このシリーズですでに簡単に説明したように、レイヤーにはさまざまな程度の透明度を含めることも、完全に不透明にすることもできます。 透明レイヤーを使用すると、デザインをより複雑にして奥行きを深くすることができ、また背景なしでコンポジションを保存することもできるので、これは重要な概念です。

GIMPの3層の透明度

この透明性の概念をよりよく理解するために、私は自分の構図で3つのレイヤーを開いています(上の写真では緑色でハイライトされています)。 最初のレイヤーはレイヤー1です - これは私の一番上にあります レイヤースタック そして完全に透明な層です。 2番目のレイヤーは、「Model in Red Chair」という名前のイメージです。このモデルは完全に不透明で、透明部分は含まれていません(詳細は1秒以内)。 3番目のレイヤーはBackgroundレイヤーです。これも完全に不透明ですが、白で塗りつぶされています。 このレイヤーも透明度を含みません。

不透明度スライダを使ってレイヤーの透明度を調整する

GIMP 2019で不透明度スライダを調整する

レイヤーの透明度を調整する方法はいくつかあります。結果は、レイヤーの透明度とのやり取りの仕方によって異なります。 たとえば、赤の椅子のモデルレイヤー(緑色の矢印)をクリックすると、レイヤーパネルの上部にある不透明度スライダ(赤い矢印)を使用して、このレイヤー全体の不透明度を調整できます。 デフォルトでは、スライダは100に設定されています。つまり、100%の不透明度を持つか、完全に不透明になります。 スライダーを左にドラッグすると、数値は100より小さくなります。つまり、画像レイヤーには一定の割合の透明度が含まれるようになります。

スライダーを50の値になるまでドラッグすると(写真のように)、画像レイヤーは50%不透明、50%透明になります。 これが、このレイヤーを通してやや透けてその背後にある白い背景を明らかにできる理由です(その結果、すべてのピクセルに白を追加するとそれらのピクセルが明るくなるため、イメージが少し明るくなります)。

GIMPで不透明度スライダの値を手動で変更する

正確な数値が必要な場合は、不透明度スライダに手動で値を入力することもできます。 これを行うには、マウスを使って現在の値(今は50.0に設定されています)を強調表示し、新しい番号を入力してEnterキーを押すだけです。 たとえば、23と入力して、不透明度の値を23%、透明度の値を77%に設定します(上の写真の緑色でハイライトされている部分を参照)。

このノートで、私は不透明度と透明度の間に逆の関係があることを指摘したいです - 言い換えれば、これらの測定値のうちの1つの値は常に100から引かれた他の測定値の値です。 したがって、自分のレイヤーの不透明度が65%に設定されている場合、私のレイヤーは35%透明になります。 私のレイヤーが40%透明の場合、不透明度は60%に設定されているはずです。 イェイ数学。

不透明度スライダ矢印を使用して、不透明度を増減します

不透明度スライダの右側にある矢印(赤い矢印で表示)を使用して、不透明度を1パーセンテージポイントで増減することもできます。 そのため、下矢印を1回クリックすると、レイヤーの不透明度は22%になります。 上矢印を2回クリックすると、レイヤーの不透明度は24%になります。

注意: レイヤーの不透明度を0%に設定すると、完全に透明になるため表示されなくなります。 私のレイヤーの不透明度は決して0%より小さくても100%より大きくてもいけません - それは常にこの範囲内に入るでしょう。

100不透明度GIMPレイヤー透明度チュートリアル

このチュートリアルの次の部分では、レイヤーの不透明度を100%に戻します(不透明度スライダを右いっぱいにドラッグするか、手動で値「100」を入力します)。

アルファチャンネルとレイヤーの透明度

透明度に関して次に重要な概念は、アルファチャンネルと呼ばれるものです。

GIMPチャンネル対話

GIMPのコンポジションには、コンポジション内での色の表示方法を決定するためのチャンネルが常に含まれています。 これらのチャンネルは、カラースペースと呼ばれるものを構成します。 最も一般的に使用されている色空間、そしてGIMPのデフォルトの色空間はRGB色空間です。 つまり、画像は赤、緑、青の3つのカラーチャンネルで構成されています(そのため、ここでは頭字語「RGB」を使用します)。 これらのカラーチャンネルは、「レイヤー、チャンネル、パス、元に戻す履歴」エリアの「レイヤー」タブの横にある「チャンネル」タブに移動することで確認できます(上の図の赤い矢印で示されています)。

ここでは、赤、緑、青のチャンネルがあり、それぞれがレイヤーをスタックするのと同じ方法で他のチャンネルの上にスタックされていることがわかります。 ただし、ここには4番目のチャネル(アルファチャネル)も表示されます。 このチャンネルは、レイヤーの真の透明度を表します。 レイヤーにアルファチャンネルがない場合、透明な孤立した領域を作成できません。

つまり、レイヤー全体の全体的な不透明度を同時に減らすことはできますが(この記事の前半で[不透明度]スライダを使用した場合のように)、消しゴムツールのようなツールを使用して透明領域を狭くすることはできません。レイヤー

これは、アクティブなレイヤー(イメージレイヤー)に関連付けられているアルファチャネルがあることがわかるため、透明な孤立した領域を作成できる必要があります。 まあ–それよりも少し複雑です。

赤い椅子レイヤーのレイヤーパネルモデル

レイヤーパネル(上の写真の赤い矢印)に戻ると、[赤い椅子のモデル]レイヤー(緑色の矢印)をクリックしたままになっていることがわかります。

透明部分のない画像の領域を消去する

ツールボックスから消しゴムツール(上の写真の赤い矢印)を取り出して、レイヤー上のランダムな領域を消去すると、消去した部分では透明部分が実際には生成されないことがわかります。 代わりに黒(写真の青い矢印)を塗ります。 どうして?

さて、GIMPでは、まだ透明度が含まれていない各レイヤーに対して、そのレイヤーにアルファチャンネルを追加して透明度を与えるように指定する必要があります。 今は、新しいレイヤーを作成して背景を透明にしているので、レイヤー1のみ透明になっています。 このシリーズの前の記事 このレイヤーを作成した場所) これが、アルファチャンネルが[チャンネル]ダイアログに表示された理由です(赤い椅子レイヤーのモデルをクリックしたにもかかわらず - 言い換えれば、赤い椅子レイヤーのモデルにアルファチャンネルがあったとしても誤解を招くようなものでした)。それはしませんでした)。

コンポジションの他の2つのレイヤー、赤の椅子の画像レイヤーと背景レイヤーは、透明部分なしで作成されました(JPEGには透明部分は含まれず、最初に作成したときは背景レイヤーを透明部分ではなく白で塗りつぶしました)。

そのため、アルファチャンネルがコンポジションに存在することを示していますが、実際にはレイヤー1にのみ存在します。 他の2つのレイヤーに対してアルファチャンネルを手動で作成する必要があります。 そうでなければ、(消しゴムツールまたは選択ツールのような他のツールを使って)領域を消去しようとすると、その領域は現在の背景色(黒)で塗りつぶされます。

GIMPのレイヤにアルファチャンネルを追加する

これを行うには、アクティブなレイヤーを右クリックし(赤い矢印で表示)、[Add Alpha Channel]をクリックします(青い矢印 - このオプションの上にマウスを置くと、このオプションが表示されます)。 「透明度情報をレイヤーに追加」します。

アルファチャンネルを追加したときにレイヤー名が太字にならなくなった

レイヤーにアルファチャンネルを追加した後、2つの注目すべきことがすぐに起こります。 たとえば、アクティブなレイヤーの場合、レイヤーの名前は太字で表示されなくなります(これは非常に微妙な変更ですが、アルファチャンネルの追加を元に戻してレイヤー名を見ると太字で表示されます)。クリックしたときやアクティブになったときのフォントアルファチャンネルの追加アクションをやり直すと、レイヤーがアクティブになったときにフォントが太字にならなくなります。

次に気付くのは、レイヤを右クリックすると、メニューの[アルファチャンネルを追加]オプションがグレーアウトされているか、または非アクティブになっていることです。 レイヤーにアルファチャンネルが追加されたため、このオプションは選択できなくなりました。

GIMP消しゴムツールが透明性を生み出す

これでアルファチャンネルができたので、もう一度レイヤーに消しゴム(赤い矢印)を使います。 今回は、黒く塗るのではなく、赤の椅子レイヤーのモデルの下にある白い背景レイヤー(青い矢印)を表示します。

透明度を明らかにするために背景レイヤーを隠す

表示/非表示アイコン(赤い矢印)をクリックして背景レイヤーを非表示にすると、消しゴムを使用していた領域(青い矢印)に灰色のチェッカーボードが表示されます。 この領域は透明な背景を表します。 これは、この領域には何も描かれていないピクセルがあることを意味します - それは完全にシースルーです。

それはあなたのイメージの一部を透明にすることになると(すなわちのような人気のあるタスクのために) 画像の背景を消去するここで行ったように、レイヤー上で直接消去することは、「破壊的」編集と呼ばれます。これは、画像上で消去したばかりのピクセルを本質的にすべて失っているためです。最後に行ったことですが、消したくないと気付く前に別のアクションを実行する可能性がある場合があります。

しかし幸いなことに、画像の一部を消去して透明度を作成するための、より「非破壊的」な方法があります。 このトピックについては、次回のレイヤマスクに関する記事で説明します。

このチュートリアルはこれで終わりです。 あなたがそれを好きなら、あなたは私の他をチェックアウトすることができます GIMPのヘルプ記事、私のいずれかを見て GIMPビデオチュートリアル、または私のいずれかに登録する プレミアムGIMPのクラスとコース.

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