원래 게시 된 최근 동영상에서 Martin Owens의 Patreon 페이지, Mrs. Owens (일명 Kama Lord)가 낮잠을 자고 아마도 Martin Owens (잉크 스케이프의 개발에 헌신 한 것은 자신의 잘못입니다)에게 잉크 스케이프가 새로운 "캔버스 부울 편집기"를 개발 중이라고 발표했습니다. Google Summer of Code 학생 Osama Ahmad가 코딩 한 결과입니다. Lord는 계속해서 비디오에서 "다른 도구를 사용하는 많은 사용자에게 이것은 모양 편집기 또는 모양 작성기로 알려질 것"이라고 설명합니다.

내가 바닥에서 턱을 들어 올리는 동안 기다려.

모양 만들기 도구를 도입 한 Inkscape는 벡터 소프트웨어 세계에서 힘의 균형에 지진적인 변화를 가져올 것입니다. 현재 Adobe Illustrator는 사용자가 마우스를 해당 영역 위로 클릭하고 드래그하여 모양과 모양 세그먼트를 병합하거나 빼는 모든 종류의 캔버스 모양 빌더를 제공하는 유일한 프로그램입니다. 제게이 기능은 항상 일러스트 레이터의 빵빵한 도구였습니다. 프로그램 전용의 선택 윤곽 도구입니다.

반면에 Inkscape를 포함한 다른 프로그램은 선택한 모양 간의 모양 상호 작용을 위해 더 간단한 "부울 연산"을 구현할 수 있었지만이 기능은 캔버스에있는 모양 작성기만큼 직관적이거나 유용하지 않습니다.

Lord는 계속해서이 도구의 기능에 대해 설명합니다. "이 도구를 사용하면 더 간단하고 겹치는 모양 집합을 만들고 겹치는 부분을 가져 와서 최종 합성 모양으로 병합 및 / 또는 제거 할 수 있습니다." 그녀가 말한 것처럼 비디오는 사용자가 여러 개의 겹치는 모양 세그먼트를 가로 질러 빨간색 선으로 뒤 따르는 마우스를 드래그 한 다음 마우스를 놓아 해당 세그먼트가 단일 세그먼트로 병합되고 주변 세그먼트는 영향을받지 않은 상태로 표시하는 것을 보여줍니다.

이 획기적인 새 기능은 Inkscape 1.2와 함께 출시 될 예정이며, 비디오에 따르면 지금부터 300 일 (예 : 2022 년 봄) 동안 볼 수 없을 것입니다.

이 돌파구는 동일한 Patreon 비디오에서 발표 된 몇 가지 중 하나 일뿐입니다. 또한 기여하는 개발자 Mike Kowalski와 Adam Belis 간의 협력을 기반으로 Inkscape의 Gradient Editor에 대한 흥미로운 개선 사항도 발표되었습니다. 비디오는 김프에서 사용되는 것과 같은 새로운 그라디언트 중지를 보여 주지만 비디오에서 데모 한 것은 사용자 친화적 인 것처럼 보입니다. 새 편집기는 현재 사용 가능한 것보다 더 많은 그라디언트 사용자 정의 옵션을 사용자에게 제공 할 것입니다.이 옵션은 사용자가 저에게 물어 보면 Inkscape에 필요한 개선 사항입니다.

마지막으로, Inkscape에 대해 발표 된 두 가지 대규모 정렬 업그레이드가있었습니다. 첫 번째는 인턴 Kavya Jaiswal이 제공했으며 활성화되면 선택한 개체 또는 개체 그룹 주위에 표시되는 정렬 핸들이 포함됩니다 (이미 구현 된 변환 핸들과 유사). 이렇게하면 캔버스에서 개체 또는 개체 그룹을 실시간으로 정렬하고 배포하는 것이 더 쉬워지며 이는 또 다른 사용자 경험 업그레이드입니다.

Inkscape에 추가 된 두 번째 정렬 기능은 Google Summer of Code 학생 인 Parth Pant가 기고했으며 기본적으로 Adobe Illustrator 및 Affinity Designer와 같은 프리미엄 소프트웨어에있는 인기있는 "Smart Guides"기능의 Inkscape 버전입니다. Lord는이 기능을 Inkscape의 기존 스냅 기능을 활용하거나 발전시킨 것이므로 비디오에서 "캔버스 정렬 스냅"이라고합니다. 새로운 기능을 설명하는 데 사용 된 명명법에 관계없이 스냅 기능이 활성화되면 라이브 가이드를 표시하여 사용자가 캔버스의 개체를 서로 또는 주변의 특정 관심 지점에 실시간으로 빠르게 정렬 할 수 있도록합니다. 캔버스. 이렇게하면 Inkscape의 기능을 대폭 향상시키면서 많은 시간을 절약 할 수 있습니다. (나는 이러한 기능이 Inkscape에서 언제 구현 될 것인지 묻는 많은 사람들을 보았습니다).

마지막으로, 잉크 스케이프의 주요 기여자 인 Martin Owens가 마침내 눈을 뗄 수있게되어 반갑지 만, 저는이 새로운 기능을 정말로 기대하고 있기 때문에 그가 잠을 너무 많이 잤 으면합니다!

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