ໃນບົດຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອນີ້, ຂ້ອຍຈະສະແດງໃຫ້ເຈົ້າເຫັນວິທີງ່າຍໆທີ່ຈະເພີ່ມລູກສອນໃສ່ອົງປະກອບ Inkscape ຂອງທ່ານ! ລູກ ສອນ ແມ່ນ ເປັນ ວິ ທີ ທີ່ ດີ ທີ່ ຈະ ເຄື່ອງ ເທດ ເພີ່ມ ຂຶ້ນ ຮູບ ພາບ ຂອງ ທ່ານ , ເອົາ ໃຈ ໃສ່ ກັບ ລາຍ ການ ໃນ ອົງ ປະ ກອບ , ຫຼື ແມ່ນ ແຕ່ ສະ ແດງ ໃຫ້ ເຫັນ ການ ເຊື່ອມ ຕໍ່ ລະ ຫວ່າງ ວັດ ຖຸ , ໃນ ບັນ ດາ ການ ນໍາ ໃຊ້ ອື່ນໆ . ໃຫ້ເຂົ້າໄປໃນມັນ!

ຂັ້ນຕອນທີ 1: ແຕ້ມເສັ້ນທາງ

ສໍາລັບການເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານຈະຕ້ອງການແຕ້ມເສັ້ນທາງໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມືປາກກາ (ຊຶ່ງເອີ້ນກັນວ່າ "Draw Bezier Curves Tool" ຫຼື "Paths Tool"), ເຊິ່ງທ່ານສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍຜ່ານໄອຄອນໃນກ່ອງເຄື່ອງມື (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ. ) ຫຼືໂດຍການໃຊ້ປຸ່ມລັດ “B”. ໃຫ້ສັງເກດວ່າທ່ານສາມາດສ້າງລູກສອນຈາກເສັ້ນຊື່ຫຼືເສັ້ນໂຄ້ງ. ຕົວຢ່າງນີ້, ຂ້ອຍຈະແຕ້ມເສັ້ນຊື່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆງ່າຍ.

ດ້ວຍເຄື່ອງມືປາກກາທີ່ເລືອກ, ຄລິກຊ້າຍໃສ່ອົງປະກອບຂອງເຈົ້າເພື່ອສ້າງຂໍ້ທໍາອິດຂອງເຈົ້າ (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ຕໍ່ໄປ, ເລື່ອນເມົ້າໄປບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການວາງ node ທີສອງຂອງທ່ານ, ຈາກນັ້ນຄລິກຊ້າຍອີກຄັ້ງເພື່ອສ້າງ node (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ໃຫ້ສັງເກດວ່າຖ້າທ່ານຖືປຸ່ມ ctrl ເທິງແປ້ນພິມຂອງທ່ານໃນຂະນະທີ່ທ່ານລາກຫນູຂອງທ່ານ, ມັນຈະແຕ້ມເສັ້ນຂອງທ່ານໃນ "ຮູບແບບເສັ້ນກົງ."

ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ 2​: ປັບ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ເສັ້ນ​ແລະ​ເພີ່ມ​ເຄື່ອງ​ຫມາຍ​ໃນ​ເສັ້ນ​ທາງ​ຂອງ​ທ່ານ​

ຕອນນີ້ຂ້ອຍໄດ້ແຕ້ມເສັ້ນທາງຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍຈະຈັບເຄື່ອງມືທີ່ເລືອກຂອງຂ້ອຍຈາກກ່ອງເຄື່ອງມື (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ນີ້ຈະເພີ່ມຕົວຈັບການຫັນປ່ຽນປະມານເສັ້ນທາງຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີຂຽວ), ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຂ້ອຍສາມາດປັບຂະຫນາດເສັ້ນທາງເພື່ອປັບຂະຫນາດມັນ. ຂ້ອຍຍັງສາມາດປ່ຽນເສັ້ນທາງໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມື Select ຖ້າຂ້ອຍຕ້ອງການໂດຍການຄລິກແລະລາກເສັ້ນດ້ວຍຫນູຂອງຂ້ອຍ.

ໃນມຸມຊ້າຍລຸ່ມຂອງຫນ້າຈໍທ່ານຈະເຫັນຂໍ້ມູນຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ສໍາລັບເສັ້ນທາງຂອງຂ້ອຍ. ພາຍໃຕ້ "Stroke" ທ່ານຈະເຫັນຮູບສີ່ຫລ່ຽມທີ່ມີສີທີ່ຊີ້ບອກສີເສັ້ນເລືອດຕັນໃນຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ແລະຕໍ່ໄປກັບກ່ອງນັ້ນທ່ານຈະເຫັນຕົວເລກທີ່ຊີ້ບອກຄວາມຫນາຂອງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີຟ້າໃນຮູບ - ໃນຕົວຢ່າງນີ້ຄວາມກວ້າງຂອງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນແມ່ນ "1.00" pixels). ເນື່ອງຈາກວ່າເສັ້ນຂອງພວກເຮົາເປັນເສັ້ນທາງ, ມັນໃຊ້ທາງເລືອກ "Stroke" ເພື່ອເອົາຄຸນສົມບັດສີຂອງມັນ, ບໍ່ແມ່ນທາງເລືອກ "ຕື່ມ".

ຖ້າຂ້ອຍຄລິກສອງຄັ້ງໃສ່ສີເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ (ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ການສົນທະນາ "ຕື່ມຂໍ້ມູນແລະເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ" ຈະເປີດ (ລະບຸໄວ້ໃນສີຂຽວ). ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານຈະຖືກນໍາໄປຫາແຖບ "Stroke paint" ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດປ່ຽນສີຂອງເສັ້ນເລືອດຕັນ. ໄປທີ່ແຖບ "ຮູບແບບ Stroke" (ລູກສອນສີຂຽວ).

ພາຍໃຕ້ແຖບນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດປ່ຽນຂະຫນາດຂອງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນຂອງທ່ານ (aka ເສັ້ນຂອງທ່ານ), ບວກໃສ່ລູກສອນໄປຫາຈຸດສິ້ນສຸດຂອງເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ. ຖ້າຂ້ອຍຕ້ອງການເຮັດໃຫ້ເສັ້ນຂອງຂ້ອຍຫນາຂຶ້ນ, ຂ້ອຍສາມາດພິມ "50" ໃນພາກສະຫນາມທີ່ມີປ້າຍຊື່ "Width" (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ແລະກົດປຸ່ມ enter (ທ່ານສາມາດປ່ຽນຫນ່ວຍງານໂດຍໃຊ້ແຖບເລື່ອນລົງທາງຂວາຂອງສິ່ງນີ້. ພາກສະຫນາມ – ລູກສອນສີຂຽວ). ເຈົ້າ​ຈະ​ເຫັນ​ເສັ້ນ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ແມ່ນ​ຫນາ​ຫຼາຍ​.

ເມນູເລື່ອນລົງ "Dashes" (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນຮູບແບບຂອງເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ເສັ້ນທາງຂອງເຈົ້າຈະເປັນເສັ້ນ, ແຕ່ເຈົ້າສາມາດປ່ຽນເປັນຈຸດໆ, ຂີດ, ຫຼືການລວມກັນຂອງຈຸດ ແລະ ຂີດ (ໝາຍເປັນສີຂຽວໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຂ້ອຍຈະຮັກສາເສັ້ນທາງຂອງຂ້ອຍເປັນເສັ້ນງ່າຍໆ.

ທາງ​ເລືອກ​ຕໍ່​ໄປ​ແມ່ນ​ຕິດ​ສະ​ຫຼາກ "ເຄື່ອງ​ຫມາຍ​" - ນີ້​ແມ່ນ​ບ່ອນ​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຫົວ​ລູກ​ສອນ​ກັບ​ເສັ້ນ​ຂອງ​ທ່ານ​. ທ່ານ​ຈະ​ເຫັນ​ສາມ​ການ​ເລື່ອນ​ລົງ​ຢູ່​ທີ່​ນີ້ – ຫນຶ່ງ​ຢູ່​ເບື້ອງ​ຊ້າຍ​, ຫນຶ່ງ​ໃນ​ສູນ​, ແລະ​ຫນຶ່ງ​ຢູ່​ທາງ​ຂວາ​.

ແຖບເລື່ອນລົງທາງຊ້າຍ (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ຈະເພີ່ມລູກສອນໄປຫາຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ (ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ໂຫນດທໍາອິດທີ່ທ່ານແຕ້ມເມື່ອທ່ານສ້າງເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ). ພຽງແຕ່ຄລິກໃສ່ໄອຄອນຫົວລູກສອນຈາກເມນູເລື່ອນລົງ (ລູກສອນສີຂຽວ) ເພື່ອເພີ່ມມັນໃສ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ

ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ 3​: ປັບ​ຫົວ​ລູກ​ສອນ​ຂອງ​ທ່ານ​

ມີລັກສະນະເລີ່ມຕົ້ນຈໍານວນຫນຶ່ງຂອງຫົວລູກສອນ (ຫຼືເຄື່ອງຫມາຍ) ທີ່ທ່ານສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້. ຕົວຢ່າງ, ຫົວລູກສອນຂອງທ່ານຈະມີຄວາມຫນາດຽວກັນຂອງເສັ້ນຫຼືເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຈົ້າຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງເສັ້ນຂອງເຈົ້າ, ຫົວລູກສອນຈະປະເຊີນກັບຫຼືຊີ້ໄປທາງຊ້າຍ. ສຸດທ້າຍ, ຫົວລູກສອນຈະຕັ້ງຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງເສັ້ນຂອງເຈົ້າ (ແທນທີ່ຈະມີຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງເສັ້ນແລະຫົວລູກສອນ). ຮູບແບບເລີ່ມຕົ້ນທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໃນ Inkscape.

ຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ຫົວລູກສອນຂອງທ່ານມີຄວາມຫນາດຽວກັນຂອງເສັ້ນຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດປ່ຽນຂະຫນາດຂອງມັນໂດຍໃຊ້ຊ່ອງຕົວເລກ "Size X" ແລະ "Size Y" (ລະບຸໄວ້ເປັນສີຂຽວໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຂ້ອຍປ່ຽນຄ່າ "Size X" ເປັນ "10" (ລູກສອນສີແດງ), ຫຼັງຈາກນັ້ນກົດປຸ່ມແຖບເທິງແປ້ນພິມຂອງຂ້ອຍ, ຄ່າ "Size Y" ຈະປັບປຸງອັດຕະໂນມັດແລະລູກສອນຂອງຂ້ອຍຈະໃຫຍ່ກວ່າເສັ້ນທາງຂອງຂ້ອຍ. .

ຖ້າຂ້ອຍຄລິກໃສ່ໄອຄອນຫົວລູກສອນຕົ້ນສະບັບ (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ການຕັ້ງຄ່າຂອງຂ້ອຍຈະຣີເຊັດກັບໄປເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.

ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າມີໄອຄອນເຊື່ອມຕໍ່ລະບົບຕ່ອງໂສ້ຢູ່ທາງຊ້າຍຂອງຊ່ອງຂະໜາດ (ລູກສອນສີຂຽວໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດສະຫຼັບໄດ້ວ່າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຄ່າຂະໜາດ X ແລະຂະໜາດ Y ຂະຫຍາຍເຂົ້າກັນຫຼືບໍ່. ເມື່ອຍົກເລີກການເຊື່ອມໂຍງ, ທ່ານສາມາດປ່ຽນຄ່າ "Size X" ໂດຍບໍ່ມີມັນປ່ຽນຄ່າ "Size Y".

ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຂ້ອຍຄລິກໄອຄອນເພື່ອຍົກເລີກການເຊື່ອມໂຍງສອງຊ່ອງຂໍ້ມູນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພິມ "10" ສໍາລັບ "ຂະຫນາດ X" ລູກສອນສີຟ້າໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ທ່ານຈະເຫັນລູກສອນຂອງຂ້ອຍຈະປັບຂະຫນາດຕາມແກນ X ແຕ່ບໍ່ແມ່ນ Y. ແກນ (ຊ່ອງ "ຂະຫນາດ Y" ຍັງຄົງຢູ່ທີ່ "6.707" ໃນຕົວຢ່າງນີ້). ນີ້ເຮັດໃຫ້ລູກສອນຂອງຂ້ອຍປາກົດເປັນການຈັດລຽງຂອງ stretched ອອກຕາມແກນ X. ຖ້າຂ້ອຍຄລິກໃສ່ໄອຄອນຫົວລູກສອນຕົ້ນສະບັບ, ການຕັ້ງຄ່າຂອງຂ້ອຍຈະຣີເຊັດເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ).

ຂ້າງລຸ່ມນີ້ຊ່ອງໃສ່ "Size X" ແລະ "Size Y" ແມ່ນກ່ອງກາເຄື່ອງຫມາຍ "Scale with stroke" (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ເມື່ອກວດເບິ່ງ, ຂະຫນາດຂອງຫົວລູກສອນຂອງທ່ານຍັງຄົງເປັນອັດຕາສ່ວນກັບຂະຫນາດຂອງເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ເມື່ອທ່ານເຮັດໃຫ້ເສັ້ນຜ່າກາງຂອງເສັ້ນທາງຂອງທ່ານຫນາຂຶ້ນ (ຄືກັບທີ່ພວກເຮົາເຮັດກ່ອນຫນ້ານີ້), ຫົວລູກສອນຈະຫນາຂຶ້ນ.

ເມື່ອບໍ່ໄດ້ກວດເບິ່ງ (ຕາມທີ່ມັນຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ຫົວລູກສອນຈະບໍ່ຢູ່ໃນອັດຕາສ່ວນກັບຂະຫນາດຂອງເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ. ແທນທີ່ຈະ, ມັນຈະເປັນຂະຫນາດໃດກໍ່ຕາມທີ່ຖືກກໍານົດໄວ້ໃນຊ່ອງ "Size X" ແລະ "Size Y". ໃນຕົວຢ່າງນີ້, ຄວາມຫນາຂອງເສັ້ນທາງຂອງຂ້ອຍຖືກກໍານົດເປັນ 50 pixels, ແຕ່ຂະຫນາດຂອງລູກສອນຂອງຂ້ອຍຖືກຕັ້ງເປັນ 4.061 pixels ແລະ 6.707 pixels ສໍາລັບຄ່າ X ແລະ Y ຂອງຂ້ອຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ດ້ວຍການຍົກເລີກກ່ອງ "Scale with stroke", ຫົວລູກສອນຂອງຂ້ອຍນ້ອຍກວ່າເສັ້ນທາງຂອງຂ້ອຍຫຼາຍແລະໂດຍພື້ນຖານແລ້ວໃນປັດຈຸບັນແມ່ນເບິ່ງບໍ່ເຫັນ.

ຖ້າຂ້ອຍຖື ctrl ແລະໃຊ້ລໍ້ຫນູຂອງຂ້ອຍເພື່ອຊູມໄກໃສ່ລູກສອນ, ເຈົ້າຈະເຫັນວ່າຫົວລູກສອນຢູ່ບ່ອນນັ້ນແທ້ໆ (ລູກສອນສີແດງ), ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ. ຂ້ອຍຈະຖື ctrl ແລະໃຊ້ລໍ້ຫນູຂອງຂ້ອຍເພື່ອຊູມຄືນ. ຂ້ອຍຈະຮັກສາຕົວເລືອກ “Scale with Stroke” ໄວ້.

ທາງເລືອກຕໍ່ໄປແມ່ນທາງເລືອກ "ປະຖົມນິເທດ" (ລະບຸໄວ້ໃນສີຂຽວໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນວິທີການທີ່ຫົວລູກສອນຫຼືເຄື່ອງຫມາຍຖືກທິດທາງໃນເສັ້ນທາງ. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ຫົວລູກສອນຂອງທ່ານຈະຖືກຕັ້ງເປັນທາງເລືອກທໍາອິດ, "ທິດທາງຕາມເສັ້ນທາງ, ປີ້ນກັບຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ" (ລູກສອນສີຟ້າໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ທາງເລືອກນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຫົວລູກສອນຂອງພວກເຮົາເລີ່ມຫັນຫນ້າໄປທາງຊ້າຍໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເສັ້ນທາງຂອງພວກເຮົາ.

ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ປີ້ນ​ກັບ​ທິດ​ທາງ​ຂອງ​ຫົວ​ລູກ​ສອນ​ນີ້​ໂດຍ​ການ​ຄລິກ​ໃສ່​ທາງ​ເລືອກ​ຕໍ່​ໄປ​, "ທິດ​ທາງ​ຕາມ​ເສັ້ນ​ທາງ​" (ລູກ​ສອນ​ສີ​ແດງ​ໃນ​ຮູບ​ຂ້າງ​ເທິງ​)​. ໃນປັດຈຸບັນລູກສອນທັງຫມົດຈະຊີ້ໄປໃນທິດທາງດຽວກັນ, ຊຶ່ງໃນກໍລະນີນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າລູກສອນເລີ່ມຕົ້ນໃນປັດຈຸບັນຊີ້ໄປທາງຂວາ.

ທາງເລືອກຕໍ່ໄປ, "ມຸມທີ່ກໍານົດໄວ້ຄົງທີ່" (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນມຸມຂອງຫົວລູກສອນຢູ່ໃນເສັ້ນທາງ. ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານແລ້ວ, ຊ່ອງໃສ່ຂໍ້ມູນ “ມຸມຄົງທີ່” ຢູ່ລຸ່ມໄອຄອນເຫຼົ່ານີ້ຈະເປີດໃຊ້ງານ ແລະທ່ານສາມາດຕັ້ງມຸມສຳລັບຫົວລູກສອນໄດ້ດ້ວຍຕົນເອງ.

ຕົວຢ່າງ, ຂ້ອຍສາມາດພິມ “-30” (ລູກສອນສີຂຽວໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ແລະຫົວລູກສອນຂອງຂ້ອຍຈະຖືກຫມຸນລົງ 30 ອົງສາ.

ຂ້ອຍຈະປ່ຽນຫົວລູກສອນກັບຄືນສູ່ການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການຄລິກທີ່ໄອຄອນທໍາອິດ, "ທິດທາງຕາມເສັ້ນທາງ, ປີ້ນກັບຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ."

ໄອຄອນສຸດທ້າຍແມ່ນໄອຄອນ “Flip marker ຕາມແນວນອນ” (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ການຄລິກຕົວເລືອກນີ້ຈະພິກຫົວລູກສອນຂອງເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ມັນຫັນໜ້າໄປໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມ.

ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ຄລິກ​ໃສ່​ໄອ​ຄອນ "Flip​" ອີກ​ເທື່ອ​ຫນຶ່ງ​ເພື່ອ​ເຮັດ​ໃຫ້​ລູກ​ສອນ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ຕົນ​.

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຊົດເຊີຍຫົວລູກສອນຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງເສັ້ນທາງຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ຊ່ອງຂໍ້ມູນ "Offset X" ແລະ "Offset Y" (ລະບຸໄວ້ເປັນສີຂຽວໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກຕັ້ງເປັນ 0. ຖ້າເຈົ້າເພີ່ມຄ່າ “Offset X” ໂດຍໃຊ້ໄອຄອນ “+” ຫຼືໂດຍການພິມຄ່າດ້ວຍຕົນເອງ (ຂ້ອຍພິມ 5 ໃນຕົວຢ່າງຂ້າງເທິງ – ລູກສອນສີແດງ), ຫົວລູກສອນ ຫຼືເຄື່ອງໝາຍຈະ ປ່ຽນໄປທາງຂວາຕາມເສັ້ນທາງ.

ຖ້າເຈົ້າຫຼຸດຄ່າ “Offset X” ໂດຍໃຊ້ໄອຄອນ “-” ຫຼືໂດຍການພິມຄ່າທາງລົບດ້ວຍຕົນເອງ (ຂ້ອຍພິມລົບ 5 ໃນຕົວຢ່າງຂ້າງເທິງ – ລູກສອນສີແດງ), ຫົວລູກສອນຈະປ່ຽນໄປທາງຊ້າຍຕາມເສັ້ນທາງ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າທ່ານເພີ່ມຫຼືຫຼຸດລົງມູນຄ່າ "Offset Y" (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ຫົວລູກສອນຈະປ່ຽນລົງຫຼືຂື້ນກັບເສັ້ນທາງຕົ້ນສະບັບ.

ຂ້ອຍຈະປ່ຽນທັງຄ່າ Offset X ແລະ Y ເປັນ 0 ເພື່ອກັບຄືນຫາຕຳແໜ່ງເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບຫົວລູກສອນຂອງຂ້ອຍ.

ທາງເລືອກສຸດທ້າຍທີ່ທ່ານຈະເຫັນສໍາລັບບົດສົນທະນານີ້ແມ່ນປຸ່ມ "ແກ້ໄຂໃນ Canvas" ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງການສະແດງຕົວຢ່າງລູກສອນ (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ການຄລິກນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານປັບແຕ່ງຫົວລູກສອນ ຫຼືເຄື່ອງໝາຍໂດຍໃຊ້ເມົ້າຂອງທ່ານໂດຍກົງໃສ່ຜ້າໃບ.

ທ່ານ​ຈະ​ເຫັນ​ວ່າ​ມີ​ຕົວ​ຈັບ​ຫຼາຍ​ປະ​ມານ​ຫົວ​ລູກ​ສອນ​ໄດ້​. ອັນໜຶ່ງຢູ່ເຄິ່ງກາງ (ລູກສອນສີຟ້າໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປ່ຽນຕຳແໜ່ງຫົວລູກສອນໄປໃນທິດທາງໃດກໍໄດ້ (ຂຶ້ນ, ລົງ, ຊ້າຍ, ຫຼືຂວາ). ໂຕຈັບສີ່ຫຼ່ຽມ (ລູກສອນສີແດງ) ໃຫ້ທ່ານປ່ຽນຄ່າ Size X ແລະ Size Y, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ສົນທະນາກ່ອນໜ້ານີ້ – ຊຶ່ງໝາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດປັບຂະໜາດຫົວລູກສອນຂຶ້ນ ຫຼື ລົງໄດ້. ແລະຕົວຈັບວົງມົນ (ລູກສອນສີຂຽວ) ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫມຸນຫົວລູກສອນ (ດັ່ງນັ້ນການປ່ຽນຄ່າ "ມຸມຄົງທີ່" ທີ່ພວກເຮົາສົນທະນາກ່ອນຫນ້ານີ້).

ຖ້າຂ້ອຍຂະຫຍາຍການເລື່ອນລົງ Marker ທໍາອິດໃນ Fill and Stroke dialogue (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ທ່ານຈະເຫັນການຕັ້ງຄ່າໃຫມ່ທັງຫມົດໂດຍອີງໃສ່ການແກ້ໄຂເທິງຜ້າໃບທີ່ຂ້ອຍຫາກໍ່ເຮັດ (ຂຽນເປັນສີຂຽວ). ຖ້າຂ້ອຍຄລິກໃສ່ໄອຄອນຫົວລູກສອນຕົ້ນສະບັບ (ລູກສອນສີຟ້າໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ການຕັ້ງຄ່າຂອງຂ້ອຍຈະຣີເຊັດກັບໄປເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.

ຂັ້ນຕອນທີ 4: ເພີ່ມເຄື່ອງຫມາຍເພີ່ມເຕີມຫຼື Arrowheads

ການຕັ້ງຄ່າທັງໝົດທີ່ພວກເຮົາຫາກໍສົນທະນາກັນສຳລັບແຖບເລື່ອນເຄື່ອງໝາຍຊ້າຍຍັງໃຊ້ກັບຕົວເລືອກເລື່ອນເຄື່ອງໝາຍຂວາ (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຄວາມແຕກຕ່າງພຽງແຕ່ວ່າເມື່ອທ່ານຄລິກໃສ່ເຄື່ອງຫມາຍໃນ dropdown ຢູ່ເບື້ອງຂວາມື, ມັນຈະເພີ່ມເຄື່ອງຫມາຍໃສ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ (ລູກສອນສີຟ້າ). ນອກຈາກນັ້ນ, ລູກສອນຈະຫັນຫນ້າໄປໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມ (ໄປທາງຂວາ) ຂອງຫົວລູກສອນທໍາອິດ, ສະຫນອງໃຫ້ວ່າທ່ານຍັງມີໄອຄອນ "Orient ຕາມເສັ້ນທາງ, reversing ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ" ເປີດໃຊ້.

ລູກສອນຢູ່ທາງປາຍຂອງເສັ້ນທາງຂອງເຈົ້າແມ່ນເປັນອິດສະລະຈາກກັນ, ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າສາມາດເລືອກຫົວລູກສອນ ຫຼືເຄື່ອງໝາຍຮູບແບບໃດກໍໄດ້ຈາກເມນູເລື່ອນລົງນີ້ ແລະປັບແຕ່ງການຕັ້ງຄ່າເພື່ອໃຫ້ມັນແຕກຕ່າງຈາກຫົວລູກສອນທຳອິດທີ່ພວກເຮົາຕັ້ງໄວ້.

ຂ້ອຍຈະຮັກສາຫົວລູກສອນຂອງຂ້ອຍໃຫ້ເປັນແບບດຽວກັນເພື່ອຄວາມສອດຄ່ອງຂອງການອອກແບບ.

ເມນູເລື່ອນລົງ “Mid Marker” (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ) ຈະເພີ່ມເຄື່ອງໝາຍ ຫຼືຫົວລູກສອນໃສ່ທຸກໂຫນດອື່ນຕາມເສັ້ນທາງຂອງທ່ານທີ່ຢູ່ໃນລະຫວ່າງຂໍ້ທຳອິດ ແລະຂໍ້ສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍບໍ່ມີໂນດອື່ນຕາມເສັ້ນທາງຂອງຂ້ອຍ, ສະນັ້ນການເລືອກເຄື່ອງໝາຍຈາກແບບເລື່ອນລົງນີ້ຈະບໍ່ເຮັດຫຍັງເລີຍ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າຂ້ອຍຈັບເຄື່ອງມື "ແກ້ໄຂເສັ້ນທາງໂດຍໂຫນດ" ຈາກກ່ອງເຄື່ອງມື (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກສອງຄັ້ງຕາມເສັ້ນທາງຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີຟ້າ), ໂຫນດໃຫມ່ຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນຕາມເສັ້ນທາງຂອງຂ້ອຍແລະຫົວລູກສອນ. ຈະຖືກເພີ່ມຢູ່ທີ່ node.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສອງແບບເລື່ອນລົງອື່ນໆ, ທ່ານສາມາດປັບແຕ່ງການຕັ້ງຄ່າສໍາລັບຫົວລູກສອນຫຼືເຄື່ອງຫມາຍຂອງທ່ານເພື່ອປັບຂະຫນາດ, ປັບທິດທາງໃຫມ່, ຫຼືປ່ຽນທິດທາງຂອງເຄື່ອງຫມາຍຂອງທ່ານສໍາລັບ "Mid Markers." ການຕັ້ງຄ່າໃດໆທີ່ທ່ານໃຊ້ຜ່ານເມນູເລື່ອນລົງກາງຈະນໍາໃຊ້ກັບລູກສອນທັງຫມົດໃນລະຫວ່າງ node ທໍາອິດແລະສຸດທ້າຍທີ່ທ່ານສ້າງ. ທີ່ນີ້ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຂ້ອຍຍົກເລີກການເລືອກ "Scale with stroke" ທາງເລືອກ (ລູກສອນສີແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ), ຫຼັງຈາກນັ້ນກໍານົດຄ່າ Size X ເປັນ "25" (ລູກສອນສີຂຽວ). ບັດນີ້, ລູກທະນູທັງໝົດຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງເສັ້ນທາງຂອງຂ້ອຍ (ລູກສອນສີຟ້າ) ມີຂະໜາດນ້ອຍກວ່າຫົວລູກສອນຢູ່ປາຍທາງ.

ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ 5​: ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ສີ​ຂອງ​ລູກ​ສອນ​ຂອງ​ທ່ານ​

ເພື່ອປ່ຽນສີຂອງເສັ້ນທາງ ແລະລູກສອນຂອງທ່ານໄດ້ທຸກເວລາ, ເລື່ອນ+ຄລິກໃສ່ແຖບສີໃນແຖບ “Swatches” ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງຜ້າໃບ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຂ້ອຍປ່ຽນ + ຄລິກໃສ່ສີແດງ (ລູກສອນສີຟ້າ), ມັນຈະປ່ຽນສີຂອງເສັ້ນທາງຂອງຂ້ອຍເປັນສີແດງ.

ບາງ​ສິ່ງ​ບາງ​ຢ່າງ​ທີ່​ທ່ານ​ອາດ​ຈະ​ໄດ້​ສັງ​ເກດ​ເຫັນ​ແມ່ນ​ວ່າ​ຫົວ​ລູກ​ສອນ​ນອກ​ບໍ່​ໄດ້​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ສີ​ຂອງ​ພວກ​ເຂົາ​, ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ຫົວ​ລູກ​ສອນ​ຢູ່​ໃນ​. ນີ້ແມ່ນແມງໄມ້ທີ່ມີຢູ່ໃນ Inkscape ຮຸ່ນ 1.1 ແລະ 1.2. ເພື່ອແກ້ໄຂນີ້, ທ່ານສາມາດຫຼຸດລົງຂະຫນາດຂອງຄວາມກວ້າງຂອງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນໂດຍການຄລິກໃສ່ "-" ສັນຍາລັກໃນຊ່ອງ "ຄວາມກວ້າງ", ຫຼັງຈາກນັ້ນເພີ່ມມັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງຄລິກໃສ່ສັນຍາລັກ "+" (ລູກສອນສີຂຽວໃນຮູບຂ້າງເທິງ). ຫົວລູກສອນຄວນປ່ຽນສີດ້ວຍການປ່ຽນແປງນ້ອຍໆນີ້ (ຫວັງວ່າພວກເຂົາຈະແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດນີ້ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້).

ນັ້ນແມ່ນມັນສໍາລັບບົດຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ Inkscape ນີ້! ຖ້າທ່ານມັກມັນຫຼືພົບວ່າມັນເປັນປະໂຫຍດ, ທ່ານສາມາດກວດເບິ່ງອື່ນຂອງຂ້ອຍ ບົດຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ Inkscape or ການສອນວິດີໂອ Inkscape ຢູ່ໃນເວັບໄຊຂອງຂ້ອຍ.

Pin It ກ່ຽວກັບ Pinterest