ちょっと現実になりましょう–GIMPは最近苦労しています。 急速に変化する世界(特に写真および写真編集ソフトウェアに関して)では、GNU Image ManipulationProgramはその基盤を見つけることができないようです。

それは、プログラムが素晴らしいプログラムではないということではありません–それはまだです Photoshopに代わる最高の無料写真編集 2021現在。

ただし、そのタイトルは、次のような他の自由ソフトウェアのように、来年に落ちる可能性があります 暗幕 及び クリータ 開発を大幅に進歩させ、新しいリリースバージョンを送り出し続けます。 (これらのプログラムはどちらも、現在、GIMPとほぼ同じレベルの写真操作に焦点を合わせていないことに注意してください)。

では、このGIMPの不振の原因は何でしょうか。 アドビや アフィニティ写真 ついに勝ちましたか?

ではない正確に。

結局のところ、 Blender、無料の3DCGソフトウェア、2021年にインターネットを席巻し、 ブレンダー3.0。 また、巨大な企業スポンサーを集めて、誰のビジネスのようにもその発展に資金を提供し、 インテル, Adobe, Apple, AWS 企業スポンサーとして。

さらに、 暗幕、無料のRAWプロセッサ、 クリータ、無料のデジタル絵画アプリ、そして G'MIC、無料の写真効果プラグイン、すべてが2021年を通して主要なソフトウェアリリースを持っていました。

では、GIMPはどうなっているのでしょうか。

最後のXNUMXつのGIMPリリースバージョン、 ジンプ2.10.28 及び ジンプ2.10.30、機能が非常に軽かった。 実際、これらXNUMXつの新しいリリースのそれぞれの「マーキー」新機能は、他のソフトウェアリリースの脚注でした。

GIMPの主要な貢献者の3.0人であるJehanが最近の超軽量リリースバージョンについて挙げた理由は、ほとんどの開発者のマンパワーが現在GIMPXNUMXとGIMPのコードインフラストラクチャのオーバーホールに向けられているためです。

これはおそらくほとんど真実ですが、 GIMPの貢献者とコミットの総数は大幅に減少しています 前年と比較して。 通常、月間コミット数は100を超えたままですが、75年の2021%ではそのしきい値を下回りました。

2020年には、127か月あたりのGIMPコミットの平均数は約2021でした。一方、94年には、26か月あたりの平均コミット数は約XNUMXに減少しました(約XNUMX%の減少)。

その上、2021年のGIMPプロジェクトの月間平均アクティブ貢献者数は約7人でした。これは前年から15%減少しました。

ですから、今のところ数字は良く見えませんが、GIMPプロジェクトは死んでいません。 まだ。

だからこそ、2022年はGIMPにとって成功の年であると私は考えています。 コミットと貢献者の数が2020年連続で減少傾向を続ける場合(XNUMX年も減少)、GIMPは持続可能な無料プロジェクトであるという点で深刻な問題を抱えている可能性があります。

たとえば、GIMPが主要な新機能なしで2.10リリースのみを生成し続ける場合(つまり、GIMP2.10.32からGIMP2.10.38まで、すべて更新されたファイル形式のサポートによって強調表示されます)、ユーザーの関心が危険なほど低くなり、開発者は新しいプロジェクトを見つけます。 そのユーザーベースと才能が勢いを増しているため、GIMP 3.0のリリースタイムラインは無限に広がり続け、おそらく日の目を見ることはないでしょう。

一方、GIMPが最終的に3.0年にGIMP 2022をリリースした場合、プログラムはユーザーの関心の大規模な復活と開発者のコ​​ミットメントの流入を見るでしょう。 次に、この急増をサポートに使用して、自分自身を生き返らせ、スマートオブジェクト(GIMPでは「リンクレイヤー」と呼ばれます)、調整レイヤー、アニメーション機能、ベクターテキストおよびシェイプツールなどの待望の機能の実装を開始できます。

現在のところ、GIMPには深刻な支援が必要です。 ジェハン、彼の「2021年次報告」GIMPの場合、プログラムの開発に関しては、基本的に500年中チームを担っていることを不器用に認めています。 レポートでは、彼が100年にXNUMXを超えるコミットを行っている唯一の開発者であり、次に近い開発者が約XNUMXのコミットを提供していることを概説しています。

幸いなことに、3年にはGIMPの不安定な開発バージョン(2021.xバージョン)に対して約2.99倍のコミットが行われ、安定したGIMP3.0.xバージョンと比較してGIMP2.10になります。

Jehanは他のプラットフォームでも認めています( Twitter)彼はGIMPにフルタイムで取り組むのに十分なお金を稼いでいない(または少なくとも生活賃金を支払われている間はフルタイムで働く)。 これはGIMPの別の問題を明らかにします-それはお金を持っていないようです。

これは、GIMPが無料のプログラムであり、したがって実際の収益モデルがないことを知っている人にとっては驚くことではないように思われるかもしれません。 ただし、この記事で前述したように、他のフリーソフトウェアプロジェクト(主にBlender)は金儲けのマシンであり、開発者(および他のスタッフ)に寄付を通じて生活賃金を支払うことができます。

正直なところ、GIMPの開発ではお金が主な問題ではないと思います。 より多くのお金は確かに現在の状況を助けるでしょうが。 GIMPがより多くの開発者の才能にアクセスできた場合(すなわち より多くの人々がGIMPの開発を支援するために時間をボランティアで提供しました)、プロジェクトは仕事を成し遂げるために一人にそれほど大きく依存する必要はありません。 これがフリーでオープンソースのソフトウェアの要点です。多くの人がプロジェクトに自由な時間を費やして、必要なソフトウェアを作成しています。

仕事を分割することによって、誰もが物事を見るのにあまりにも多くの時間を費やしているわけではありません(したがって、彼らが請求書を支払うことができるように彼らの時間の補償を受ける必要があります)。

GIMPはエコシステム–フィードバックループです。 パズルのXNUMXつのピースが種類を超えている場合、それはプロジェクト全体に影響します。 たとえば、プロジェクトに貢献する開発者を増やすことで、GIMPは、より多くのユーザーに届く、要望の多かった新しい機能(アニメーション機能や調整レイヤーなど)を実装できます。 より多くのユーザーにリーチすることで、資金と開発者の人材ベースを増やすことができ、新しい機能を追加し続けるためのリソースを増やすことができます。

ソリューション

私はGIMPの問題を特定するのに多くの時間を費やしてきました。 しかし、GIMPはこれらの問題をどのように修正しますか? 言うのは簡単ですが、とにかく言います。

GIMPの文化を改善する

私はGIMPのチュートリアルを10年以上作成しています。 今日まで、私はGIMPチームと(通常はソーシャルメディアを介して)やり取りし、厄介な反応を得ることが何度もあります。 これは、ソーシャルメディアのプログラムを使用して欲求不満を引き起こしている人々とのGIMPの相互作用にも見られます。

これは文化の問題です。

GIMPはコミュニティとの相互作用を改善する必要があります。 特にソーシャルメディアのような公共の場で、人々が問題を抱えて彼らにアプローチするときは、もっと辛抱強くなる必要があります。

GIMPが交流したり、一緒に仕事をしたりする喜びであると人々が理解すると、それらの人々はプロジェクトに貢献するために飛躍します。 GIMPがスタンドオフで対立的であるように見えるとき、それは才能をそらします。

Inkscape、Darktable、Krita、Blenderはすべて、パブリックペルソナや人々とのやり取りに関して、はるかに優れたアプローチを採用しています。 GIMPが彼らのアプローチを研究して採用することができれば、彼らは彼らの文化の問題に取り組み始め、彼らの評判を癒すことができます。

公平を期すために、ジェハンはこの方向に向かっているように見えます。 彼の2021年の年次報告書では、重要なタスクを委任する新しいコアコントリビューターを選択する際に、「社会的スキル」と「善良な人であり、他の人に親切であること」がXNUMXつの主要な優先事項であると述べています。

資金調達の再構築

GIMPの資金調達構造は現在、至る所にあり、完全に透明ではありません。

たとえば、「寄付ウェブサイトの「」ページは、XNUMXつの寄付ボタンで始まります。 XNUMXつのボタンは、GEGLの主要な貢献者であるOyvind Kolas用で、もうXNUMXつは、「無料の映画」アニメーションチームであるZeMarmotプロジェクト用です。 ボタンはPatreonアカウントにリンクしています。

Oyvind KolasとZeMarmotプロジェクトはどちらもGIMPに多大な貢献をしていますが、私のように毎日GIMPをフォローしていなければ、彼らが取り組んでいるプロジェクトの名前からすると、それはあまり明白ではないかもしれません(ZeMarmotプロジェクトはJehanのプロジェクトです。彼のパートナーAryeomと)。

「寄付」ページをさらに下にスクロールすると、他の寄付オプションはGnomeプロジェクトを介して行われます。 ここで、それは言います: 「GNOMEFoundationは、私たちの財政的代理人として行動することに快く同意しました。 GIMPプロジェクトへの寄付は、GNOME Foundationに寄付し、GIMPプロジェクトを受信者として指定することで行うことができます。」

「GnomeFoundation」という言葉は、 Gnomeホームページ、そしてGIMPに寄付するためにそこからどこに行くべきかを理解するのは訪問者次第です。

個人的には、GnomeのWebサイトに専用のランディングページが必要だと思います。このページには、Gnomeを介してGIMPに寄付する方法、この方法を使用して他のドナーから毎月どのくらいの金額が寄付されているか、どこに寄付されているかについての詳細が記載されています。行きます。 現在、Gnomeのホームページにはこの情報がないため、寄付がどの程度の影響を与えているかを判断するのは困難です。

それは以下の次の段落で言います: 「これまでのところ、GNOME Foundationを介した寄付は、コミュニティのニーズ(会議、開発者会議など)と資料の更新にのみ使用できます。」 したがって、Gnomeへのあなたのお金はGIMPの開発に直接使われることはありません。これは、COVIDが対面イベントをシャットダウンしたことを考えると、現在特に当てはまります。

Gnomeリンクの下には 支払いゲートウェイへの追加リンク 訪問者が寄付を提出するために選択できるもの。 PayPal これはGnomeプロジェクト(先ほど説明した)に行くように見えますが、最も認識しやすいゲートウェイです。 私の意見では、 LibrePay 毎週どのくらいのお金が集められ、誰が収入のどの部分を手に入れるかに関するデータを提供するので、リストされたゲートウェイの中で最も可能性があります。 ただし、欠点はLibrePayがユーロで表示されることです。 米国に住んでいて、通貨として米ドルを使用している人として、ドル以外の通貨がリストされているのを見ると、信頼係数が低下します。 また、これは、自分の通貨で寄付したいがユーロしか見られない世界中の人々を混乱させるものであることがわかります。

つまり、GIMPには、インタラクティブな「寄付」ページと統合された寄付収集方法が必要です。

Kritaの本のページを彼らの「ファンド」ページには、インタラクティブなグラフと、寄付者の報酬階層が含まれています。 さらに、寄付の階層をクリックすると、リンクから直接チェックアウトページに移動し、Kritaが寄付を収集する方法に関する情報が表示されます。 リンクは複数ではなくXNUMXつあり、支払いは一元化されているように見えます。

貢献をより簡単にする

GIMPの利用可能なリソースを増やすための私の最後の提案された解決策は、プロジェクトへの貢献を容易にすることです。 GIMPの「関わる」ページは、レイアウトの点で効果的なランディングページです。 まさに人々が助けるためにできること、それは定義においてより良い仕事をする必要があります まさに人々が助けることができます。

この問題は、各投稿方法の簡単なビデオチュートリアルまたは記事で解決できると思います。 チュートリアルでは、ログイン資格情報が必要な場合にアクセスする必要のあるWebサイト(およびそれらを取得または作成する方法)を示し、コミットまたは貢献の例を提供する必要があります(つまり、翻訳を提供するための完全なプロセスを示します)またはWebサイトのチュートリアルを作成します)。

ソフトウェアプロジェクトに貢献した経験がほとんどない、またはまったくない人がたくさんいるので、ウォークスルーと明確な方向性は、それを実行することをいとわない人々の数を劇的に増やすでしょう。

結論

2022年はGIMPにとって成功または失敗の年になります。 プロジェクトをより組織化し、貢献をより包括的で直感的にするだけで、今年は「作る」年になると思います。 現在活況を呈している他のフリーおよびオープンソースソフトウェアプロジェクト(Krita、Darktable、Blenderなど)に目を向け、それらの手法のいくつかを採用することができます。 最後に、GIMP 3.0を公開し、その文化、資金調達、貢献のアクセシビリティに対する上記の変更と組み合わせることで、GIMP XNUMXは、はるかに生産的で成功し、持続可能な未来の基盤を築くことができます。

この記事を読んでくれてありがとう! FOSS(フリーおよびオープンソースソフトウェア)のその他のコンテンツは、 Davies MediaDesignのホームページ.

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