曲線ツールは、画像の明るさとコントラストを調整し、画像の色を補正する洗練された方法です。 これは、画像に対して行う調整のタイプがレベルツールに似ているだけでなく、両方のツールがヒストグラムを使用してピクセル値を表示するという事実も同様です。 ただし、カーブツールは、シャドウ、中間トーン、およびハイライトスライダーを使用するのではなく、カーブを使用して、明るさとコントラスト、および画像のXNUMXつのカラーチャネルを調整します。 これにより、レベルツールよりも柔軟性が高まりますが、ツールの複雑さが増します。 そのため、カーブツールは初心者にはあまり適していません。

このチュートリアルでは、初心者が非常に便利な曲線ツールにアクセスしやすくなることを願っています。 このチュートリアルのビデオ版(英語)をご覧になりたい場合は、以下でご覧いただけます。 それ以外の場合は、さまざまな言語で利用できる以下の記事を読むことができます。 さぁ、始めよう!

曲線ツールの概要:レイアウト

曲線ツールGIMP 2 10 2020へのアクセス

手始めに、ツールは[色]> [曲線](上の画像の赤い矢印)にアクセスしてアクセスできます。

曲線ツール値ボックスGIMP 2020

曲線ダイアログの上部に、「プリセット」というタイトルのドロップダウンが表示されます(上の写真の赤い矢印)。 これについては後で説明します。

プリセットセクションの下には、「チャンネル」というタイトルの別のセクションがあります(上の写真の青い矢印)。 これにより、画像用に編集するチャンネルを選択できます。 オプションは、値、赤、緑、青、およびアルファです。 値チャンネルは画像の明るさを表します。 曲線ツールを使用してこのチャンネルを編集すると、ピクセルを明るくしたり暗くしたりできます。

赤、緑、青のチャンネルはすべてカラーチャンネルです。 カーブツールを使用してこれらのチャンネルを編集する場合、その色の彩度を追加する(つまり、赤チャンネルの場合は画像の赤に彩度を追加する)か、反対側の色に彩度を追加するカラーホイール(赤の反対の場合は、シアンを追加します)。

アルファチャネルは、画像の透明度を表します。 画像に現在アルファチャンネルがない場合、このオプションはグレー表示されます(上の画像をご覧ください)。 この概念はもう少し複雑なので、チュートリアルの後半で保存します。

線形曲線およびヒストグラムGIMP曲線ツール

チャンネルセクションの下のカーブツールのメインエリアは、編集を行う場所です。 ここでは、グリッドが中央を通る斜めの線で表示されます。 この線は線形曲線と呼ばれます(上の画像の赤い矢印)。 今はまっすぐですが、ノードを追加してそれらのノードの位置を変更すると曲線になります。

グリッドと線形曲線の背後には、画像のヒストグラム(青い矢印)があります。 ヒストグラムには、画像内のピクセルの値が棒グラフのように表示されます。

シャドウミッドトーンハイライトカーブGIMP

ヒストグラムの左端は最も暗いピクセル(影–上の画像で青で強調表示)を表し、ヒストグラムの右端は画像で最も明るいピクセル(ハイライト–上の画像で緑で強調表示)を表します。 ヒストグラムの中央部分は中間色です(画像では赤で強調表示されています)。 ヒストグラムの単一の値のバーが高ければ高いほど、画像内のそのシェードまたはカラーピクセルのインスタンスが多くなります。

歪んだヒストグラムGIMP 2020曲線ツール

この場合、ヒストグラムは左に傾いています(上の写真では緑で強調表示されています)。つまり、画像は少し暗い側にあります。 さらに、グラフの左側にある高いバー(赤い矢印)を持つピクセル値のクラスターがあります。 これは、この特定の陰影を持つピクセルがかなりあること、つまりより濃い陰影があることを示しています。

明るいピクセルがたくさんある画像(空が吹き飛ばされているなど)がある場合、ヒストグラムは右に傾いており、ヒストグラムの右側に明るいピクセル値の高いインスタンスを表すいくつかの高いバーがあります。

また、XNUMXつのグラデーションがあることに気付くでしょう。XNUMXつはグラフの下部に沿った水平グラデーション、もうXNUMXつはグラフの左端にある垂直グラデーションです。

GIMP曲線ツールの入力範囲の勾配

グラフの下部に沿った勾配は、と呼ばれます 入力範囲 (上の写真の赤い矢印)。 グラデーションは、左側の黒(緑の矢印)から右側の白(青い矢印)に変わります。 先ほど触れたように、これは画像の現在のピクセル値を表します。ヒストグラムの左側が最も暗い値で、ヒストグラムの右側が最も明るいピクセルです。 つまり、言い換えると、私が話したバーの値は、グラフの下部の勾配に対応しています。 入力範囲の特定のポイントのバーが高いほど、その正確な値を持つ画像のピクセルのインスタンスが多くなります。

ヒストグラムの左端に非常に高いバーがある場合、画像に黒が多く含まれていることを意味します。 画像の右端に非常に高いバーがある場合、画像に多くの白があることを意味します。 ヒストグラムの真ん中に非常に高いバーがある場合、中間調がたくさんあることを意味します。 (これらのステートメントは、XNUMX本の背の高いバーだけでなく、画像の領域に「背の高いバー」のクラスターがある場合により当てはまります)

GIMPカーブツールの出力範囲の勾配

一方、グリッドの左側のグラデーションは出力範囲と呼ばれます(上の画像の赤い矢印)。 これは、ピクセルに設定する新しい値を表します。 グラデーションは、下が黒(青の矢印)で上が白(緑の矢印)です。 つまり、曲線を上にドラッグすると既存のピクセルが明るくなり、曲線を下にドラッグすると既存のピクセルが暗くなります。 画像の実際のピクセルを明るくしたり暗くしたりするかどうかは、カーブに加えた変更の場所によって異なります。 これがノードの出番です。

曲線を作成する

Node GIMP 2020 Curvesツールの作成

A ノード 曲線上に作成するポイントです。 Ctrlキーを押しながらノードを追加する曲線をクリックすることで、曲線を移動せずにノードを作成できます(上の写真の赤い矢印で示されているノードで示されています)。 グリッドの外側をクリックしてドラッグすると、ノードを削除できます。 (「チャネルをリセット」ボタンをクリックして、曲線をデフォルトの位置にリセットしました)

曲線ノードGIMP 2020曲線ツールの作成

ノードを作成し、カーブをノードにスナップさせる場合は、グリッド上の任意の場所をクリックするだけです(上の画像で赤い矢印で示されているノードで行ったように)。 (もう一度、「チャネルのリセット」ボタンをクリックして、曲線をデフォルトの位置にリセットしました)

曲線ヒストグラムGIMP 2 10 18にノードを作成する

たとえば、私が指摘した、より暗いピクセルを多く含む領域を調整したいとしましょう。 これらのピクセルを軽くしたいです。 Ctrlキーを押しながら線形曲線をクリックして、その領域の近くにノードを作成できます(上の写真の赤い矢印)。

gimp curveツールで画像を明るくする

次に、これらのピクセルを明るくするために、そのノードをクリックして上にドラッグします(上の画像の赤い矢印はノードの新しい位置を示しています)。 これを行うと、対角線が曲がり始め、曲線になります。

あなたは私の画像がより明るく見えることに気付くでしょう。 これは、曲線が元の対角線から離れて上方に曲がっているすべての領域(上の画像では黄色のストライプで強調表示されている)がより明るくなっているためです。 曲線が元の線から遠いほど(緑の矢印は元の対角線を示します)、ピクセルは明るくなります。

ヒストグラムGIMP 2020上のノードの場所

このピクセルが入力範囲にある元のポイント(赤い点につながる緑の点線)をマークしてから、出力範囲にある新しい点(青い点につながる緑の点線)をマークすると、ピクセルは、入力範囲(黒に近い)よりも出力範囲の白い部分に近くなっていることがわかります。 これは、曲線の下の「入力」フィールドと「出力」フィールドでより明確になり、ノードの正確な数値が表示されます。 入力は元々17.12でしたが、上に移動したため、出力値は29.11になりました。

これは曲線であるため、変更の影響を受けるピクセルが多数あることに注意することが重要です。 ただし、曲線に沿ってさらにポイントを作成することで、これらの影響の一部を軽減できます。 これについては後ほど詳しく説明します。

グリッドの上にある[チャネルのリセット]ボタン(上の画像の赤い矢印)をクリックして、値チャネルのカーブをリセットできます。

明るさを調整する

レベルツールシャドウミッドトーンハイライトスライダー

レベルツールに精通している方は、シャドウとハイライトスライダー(上の写真の赤い矢印)を調整して、黒点がヒストグラムの最も暗いピクセルに設定され、白点がヒストグラムで最も明るいピクセルに設定されます。 この場合、ヒストグラムの左端と右端の空白は、これらの値を持つピクセルがほとんどまたはまったくないことを意味します。

曲線ツールでは、シャドウとハイライト用のスライダーはありません。 代わりに、曲線の終点があります。 これらのエンドポイントを使用して、レベルツールと本質的に同じ効果を作成できます。

GIMP曲線ツールシフトブラックポイントとホワイトポイント

たとえば、曲線ツールを使用して画像のブラックポイントを変更するには、グリッドの左下隅(上の写真の青い矢印)のノードをクリックして右にドラッグします(ノードが下にあることを確認します)グリッド)。 これは、出力範囲(左のグラデーション)を黒に設定したまま、入力範囲(下のグラデーション)の値を増やします。 画像のどの元のピクセルが黒のピクセルを表すかが変わります。

ホワイトポイントを変更するには、右上隅のノード(赤い矢印)をクリックして左にドラッグします。ノードがグリッドの上部にあることを確認します。 これにより、出力範囲の値を真っ白に設定したまま、元の入力範囲の値が左にシフトします。 つまり、画像内のどの元のピクセルが白いピクセルを表すようになるかを変更しています。

これにより、現在の画像の明るさとコントラストの問題の一部が修正され、わずかに魅力的に見えるようになります。

さて、新しい黒と白のポイントが設定されたので、ヒストグラムをスパイクしているより暗いピクセルの値をもう一度増やしたいとしましょう。 ただし、今回は、明るいピクセルも明るくしないようにします。 これを確実にするために、最初に、カーブを曲げたくないポイントにアンカーノードと呼ばれるものを作成できます。

アンカーノードカーブツールGIMPを作成する

曲線の曲がりを停止したい領域で、Ctrlキーを押しながらクリックします(上の画像の赤い矢印)。

次に、ピクセルを明るくしたいカーブの領域をクリックします。 曲線はその新しい点にスナップします(青い矢印)。 アンカーノードの右側のピクセルはそのままですが、暗いピクセルは明るくなりました。

GIMP曲線分割ビュー機能

[分割表示]オプション(上の画像の赤い矢印)をクリックすると、プレビューラインの左側に新しい画像(青い矢印)が表示され、右側に元の画像が表示されます。 分割表示のチェックを外して、オフに戻します。

入力値フィールドと出力値フィールドGIMP曲線ツールチュートリアル

曲線の下には、他の設定がいくつかあります。 最初に、入力値と出力値があります(上の図では青で囲まれています)。 前に簡単に説明したこれらの値は、グリッド上のノードの正確な位置を表示します。 入力値は、変更前のピクセル値です。 出力値は新しい値です。 出力値が入力値よりも高い場合、ピクセルが元よりも明るいことを意味します。 出力値が低い場合、ピクセルが元のピクセルよりも暗いことを意味します。 最後に、値が同じ場合、ピクセル値が変更されていないことを意味します。

入力値と出力値の横で、各ノードを接続するカーブのタイプを選択できます。 デフォルトでは、この値は「スムーズ」に設定されます。 これにより、ノードを通る滑らかな線で曲線が描画されます。

曲線をノードを結ぶ直線にしたい場合は、「コーナー」オプション(上の画像の赤い矢印)を選択できます。 現在アクティブなノードのみが曲線を変更することに注意してください。 すべての曲線を直線に変更する場合は、各ノードをクリックしてから、「角」タイプをクリックする必要があります。 この例では、ヒストグラムの左側のノードをクリックし、「角」アイコンをクリックしました。 曲線はまっすぐになり、私のイメージの外観がわずかに変わりました。 「スムーズ」をクリックして元に戻します。

これらの設定の下に、「曲線タイプ」というラベルの付いた別の設定があります(上の写真の緑の矢印)。 デフォルトでは、これはスムーズに設定されます。これは、曲線にノードを追加してその形状を変更する従来の方法を使用します。 ただし、マウスまたはタブレットを使用して曲線を手書きする場合は、モードを「フリーハンド」に変更することもできます。

カーブツールの機能についてはかなりよくわかったので、次にカラーチャンネルに進みましょう。

画像の色を調整する

レッドバリューチャネルGIMPカーブチュートリアル

作業しているチャンネルを「Value」から最初の色「Red」(上の写真の赤い矢印)に変更します。

Curves Red Channel Histogram GIMPチュートリアル

レッドチャンネル(およびその点ですべてのカラーチャンネル)は、バリューチャンネルとは少し異なります。 ピクセルを明るくしたり暗くしたりする代わりに、出力範囲の値を変更すると、そのピクセルが赤で飽和するか、シアンで飽和するようになります。

これが、ヒストグラムの左側の出力範囲のグラデーション(上の画像の緑の矢印)が白から黒ではなく赤から黒になる理由です(ただし、私の意見では、グラデーションはおそらく赤からシアンになります) 。

入力範囲(青い矢印)の左側は、画像の暗いピクセル(影)にある赤の量を表し、右側は、画像の明るいピクセル(ハイライト)にある赤の量を表します。 ヒストグラムのバーが高いほど、それらのピクセル値に赤のインスタンスが多くなります。

Spike GIMP 2020のチュートリアルで歪んだ赤い曲線

この画像では、ヒストグラムが左に歪んでいることがわかります(上の画像では緑で強調表示されています)。つまり、画像の影にはハイライトよりも赤が多く、暗い部分の近くには大きな赤のスパイクがあります。ヒストグラムの終わり(青い矢印)。 右端に大きな隙間があり、画像のハイライトに赤があまりないことを示しています。

GIMP曲線にノードを追加するチュートリアル

画像の影にシアンを追加する場合、Ctrlキーを押しながらクリックして、曲線の左側にノードを作成できます(上の写真の青い矢印)。 また、Ctrlキーを押しながらクリックして、カーブの中央にアンカーノードを作成し、ハイライトにシアンを追加しないようにします(緑の矢印)。

Red Curve GIMP 2 10 18チュートリアルの調整

ノードをクリックして下にドラッグすると(上の写真の緑の矢印)、シアンが画像の影に追加されます。 アンカーノード(赤い矢印)は、残りの曲線を元の線形曲線に固定したままにします。

中央のノードの右側にXNUMX番目のノードをクリックして作成し、このノードを上方向にドラッグして(青い矢印)、画像のハイライトに赤を追加することもできます。

Green Channel Curves GIMPチュートリアルに切り替え

次に、緑のチャンネルに移動します(上の画像の青い矢印)。

ここでも同じルールが適用されます。ただし、出力値を下げると画像にマゼンタが追加され、出力値を上げると緑の彩度が高くなります。

グリーンカーブの調整GIMP写真編集チュートリアル

この場合、画像のすべてのピクセル値にマゼンタを追加しても構いませんので、ノードをXNUMXつだけ作成し、下にドラッグします(上の画像の赤い矢印)。 これにより、ノードの近くの領域にマゼンタの彩度が追加され、画像のハイライトにマゼンタの微妙な量が追加されます。

青チャネルGIMP色補正に切り替える

最後に、チャンネルを青いチャンネルに切り替えます(上の画像の赤い矢印)。 出力値を上げると、ヒストグラムの対応する領域のピクセルに青の彩度が追加され、出力値を下げると黄色の彩度が追加されます。

Blue Curve GIMP編集チュートリアルの調整

青いチャネルのヒストグラムは、画像の影に青のスパイクがあることを示しています。 緑のチャンネルと同様に、そのスパイクの近くに単一のノードを追加することでこれを修正します(上の画像の赤い矢印)。 また、グリッドの右端(緑の矢印)で右端のノードを少し下にドラッグして、ハイライトの出力値を下げました。 これは、GIMPに、画像内の最も明るいピクセルに含まれる青が少なくなることを伝えます(100の入力値は90.68に削減されました)。

カーブ調整をプリセットGIMPとして保存する

これらの調整を別の画像に簡単にアクセスできるようにプリセットとして保存する場合は、[プリセット]ドロップダウンボックス(上の画像の赤い矢印)の横にある[+]アイコンをクリックします。 これにより、プリセットの名前を設定するダイアログが表示されます(緑色の矢印)。 名前として「基本曲線調整」を使用しました。 OKをクリックします。 現在、このプリセットは、将来の使用のためにプリセットドロップダウンに保存されます。

変更をカーブに適用する準備ができたら、[OK]をクリックします。 画像の明るさと色のバランスが良くなりました。

Image Curves GIMP 2020チュートリアル

カーブツールの別のインスタンスを使用して、画像をさらに修正できます。 [色]> [曲線](赤い矢印)に移動します。

GIMPでコントラストのSカーブを作成する

今回は、イメージにもう少しコントラストを加えたいと思います。 これを行うには、「S」カーブと呼ばれるものを作成します。 この曲線形状は、シャドウを暗くし、ハイライトを明るくするために非常に一般的に使用され、画像に普遍的なコントラストを追加します。

この形状を作成するには、画像の影に向かってノードを追加し、下にドラッグします(上の画像の赤い矢印)。 次に、画像のハイライトに向かってノードを追加し、上方向にドラッグします(緑色の矢印)。 曲線が「S」に似ていることがわかります。

コントラストの少ないGIMPの平坦化曲線

これによりコントラストが大きくなりすぎる場合は、最も外側のノードをグリッドの中心に向かって内側にドラッグして、少し平らにすることもできます(上の画像の赤と緑の矢印)。

スプリットビュープレビューSカーブチュートリアルGIMP

分割ビュー(赤い矢印)は、新しい画像にコントラストが追加されたことを示しています。 [OK]をクリックして変更を適用します。

逆Sカーブは反対のことを行います。シャドウが明るくなり、ハイライトが暗くなります。 これもコントラストを追加しますが、結果は異なります。

GIMP反転曲線チュートリアル2020

曲線を反転する(左下のノードを一番上に、右上のノードを一番下にドラッグする-上図の赤い矢印)と、[色]> [反転]を選択した場合と同じ効果が得られます。

曲線ツールは、画像の明るさ/コントラストおよび色を調整するために使用できるいくつかのツールのXNUMXつにすぎません。 Shadows-highlightsツール、Saturationツール、sharpeningツールなどの他のツールと組み合わせた場合に最適に機能します(下の最終画像を作成するために行ったように)。

このチュートリアルは以上です! うまくいけば、あなたはそれが好きだった。 行った場合は、GIMPヘルプ記事、GIMPビデオチュートリアル、またはGIMPプレミアムクラスとコースをご覧ください。

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