이 튜토리얼에서는 김프를 사용하여 질감이 있고 사실적인 벽 그래픽을 만드는 쉬운 방법을 보여 드리겠습니다! 결과는 사실적인 음영과 질감을 포함 할뿐만 아니라 식생과 같은 다른 요소가 사실적으로 그래픽을 가릴 수있게합니다. 이 방법은 내장 필터를 사용하므로 외부 플러그인이 필요하지 않습니다. 시작하자.

1 단계 : 사진 및 그래픽 열기

이 튜토리얼을 시작하려면 그래픽을 배치 할 벽의 사진을 가져와야합니다. 나는 여기서 무료로 다운로드 할 수있는 × 스톡 포토 당신이 따라하고 싶다면.

나는 또한 내 웹 사이트에서 다운로드 할 수있는 GIMP Wilbur 로고.

사진과 그래픽을 다운로드했으면 김프를 엽니 다. 이 튜토리얼에서는 김프 2.10.18을 사용하겠습니다. 현재 버전을 사용하는 것이 좋습니다.

파일 열기 벽 이미지 김프 2020

사진을 열려면 파일> 열기 (위 이미지 참조)로 이동하십시오.

이미지 김프 색상을 알파 자습서로 열기

컴퓨터에서 이미지를 다운로드 한 위치로 이동하십시오. 필자의 경우 D : / 드라이브의 Downloads 폴더로 다운로드했습니다. 이미지 파일을 찾은 후 이미지 (위 이미지의 빨간색 화살표)를 클릭하여 선택합니다 (“이미지 열기”대화 상자의 오른쪽에 미리보기가 나타납니다 – 파란색 화살표) ). 그런 다음 "열기"버튼 (녹색 화살표)을 클릭합니다. 그러면 김프에 이미지가 새 컴포지션으로 열립니다.

레이어로 파일 열기 김프 블렌드 자습서

다음으로 그래픽을 컴포지션에 새 레이어로 엽니 다. 이를 위해 File> Open As Layers로 이동합니다 (위 이미지 참조).

레이어 김프 로고 2020 튜토리얼로 열기

다시 한 번 그래픽이 저장된 컴퓨터의 위치로 이동하여 파일 이름을 찾으면 파일 이름을 클릭합니다 (위 이미지의 빨간색 화살표). “Open”을 클릭하여 그래픽을 새 레이어 (녹색 화살표)로 컴포지션에 엽니 다.

2 단계 : 그래픽 스케일 및 배치

그래픽 이미지 위에 이미지를 열어 놓았으므로 그래픽 크기를 조정하고 배치 할 수 있습니다. 스케일 도구를 사용하여이 모든 것을 수행 할 수 있습니다.

김프 2 10 18 튜토리얼의 스케일 도구에 액세스

김프 2.10.18 이상에서 도구는 기본적으로 범주별로 그룹화됩니다. 도구 상자에서 마우스를 클릭하여 변형 도구 그룹을 클릭합니다 (기본적으로 통합 변환 도구가 있어야합니다 (위 이미지의 빨간색 화살표)). 그런 다음 "Scale"도구 (녹색 화살표)를 클릭합니다. 키보드에서 Shift + S를 누르면 바로 가기 키를 통해이 도구에 액세스 할 수 있습니다.

알파-김프 김프 튜토리얼 스케일 그래픽

스케일 도구 (위의 이미지에서 녹색 화살표)로 그래픽을 클릭하여 도구를 활성화하십시오 (그래픽 레이어가 레이어 패널에서 활성 레이어인지 확인하여 올바른 레이어를 스케일하십시오). 그런 다음 그래픽 모서리에있는 변형 핸들 (빨간색 화살표)을 클릭하고 가운데로 안쪽으로 끕니다.

김프 스케일 도구를 사용한 스케일 그래픽

드래그하는 동안 ctrl 키를 누르고 있으면 그래픽 레이어의 네 모서리가 모두 중앙을 향하여 안쪽으로 스케일됩니다 (위의 이미지 참조). 원하는대로 그래픽을 확대 또는 축소 한 후 마우스를 놓습니다 (스케일 도구를 가운데에서 멀리 드래그하여 그래픽을 확대).

그래픽의 위치를 ​​바꾸려면 언제든지 레이어 가운데에있는 네 개의 상자에서 마우스를 클릭하고 원하는 위치로 레이어를 드래그 할 수 있습니다.

변환을 적용 할 준비가되면, 스케일 도구 대화 상자에서 "스케일"버튼을 클릭하십시오 (위 이미지에서 빨간색 화살표).

3 단계 : 색상을 알파 필터로 사용

레이어 스택에서 레이어를 아래로 이동 김프 2020

이제 그래픽이 완성되었으므로 이제 벽 이미지 레이어 아래에 위치하도록 레이어를 낮추겠습니다. 그래픽 레이어를 클릭하여 활성화 (위의 이미지에서 빨간색 화살표) 한 다음 레이어 패널에서 "이 레이어를 한 단계 낮게"아이콘을 클릭하면됩니다 (녹색 화살표).

알파 채널에 알파 채널 김프 2 10 18 색상 추가

다음으로 이미지 레이어에 알파 채널이 있는지 확인하십시오. 이렇게하려면 이미지 레이어 (위의 이미지에서 빨간색 화살표)를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 "알파 채널 추가"(녹색 화살표)를 클릭하십시오. 이 옵션이 회색으로 표시되면 이미지에 이미 알파 채널이 있음을 의미하므로이 경우 추가 할 필요가 없습니다.

선택을 클릭하면 알파 김프 선택 2 10 18

이미지 레이어가 여전히 활성화되어있는 동안 그래픽 레이어에서 마우스로 Alt + 클릭 (위 이미지의 녹색 화살표). 그래픽 모양으로 선택 항목이 만들어집니다 (빨간색 화살표로 표시된 움직이는 개미라고 알려진 이미지 위에 움직이는 점선이 나타납니다).

색상에서 알파로 김프 2 10 18 필터

이미지 레이어가 여전히 활성 레이어 (위 이미지의 녹색 화살표) 인 경우 색상> 색에서 알파로 (빨간색 화살표)로 이동합니다.

김프 색상에서 알파 필터로 색상 선택

기본적으로 색상 (위 이미지에서 빨간색 화살표)은 흰색으로 설정됩니다. 이렇게하면 흰색을 포함하는 이미지 레이어의 모든 색상이 완전히 투명하거나 (순백색의 경우) 부분적으로 투명합니다 (픽셀의 흰색 정도에 따라 다름). 텍스처를 포함하여 그래픽과 벽을 혼합하려면 색상을 변경해야합니다. Color Picker 아이콘 (녹색 arow)을 클릭하면됩니다.

그런 다음 원하는 색상이 나올 때까지 마우스를 클릭하여 이미지의 벽 부분 (파란색 화살표)을 가로 질러 드래그합니다 (벽에서 일종의 중간 회색 색상으로 이동 – 너무 밝지 않고 너무 어둡지 않음) .

투명도 임계 값 슬라이더 색상-알파 김프 필터

다음으로, "투명도 임계 값"슬라이더 (위 이미지에서 빨간색 화살표)를 조정하여 그래픽을 덜 투명하게 만들 수 있습니다 (쉽게 볼 수 있도록). 이 기능은 현재 완전히 투명한 픽셀 (예 : 알파 값 0)을 약간 덜 투명하게 만듭니다 (이 슬라이더 값을 설정 한 값으로 알파 값을 늘림).

불투명도 임계 값 슬라이더 색상-알파 자습서 김프

반면에, 완전히 불투명 한 픽셀을 약간 덜 불투명하게 만들려면 "불투명도 임계 값"슬라이더 (위 이미지에서 빨간색 화살표)를 왼쪽으로 드래그하여 값을 낮출 수 있습니다. 값을 줄이면 그래픽이 덜 불투명 해집니다.

이 두 슬라이더 사이의 균형을 잘 잡으면 그래픽이 벽과 잘 어울리고보다 사실적으로 보일 수 있습니다. 설정이 마음에 들면 "확인"을 클릭하여 변경 사항을 적용합니다.

ctrl + shift + a를 클릭하여 선택 영역을 선택 취소합니다.

김프 2020 튜토리얼 파이널로 월 그래픽 만들기

그게 다야! 이제 벽에 그려진 것처럼 보이는 그래픽이 생겼습니다. 이 튜토리얼이 마음에 드 셨다면, 다른 것을 확인하실 수 있습니다 김프 도움말 문서, 김프 비디오 자습서 또는 김프 프리미엄 클래스 및 코스.

김프 뉴스 레터 구독 신청

새로운 튜토리얼, 코스 업데이트 및 최신 뉴스를 받으려면 가입하십시오!

당신은 성공적으로 가입 한!

클립이 핀

이 공유