잠시 현실을 보자 - 김프는 최근까지 어려움을 겪고 있다. 급변하는 세상(특히 사진 및 사진 편집 소프트웨어의 경우)에서 GNU 이미지 조작 프로그램은 발판을 찾지 못하는 것 같습니다.

그렇다고 그 프로그램이 훌륭한 프로그램이 아니라는 말은 아닙니다. Photoshop에 대한 최고의 무료 사진 편집 대안 2021 현재.

그러나 그 타이틀은 다음과 같은 다른 자유 소프트웨어로 인해 내년에 떨어질 수 있습니다. 다크 테이블크리 타 계속해서 엄청난 발전을 이루며 새로운 릴리스 버전을 내놓습니다. (이러한 프로그램 중 어느 것도 현재 김프와 거의 동일한 수준에서 사진 조작에 초점을 맞추지 않는다는 점에 유의해야 합니다.)

이 김프 슬럼프의 원인은 무엇입니까? 무료 소프트웨어가 마침내 나오고 Adobe 또는 친목 사진 드디어 이겼어?

정확히.

결국, 무료 3D CG 소프트웨어인 Blender, 2021년 출시와 함께 인터넷을 강타했습니다. 블렌더 3.0. 그것은 또한 아무나 할 수 없는 사업처럼 개발 자금을 지원하기 위해 거대한 기업 후원자를 모으고 있습니다. 인텔, 어도비 벽돌, Apple의 메이크업 시연, 그리고 한국에서 사랑을 담아 보낸 AWS 기업 후원자로.

또한, 다크 테이블, 무료 RAW 프로세서, 크리 타, 무료 디지털 페인팅 앱, 지믹, 무료 사진 효과 플러그인, 모두 2021년 내내 주요 소프트웨어 릴리스가 있었습니다.

김프는 어떻게 되나요?

마지막 두 개의 김프 릴리스 버전, 김프 2.10.28김프 2.10.30, 기능이 매우 가벼웠습니다. 사실, 이 두 가지 새 릴리스 각각의 "주요" 새 기능은 다른 소프트웨어 릴리스의 각주였습니다.

김프의 핵심 공헌자 중 한 명인 Jehan이 최근 초경량 릴리스 버전에 대해 제시한 이유는 현재 대부분의 개발자 인력이 김프 3.0 및 김프에 대한 코드 인프라 오버홀에 집중되고 있기 때문입니다.

이것은 대부분 사실일 가능성이 높지만, 김프의 전체 기여자 및 커밋 수가 감소했습니다. 전년도에 비해. 일반적으로 월별 커밋 수는 100개 이상으로 유지되지만 75년의 2021%에 대한 임계값 미만이었습니다.

2020년 GIMP 월 평균 커밋 건수는 약 127건이었다. 반면 2021년 월 평균 커밋 건수는 약 94건(약 26% 감소)으로 감소했다.

게다가 2021년 김프 프로젝트의 월 평균 활성 기여자 수는 약 7명이었습니다. 이는 전년 대비 15% 감소한 수치입니다.

따라서 숫자는 지금 당장은 좋아 보이지 않지만 김프 프로젝트는 죽지 않았습니다. 아직.

이것이 제 생각에 2022년이 김프의 승패를 좌우하는 해인 이유입니다. 커밋과 기여자의 수가 2020년 연속 감소하는 추세라면(XNUMX년에도 감소) 김프는 지속 가능한 무료 프로젝트라는 측면에서 심각한 문제에 직면할 수 있습니다.

예를 들어 김프가 주요 새 기능이 없는 2.10 릴리스만 계속 생산한다면(즉, 김프 2.10.32부터 김프 2.10.38까지 모두 업데이트된 파일 형식 지원으로 강조 표시됨) 사용자의 관심이 위험할 정도로 낮아지고 개발자가 새로운 프로젝트를 찾습니다. 사용자 기반과 인재가 떼를 지어 떠나면서 GIMP 3.0의 출시 일정은 계속해서 무한대로 확장될 수 있으며 아마도 결코 빛을 보지 못할 것입니다.

반면 GIMP가 3.0년에 마침내 GIMP 2022을 출시한다면 프로그램은 사용자의 관심이 크게 회복되고 개발자의 헌신이 쏟아지는 것을 보게 될 것입니다. 그런 다음 이러한 급증하는 지원을 사용하여 스스로를 다시 살아나게 하고 스마트 개체(GIMP에서 "연결된 레이어"로 알려짐), 조정 레이어, 애니메이션 기능, 벡터 텍스트 및 모양 도구와 같은 매우 기대되는 기능을 구현하기 시작할 수 있습니다.

현재 상태로 김프는 심각한 도움이 필요합니다. 요한은 자신의 "2021 연례 보고서” 김프의 경우 프로그램 개발과 관련하여 기본적으로 500년 내내 팀을 이끌고 있다고 어색하게 인정합니다. 보고서에서 그는 자신이 한 해에 100개 이상의 커밋을 가진 유일한 개발자이고 그 다음으로 가까운 개발자가 약 XNUMX개의 커밋을 기여한 방법을 설명합니다.

좋은 소식은 3년에 안정적인 김프 2021.x 버전에 비해 김프 2.99이 될 불안정한 개발 버전의 김프(3.0.x 버전)에 대한 커밋이 거의 2.10배나 더 많았다는 것입니다.

Jehan은 다른 플랫폼에서도 인정했습니다(예: Twitter) 그는 김프에서 풀타임으로 일할 만큼 충분한 돈을 벌지 못하고 있습니다(또는 최소한 생활 가능한 임금을 받는 동안 풀타임으로 일함). 이것은 김프의 또 다른 문제를 드러냅니다. 돈이 없는 것 같습니다.

김프가 무료 프로그램이므로 실제 수익 모델이 없다는 것을 알고 있는 일부 사람들에게는 이것이 놀라운 일이 아닌 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 이 기사의 앞부분에서 언급했듯이 다른 자유 소프트웨어 프로젝트(대부분 블렌더)는 돈을 ​​버는 기계이며 기부를 통해 개발자(및 다른 직원)의 생활 임금을 지불할 수 있습니다.

솔직히 말해서 돈이 김프 개발의 주요 문제라고 생각하지 않습니다. 더 많은 돈이 현재 상황에 확실히 도움이 되지만. 김프가 더 많은 개발자 재능에 접근할 수 있었다면(예: 더 많은 사람들이 김프 개발을 돕기 위해 시간을 들였습니다.), 프로젝트는 작업을 완료하기 위해 한 사람에게 너무 많이 의존할 필요가 없습니다. 이것이 바로 무료 및 오픈 소스 소프트웨어의 핵심입니다. 많은 사람들이 원하는 소프트웨어를 만들기 위해 프로젝트에 자유 시간을 제공합니다.

작업을 나누어서 처리하는 데 너무 많은 시간을 할애하는 사람은 아무도 없습니다(따라서 청구서를 지불할 수 있도록 시간에 대한 보상이 필요함).

김프는 피드백 루프인 생태계입니다. 퍼즐의 한 조각이 잘못되면 전체 프로젝트에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 더 많은 개발자가 프로젝트에 기여하게 함으로써 김프는 더 많은 청중에게 다가갈 수 있는 많은 요청을 받은 새로운 기능(예: 애니메이션 기능 또는 조정 레이어)을 구현할 수 있습니다. 더 많은 청중에게 도달함으로써 자금 조달 및 개발자 재능 기반을 늘릴 수 있으므로 더 많은 리소스를 통해 새로운 기능을 계속 추가할 수 있습니다.

솔루션

김프의 문제점을 파악하는 데 많은 시간을 할애했습니다. 그러나 김프는 이러한 문제를 어떻게 해결합니까? 말은 쉽지만 어쨌든 말하겠습니다.

김프의 문화 개선

저는 10년 넘게 김프에 대한 튜토리얼을 만들고 있습니다. 지금까지도 김프 팀과 (보통 소셜 미디어를 통해) 교류하며 따가운 반응을 받는 경우가 많습니다. 나는 또한 소셜 미디어에서 프로그램을 사용하여 불만을 제기하는 사람들과 김프의 상호 작용에서 이것을 봅니다.

이것은 문화의 문제입니다.

김프는 커뮤니티와의 상호 작용을 개선해야 합니다. 특히 소셜 미디어와 같은 공개 환경에서 사람들이 문제에 대해 접근할 때 더 인내심을 가져야 합니다.

사람들이 김프가 상호 작용하거나 작업하는 것이 즐겁다는 것을 알게되면 그 사람들은 프로젝트에 기여하기 위해 도약할 것입니다. GIMP가 대치되고 대립적인 것처럼 보이면 재능을 외면하게 됩니다.

Inkscape, Darktable, Krita 및 Blender는 모두 공개 페르소나 및 사람들과의 상호 작용과 관련하여 훨씬 더 나은 접근 방식을 취합니다. 김프가 접근 방식을 연구하고 채택할 수 있다면 문화 문제를 해결하고 명성을 회복할 수 있을 것입니다.

공정하게 말하면, Jehan은 이 방향으로 가고 있는 것처럼 보입니다. 2021년 연례 보고서에서 그는 중요한 작업을 위임할 새로운 핵심 기여자를 선택할 때 "사회적 기술"과 "좋은 사람이 되고 다른 사람에게 친절함"이 두 가지 주요 우선 순위라고 언급합니다.

구조 조정 기금 모금

김프의 모금 구조는 현재 도처에 있으며 완전히 투명하지는 않습니다.

예를 들어기부” 페이지는 두 개의 기부 버튼으로 시작합니다. 하나는 GEGL의 주요 기고자인 Oyvind Kolas를 위한 것이고 다른 하나는 "무료 영화" 애니메이션 팀인 ZeMarmot 프로젝트를 위한 것입니다. 버튼은 Patreon 계정에 연결됩니다.

Oyvind Kolas와 ZeMarmot 프로젝트는 모두 GIMP에 엄청난 기여를 합니다. 하지만 저처럼 매일 GIMP를 팔로우하지 않는다면 그들이 작업하는 프로젝트의 이름을 기반으로 했을 때 명확하지 않을 수 있습니다(ZeMarmot 프로젝트는 Jehan의 프로젝트입니다. 파트너 아렴과 함께).

"기부" 페이지에서 더 아래로 스크롤하면 다른 기부 옵션은 Gnome 프로젝트를 통한 것입니다. 여기에서 다음과 같이 말합니다. “그놈 재단은 우리를 위해 재정 대리인 역할을 하는 데 기꺼이 동의했습니다. GNOME 재단에 기부하고 GIMP 프로젝트를 수령자로 지정하면 GIMP 프로젝트에 기여할 수 있습니다.”

"Gnome Foundation"이라는 단어는 그놈 홈페이지, 그리고 김프에 기부하기 위해 어디로 가야할지 알아내는 것은 방문자의 몫입니다.

저는 개인적으로 Gnome을 통해 김프에 기부하는 방법, 다른 기부자를 통해 이 방법을 사용하여 매월 얼마나 많은 돈을 기부했는지, 그리고 돈을 어디에 기부했는지에 대한 자세한 정보를 제공하는 Gnome 웹사이트 전용 랜딩 페이지가 필요하다고 생각합니다. 간다. 현재로서는 Gnome 홈페이지에 이 정보가 없기 때문에 기부가 얼마나 큰 영향을 미치는지 말하기 어렵습니다.

그것은 아래의 다음 단락에서 말합니다. "지금까지 그놈 재단을 통한 기부는 커뮤니티 필요(컨퍼런스, 개발자 회의...) 및 자료 갱신에만 사용할 수 있습니다." 따라서 Gnome에 대한 귀하의 돈 중 어느 것도 김프 개발에 직접 사용되지 않습니다. 이는 COVID가 직접 행사를 중단한 것을 고려할 때 특히 그렇습니다.

Gnome 링크 아래에는 지불 게이트웨이에 대한 추가 링크 방문자가 기부를 제출하기 위해 선택할 수 있습니다. 페이팔 이것은 Gnome 프로젝트(방금 논의한)로 가는 것처럼 보이지만 가장 잘 알려진 게이트웨이입니다. 내 생각에, 리브레페이 매주 모금되는 금액과 수익금의 일부를 받는 사람에 대한 데이터를 제공하기 때문에 나열된 게이트웨이의 잠재력이 가장 높습니다. 그러나 단점은 LibrePay가 유로화로 표시된다는 것입니다. 미국에 살면서 미국 달러를 화폐로 사용하는 사람으로서, 달러가 아닌 다른 화폐를 보면 신뢰가 떨어집니다. 나는 또한 이것이 자신의 통화로 기부하고 싶지만 유로만 보는 전 세계 사람들에게 혼란을 주는 것을 볼 수 있습니다.

요컨대, 김프에는 대화형 "기부" 페이지와 통합된 기부금 수집 방법이 필요합니다.

Krita의 책에서 한 페이지를 "기금” 페이지에는 대화형 그래프와 기부자에 대한 보상 계층이 포함되어 있습니다. 또한 기부 단계를 클릭하면 링크를 통해 Krita가 기부금을 수집하는 방법에 대한 정보가 있는 체크아웃 페이지로 바로 이동합니다. 여러 링크가 아닌 하나의 링크가 있으며 지불은 중앙 집중식으로 보입니다.

더 쉽게 기여하기

김프의 가용 자원을 늘리기 위해 마지막으로 제안한 솔루션은 프로젝트에 더 쉽게 기여할 수 있도록 하는 것입니다. 김프의 "관여"페이지는 레이아웃 측면에서 효과적인 방문 페이지입니다. 정확히 사람들이 도울 수 있는 일을 정의하는 데 더 나은 일을 해야 합니다. 방법 정확히 사람들이 도울 수 있습니다.

이 문제는 각 기여 방법에 대한 간단한 비디오 자습서 또는 기사로 해결할 수 있다고 생각합니다. 튜토리얼은 사람들에게 어떤 웹사이트를 방문해야 하는지, 로그인 자격 증명이 필요한지(그리고 자격 증명을 얻거나 만드는 방법), 커밋 또는 기여의 예를 제공해야 합니다(즉, 번역을 제공하기 위한 전체 프로세스를 보여줍니다. 또는 웹 사이트에 대한 자습서 만들기).

소프트웨어 프로젝트에 기여한 경험이 거의 또는 전혀 없는 사람들이 많기 때문에 연습과 명확한 방향을 제시하면 기꺼이 참여하려는 사람들의 수를 크게 늘릴 수 있습니다.

결론

2022년은 김프에게 성공 또는 실패의 해가 될 것입니다. 저는 프로젝트를 보다 조직화하고 기여를 보다 포괄적이고 직관적으로 만드는 것만으로도 "메이크" 해가 될 수 있다고 믿습니다. 현재 호황을 누리고 있는 다른 자유 및 오픈 소스 소프트웨어 프로젝트(예: Krita, Darktable 및 Blender)를 살펴보고 일부 기술을 채택할 수 있습니다. 마지막으로 GIMP 3.0을 공개적으로 공개하고 문화, 기금 마련 및 기부 접근성에 대한 위의 변화와 함께 훨씬 더 생산적이고 성공적이고 지속 가능한 미래를 위한 토대를 마련할 수 있습니다.

이 기사를 읽어 주셔서 감사합니다! FOSS(무료 및 오픈 소스 소프트웨어)에서 더 많은 콘텐츠를 확인할 수 있습니다. 데이비스 미디어 디자인 홈페이지.

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