ໃນບົດຄວາມນີ້ຂ້ອຍຈະສະແດງວິທີການເພີ່ມຜົນກະທົບເງົາຫຼຸດລົງໃນ GIMP ໂດຍໃຊ້ຕົວກອງທີ່ມີຢູ່ໃນຕົວ. ເງົາເງົາສາມາດຖືກເພີ່ມໃສ່ຂໍ້ຄວາມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບວັດຖຸຫຼືຊັ້ນໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ມີວັດຖຸຫຼາຍອັນ - ຕາບໃດທີ່ຊັ້ນນັ້ນຍັງມີຊ່ອງທາງອັນຟາ (ຢູ່ໃນໄລຍະນັ້ນ).

ຂ້ອຍຈະສະແດງວິທີການໃຊ້ຜົນກະທົບນີ້ໂດຍການສະແດງວິທີການເພີ່ມເງົາໃສ່ໃນຂໍ້ຄວາມ.

ການຕັ້ງຄ່າຂໍ້ຄວາມ/ອົງປະກອບຂອງເຈົ້າ

ທຳ ອິດ, ມາສ້າງສ່ວນປະກອບໃnew່. ຂ້ອຍສາມາດເຮັດອັນນີ້ໄດ້ໂດຍການໄປທີ່ເມນູໄຟລ>> ໃ(່ (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ຫຼືກົດປຸ່ມລັດ ctrl+n ຢູ່ເທິງແປ້ນພິມຂອງຂ້ອຍ (cmd+n ຢູ່ເທິງ MAC).

ຕໍ່ໄປ, ຂ້ອຍຈະກໍານົດຂະ ໜາດ ຂອງເອກະສານຂອງຂ້ອຍ - 1920 ສໍາລັບຄວາມກວ້າງ, ແລະ 1080 ສໍາລັບຄວາມສູງ (ອະທິບາຍເປັນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຫົວ ໜ່ວຍ ທີ່ຂ້ອຍໃຊ້ແມ່ນພິກເຊວ (px). ຄລິກຕົກລົງເພື່ອສ້າງເອກະສານ (ລູກສອນສີຟ້າ).

ດຽວນີ້ຂ້ອຍຈະເອົາເຄື່ອງມືຂໍ້ຄວາມຈາກກ່ອງເຄື່ອງມືຂອງຂ້ອຍ (ປຸ່ມລັດ T - ລູກສອນສີຂຽວຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ດ້ວຍເຄື່ອງມືຂໍ້ຄວາມຂອງຂ້ອຍເປີດໃຊ້ຢູ່, ຂ້ອຍຈະຄລິກໃສ່ສ່ວນປະກອບຂອງຂ້ອຍແລະເລີ່ມພິມຂໍ້ຄວາມບາງອັນ - ໃນກໍລະນີນີ້“ GIMP” (ລູກສອນສີຂຽວຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຂໍ້ຄວາມຈະເປັນສີພື້ນ ໜ້າ ຂອງເຈົ້າໃນປັດຈຸບັນຖືກຕັ້ງເປັນ (ໃນກໍລະນີຂອງຂ້ອຍເປັນສີແດງ).

ຂ້ອຍສາມາດກົດ ctrl+a ຢູ່ເທິງແປ້ນພິມຂອງຂ້ອຍຫຼືລາກເມົ້າຂອງຂ້ອຍຂ້າມຂໍ້ຄວາມທັງinsideົດພາຍໃນກ່ອງຂໍ້ຄວາມໃto່ເພື່ອເລືອກມັນ. ເມື່ອເລືອກແລ້ວ, ຂ້ອຍສາມາດປ່ຽນຄຸນລັກສະນະຕ່າງ text ຂອງຂໍ້ຄວາມ - ລວມທັງຕົວອັກສອນ, ຂະ ໜາດ ຕົວ ໜັງ ສື, ສີ, ແລະອື່ນ more ອີກ. ຂ້ອຍແນະນໍາໃຫ້ກວດເບິ່ງຂອງຂ້ອຍ ການສອນພິເສດກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືຂໍ້ຄວາມຂອງ GIMP ຖ້າເຈົ້າບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບເຄື່ອງມືນີ້.

ດ້ວຍຕົວ ໜັງ ສືທີ່ຂ້ອຍເລືອກ, ຂ້ອຍຈະປ່ຽນຂະ ໜາດ ຕົວ ໜັງ ສືເປັນ 500 (ລູກສອນສີຂຽວ) ແລະຈະຕິດຢູ່ກັບຕົວອັກສອນ“ Gill Sans MT Bold” (ລູກສອນສີຟ້າ).

ຕໍ່ໄປ, ຂ້ອຍຈະຄລິກກຸ່ມເຄື່ອງມືທໍາອິດຢູ່ໃນກ່ອງເຄື່ອງມືຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ແລະປ່ອຍເມົ້າຂອງຂ້ອຍໃສ່ເຄື່ອງມື“ ການຈັດຕໍາ ແໜ່ງ” (ລູກສອນສີຟ້າ).

ຄລິກໃສ່ຂໍ້ຄວາມທີ່ພວກເຮົາຫາກໍ່ສ້າງດ້ວຍເຄື່ອງມືຈັດຕໍາ ແໜ່ງ (ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າຄລິກໃສ່ພິກເຊວຕົວຈິງຂອງຂໍ້ຄວາມ). ພາຍໃຕ້ຕົວເລືອກເຄື່ອງມື, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຄື່ອງມືການຈັດຕໍາ ແໜ່ງ ຖືກກໍານົດໃຫ້ສອດຄ່ອງ“ ຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບພາບ” (ພາຍໃຕ້ເມນູເລື່ອນລົງທໍາອິດ - ລູກສອນສີແດງ). ຈາກນັ້ນ, ຄລິກ“ ວາງຈຸດໃຈກາງຂອງເປົ້າ ”າຍ” ແລະ“ ຈັດກາງຈຸດເປົ້າ ”າຍ” ເພື່ອຈັດ ຕຳ ແໜ່ງ ຂໍ້ຄວາມໃຫ້ຢູ່ເຄິ່ງກາງກັບພາບ (ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວເປັນສີຟ້າໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ການເພີ່ມເງົາລົງໃສ່ຂໍ້ຄວາມ

ດ້ວຍຂໍ້ຄວາມຂອງພວກເຮົາຢູ່ໃນສະຖານທີ່, ດຽວນີ້ພວກເຮົາສາມາດເພີ່ມເງົາລົງໃສ່ຂໍ້ຄວາມຂອງພວກເຮົາ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຊັ້ນຂໍ້ຄວາມມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນແຜງຊັ້ນຂໍ້ມູນ (ລູກສອນສີແດງ). ຈາກນັ້ນ, ໄປທີ່ຕົວກັ່ນຕອງ> ແສງແລະເງົາ> ວາງເງົາລົງ (ລູກສອນສີຟ້າ).

ດຽວນີ້ການສົນທະນາທີ່ລອຍຢູ່ຈະປະກົດຕົວທີ່ມີຊື່ວ່າ“ Drop Shadow” (ທີ່ໄດ້ກ່າວເປັນສີຟ້າໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ຕົວກັ່ນຕອງ Drop Shadow ແມ່ນຕົວກັ່ນຕອງ GEGL, ຊຶ່ງmeansາຍຄວາມວ່າພວກເຮົາໄດ້ຮັບຕົວຢ່າງສົດ live ຂອງຜົນກະທົບເງົາຫຼຸດລົງຢູ່ເທິງຜ້າໃບຂອງພວກເຮົາເມື່ອພວກເຮົາປັບແຕ່ງການຕັ້ງຄ່າ. ສະນັ້ນ, ດຽວນີ້ເຈົ້າສາມາດເຫັນຂໍ້ຄວາມຂອງພວກເຮົາມີເງົາຫຼຸດລົງຢູ່ກ້ອງມັນ.

ຊຸດຕົວເລື່ອນຊຸດທໍາອິດສໍາລັບຕົວກັ່ນຕອງ Drop Shadow ແມ່ນຕົວເລື່ອນ“ X” ແລະ“ Y” (ກໍານົດເປັນສີຟ້າທາງເທິງ). ຕົວເລື່ອນເຫຼົ່ານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາປັບ ຕຳ ແໜ່ງ ເງົາຫຼຸດລົງພາຍໃຕ້ຊັ້ນຂໍ້ຄວາມຂອງພວກເຮົາ. ຕົວເລື່ອນ“ X” ປ່ຽນ ຕຳ ແໜ່ງ ທາງນອນຂອງເງົາຫຼຸດລົງ (ຕົວຢ່າງ: ແກນ x), ໃນຂະນະທີ່ຕົວເລື່ອນ“ Y” ປ່ຽນ ຕຳ ແໜ່ງ ຕັ້ງຂອງເງົາຫຼຸດລົງ (ເຊັ່ນ: ແກນ y).

ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ສອງຄ່ານີ້ຈະຖືກ“ ເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັນ” ຜ່ານທາງໄອຄອນຕ່ອງໂສ້ນ້ອຍຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງແຖບເລື່ອນ (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບ). ນີ້meansາຍຄວາມວ່າເມື່ອເຈົ້າຄລິກແລະລາກຕົວເລື່ອນຫນຶ່ງ, ແຖບເລື່ອນອື່ນຈະປ່ຽນກັບມັນ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຂ້ອຍຄລິກແລະລາກຕົວເລື່ອນ“ X” ໄປທາງຊ້າຍ, ຕົວເລື່ອນ“ Y” ຈະຕິດຕາມດ້ວຍເມົ້າຂອງຂ້ອຍ.

ສັງເກດເຫັນວ່າຄ່າຢູ່ທີ່ນີ້ ສຳ ລັບ X ແລະ Y ສາມາດເປັນຄ່າລົບໄດ້. ຄ່າລົບ ສຳ ລັບ X meansາຍຄວາມວ່າເງົາຫຼຸດລົງຈະຢູ່ທາງຊ້າຍຂອງໃຈກາງ, ແລະຄ່າລົບ ສຳ ລັບ Y meansາຍຄວາມວ່າເງົາຫຼຸດລົງຈະຢູ່ ເໜືອ ສູນ. (ຄ່າບວກສໍາລັບ X ຈະເຮັດໃຫ້ເງົາຫຼຸດລົງທາງຂວາຂອງກາງ, ແລະຄ່າບວກສໍາລັບ Y ຈະເຮັດໃຫ້ເງົາຫຼຸດລົງທາງລຸ່ມສູນກາງ). ໃນຮູບຂ້າງເທິງ, ເນື່ອງຈາກທັງຄ່າ X ແລະ Y ເປັນຄ່າລົບ, ເງົາຫຼຸດລົງແມ່ນຂຶ້ນແລະຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຂໍ້ຄວາມຕົ້ນສະບັບ.

ຂ້ອຍສາມາດຄລິກປຸ່ມ“ ຕັ້ງຄືນໃat່” ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງການສົນທະນາເພື່ອຕັ້ງຄ່າຂອງຂ້ອຍຄືນມາເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ (ລູກສອນສີເຫຼືອງຢູ່ໃນຮູບ).

ຂ້ອຍຈະຄລິກໄອຄອນຕ່ອງໂສ້ເພື່ອຍົກເລີກການເຊື່ອມຕໍ່ລະບົບຕ່ອງໂສ້ (ລູກສອນສີເຫຼືອງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ເພາະຂ້ອຍຕ້ອງການໃຫ້ຄ່າຕົວເລື່ອນ X ແລະ Y ເປັນເອກະລາດ.

ດຽວນີ້, ຂ້ອຍຈະກົດແລະລາກຕົວເລື່ອນ X (ລູກສອນສີແດງ). ໃນໄລຍະໄກທີ່ຂ້ອຍລາກຕົວເລື່ອນນີ້ໄປທາງຂວາ, ໄກອອກໄປ, ເງົາຫຼຸດລົງຈະມາຈາກຂໍ້ຄວາມ (ລູກສອນສີຟ້າ). ສັງເກດເຫັນວ່າຂ້ອຍສາມາດສືບຕໍ່ລາກຕົວເລື່ອນໄປທາງຂວາແມ້ເມື່ອແຖບເລື່ອນເຕັມແລ້ວ (ໂດຍປົກກະຕິມັນຈະເຕັມປະມານຄ່າ 40, ແຕ່ຄ່າ X ສາມາດສູງກວ່າ 40 ໄດ້).

ຂ້ອຍຍັງສາມາດຄລິກກາງດ້ວຍລໍ້ເມົາຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບຄ່ານີ້ແລະພິມຄ່າຕົວເລກໃmanually່ດ້ວຍຕົນເອງ. ຕົວຢ່າງ, ຂ້ອຍຈະຄລິກເມົ້າຂອງຂ້ອຍໄປທາງກາງບ່ອນໃດກໍໄດ້ທີ່ມີຄ່າ x (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ໃຊ້ປຸ່ມລູກສອນຂອງຂ້ອຍເພື່ອ ນຳ ທາງເຄີເຊີໄປທາງຂວາໄກ, ກົດປຸ່ມ backspace ເພື່ອລຶບຄ່າປັດຈຸບັນ, ແລ້ວພິມ 250. ແລະກົດປຸ່ມເຂົ້າ. ເງົາຂອງຂ້ອຍຈະອັບເດດດ້ວຍຄ່າໃthis່ນີ້.

ຂ້ອຍສາມາດມີຕົວເລື່ອນ ໜຶ່ງ ອັນທີ່ມີຄ່າບວກແລະອີກອັນ ໜຶ່ງ ມີຄ່າເປັນລົບ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ X ເປັນບວກ, ຂ້ອຍສາມາດເຮັດໃຫ້ Y ເປັນລົບ.

ຂ້ອຍຈະຄລິກແລະລາກຕົວເລື່ອນ Y ໄປທາງຊ້າຍເພື່ອໃຫ້ມັນມີຄ່າລົບ (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍເຮັດອັນນີ້, ເງົາຫຼຸດລົງຈະຍ້າຍໄປຢູ່ເທິງອົງປະກອບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຂໍ້ຄວາມຕົ້ນສະບັບ. ເຈົ້າຍັງຈະສັງເກດເຫັນຢູ່ໃນຈຸດນີ້ວ່າເງົາທີ່ຫຼຸດລົງແມ່ນຢູ່ນອກເສັ້ນຈຸດສີເຫຼືອງທີ່ສະແດງເຖິງຂອບເຂດຂອງຊັ້ນຂອງພວກເຮົາ (ລູກສອນສີຟ້າ).

ຕາບໃດທີ່ເຈົ້າຍັງໃຊ້ຢູ່ GIMP 2.10.14 ຫຼືສູງກວ່າ, GIMP ຈະປັບຂະ ໜາດ ຊັ້ນຂອງເຈົ້າໂດຍອັດຕະໂນມັດໃຫ້ພໍດີກັບສ່ວນຂອງເງົາຫຼຸດລົງທີ່ຢູ່ນອກຂອບເຂດຂອງຊັ້ນປະຈຸບັນ.

ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ຂ້ອຍຈະກົດປຸ່ມ "Reset" ເພື່ອກັບຄືນສູ່ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.

ຕົວເລື່ອນຕໍ່ໄປແມ່ນຕົວເລື່ອນ“ Blur Radius” (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບ). ຕົວເລື່ອນນີ້ເພີ່ມຫຼືຫຼຸດປະລິມານ Gaussian Blur ທີ່ໃຊ້ກັບເງົາຫຼຸດລົງ. (Gaussian blur ເປັນຕົວກັ່ນຕອງການມົວຍອດນິຍົມໃນ GIMP - ສະນັ້ນອັນນີ້ພື້ນຖານພຽງແຕ່ປັບປະລິມານການມົວໃສ່ເງົາຂອງເຈົ້າ).

ຖ້າຂ້ອຍຕັ້ງຄ່າຕົວເລື່ອນເປັນ“ 0,” ຈະບໍ່ມີຄວາມມົວຢູ່ເທິງເງົາຫຼຸດລົງແລະດັ່ງນັ້ນເງົາຈະມີຂອບຄົມຊັດ (ລູກສອນສີຟ້າຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ເງົາຫຼຸດລົງຈະມີລັກສະນະເປັນຂໍ້ຄວາມໃlayer່, ມີການຊົດເຊີຍເລັກນ້ອຍຢູ່ລຸ່ມຊັ້ນຂໍ້ຄວາມເດີມ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການເພີ່ມມູນຄ່າຕົວເລື່ອນລັດສະBlີ Blur (ລູກສອນສີແດງ) ຈະເພີ່ມຄວາມມົວໃສ່ເງົາ (ລູກສອນສີຟ້າ). ມົວຫຼາຍເກີນໄປຈະເຮັດໃຫ້ເງົາມືດເຫັນໄດ້ຍາກ (ເງົາຈະບໍ່ມີຮູບຮ່າງທີ່ແນມເຫັນໄດ້). ໂດຍບໍ່ມີການມົວຫຼາຍເກີນໄປ, ການເພີ່ມລັດສະurີເຮັດໃຫ້ມົວສາມາດຊ່ວຍເຮັດໃຫ້“ ແຫຼ່ງແສງ” ທາງດ້ານທິດສະດີເບິ່ງອ່ອນລົງ. ເວົ້າງ່າຍ simply, ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ເງົາຫຼຸດລົງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຂ້ອຍຈະກົດປຸ່ມຣີເຊັດເພື່ອກັບຄືນຫາຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.

ສອງລາຍການຕໍ່ໄປ - ກ່ອງເລື່ອນແບບ“ Grow Shape” ແລະຕົວເລື່ອນ“ Grow Radius” (ມີລາຍລະອຽດເປັນສີຟ້າຢູ່ໃນຮູບ) - ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັນແລະກັນ.

ຕົວເລື່ອນແຖບລັດສະGrowີ Grow (ລູກສອນສີແດງ) ຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສາມາດເພີ່ມຫຼືຫຼຸດຂະ ໜາດ ຂອງເງົາຫຼຸດລົງກ່ອນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການເຮັດໃຫ້ມົວ. ຕົວຢ່າງ, ຂ້ອຍຈະເພີ່ມລັດສະgrowີການເຕີບໂຕແລະເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເງົາທີ່ຫຼຸດລົງນັ້ນບໍ່ມີຄວາມຈືດຈາງອີກຕໍ່ໄປ (ເບິ່ງໄດ້ຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ຕົວເລື່ອນລົງຂອງ Grow Shape ຢູ່ຂ້າງເທິງແຖບເລື່ອນ Radius ປ່ຽນຮູບຮ່າງຂອງເງົາຫຼຸດລົງເມື່ອມັນເຕີບໂຕຂຶ້ນ. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ອັນນີ້ຖືກຕັ້ງເປັນວົງມົນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າຂ້ອຍປ່ຽນອັນນີ້ເປັນ“ ເພັດ” (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ເຈົ້າຈະເຫັນມຸມຂອງການມົວປ່ຽນໄປເພື່ອໃຫ້ມີຂອບທີ່ໂຄ້ງກວ່າ (ແທນທີ່ຈະເປັນຂອບມົນທີ່ງາມ - ລູກສອນສີຟ້າ).

ຖ້າຂ້ອຍປ່ຽນຕົວເລືອກນີ້ເປັນ“ ສີ່ຫຼ່ຽມ” (ລູກສອນສີແດງ), ຂອບຈະກີດຂວາງຫຼາຍ (ລູກສອນສີຟ້າ)-ຫຼືສີ່ຫຼ່ຽມຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍກວ່າມົນ.

ຂ້ອຍຈະກົດປຸ່ມ reset ອີກຄັ້ງເພື່ອກັບຄືນຫາຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.

ຕົວເລືອກຕໍ່ໄປແມ່ນຕົວເລືອກ“ ສີ”, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສາມາດປ່ຽນສີຂອງເງົາເລື່ອນໄດ້. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ເງົາຫຼຸດລົງຈະເປັນສີ ດຳ (ຕາມປົກກະຕິແລ້ວເງົາແມ່ນ!). ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເຈົ້າສາມາດຄລິກໃສ່ຊຸດສີໃຫຍ່ເພື່ອເລືອກສີໃ(່ (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ການສົນທະນາສີທີ່ປາກົດຂຶ້ນມາດ້ວຍມືເພື່ອເລືອກສີທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ. ເຈົ້າສາມາດລາກເມົ້າຂອງເຈົ້າໄປອ້ອມຕົວເລືອກສີຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍມືໂດຍໃຊ້ແຖບສີ ໜຶ່ງ ມິຕິ (ລູກສອນສີແດງ) ແລະພື້ນທີ່ສີສອງມິຕິ (ລູກສອນສີຟ້າ). ຫຼື, ເຈົ້າສາມາດພິມຄ່າຊ່ອງສີສີເປັນຕົວເລກສໍາລັບຊ່ອງສີແຕ່ລະອັນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງການສົນທະນາສີ.

Noteາຍເຫດ: R, G, ແລະ B forາຍເຖິງ“ ສີແດງ,”“ ສີຂຽວ,” ແລະ“ ສີຟ້າ,” ໃນຂະນະທີ່ L, C, ແລະ h ຢືນ ສຳ ລັບ“ ຄວາມສະຫວ່າງ,”“ Chroma,” ແລະ“ ສີ,” ແລະສຸດທ້າຍຈຸດຢືນ ສຳ ລັບ“ alpha,” ເຊິ່ງເປັນພຽງແຕ່ຄວາມໂປ່ງໃສ.

ເຈົ້າສາມາດຄັດລອກສີທີ່ຂ້ອຍເລືອກທີ່ນີ້ໂດຍການພິມໃສ່ໃນ“ HTML Notation” (ໂຄງຮ່າງເປັນສີເຫຼືອງໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ເມື່ອຂ້ອຍພ້ອມທີ່ຈະໃຊ້ສີນີ້, ຂ້ອຍຈະຄລິກ "ຕົກລົງ." ເຈົ້າຈະເຫັນເງົາຫຼຸດລົງຂອງຂ້ອຍດຽວນີ້ເປັນສີຟ້າອ່ອນ.

ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຕົວປ່ຽນສີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ແມ່ນຕົວເລືອກສີ (ລູກສອນສີແດງ) ທີ່ໃຫ້ເຈົ້າເລືອກສີໃດ ໜຶ່ງ ໃນອົງປະກອບ GIMP ຂອງເຈົ້າ (ຕາບໃດທີ່ມັນຢູ່ພາຍໃນພື້ນທີ່ຜ້າໃບ).

ຢູ່ລຸ່ມຕົວເລືອກສີແມ່ນແຖບເລື່ອນ“ ຄວາມໂປ່ງໃສ” (ລູກສອນສີຟ້າຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຕົວເລື່ອນນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າເຮັດໃຫ້ເງົາຂອງເຈົ້າມີຄວາມໂປ່ງໃສກວ່າ (ເບິ່ງຜ່ານ) ໂດຍການລາກໄປທາງຊ້າຍ, ຫຼືເຮັດໃຫ້ມີຄວາມໂປ່ງໃສຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍການລາກໄປທາງຂວາ.

ເຈົ້າຈະເຫັນເມື່ອຂ້ອຍລາກຄ່ານີ້ໄປທາງຊ້າຍທີ່ເງົາຫຼຸດລົງຈະກາຍເປັນຈາງກວ່າ (ລູກສອນສີເຫຼືອງ).

ເມື່ອຂ້ອຍລາກຄ່າໄປທາງຂວາ, ເງົາຫຼຸດລົງຈະແຈ້ງຂຶ້ນ. ເມື່ອຄ່າຕົວເລື່ອນຖືກຕັ້ງເປັນ 1.0, ນີ້meansາຍຄວາມວ່າເງົາຫຼຸດລົງແມ່ນທັງopົດບໍ່ຊັດເຈນ (ຫຼືໂປ່ງໃສ 0%).

GIMP ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າໄປເກີນກວ່າ 1.0 ສຳ ລັບຄ່ານີ້. ເພື່ອເຂົ້າໃຈເຫດຜົນ, ໃຫ້ຂ້ອຍເອົາວິທີນີ້ໃສ່: ເຖິງ 1.0 ຈະມີຜົນຕໍ່ຄວາມໂປ່ງໃສຂອງພື້ນທີ່ເງົາຫຼຸດລົງຕົ້ນຕໍບໍ່ລວມພື້ນທີ່ມົວ. ລະຫວ່າງ 1.0 ຫາ 2.0 ຈະມີຜົນຕໍ່ກັບຄວາມໂປ່ງແສງຂອງພື້ນທີ່ມົວ. ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້ໃນຮູບ, ເມື່ອຂ້ອຍລາກຄ່າຕົວເລື່ອນໄປຂ້າງເທິງ 1.0 (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ຮູບຮ່າງຂອງເງົາຫຼຸດລົງເລີ່ມປ່ຽນໄປເນື່ອງຈາກພື້ນທີ່ມົວສູນເສຍຄວາມໂປ່ງໃສແລະກາຍເປັນສີແຈ້ງກວ່າ (ລູກສອນສີເຫຼືອງ) .

ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຂ້ອຍມັກຮັກສາຄວາມໂປ່ງໃສຂອງຂ້ອຍຕໍ່າກວ່າ 1.0 - ສະນັ້ນຂ້ອຍຈະປັບຄ່ານີ້ຄືນເປັນບາງສິ່ງບາງຢ່າງລະຫວ່າງ .5 ຫາ 1.0.

ຕໍ່ໄປໃນການສົນທະນາ Drop Shadow ແມ່ນລາຍການເລື່ອນ "Clipping" (ຂະຫຍາຍແລະອະທິບາຍເປັນສີເຫຼືອງໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ອັນນີ້ຈະຖືກຕັ້ງເປັນ“ ປັບປ່ຽນ,” ຊຶ່ງmeansາຍຄວາມວ່າຂອບເຂດຂອງຊັ້ນຂໍ້ຄວາມ (ລູກສອນສີແດງ) ຈະປັບໃຫ້ເຂົ້າກັບທຸກພິກເຊວທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍເງົາຫຼຸດລົງ. ອັນນີ້ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເງົາຫຼຸດອອກຈາກການຖືກຕັດອອກ.

ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຂ້ອຍສາມາດປ່ຽນຄ່ານີ້ເປັນ“ ຄລິບ,” ຊຶ່ງmeansາຍຄວາມວ່າພິກເຊວເງົາທີ່ຫຼຸດລົງໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ຢູ່ນອກຂອບເຂດຊັ້ນຈະຖືກ“ ຕັດ” ຫຼືຕັດອອກ.

ຢູ່ລຸ່ມແຖບເລື່ອນລົງແມ່ນພື້ນທີ່ເອີ້ນວ່າ“ ຕົວເລືອກການຜະສົມຜະສານ.” ອັນນີ້ອາດຈະຖືກຍຸບໃຫ້ເຈົ້າໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ສະນັ້ນເຈົ້າສາມາດຄລິກໄອຄອນ“+” ເລັກນ້ອຍເພື່ອເປີດເຜີຍພື້ນທີ່ນີ້ (ລູກສອນສີຟ້າຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ລາຍການ ທຳ ອິດຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນລາຍການເລື່ອນລົງ“ ໂModeດ” (ລູກສອນສີແດງ), ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າເລືອກຮູບແບບການປະສົມຫຼືຮູບແບບຊັ້ນ.

ຕົວເລືອກຕ່າງ inside ຢູ່ພາຍໃນລາຍການເລື່ອນລົງນີ້ແມ່ນຄືກັນກັບອັນທີ່ເຈົ້າສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ ວາງຊັ້ນໃນແຜງຊັ້ນ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ຕົວເລືອກເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຮູບແບບຊັ້ນທັງ,ົດ, ມີພຽງແຕ່ໂmodeດຊັ້ນທີ່ເຈົ້າເລືອກເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບຜົນກະທົບເງົາຫຼຸດລົງເທົ່ານັ້ນແລະບໍ່ແມ່ນກັບທຸກຊັ້ນ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຄວາມສາມາດເພື່ອເພີ່ມຜົນກະທົບເພີ່ມໃສ່ເງົາຫຼຸດຂອງເຈົ້າ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຂ້ອຍເລືອກໂmodeດ“ ລະລາຍ” (ລູກສອນສີເຫຼືອງ), ເຈົ້າຈະເຫັນວ່າເງົາຫຼຸດລົງຂອງຂ້ອຍດຽວນີ້ຈະມີໂmodeດຊັ້ນລະລາຍນໍາໃຊ້ກັບມັນ (ລູກສອນສີແດງ).

ຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງແຖບເລື່ອນລົງນີ້ແມ່ນຕົວເລື່ອນ“ ຄວາມໂປ່ງໃສ” ອີກອັນ ໜຶ່ງ (ລູກສອນສີແດງ). ເວລານີ້, ຕົວເລື່ອນພຽງແຕ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າເລືອກຄ່າລະຫວ່າງ 0 ຫາ 100 ແລະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເງົາເລື່ອນການປະສົມທັງົດ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວມັນຈະໃຊ້ຜົນກະທົບແລະການຕັ້ງຄ່າທັງyouົດທີ່ເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ໃນຂັ້ນຕອນກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ແລະລວມພວກມັນເຂົ້າເປັນລາຍການດຽວ. ຈາກນັ້ນເຈົ້າ ກຳ ລັງປັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງລາຍການດຽວນັ້ນ.

ຖ້າຂ້ອຍລາກຕົວເລື່ອນຄວາມໂປ່ງແສງລົງ, ເງົາຫຼຸດການປະກອບທັງwillົດຈະກາຍເປັນໂປ່ງໃສກວ່າ (ລູກສອນສີຟ້າ). ຖ້າຂ້ອຍລາກຄ່າຕົວເລື່ອນຂຶ້ນໄປ, ມັນຈະກາຍເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ຊັດເຈນກວ່າ.

ຝາກປະຢັດ presets

ຖ້າຂ້ອຍຕ້ອງການບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າທັງIົດທີ່ຂ້ອຍຫາກໍ່ສ້າງເປັນການຕັ້ງໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໃນອະນາຄົດ, ຂ້ອຍພຽງແຕ່ສາມາດຂຶ້ນມາເທິງສຸດຂອງການສົນທະນາ Drop Shadow ແລະຄລິກໄອຄອນ“+” ເລັກນ້ອຍ (ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ກ່ອງ ໜຶ່ງ ທີ່ມີຊື່ວ່າ“ ບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າເປັນຊື່ທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ” ຈະປະກົດຂຶ້ນ (ມີລາຍຊື່ເປັນສີເຫຼືອງ), ແລະຂ້ອຍສາມາດຕັ້ງຊື່ທີ່ຕັ້ງໄວ້ກ່ອນໄດ້. ໃນກໍລະນີນີ້, ຂ້ອຍຈະຕັ້ງຊື່ມັນວ່າ“ Blue Dissolve.” ຄລິກຕົກລົງເພື່ອສ້າງການຕັ້ງຄ່າໃnew່.

ຖັດຈາກໄອຄອນ“+” ຢູ່ທາງເທິງແມ່ນແຖບເລື່ອນລົງ (ລູກສອນສີຟ້າ). ຢູ່ທີ່ນີ້, ເຈົ້າຈະເຫັນການສ້າງທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ ໂດຍອັດຕະໂນມັດໂດຍອີງໃສ່ຜົນກະທົບ Drop Shadow ທີ່ເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ໃນຕອນກ່ອນ ໜ້າ. ໄປຫາລຸ່ມສຸດ, ເຈົ້າຈະເຫັນເສັ້ນແບ່ງທີ່ແຍກການຕັ້ງຄ່າທີ່ສ້າງໄວ້ກ່ອນໂດຍອັດຕະໂນມັດຈາກຜູ້ສ້າງທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ. ຢູ່ທາງລຸ່ມເສັ້ນແບ່ງຕົວເຈົ້າຈະເຫັນຊື່ຂອງການຕັ້ງຄ່າໃwe່ທີ່ພວກເຮົາຫາກໍ່ສ້າງ -“ ສີຟ້າລະລາຍ” (ລູກສອນສີແດງ).

ຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງການສົນທະນາ Drop Shadow ແມ່ນກ່ອງ “າຍ ຕິກ“ Preview” ແລະ“ Split Preview”. ຕົວຢ່າງ (ລູກສອນສີເຫຼືອງ) ໃຫ້ເຈົ້າສະຫຼັບການສະແດງຕົວຢ່າງຢູ່ເທິງຜ້າໃບຂອງຜົນກະທົບຂອງຕົວກັ່ນຕອງ.

ກ່ອງ “າຍ“ Split Preview” (ລູກສອນສີແດງ), ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຈະສະແດງເສັ້ນຂັ້ນຢູ່ເທິງຜ້າໃບຂອງເຈົ້າ (ລູກສອນສີຟ້າ). ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຕົວຂັ້ນແມ່ນການສະແດງສົດຂອງຜົນກະທົບ, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງເສັ້ນແມ່ນການປະກອບກ່ອນທີ່ຈະມີຜົນກະທົບ (ຕົວຢ່າງແມ່ນ“ ກ່ອນ” ສະບັບຂອງຂໍ້ຄວາມ).

ເຈົ້າສາມາດຄລິກແລະລາກເສັ້ນນີ້ຂ້າມຜ້າໃບຂອງເຈົ້າເພື່ອປ່ຽນຂະ ໜາດ ຂອງພື້ນທີ່ສະແດງຕົວຢ່າງທັງສອງຂ້າງຂອງເສັ້ນ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຂ້ອຍລາກເສັ້ນໄປທາງຂວາ, ຂ້ອຍໄດ້ຮັບຕົວຢ່າງ“ ຫຼັງຈາກ” ຫຼາຍຂຶ້ນ. ຖ້າຂ້ອຍລາກມັນໄປທາງຊ້າຍ, ຂ້ອຍໄດ້ຮັບຕົວຢ່າງ“ ກ່ອນ” ຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຖ້າຂ້ອຍບໍ່ຕ້ອງການ ນຳ ໃຊ້ການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້, ຂ້ອຍສາມາດຄລິກປຸ່ມ“ ຍົກເລີກ”. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ເມື່ອຂ້ອຍຄລິກ“ ຕົກລົງ,” ເງົາເລື່ອນລົງຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ໂດຍກົງກັບຊັ້ນຂໍ້ຄວາມຂອງຂ້ອຍ.

ສັງເກດເຫັນວ່າດຽວນີ້ມີຜົນກະທົບຕໍ່ຕົວ ໜັງ ສືຂອງຂ້ອຍ, ຊັ້ນຂໍ້ຄວາມຂອງມັນເອງໄດ້ຖືກປ່ຽນເປັນຊັ້ນພິກະເຊນມາດຕະຖານ (meaningາຍຄວາມວ່າຂໍ້ມູນຂໍ້ຄວາມໄດ້ຖືກຖິ້ມແລ້ວ - ລູກສອນສີແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມຂອງຂ້ອຍດ້ວຍເຄື່ອງມືຕົວ ໜັງ ສືໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຍົກເລີກຜົນກະທົບເງົາຫຼຸດລົງ.

ນັ້ນແມ່ນມັນ ສຳ ລັບບົດແນະ ນຳ ນີ້! ຖ້າທ່ານມັກມັນ, ຢ່າລືມຕິດຕາມຂອງຂ້ອຍອີກ ບົດຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ GIMP, ບົດຮຽນວິດີໂອ GIMP, ຫຼືກາຍເປັນ ສະມາຊິກ DMD Premium!

Pin It ກ່ຽວກັບ Pinterest