Nel mio ultimo articolo della Guida di GIMP, ho trattato l'argomento di trasparenza dei livelli in GIMP - spiegando che parti di un livello possono essere cancellate per rivelare un colore (quando nessun canale alfa viene applicato a un livello) o uno sfondo trasparente. L'articolo ha trattato il concetto cancellando i pixel direttamente su un livello, che ho menzionato come una forma di modifica più distruttiva.
Tuttavia, cosa fai quando vuoi cancellare o nascondere parte di un livello in modo non distruttivo?
La semplice risposta a questa è che usi un maschera di livello.
Che cos'è una maschera di livello?
Secondo la definizione del team GIMP, le maschere di livello "consentono di modificare selettivamente l'opacità (trasparenza) del livello [maschere di livello] a cui appartengono. Ciò differisce dall'uso del dispositivo di scorrimento Opacità livello poiché una maschera ha la capacità di modificare selettivamente l'opacità di aree diverse su un singolo livello. "
Per scomporlo in termini ancora più semplici, è necessario comprendere alcuni semplici concetti sulle maschere di livello.
Per cominciare, le maschere di livello vengono posizionate sopra il livello originale come una sorta di componente aggiuntivo di livello. Una volta posizionata sopra il livello, la maschera di livello può essere di tre colori: nero, bianco o grigio. Questi colori, quando si trovano su una maschera di livello, rappresentano rispettivamente la trasparenza completa, l'opacità completa o la trasparenza parziale. Quindi, quando dipingo il nero sulla mia maschera di livello, tutti i pixel al di sotto di quell'area in cui ho dipinto il nero saranno ora nascosti sul livello che contiene la maschera di livello. Se dipingo grigio sulla maschera di livello, i pixel di quel livello saranno parzialmente trasparenti. Se dipingo bianco sulla maschera di livello, quei pixel saranno completamente opachi, quindi sembrerà che non sia successo nulla a quella parte del livello.
Quindi, una maschera di livello ha uno dei lavori 3: essere totalmente trasparente, essere totalmente opaco o essere parzialmente trasparente.
Per chiarire ulteriormente questo concetto, lascia che ti mostri un esempio.
Aggiunta di una maschera di livello a un'immagine
In GIMP, ho una composizione aperta con due livelli di immagine: il livello superiore è l'immagine "Modello con sedia rossa" con cui ho lavorato durante tutta la serie di Livelli e sotto quello è un livello di immagine intitolato "Sion" (delineato in verde nell'immagine sopra). Lo strato inferiore presenta un paesaggio roccioso trovato nel Parco nazionale di Zion.
Voglio sostituire lo sfondo della foto Model in Red Chair con la foto di Sion. In altre parole, voglio nascondere la parte superiore del modello nella foto Red Chair (senza nascondere il modello) e visualizzare invece il livello fotografico inferiore.
Per fare questo, posso usare una maschera di livello sul livello foto superiore. Per aggiungere una maschera di livello, faccio semplicemente clic con il pulsante destro del mouse sul livello nel pannello dei livelli a cui voglio aggiungere la maschera e faccio clic su "Aggiungi maschera di livello" (indicato dalla freccia rossa nella foto sopra).
Viene visualizzata la finestra di dialogo "Aggiungi maschera di livello", che consente di scegliere tra una varietà di opzioni di maschera di livello. Entrerò in queste opzioni un po 'più avanti in questo articolo. Per ora, in "Inizializza maschera di livello su", sceglierò la prima opzione "Bianco (opacità completa)" (freccia rossa nella foto sopra). Fare clic sul pulsante "Aggiungi" per aggiungere la maschera di livello (freccia verde).
Nero, grigio e bianco su una maschera di livello
Ora, nel nostro pannello Livelli, dovresti vedere due anteprime per il tuo modello nel livello Sedia rossa. La prima miniatura, ovviamente, è la miniatura dell'immagine originale. La seconda miniatura è una miniatura bianca solida (indicata dalla freccia rossa nella foto sopra). Questa seconda miniatura rappresenta la maschera di livello. È possibile fare clic su questa miniatura bianca per rendere attiva la maschera di livello. Quando la maschera di livello è attiva, il bordo attorno al livello cambierà da una linea tratteggiata gialla a una linea tratteggiata verde (freccia blu).
Mancia: se si desidera modificare le dimensioni dell'anteprima della miniatura dell'immagine nel pannello Livelli, fare clic sul menu triangolo nell'angolo in alto a destra del pannello Livelli. Vai su "Dimensione anteprima" e scegli la dimensione che funziona meglio per te (la mia è impostata su media, che è la dimensione della miniatura predefinita).
Perché, quando abbiamo creato la nostra maschera di livello, abbiamo selezionato "Bianco (opacità completa)" come opzione della maschera di livello, la nostra maschera di livello viene visualizzata come bianca nell'anteprima delle miniature. Questa anteprima in anteprima conterrà sempre uno o uno dei tre colori sopra menzionati (nero, bianco o grigio) - non conterrà mai altri colori (come verde, blu, ecc.). È possibile dipingere un altro colore sulla maschera di livello, ma verranno mantenuti solo gli elementi neri, bianchi e / o grigi di quel colore.
Una cosa che potresti chiederti in questo momento, però, è perché non è cambiato nulla dopo aver aggiunto la maschera di livello? Il motivo è che il bianco rappresenta la piena opacità. Ciò significa che tutti i pixel nel livello sotto la maschera di livello sono ancora visibili o completamente opachi.
Se afferro il mio strumento Riempi secchio dalla mia casella degli strumenti (freccia rossa), cambio il mio colore di primo piano in nero (freccia verde) e riempio la mia maschera di livello con questo colore nero facendo clic in un punto qualsiasi della finestra dell'immagine, l'intero Modello in rosso Lo strato di sedia diventerà trasparente. Sparirà. Questo perché il colore nero nasconde tutti i pixel su cui si trova la maschera di livello. Di conseguenza, la foto di Sion nel livello sottostante è stata ora rivelata. Vedrai anche che la miniatura della mia maschera di livello ora è nera anziché bianca (freccia blu).
Premerò ctrl + z sulla tastiera (Modifica> Annulla) per annullare le modifiche di un passaggio. Questo riporterà la mia maschera di livello bianca.
Ora, con il mio strumento Bucket Fill ancora selezionato, cambierò il mio colore di primo piano (freccia rossa nella foto sopra) in un colore grigio medio (puoi copiare questo colore digitando 777777 nella tua notazione HTML - freccia verde). Farò clic su OK per impostare questo colore grigio come colore di primo piano.
Se riempio la maschera di livello con questo colore grigio, l'immagine del mio modello nella sedia rossa diventerà parzialmente trasparente. In altre parole, è parzialmente trasparente: rivela la foto in basso senza scomparire del tutto. Anche la miniatura della mia maschera di livello ora è grigia (freccia rossa).
Premerò di nuovo ctrl + z per tornare ad avere una maschera di livello bianca.
Utilizzo delle maschere di livello per creare effetti
Ora sappiamo cos'è una maschera di livello e come funziona. Ciò pone ancora la domanda: perché è utile?
Tutti e tre gli esempi della sezione precedente hanno mostrato come una maschera di livello reagisce al riempimento completo con un colore solido bianco, nero o grigio. Tuttavia, le maschere di livello diventano davvero utili quando iniziano a utilizzare una combinazione di questi tre colori, nonché assumono forme e sfumature specifiche per fondere oggetti da un'immagine a un'altra immagine.
Se ricorderete, stavamo cercando di farlo apparire come se il Modello in Red Chair fosse effettivamente posizionato in Sion. Vogliamo cancellare la parte superiore dell'immagine, rivelando l'immagine di Sion dal livello inferiore.
Posso farlo dipingendo solo aree di nero sulle parti dell'immagine che voglio nascondere. A tale scopo, posso utilizzare uno qualsiasi degli strumenti di disegno in GIMP, ma in questo caso è probabilmente lo strumento più utile lo strumento pennello.
Quindi, afferro il mio strumento pennello (freccia rossa nella foto sopra) e sceglierò la testina dal mio pannello pennello in Opzioni strumento con Durezza 100 (freccia verde). Ripristino anche il colore di primo piano su nero.
Se comincio a dipingere dipingendo sulla maschera di livello con il nero, tutte le aree in cui dipingo ora diventeranno trasparenti (come si vede nella zona indicata dalla freccia verde). Questo rivelerà l'immagine di Sion qui sotto. Se guardi la mia miniatura (freccia rossa), puoi vedere tutte le aree in cui ho dipinto di nero sulla maschera di livello. Ovunque altro è ancora bianco.
Il problema qui è che i bordi in cui la vernice nera e lo sfondo bianco si incontrano sulla maschera di livello sono molto nitidi: preferirei che si fondessero un po 'meglio in modo che le foto potessero passare delicatamente l'una nell'altra (questo in genere sembra più realistico , a seconda di cosa stai lavorando).
Per rendere i bordi più morbidi, posso semplicemente prendere un pennello più morbido (ho scelto il pennello Durezza 25 - indicato dalla freccia rossa) e continuare a dipingere.
Ora, invece di avere bordi davvero nitidi ovunque dipingo, ho bordi molto più morbidi e una migliore transizione da una foto all'altra. Questa transizione graduale si verifica perché il pennello più morbido sta dipingendo di nero al centro della testina e grigio verso i bordi esterni della testina. Il grigio alla fine si dissolve in bianco. In altre parole, abbiamo una transizione dalla piena trasparenza alla trasparenza parziale alla piena opacità che si sta verificando sul nostro pennello.
Nell'esempio sopra, ho usato il pennello più morbido (Durezza 25) per finire di dipingere tutte le aree superiori della mia maschera di livello. Di conseguenza, le due foto appaiono mescolate insieme (anche se non in modo convincente - più tempo trascorri su questo tipo di cose, meglio saranno). Puoi vedere la forma dell'area nera che ho dipinto guardando la miniatura della maschera di livello nel pannello Livelli.
Utilizzo delle sfumature con maschere di livello
Come ho già detto, puoi usare in qualsiasi degli strumenti di disegno per dipingere sulla maschera di livello. Ciò include lo strumento Sfumatura. Ti mostrerò alcuni esempi di questo in azione.
Prenderò il mio strumento sfumatura dalla casella degli strumenti (freccia rossa) e imposterò il gradiente stesso su "Primo piano a trasparente" (puoi farlo facendo clic sull'opzione "Gradiente" nelle Opzioni dello strumento - indicato dalla freccia verde). Ho anche impostato la forma del gradiente su Lineare (freccia blu). Assicurandomi che il colore di primo piano sia impostato su nero, farò clic e trascinerò il mouse sulla finestra dell'immagine (sulla maschera di livello) vicino alla parte inferiore della foto (freccia gialla).
Come puoi vedere, ovunque il gradiente sia nero sulla maschera di livello produrrà trasparenza e ovunque il gradiente sia trasparente non produrrà alcun effetto poiché la nostra maschera di livello è bianca. Questo fa sì che l'immagine svanisca lentamente nella parte inferiore dell'immagine.
Se premo il tasto Invio per applicare il gradiente, vedrai l'anteprima della mia miniatura per la maschera di livello (freccia rossa) che mostra la parte bianca della maschera di livello che passa al nero verso il fondo tramite il gradiente. Vedrai anche che la foto di Sion inizia ad apparire nella parte inferiore della nostra composizione fotografica. Poiché il gradiente che abbiamo disegnato è sbiadito in trasparenza, non ha influenzato nessuna delle parti nere della maschera di livello che abbiamo dipinto in precedenza. Di conseguenza, il nostro gradiente è stato combinato con le aree nere che abbiamo dipinto con il nostro pennello per creare un effetto composto.
Premerò ctrl + z per annullare il gradiente sulla maschera di livello.
Per il prossimo esempio, cambierò le impostazioni del gradiente in "Dal primo piano allo sfondo (RGB)" (facendo di nuovo clic sull'opzione Gradiente nelle mie Opzioni dello strumento Gradiente, indicato dalla freccia rossa) e manterrò la forma del gradiente impostata su " Lineare." Il mio colore di primo piano è nero e il mio colore di sfondo è bianco.
Ora, quando disegno il mio gradiente sul fondo della composizione (sempre sulla maschera di livello - freccia verde), tutte le aree bianche dal mio gradiente coprono le aree nere che abbiamo dipinto in precedenza. Ciò fa sì che quelle aree trasparenti diventino di nuovo opache e quelle parti della nostra immagine verranno ora visualizzate. Quindi, la parte superiore della nostra immagine Model in Red Chair è nuovamente visibile.
NOTA: se la sfumatura presenta nero in alto e bianco in basso (ovvero la parte superiore della foto è scomparsa e viene visualizzata solo la parte inferiore), è possibile fare clic sul pulsante "Inverti" nelle opzioni dello strumento sfumatura per cambiare i colori. Questo renderà il tuo gradiente simile al mio.
Se premo Invio per applicare ancora una volta il gradiente, vedrai che la miniatura della maschera di livello ora ha bianco nella parte superiore e nero nella parte inferiore (freccia rossa). Tutte le aree verniciate di nero sono state cancellate.
Premerò di nuovo ctrl + z per annullare il gradiente.
Per l'ultimo esempio, cambierò i miei colori di primo piano e di sfondo in modo che il bianco sia il mio colore di primo piano, manterrò il tipo di sfumatura impostato su "Primo piano su sfondo" e cambierò la forma del gradiente in "Radiale" (freccia rossa).
Ora, se faccio clic e trascino il mouse dal centro dell'immagine (freccia rossa) su uno dei bordi esterni, vedrai che la mia foto ora svanirà dal centro verso gli angoli dell'immagine in una forma circolare.
Posso regolare il punto medio di questo gradiente per cambiare quando si verifica la dissolvenza (il punto medio appare quando passi il mouse sul segmento di linea che collega i tuoi punti finali - non nella foto sopra), così come regolare uno dei punti finali (indicato dalla freccia verde ).
Inoltre, posso fare clic sul segmento di linea tra i punti finali per aggiungere un "arresto" (freccia verde). Aggiungendo uno stop, essenzialmente aggiungo un altro colore al gradiente. Se cambio il colore dello stop in bianco (freccia rossa - entrambi i miei colori sinistro e destro sono bianchi), vedrai che ora più della mia foto di Model in Red Chair sarà visibile al centro della foto.
Premerò il tasto Invio per applicare il gradiente. Se guardi la mia miniatura della maschera di livello (freccia rossa), vedrai che la mia maschera di livello è ora una sfumatura circolare che inizia al bianco al centro e passa al nero attorno ai bordi.
Premerò ctrl + z per annullare la maschera di livello gradiente circolare e tornare alla maschera di livello dipinta.
Menu contestuale Opzioni maschera di livello
GIMP include alcune opzioni aggiuntive per la maschera di livello all'interno del "Menu contestuale" del livello (delineato in verde nella foto sopra). Questo è il nome ufficiale del menu che appare quando si fa clic con il tasto destro su un livello nel pannello dei livelli.
Sei già a conoscenza dell'opzione "Aggiungi maschera di livello" all'interno del menu contestuale in quanto è così che abbiamo aggiunto una maschera di livello alla nostra immagine all'inizio del tutorial.
Applica maschera di livello
L'opzione sotto "Aggiungi maschera di livello" è l'opzione "Applica maschera di livello" (freccia rossa).
Facendo clic su questo, essenzialmente si fonde la maschera di livello con il livello su cui si trova la maschera di livello. Mantenete anche gli effetti della maschera di livello sul livello. Questo rende la maschera di livello distruttiva poiché la maschera di livello ora sta accadendo direttamente sul livello anziché sulla maschera di livello. Come puoi vedere nella foto sopra (freccia rossa), non c'è più l'anteprima della maschera di livello. Tuttavia, il vantaggio di ciò è che ora puoi aggiungere una nuova maschera di livello al livello e aggiungere nuovi effetti di maschera di livello.
Premerò ctrl + z per annullare l'applicazione della maschera di livello.
Elimina maschera di livello
L'opzione successiva nel menu di scelta rapida è “Elimina la maschera di livello”. Questo semplicemente eliminerà completamente la maschera di livello, riportando l'immagine al suo stato originale prima di aggiungere la maschera di livello.
Mostra maschera di livello
Sotto l'opzione per eliminare la maschera di livello nel menu contestuale è presente l'opzione "Mostra maschera di livello" (freccia rossa).
Questa opzione visualizzerà la maschera di livello sulla finestra dell'immagine, consentendoti di vedere più chiaramente ciò che hai dipinto sulla maschera. Questo ha alcuni seri vantaggi in quanto ora puoi ripulire qualsiasi area della maschera di livello (ovvero dipingere nero, bianco o grigio), dandoti una maschera di livello più precisa. Quando questa opzione è abilitata, la miniatura della maschera di livello avrà un contorno verde attorno ad essa nel pannello Livelli (freccia rossa).
In questo caso, puoi vedere che ho perso diversi punti quando dipingevo con il nero.
Quello che posso fare è afferrare il mio strumento pennello (freccia blu), riportare il colore di primo piano al nero (freccia verde) e dipingere direttamente sulla maschera di livello visualizzata nella finestra dell'immagine (freccia rossa). Riesco a vedere tutte le strisce / macchie bianche che mi mancavano prima di essere pulite mentre dipingo su di esse con il nero.
Se faccio clic con il pulsante destro del mouse sul mio livello per visualizzare nuovamente il menu di scelta rapida, posso fare clic sull'opzione "Mostra maschera di livello" per deselezionarlo (freccia rossa). Il mio livello e la maschera di livello ora vengono nuovamente visualizzati (non mostrati nella foto) e la maschera di livello è stata ripulita per un migliore effetto complessivo.
Modifica maschera di livello
Sotto l'opzione Mostra maschera di livello è presente l'opzione "Modifica maschera di livello" (freccia rossa). Quando questo è spuntato (o ha una "x") significa che hai selezionato la maschera di livello e stai modificando la maschera di livello. Se deselezionato, significa che hai il layer selezionato e lo sono non modifica della maschera di livello.
Disabilita maschera di livello
Il prossimo menu contestuale è l'opzione "Disabilita maschera di livello" (freccia rossa).
Quando è abilitata (saprai che è abilitata quando c'è una "x" nel menu contestuale del livello, indicata dalla freccia rossa), questa opzione disattiverà temporaneamente la maschera di livello e renderà il livello originale completamente visibile (come indicato dalla freccia blu). Vedrai che la miniatura della maschera di livello avrà un contorno rosso attorno ad essa (freccia verde), indicando che la maschera è attualmente disabilitata.
Farò clic con il pulsante destro del mouse sul livello Modello nella sedia rossa per visualizzare il menu contestuale e farò clic sull'opzione "Disabilita maschera livello" ancora una volta per deselezionarlo.
La mia maschera di livello originale verrà nuovamente abilitata, restituendo gli effetti maschera di livello al mio livello di immagine.
Maschera alla selezione
L'ultima opzione maschera di livello nel menu contestuale, sotto l'opzione Disabilita maschera di livello, è l'opzione "Maschera alla selezione" (freccia rossa).
Quando faccio clic su questa opzione, verrà disegnata un'area di selezione attorno alle parti completamente opache o bianche della mia maschera di livello (freccia verde). Questa funzione è molto utile per una serie di motivi: consente di salvare l'area di selezione come tracciato, copiare e incollare l'area di selezione su un altro livello (e persino convertire quell'area di selezione in una maschera di livello - ne parleremo più avanti) o invertire la maschera e applicare effetti a tutto il contrario dell'area di selezione della maschera di livello.
Posso deselezionare quest'area di selezione andando su Seleziona> Nessuno o premendo ctrl + maiusc + a sulla tastiera.
Tipi di maschera di livello
All'inizio di questo tutorial, abbiamo creato una nuova maschera di livello scegliendo l'opzione "Bianco (opacità completa)" nella finestra di dialogo Livelli. Tuttavia, se ricorderete, c'erano effettivamente diverse opzioni disponibili sul tipo di maschera di livello che potevamo creare in questa finestra di dialogo.
Per dimostrare queste altre opzioni, per prima cosa nasconderò il mio Modello nel livello Sedia rossa usando l'icona mostra / nascondi nel pannello dei livelli (freccia rossa). Quindi, farò clic sul livello dell'immagine di Sion (freccia verde) e fare clic sull'icona nella parte inferiore del pannello Livelli (freccia blu) che mi consente di aggiungere un nuovo livello al livello dell'immagine (questa è semplicemente un'altra opzione per l'aggiunta di una maschera di livello: svolge la stessa attività del clic destro, quindi vai su "Aggiungi maschera di livello" nel menu di scelta rapida dei livelli).
Bianco (opacità completa)
Nel dialogo Aggiungi maschera di livello, ora possiamo analizzare le altre opzioni disponibili in "Inizializza maschera di livello su:". Sappiamo già che il "Bianco (opacità completa)" creerà un'immagine completamente opaca (vedere l'inizio di questo tutorial per maggiori informazioni).
Nero (piena trasparenza)
L'opzione successiva, "Nero (piena trasparenza)" creerà un'immagine completamente trasparente.
Quindi, quando scelgo questa opzione e faccio clic su "Aggiungi", il livello dell'immagine di Zion sarà ora completamente nascosto, rivelando lo sfondo grigio della scacchiera (che rappresenta la trasparenza in GIMP, indicato dalla freccia blu). Vedrai anche che il livello di Zion ha una miniatura della maschera di livello nera nel pannello Livelli (freccia rossa).
L'immagine rimarrà completamente trasparente fino a quando non dipingo bianco sulla mia maschera di livello (cosa che ho fatto nell'immagine sopra). Qualsiasi area in cui dipingo bianco rivelerà quei pixel nell'immagine e anche quelle aree bianche verranno visualizzate nella miniatura della maschera di livello.
Premerò due volte ctrl + z per annullare gli ultimi due passaggi, tornando alla mia immagine originale di Sion prima di aggiungere la mia maschera di livello.
Alpha Channel di Layer
L'opzione successiva nella finestra di dialogo "Aggiungi maschera di livello" è Inizializzare la maschera di livello sul "Canale alfa di livello".
Il canale alfa, se ricorderete dal precedente articolo sui livelli GIMP sulla Trasparenza dei livelli, è il canale che rappresenta la trasparenza del livello. Quindi, con questa opzione maschera di livello, verrà creata una maschera di livello basata su eventuali aree trasparenti dell'immagine. Se non ci sono aree trasparenti nell'immagine, la maschera di livello sarà semplicemente bianca.
D'altra parte, posso chiudere la finestra di dialogo Aggiungi maschera di livello (premendo il pulsante Annulla o la "x" nell'angolo in alto a destra), afferrare il mio strumento gomma (freccia rossa) e cancellare una parte casuale dell'immagine. Puoi vedere dove ho cancellato perché lo sfondo grigio della scacchiera ora è rivelato, mostrando l'area trasparente (freccia verde).
Ora, se faccio di nuovo clic sull'icona "Aggiungi maschera di livello" (freccia rossa), seleziona l'opzione "Canale alfa del livello" e fai clic su "Aggiungi" (freccia verde) ...
... l'area che ho cancellato verrà ora visualizzata come nera sulla maschera di livello (freccia rossa). Tutto il resto che non ho cancellato (le parti opache del mio livello dell'immagine) verrà comunque visualizzato come bianco.
Il problema principale con questa funzione è che l'area che hai cancellato rimane sull'immagine E viene creata una maschera di livello. Quindi, anche se ora esiste una maschera di livello, non è non distruttiva perché hai ancora la cancellazione avvenuta direttamente sul livello.
Fortunatamente, l'opzione successiva nella finestra di dialogo Aggiungi maschera di livello risolve questo problema.
Premerò ctrl + z per annullare l'aggiunta di questa maschera di livello.
Trasferisci canale alfa del livello
L'opzione successiva nella finestra di dialogo Aggiungi maschera di livello è inizializzare la maschera di livello su "Trasferisci canale alfa del livello". Questa opzione esegue la stessa azione dell'opzione "Canale alfa del livello", tranne che trasferisce qualsiasi area di opacità dal livello alla maschera di livello. In altre parole, non mantiene le aree trasparenti sulla maschera di livello E crea una maschera di livello da queste aree. Quindi, questa opzione è più non distruttiva. Farò clic sul pulsante "Aggiungi" per aggiungere questo tipo di maschera di livello alla mia immagine.
Se ho selezionato l'opzione "Disabilita maschera di livello" nel menu contestuale del livello (freccia verde), vedrai che l'immagine ora sembra di nuovo normale (freccia rossa - questa è l'area in cui si trovava la parte cancellata) - non lo è avere l'area di trasparenza che abbiamo creato con lo strumento gomma. Quell'area ora esiste solo sulla maschera di livello.
Fare clic con il tasto destro del mouse sul livello e andare su "Elimina maschera di livello" dal menu contestuale del livello per eliminare la maschera di livello. Poiché l'area di trasparenza è stata sollevata o rimossa dalla nostra immagine di Sion, questo riporta l'immagine al suo stato originale (prima di applicare lo strumento gomma).
Selezione
Successivamente abbiamo l'opzione Inizializza maschera di livello su "Selezione" nella finestra di dialogo Aggiungi maschera di livello.
Se al momento non hai un'area di selezione sulla composizione, facendo clic sul pulsante "Aggiungi" con questa opzione selezionata, verrà semplicemente creata una maschera di livello nera. Questo, ovviamente, renderà trasparente il tuo livello.
Tuttavia, supponiamo che faccia clic con il pulsante destro del mouse sul mio livello Model in Red Chair e vada su "Mask to Selection" (freccia rossa). Questo creerà un'area di selezione intorno alla maschera di livello su questo livello (come menzionato in precedenza in questo articolo, indicato dalla freccia verde).
Ora che ho una selezione sulla mia composizione, posso fare di nuovo clic sul mio livello Sion e fare clic sull'icona "Aggiungi maschera di livello". Ora, sceglierò ancora una volta l'opzione "Selezione".
Quando faccio clic su "Aggiungi", viene creata una nuova maschera di livello con tutto ciò che è all'interno dell'area di selezione visualizzato come bianco (opacità completa) e tutto al di fuori dell'area di selezione visualizzato come nero (trasparenza completa). Puoi vederlo riflesso nella miniatura della maschera di livello (freccia rossa). In altre parole, tutto all'interno dell'area di selezione rimane visibile (freccia verde).
Premerò ctrl + maiusc + a per deselezionare la mia area di selezione. La mia foto di Zion ora ha essenzialmente la stessa maschera di livello del mio modello in strato Red Chair.
Farò clic con il tasto destro e andrò su "Elimina maschera di livello" per eliminare questa maschera di livello appena creata.
Scala di grigi Copia dello strato
L'opzione successiva è quella di creare una maschera di livello basata su una copia in bianco e nero (chiamata anche "Graysacle") del nostro livello attivo.
Quando seleziono l'opzione "Copia in scala di grigi del livello" e faccio clic su "Aggiungi", viene creata una nuova maschera di livello che è semplicemente una versione in bianco e nero del nostro livello di immagine principale. Puoi vederlo guardando l'anteprima della maschera di livello appena creata nel pannello Livelli (freccia rossa). Questa maschera di livello copia in scala di grigi crea alcuni effetti interessanti a causa del principio di base di come il nero, il bianco e il grigio funzionano su una maschera di livello. Qualsiasi parte nera della maschera del livello immagine in bianco e nero ora diventa trasparente sul nostro livello immagine, il grigio diventa semitrasparente e il bianco rimane completamente opaco.
Posso anche fare clic con il tasto destro sulla maschera di livello e andare su "Mostra maschera di livello" per vedere meglio la maschera di livello per la copia in scala di grigi. Come puoi vedere nella foto sopra, la maschera di livello è semplicemente una versione in bianco e nero della nostra immagine originale.
Premerò ctrl + z per annullare l'azione "Mostra maschera di livello".
Fare clic destro sulla maschera di livello e andare su "Elimina maschera di livello" per essere pronti per l'ultima opzione.
canale
L'ultima maschera di livello è l'opzione "Canale". Affinché questa opzione funzioni, devi creare un canale personalizzato nella scheda "Canali". Al momento, non ho un canale personalizzato, quindi la casella a discesa è vuota.
Diciamo, ad esempio, mentre nella scheda Canali (freccia blu) faccio clic e trascino il canale Rosso nell'area dei canali personalizzati (fai clic e trascina il mouse seguendo le frecce rosse nella foto sopra). Ora avrò un canale rosso duplicato per la mia composizione.
Ora, tornerò al pannello Livelli, fare clic sul livello dell'immagine di Sion e fare clic sull'icona per creare una nuova maschera di livello (freccia rossa).
Se faccio clic sull'opzione Inizializza maschera di livello su "Canale", vedrai che il nostro canale rosso personalizzato è ora elencato qui (Copia canale rosso - indicato dalla freccia blu).
Farò clic su "Aggiungi" e il mio canale Copia canale rosso è stato ora aggiunto al mio livello come maschera di livello. Poiché i canali sono rappresentati in scala di grigi, l'effetto è simile all'opzione "Copia in scala di grigi del livello", come si può vedere nella miniatura della maschera di livello (freccia rossa). Tuttavia, ci sono alcune lievi differenze poiché qui sono rappresentati solo i colori rossi e le loro sfumature.
Faccio clic con il tasto destro e vado su "Elimina maschera di livello" per tornare alla mia immagine originale.
Casella di controllo Inverti
Sotto tutte le opzioni "Inizializza maschera di livello su:" è presente una casella di controllo che consente di invertire uno qualsiasi degli effetti creati dall'opzione selezionata.
Ad esempio, se ho la casella Inverti selezionata (delineata in verde nella foto sopra) e faccio clic sull'opzione “Bianco (opacità completa)” (freccia rossa), la mia maschera di livello ora apparirà come nera - l'opposto o invertire il bianco.
Premerò ctrl + z per annullare questa azione.
Un altro esempio è se faccio clic con il pulsante destro del mouse sul livello Modello nella sedia rossa, quindi vado a "Maschera alla selezione" (freccia rossa). Questo produrrà ancora una volta un'area di selezione attorno alla maschera di livello su questo livello.
Successivamente, farò clic sul livello Sion e fare clic sull'icona Aggiungi maschera di livello. Sceglierò "Selezione" e terrò selezionata la casella Inverti.
Quando faccio clic su "Aggiungi", tutto al di fuori della mia area di selezione è ora bianco e tutto all'interno dell'area di selezione è nero (come puoi vedere nella miniatura della maschera di livello - freccia rossa nella foto sopra). Questo è l'effetto opposto per la normale opzione "Selezione" che ho dimostrato in precedenza in questo tutorial. La parte superiore dell'immagine è visibile e la parte inferiore è trasparente.
Premerò ctrl + z per annullare questa azione e ora scoprirò il mio modello nel livello Red Chair.
Come puoi vedere, ci sono tonnellate di effetti che puoi creare usando le maschere di livello. Ho solo spazzolato la superficie di ciò che questa funzione può realizzare in GIMP, ma la utilizzo sempre quando lavoro con composizioni che hanno più immagini o livelli. Se riesci a padroneggiare le maschere di livello, sei davvero sulla buona strada per padroneggiare GIMP.
Questo è tutto per questo tutorial! Successivamente, in questa serie di livelli GIMP, ti mostrerò come lavorare Gruppi di livelli. Se ti è piaciuto questo tutorial, puoi dare un'occhiata a uno qualsiasi dei miei Articoli della guida di GIMP or Esercitazioni video di GIMP, così come il mio Corsi e lezioni GIMP Premium.