລື່ອນ Radius ປ່ຽນຮູບຮ່າງຂອງເງົາຫຼຸດລົງເມື່ອມັນເຕີບໂຕຂຶ້ນ. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ອັນນີ້ຖືກຕັ້ງເປັນວົງມົນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າຂ້ອຍປ່ຽນອັນນີ້ເປັນ“ ເພັດ” (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ເຈົ້າຈະເຫັນມຸມຂອງການມົວປ່ຽນໄປເພື່ອໃຫ້ມີຂອບທີ່ໂຄ້ງກວ່າ (ແທນທີ່ຈະເປັນຂອບມົນທີ່ງາມ - ລູກສອນສີຟ້າ).

ຖ້າຂ້ອຍປ່ຽນຕົວເລືອກນີ້ເປັນ“ ສີ່ຫຼ່ຽມ” (ລູກສອນສີແດງ), ຂອບຈະກີດຂວາງຫຼາຍ (ລູກສອນສີຟ້າ)-ຫຼືສີ່ຫຼ່ຽມຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍກວ່າມົນ.

ຂ້ອຍຈະກົດປຸ່ມ reset ອີກຄັ້ງເພື່ອກັບຄືນຫາຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.

ຕົວເລືອກຕໍ່ໄປແມ່ນຕົວເລືອກ“ ສີ”, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສາມາດປ່ຽນສີຂອງເງົາເລື່ອນໄດ້. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ເງົາຫຼຸດລົງຈະເປັນສີ ດຳ (ຕາມປົກກະຕິແລ້ວເງົາແມ່ນ!). ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເຈົ້າສາມາດຄລິກໃສ່ຊຸດສີໃຫຍ່ເພື່ອເລືອກສີໃ(່ (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ການສົນທະນາສີທີ່ປາກົດຂຶ້ນມາດ້ວຍມືເພື່ອເລືອກສີທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ. ເຈົ້າສາມາດລາກເມົ້າຂອງເຈົ້າໄປອ້ອມຕົວເລືອກສີຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍມືໂດຍໃຊ້ແຖບສີ ໜຶ່ງ ມິຕິ (ລູກສອນສີແດງ) ແລະພື້ນທີ່ສີສອງມິຕິ (ລູກສອນສີຟ້າ). ຫຼື, ເຈົ້າສາມາດພິມຄ່າຊ່ອງສີສີເປັນຕົວເລກສໍາລັບຊ່ອງສີແຕ່ລະອັນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງການສົນທະນາສີ.

Noteາຍເຫດ: R, G, ແລະ B forາຍເຖິງ“ ສີແດງ,”“ ສີຂຽວ,” ແລະ“ ສີຟ້າ,” ໃນຂະນະທີ່ L, C, ແລະ h ຢືນ ສຳ ລັບ“ ຄວາມສະຫວ່າງ,”“ Chroma,” ແລະ“ ສີ,” ແລະສຸດທ້າຍຈຸດຢືນ ສຳ ລັບ“ alpha,” ເຊິ່ງເປັນພຽງແຕ່ຄວາມໂປ່ງໃສ.

ເຈົ້າສາມາດຄັດລອກສີທີ່ຂ້ອຍເລືອກທີ່ນີ້ໂດຍການພິມໃສ່ໃນ“ HTML Notation” (ໂຄງຮ່າງເປັນສີເຫຼືອງໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ເມື່ອຂ້ອຍພ້ອມທີ່ຈະໃຊ້ສີນີ້, ຂ້ອຍຈະຄລິກ "ຕົກລົງ." ເຈົ້າຈະເຫັນເງົາຫຼຸດລົງຂອງຂ້ອຍດຽວນີ້ເປັນສີຟ້າອ່ອນ.

ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຕົວປ່ຽນສີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ແມ່ນຕົວເລືອກສີ (ລູກສອນສີແດງ) ທີ່ໃຫ້ເຈົ້າເລືອກສີໃດ ໜຶ່ງ ໃນອົງປະກອບ GIMP ຂອງເຈົ້າ (ຕາບໃດທີ່ມັນຢູ່ພາຍໃນພື້ນທີ່ຜ້າໃບ).

ຢູ່ລຸ່ມຕົວເລືອກສີແມ່ນແຖບເລື່ອນ“ ຄວາມໂປ່ງໃສ” (ລູກສອນສີຟ້າຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຕົວເລື່ອນນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າເຮັດໃຫ້ເງົາຂອງເຈົ້າມີຄວາມໂປ່ງໃສກວ່າ (ເບິ່ງຜ່ານ) ໂດຍການລາກໄປທາງຊ້າຍ, ຫຼືເຮັດໃຫ້ມີຄວາມໂປ່ງໃສຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍການລາກໄປທາງຂວາ.

ເຈົ້າຈະເຫັນເມື່ອຂ້ອຍລາກຄ່ານີ້ໄປທາງຊ້າຍທີ່ເງົາຫຼຸດລົງຈະກາຍເປັນຈາງກວ່າ (ລູກສອນສີເຫຼືອງ).

ເມື່ອຂ້ອຍລາກຄ່າໄປທາງຂວາ, ເງົາຫຼຸດລົງຈະແຈ້ງຂຶ້ນ. ເມື່ອຄ່າຕົວເລື່ອນຖືກຕັ້ງເປັນ 1.0, ນີ້meansາຍຄວາມວ່າເງົາຫຼຸດລົງແມ່ນທັງopົດບໍ່ຊັດເຈນ (ຫຼືໂປ່ງໃສ 0%).

GIMP ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າໄປເກີນກວ່າ 1.0 ສຳ ລັບຄ່ານີ້. ເພື່ອເຂົ້າໃຈເຫດຜົນ, ໃຫ້ຂ້ອຍເອົາວິທີນີ້ໃສ່: ເຖິງ 1.0 ຈະມີຜົນຕໍ່ຄວາມໂປ່ງໃສຂອງພື້ນທີ່ເງົາຫຼຸດລົງຕົ້ນຕໍບໍ່ລວມພື້ນທີ່ມົວ. ລະຫວ່າງ 1.0 ຫາ 2.0 ຈະມີຜົນຕໍ່ກັບຄວາມໂປ່ງແສງຂອງພື້ນທີ່ມົວ. ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້ໃນຮູບ, ເມື່ອຂ້ອຍລາກຄ່າຕົວເລື່ອນໄປຂ້າງເທິງ 1.0 (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ຮູບຮ່າງຂອງເງົາຫຼຸດລົງເລີ່ມປ່ຽນໄປເນື່ອງຈາກພື້ນທີ່ມົວສູນເສຍຄວາມໂປ່ງໃສແລະກາຍເປັນສີແຈ້ງກວ່າ (ລູກສອນສີເຫຼືອງ) .

ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຂ້ອຍມັກຮັກສາຄວາມໂປ່ງໃສຂອງຂ້ອຍຕໍ່າກວ່າ 1.0 - ສະນັ້ນຂ້ອຍຈະປັບຄ່ານີ້ຄືນເປັນບາງສິ່ງບາງຢ່າງລະຫວ່າງ .5 ຫາ 1.0.

ຕໍ່ໄປໃນການສົນທະນາ Drop Shadow ແມ່ນລາຍການເລື່ອນ "Clipping" (ຂະຫຍາຍແລະອະທິບາຍເປັນສີເຫຼືອງໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ອັນນີ້ຈະຖືກຕັ້ງເປັນ“ ປັບປ່ຽນ,” ຊຶ່ງmeansາຍຄວາມວ່າຂອບເຂດຂອງຊັ້ນຂໍ້ຄວາມ (ລູກສອນສີແດງ) ຈະປັບໃຫ້ເຂົ້າກັບທຸກພິກເຊວທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍເງົາຫຼຸດລົງ. ອັນນີ້ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເງົາຫຼຸດອອກຈາກການຖືກຕັດອອກ.

ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຂ້ອຍສາມາດປ່ຽນຄ່ານີ້ເປັນ“ ຄລິບ,” ຊຶ່ງmeansາຍຄວາມວ່າພິກເຊວເງົາທີ່ຫຼຸດລົງໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ຢູ່ນອກຂອບເຂດຊັ້ນຈະຖືກ“ ຕັດ” ຫຼືຕັດອອກ.

ຢູ່ລຸ່ມແຖບເລື່ອນລົງແມ່ນພື້ນທີ່ເອີ້ນວ່າ“ ຕົວເລືອກການຜະສົມຜະສານ.” ອັນນີ້ອາດຈະຖືກຍຸບໃຫ້ເຈົ້າໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ສະນັ້ນເຈົ້າສາມາດຄລິກໄອຄອນ“+” ເລັກນ້ອຍເພື່ອເປີດເຜີຍພື້ນທີ່ນີ້ (ລູກສອນສີຟ້າຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ລາຍການ ທຳ ອິດຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນລາຍການເລື່ອນລົງ“ ໂModeດ” (ລູກສອນສີແດງ), ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າເລືອກຮູບແບບການປະສົມຫຼືຮູບແບບຊັ້ນ.

ຕົວເລືອກຕ່າງ inside ຢູ່ພາຍໃນລາຍການເລື່ອນລົງນີ້ແມ່ນຄືກັນກັບອັນທີ່ເຈົ້າສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ ວາງຊັ້ນໃນແຜງຊັ້ນ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ຕົວເລືອກເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຮູບແບບຊັ້ນທັງ,ົດ, ມີພຽງແຕ່ໂmodeດຊັ້ນທີ່ເຈົ້າເລືອກເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບຜົນກະທົບເງົາຫຼຸດລົງເທົ່ານັ້ນແລະບໍ່ແມ່ນກັບທຸກຊັ້ນ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຄວາມສາມາດເພື່ອເພີ່ມຜົນກະທົບເພີ່ມໃສ່ເງົາຫຼຸດຂອງເຈົ້າ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຂ້ອຍເລືອກໂmodeດ“ ລະລາຍ” (ລູກສອນສີເຫຼືອງ), ເຈົ້າຈະເຫັນວ່າເງົາຫຼຸດລົງຂອງຂ້ອຍດຽວນີ້ຈະມີໂmodeດຊັ້ນລະລາຍນໍາໃຊ້ກັບມັນ (ລູກສອນສີແດງ).

ຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງແຖບເລື່ອນລົງນີ້ແມ່ນຕົວເລື່ອນ“ ຄວາມໂປ່ງໃສ” ອີກອັນ ໜຶ່ງ (ລູກສອນສີແດງ). ເວລານີ້, ຕົວເລື່ອນພຽງແຕ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າເລືອກຄ່າລະຫວ່າງ 0 ຫາ 100 ແລະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເງົາເລື່ອນການປະສົມທັງົດ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວມັນຈະໃຊ້ຜົນກະທົບແລະການຕັ້ງຄ່າທັງyouົດທີ່ເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ໃນຂັ້ນຕອນກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ແລະລວມພວກມັນເຂົ້າເປັນລາຍການດຽວ. ຈາກນັ້ນເຈົ້າ ກຳ ລັງປັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງລາຍການດຽວນັ້ນ.

ຖ້າຂ້ອຍລາກຕົວເລື່ອນຄວາມໂປ່ງແສງລົງ, ເງົາຫຼຸດການປະກອບທັງwillົດຈະກາຍເປັນໂປ່ງໃສກວ່າ (ລູກສອນສີຟ້າ). ຖ້າຂ້ອຍລາກຄ່າຕົວເລື່ອນຂຶ້ນໄປ, ມັນຈະກາຍເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ຊັດເຈນກວ່າ.

ຝາກປະຢັດ presets

ຖ້າຂ້ອຍຕ້ອງການບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າທັງIົດທີ່ຂ້ອຍຫາກໍ່ສ້າງເປັນການຕັ້ງໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໃນອະນາຄົດ, ຂ້ອຍພຽງແຕ່ສາມາດຂຶ້ນມາເທິງສຸດຂອງການສົນທະນາ Drop Shadow ແລະຄລິກໄອຄອນ“+” ເລັກນ້ອຍ (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ກ່ອງ ໜຶ່ງ ທີ່ມີຊື່ວ່າ“ ບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າເປັນຊື່ທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ” ຈະປະກົດຂຶ້ນ (ມີລາຍຊື່ເປັນສີເຫຼືອງ), ແລະຂ້ອຍສາມາດຕັ້ງຊື່ທີ່ຕັ້ງໄວ້ກ່ອນໄດ້. ໃນກໍລະນີນີ້, ຂ້ອຍຈະຕັ້ງຊື່ມັນວ່າ“ Blue Dissolve.” ຄລິກຕົກລົງເພື່ອສ້າງການຕັ້ງຄ່າໃnew່.

ຖັດຈາກໄອຄອນ“+” ຢູ່ທາງເທິງແມ່ນແຖບເລື່ອນລົງ (ລູກສອນສີຟ້າ). ຢູ່ທີ່ນີ້, ເຈົ້າຈະເຫັນການສ້າງທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ ໂດຍອັດຕະໂນມັດໂດຍອີງໃສ່ຜົນກະທົບ Drop Shadow ທີ່ເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ໃນຕອນກ່ອນ ໜ້າ. ໄປຫາລຸ່ມສຸດ, ເຈົ້າຈະເຫັນເສັ້ນແບ່ງທີ່ແຍກການຕັ້ງຄ່າທີ່ສ້າງໄວ້ກ່ອນໂດຍອັດຕະໂນມັດຈາກຜູ້ສ້າງທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ. ຢູ່ທາງລຸ່ມເສັ້ນແບ່ງຕົວເຈົ້າຈະເຫັນຊື່ຂອງການຕັ້ງຄ່າໃwe່ທີ່ພວກເຮົາຫາກໍ່ສ້າງ -“ ສີຟ້າລະລາຍ” (ລູກສອນສີແດງ).

ຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງການສົນທະນາ Drop Shadow ແມ່ນກ່ອງ “າຍ ຕິກ“ Preview” ແລະ“ Split Preview”. ຕົວຢ່າງ (ລູກສອນສີເຫຼືອງ) ໃຫ້ເຈົ້າສະຫຼັບການສະແດງຕົວຢ່າງຢູ່ເທິງຜ້າໃບຂອງຜົນກະທົບຂອງຕົວກັ່ນຕອງ.

ກ່ອງ “າຍ“ Split Preview” (ລູກສອນສີແດງ), ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຈະສະແດງເສັ້ນຂັ້ນຢູ່ເທິງຜ້າໃບຂອງເຈົ້າ (ລູກສອນສີຟ້າ). ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຕົວຂັ້ນແມ່ນການສະແດງສົດຂອງຜົນກະທົບ, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງເສັ້ນແມ່ນການປະກອບກ່ອນທີ່ຈະມີຜົນກະທົບ (ຕົວຢ່າງແມ່ນ“ ກ່ອນ” ສະບັບຂອງຂໍ້ຄວາມ).

ເຈົ້າສາມາດຄລິກແລະລາກເສັ້ນນີ້ຂ້າມຜ້າໃບຂອງເຈົ້າເພື່ອປ່ຽນຂະ ໜາດ ຂອງພື້ນທີ່ສະແດງຕົວຢ່າງທັງສອງຂ້າງຂອງເສັ້ນ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຂ້ອຍລາກເສັ້ນໄປທາງຂວາ, ຂ້ອຍໄດ້ຮັບຕົວຢ່າງ“ ຫຼັງຈາກ” ຫຼາຍຂຶ້ນ. ຖ້າຂ້ອຍລາກມັນໄປທາງຊ້າຍ, ຂ້ອຍໄດ້ຮັບຕົວຢ່າງ“ ກ່ອນ” ຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຖ້າຂ້ອຍບໍ່ຕ້ອງການ ນຳ ໃຊ້ການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້, ຂ້ອຍສາມາດຄລິກປຸ່ມ“ ຍົກເລີກ”. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ເມື່ອຂ້ອຍຄລິກ“ ຕົກລົງ,” ເງົາເລື່ອນລົງຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ໂດຍກົງກັບຊັ້ນຂໍ້ຄວາມຂອງຂ້ອຍ.

ສັງເກດເຫັນວ່າດຽວນີ້ມີຜົນກະທົບຕໍ່ຕົວ ໜັງ ສືຂອງຂ້ອຍ, ຊັ້ນຂໍ້ຄວາມຂອງມັນເອງໄດ້ຖືກປ່ຽນເປັນຊັ້ນພິກະເຊນມາດຕະຖານ (meaningາຍຄວາມວ່າຂໍ້ມູນຂໍ້ຄວາມໄດ້ຖືກຖິ້ມແລ້ວ - ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມຂອງຂ້ອຍດ້ວຍເຄື່ອງມືຕົວ ໜັງ ສືໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຍົກເລີກຜົນກະທົບເງົາຫຼຸດລົງ.

ນັ້ນແມ່ນມັນ ສຳ ລັບບົດແນະ ນຳ ນີ້! ຖ້າທ່ານມັກມັນ, ຢ່າລືມຕິດຕາມຂອງຂ້ອຍອີກ ບົດຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ GIMP, ບົດຮຽນວິດີໂອ GIMP, ຫຼືກາຍເປັນ ສະມາຊິກ DMD Premium!

ຈອງຈົດ ໝາຍ ຂ່າວ DMD

ຈອງຈົດ ໝາຍ ຂ່າວ DMD

ລົງທະບຽນເພື່ອຮັບການສອນ ໃໝ່, ການປັບປຸງຫຼັກສູດ, ແລະຂ່າວລ້າສຸດກ່ຽວກັບຊອບແວແຫຼ່ງເປີດທີ່ທ່ານມັກ!

ທ່ານໄດ້ສະຫມັກສົບຜົນສໍາເລັດ!

Pin It ກ່ຽວກັບ Pinterest

ສ່ວນແບ່ງນີ້