I livelli sono essenzialmente la spina dorsale di GIMP - con ogni modifica o progetto che si verifica su un qualche tipo di livello. Ci sono livelli di immagine, livelli di testo e livelli che contengono un colore di sfondo o solo trasparenza (cioè non contengono nulla e quindi sono totalmente trasparenti o trasparenti). In questo articolo how-to di GIMP Layers, che è la prima parte di una serie multi-articolo, ti mostrerò come creare un nuovo livello usando la finestra di dialogo "Crea un nuovo livello" e spiegando tutte le funzionalità trovato in questa scatola.

Creazione di una nuova composizione con un livello di sfondo

Inizia con File Nuovo per creare un nuovo livello in GIMP

Per cominciare, devi aprire un'immagine o creare una nuova composizione per poter fare qualsiasi cosa con i livelli. Per questo esempio, semplicemente aprirò una nuova composizione andando su File> Nuovo. Questo mi darà la possibilità di creare una nuova immagine.

Nuova finestra del documento Esercitazione sul nuovo livello di GIMP

Sotto Dimensione immagine (indicato dalla freccia rossa nella foto sopra), imposterò la larghezza a 1920 pixel e la mia altezza a 1080 pixel (queste sono le dimensioni per HD). Se faccio clic sul menu a discesa "Opzioni avanzate" (indicato dalla freccia blu), questo mi darà ancora più opzioni.

Per mantenere questo tutorial semplice, manterrò tutte le impostazioni allo stesso modo. Tuttavia, indicherò in particolare un'impostazione, l'impostazione "Fill With" verso il basso (indicata dalla freccia verde nell'immagine sopra). Questa impostazione ti consente di determinare quale tipo di livello di sfondo, che sarà il primo livello nella composizione, che creerai quando viene creata la nuova immagine. Il livello di sfondo avrà sempre le stesse dimensioni della dimensione della composizione che hai impostato in questo passaggio.

Se faccio clic sulla casella a discesa per l'impostazione "Riempi con", ottengo alcune opzioni. Posso avere il colore del mio livello di sfondo uguale al colore di primo piano o di sfondo corrente che ho attivato (che puoi vedere tramite le anteprime di primo piano e di sfondo nella casella degli strumenti) oppure posso scegliere il bianco puro, la trasparenza (nessun colore di sfondo - solo un livello vuoto), o un pattern (il pattern utilizzato sarà qualsiasi pattern che hai attualmente attivo nel tuo dialogo pattern). Sceglierò Bianco come opzione "Riempi con" e fai clic su OK.

Pannello Livelli e Livello sfondo

Ora avrò una nuova composizione con dimensioni di 1920 di 1080 e un livello di sfondo riempito con il colore bianco. Puoi vedere questo livello (indicato dalla freccia rossa nella foto sopra) nel pannello dei livelli, che è l'area principale in cui vengono visualizzati i livelli e in cui vengono modificate le loro impostazioni (delineati in verde ed etichettati nella foto sopra).

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Creare un nuovo livello tramite il pannello dei livelli

GIMP Layers Panel Layers Icons

Una volta che ho aperto una nuova composizione in GIMP, ora avrò 5 delle opzioni totali 8 disponibili (o attivate) nella parte inferiore del pannello dei livelli (erano tutte precedentemente disattivate e quindi non disponibili quando abbiamo aperto GIMP per la prima volta). Queste opzioni, da sinistra a destra e numerate nella foto, includono 1. "Crea un nuovo livello", 2. "Crea un nuovo gruppo di livelli," 3. "Crea un livello duplicato," 4. "Aggiungi una maschera," e 5. "Elimina questo livello." (Potresti aver notato che ho saltato alcune icone - quelle che sono ancora in grigio. Ci arriverò un po 'più avanti nella serie.)

Crea una nuova icona di livello

Facendo clic sull'icona "Crea un nuovo livello" (indicata dalla freccia rossa), posso aggiungere un nuovo livello alla mia composizione sullo sfondo creato inizialmente all'inizio di questo tutorial. Per capire perché questo accade, devi capire quali sono i livelli con la loro definizione più semplice.

Livelli impianti completi per la produzione di prodotti da forno lucidi impilati uno sopra l'altro. Ciò significa che è possibile aggiungere più livelli, uno sopra l'altro, a una composizione e fare in modo che questi livelli visualizzino colori, immagini, grafica, testo, effetti, ecc. Gli elementi sui livelli si sovrapporranno l'un l'altro se i pixel occupano il livello stesso spazio sull'immagine - e gli strati che sono più in alto nel ordine di accatastamento verrà visualizzato sopra ai livelli inferiori nell'ordine di sovrapposizione.

Pensa a strati come fogli di carta impilati uno sopra l'altro su un tavolo. Se ogni foglio di carta ha un disegno su di esso, e ciascuno dei fogli ha un'area casuale in cui è stato tagliato un tipo di foro (che rappresenta la trasparenza), sarà possibile vedere l'intero disegno sul pezzo di carta in alto, e sarà solo in grado di vedere i disegni sui fogli di carta sottostanti ovunque ci siano dei buchi tagliati e i disegni si intersecano con quei fori. In altre parole, non ci può essere nulla che ostruisca il tuo punto di vista se stai cercando di visualizzare i disegni sotto i pezzi di carta più in alto. Il pezzo di carta più alto è il più alto nell'ordine di sovrapposizione e il pezzo di carta più in basso è il più basso nell'ordine di sovrapposizione.

Dopo aver fatto clic sull'icona "Crea un nuovo livello", vedrai la finestra di dialogo "Crea un nuovo livello" (mostrata nella parte sinistra della foto sopra). Questa casella ti consente di personalizzare le impostazioni per il tuo nuovo livello prima che venga creato. In GIMP 2.10 e versioni successive, hai molte opzioni per creare un nuovo livello.

Denominare il tuo livello

Rinomina il tuo livello Esercitazione sul livello di GIMP 2 10

Per cominciare, puoi rinominare il tuo livello in praticamente qualsiasi cosa (ho chiamato il mio nuovo livello "Layer 1", delineato in verde sopra).

Esempio di layer Esempio di layer di GIMP

Questo nome comparirà accanto all'icona del livello nel pannello dei livelli dopo aver completato la creazione del nuovo livello (come mostrato nella foto sopra come un esempio, indicato dalla freccia rossa).

Aggiungere un tag colore

Successivamente, puoi aggiungere un tag colore al tuo livello. Il Tag Colore ti consente di mantenere i livelli organizzati etichettando i tuoi livelli con i colori.

Gruppi di livelli con tag colore in GIMP

Questo è utile quando vuoi etichettare i layer che contengono più parti per un tutto simile (ovvero stai progettando un logo che contiene più forme, con ogni forma disegnata sul proprio livello e vuoi etichettare tutte le forme con il lo stesso tag di colore in modo che tu sappia che tutti appartengono allo stesso elemento nel logo). Nella foto di esempio sopra, ho una composizione abbastanza complessa con più livelli e gruppi di livelli (un concetto che inserirò in un altro articolo). Ogni gruppo di livelli ha il proprio contrassegno del colore e, se espando il gruppo di livelli, è possibile vedere che ogni singolo livello all'interno di quel gruppo condivide quel tag del colore.

Esistono opzioni 9 per la selezione di un tag colore (delineato in verde nell'immagine sopra). La prima opzione è creare il tuo nuovo livello senza tag colore (l'icona è una scatola con una X che lo attraversa). Le opzioni 8 che seguono sono i vari colori a cui puoi impostare il tag colore del livello. Basta fare clic su una qualsiasi delle caselle colorate per selezionare quel colore come tag colore del livello. Per questo esempio, sono andato con un colore verde (la terza opzione da destra).

Impostazione di una modalità di livello

Opzioni della modalità Livello durante la creazione di un nuovo livello in GIMP

La linea sotto l'opzione Tag Colore è etichettata come "Modalità" e contiene un menu a discesa con molte opzioni (indicato dalla freccia rossa). Questa impostazione ti consente di impostare un metodo di fusione (comunemente indicato come modalità di livello) per il tuo livello. Le modalità di fusione consentono a due livelli di interagire tra loro, in genere con il livello superiore contenente la modalità di fusione che interagisce quindi con il livello inferiore. Queste interazioni creano effetti e il tipo di effetto creato dipende dalla modalità di fusione impostata. Esistono diverse modalità di fusione 38 in GIMP (che è più di Photoshop) e ogni modalità di fusione utilizza un'equazione diversa che inserisce i valori dei pixel dai livelli superiore e inferiore per creare un nuovo valore di pixel miscelato.

Impostando la modalità su "Normale", il tuo livello agirà come un normale livello e non interagirà o si fonderà con il livello sottostante. Se scegli una delle altre opzioni, i tuoi pixel verranno visualizzati in modo diverso a seconda della modalità che hai impostato e di quali pixel si trovano sul livello sottostante. Ho un video tutorial che spiega tutte le modalità di livello 38 trovate in GIMP, che ti consiglio di controllare se vuoi saperne di più sulle modalità di livello.

Fondere lo spazio

Questa opzione, al momento di questo articolo, sarà sempre impostata su "Auto" e sarà sempre disattivata quando si crea un nuovo livello. Di conseguenza, non è importante discutere questo argomento.

Impostazione di uno spazio composito

La tua immagine "Composita" è, per la sua definizione più semplice, tutti i canali di colore della tua immagine (rosso, verde e blu) combinati insieme alla trasparenza della tua immagine (noto come canale "alfa" quando si parla di trasparenza in termini di un canale) per formare l'immagine a colori o la composizione che vedi sullo schermo. GIMP utilizza sempre uno spazio colore RGB per visualizzare l'immagine composita, poiché al momento non supporta gli spazi colore CMYK (CMYK sta per Ciano, Magenta, Giallo e Nero - che sono i colori comunemente usati dalle stampanti).

Spazio composito GIMP Crea un nuovo dialogo di livello

Di conseguenza, quando fai clic sul menu a discesa "Spazio composito", vedrai 2 diverse opzioni - e ogni opzione contiene alcune variazioni dello spazio colore RGB. Le due opzioni sono "RGB (lineare)" e "RGB (percettiva)." Tecnicamente parlando, queste opzioni sono chiamate "codifiche del canale"Le codifiche dei canali sono un argomento complesso, quindi tutto quello che devi sapere quando si tratta di codifiche dei canali è che" RGB (lineare) "visualizzerà la luce nelle tue immagini come" le onde luminose si combinano nel mondo reale ", mentre" RGB ( percettivo) "mostrerà luce nelle tue immagini come i tuoi occhi percepiscono la luce. Otterrai sempre un risultato migliore quando selezioni "RGB (percettivo)" e quindi ti consiglio vivamente di andare con questa opzione quando crei un nuovo livello.

Impostazione di una modalità composita

Modalità composita GIMP Crea una finestra di dialogo Nuovo livello

Per comprendere l'opzione Modalità composita, è necessario ricordare che l'impostazione del livello "Modalità" farà sì che i pixel nel livello superiore interagiscano con i pixel del livello inferiore per creare una sorta di effetto combinato. La modalità composita porta questo concetto in un ulteriore passo determinando quali elementi di questi strati blended verranno mantenuti quando vengono impostati su uno sfondo trasparente.

La prima opzione dall'elenco a discesa è l'opzione "Auto". Questa opzione utilizzerà le impostazioni predefinite per la modalità di livello selezionata nella sezione "Modalità" (varia in base alla modalità di ogni livello, sebbene la maggior parte di esse utilizzi l'opzione Unione, discussa successivamente).

Modalità Unione composita GIMP 2 10

Successivamente, hai l'opzione "Unione". Questa opzione è comunemente usata ogni volta che si ha l'opzione "Auto" impostata per Modalità composita perché mantiene i pixel miscelati sia dal livello superiore che da quello inferiore. Dovrei notare che, quando ci si riferisce a due strati miscelati, lo strato superiore è noto semplicemente come "strato"E lo strato inferiore è noto come"fondale".

Nella foto sopra, è possibile vedere il livello superiore (oggetto 2) è una forma circolare verde, che ho dipinto con un pennello morbido. Il livello inferiore (Oggetto 1), ovvero il livello di sfondo, è una forma circolare blu che viene anche dipinta con un pennello morbido. Ho impostato Object 2 Layer sulla modalità layer "Overlay" e la modalità Composite su "Union", e ho mantenuto la modalità layer per il layer di sfondo impostato su "Normal" e la modalità Composite impostata su "Auto". Come puoi vedere , entrambi gli oggetti sono stati mantenuti nel risultato finale miscelato, creando un'area blu chiara in cui le due forme si sovrappongono.

Clip in modalità composita dello sfondo GIMP 2 10

La terza opzione di Modalità Composita è denominata "Clip sullo sfondo". Questa modalità manterrà solo tutti i pixel dal livello di sfondo (livello inferiore) e tutti i pixel dal livello superiore che si intersecano con il livello di sfondo. Tutti gli altri pixel che si trovano sul livello superiore verranno "ritagliati" o, in altre parole, cancellati. Come puoi vedere nella foto sopra, dopo aver modificato la modalità composita del livello Object 2 in "Clip to Backdrop", è stato mantenuto solo l'oggetto blu dal livello Object 1 e l'area blu più chiara in cui è stato intersecato l'oggetto 2 con Object 1. L'oggetto 2 stesso (l'oggetto verde) è stato interamente ritagliato dalla composizione.

Modalità composita del menu del livello di clic destro

NOTA: È possibile modificare la modalità composita dei layer DOPO averli creati facendo clic con il pulsante destro del mouse sul livello e andando in Modalità composita (freccia rossa nell'immagine sopra). Una volta all'interno di questo menu, puoi selezionare una qualsiasi delle opzioni di Modalità composita che erano disponibili nella finestra di dialogo Crea un nuovo livello.

Clip in modalità composita di livello GIMP 2 10

La quarta opzione di modalità Composite è denominata "Clip to Layer". Questa modalità esegue l'attività opposta come modalità precedente perché mantiene solo i pixel dal livello superiore e tutti i pixel dal livello di sfondo che si intersecano con i pixel del livello superiore. Tutti i pixel che si trovano sul livello di sfondo che non si intersecano con il livello superiore verranno ritagliati (cancellati). Nella foto di esempio sopra (dove imposto il livello Object 2 alla clip in modalità Composite su Layer), puoi vedere che solo l'oggetto verde dal livello Object 2 è stato mantenuto, insieme all'area di sovrapposizione blu più chiara creata dall'overlay modalità di livello (dove Object 1 si sovrappone a Object 2). L'oggetto 1 stesso (ovvero l'oggetto circolare blu) è stato ritagliato dalla composizione.

Esercitazione sui livelli di GIMP in modalità Composito di intersezione

L'ultima opzione è l'opzione "Intersezione". Questa opzione manterrà solo i pixel dal livello superiore e dal livello di sfondo che si intersecano l'uno con l'altro. Tutti i pixel che non si intersecano verranno ritagliati. Come puoi vedere nella foto di esempio sopra (dove ho impostato il livello Object 2 sull'intersezione di modalità Composite), è stata mantenuta solo l'area blu chiaro creata dall'intersezione di Object 1 e Object 2. Tutto il resto è stato ritagliato dalla composizione.

Regolazione della tua opacità

Regolazione del cursore Opacità durante la creazione di un nuovo livello

L'opzione successiva quando si crea un nuovo livello è l'opzione Opacità. Questa opzione utilizza un cursore con valori da 0 a 100 per determinare la trasparenza (0 è completamente trasparente o completamente trasparente) o opaco (100 è opacità totale o completamente visibile). Puoi fare clic con il mouse sul cursore di opacità (indicato dalla freccia blu) e trascinarlo verso sinistra o destra per aumentare o diminuire il valore. Puoi anche utilizzare le frecce su e giù a destra del cursore per apportare ulteriori modifiche ai minuti (indicate dalla freccia verde), oppure puoi fare clic sul valore numerico e digitare manualmente un valore esatto per la tua opacità (indicato dal freccia Rossa).

Quando creo un nuovo livello, ti consiglio di iniziare con la piena opacità (100) poiché puoi usare il cursore Opacità nel pannello Livelli in qualsiasi momento per regolare l'opacità dei tuoi livelli.

Scegliere una larghezza e un'altezza per il tuo livello

Regola la larghezza e l'altezza dell'immagine creando un nuovo livello GIMP

Sotto il cursore dell'opacità c'è l'opzione per impostare una larghezza e un'altezza per il nuovo livello (delineato in verde nella foto sopra). Per impostazione predefinita, il tuo livello sarà impostato sulla larghezza e altezza del tuo livello di sfondo (quello che abbiamo creato all'inizio di questo articolo), che in questo caso era 1920 pixel di 1080 pixel. Noterai un menu a discesa a destra del valore Altezza che ti consente di impostare le unità per le dimensioni del tuo livello (indicate dalla freccia rossa). Raccomando di mantenere le unità impostate allo stesso valore della composizione, a meno che non si abbia un motivo specifico per lavorare con più unità all'interno dello stesso documento.

Creare uno strato più grande della tua composizione

Sebbene le dimensioni del tuo livello siano impostate per default sulle dimensioni del tuo livello di sfondo (e quindi sulle dimensioni complessive della composizione), puoi rendere il tuo livello più grande o più piccolo rispetto alla dimensione complessiva della composizione. Se il tuo livello è più grande della tua composizione (come dimostrato nell'esempio sopra), il limite del livello verrà disegnato al di fuori del limite della composizione (il limite del livello è la linea tratteggiata gialla, che puoi vedere al di fuori della finestra dell'immagine). Qualsiasi elemento visualizzato in questa regione non verrà visualizzato all'interno della finestra dell'immagine o nel file esportato finale (ovvero se lo si esporta in un JPEG, le parti del limite del livello che si trovano al di fuori del limite della composizione verranno ritagliate).

Se riduci le dimensioni del tuo livello rispetto alle dimensioni della composizione generale, vedrai il bordo del livello all'interno della composizione. Tutti gli elementi disegnati su quel livello che superano il limite del livello verranno ritagliati.

Offset X e Y Valori per il tuo livello

Offset X e Offset Y Layer Valori in GIMP

I successivi sono i campi "Offset X" e "Offset Y" (delineati in verde nella foto sopra). Queste opzioni ti consentono di compensare la posizione del tuo nuovo livello una volta creato. Per impostazione predefinita, il tuo livello verrà posizionato nell'angolo in alto a sinistra dell'area di disegno (anche se il livello è più grande o più piccolo della dimensione complessiva della composizione). Tuttavia, se non vuoi che il nuovo livello sia allineato in questo modo, puoi digitare un valore di offset per l'asse X (l'asse che va da sinistra a destra sulla composizione) o l'asse Y (l'asse che va su e giù sulla tua composizione) per personalizzare la posizione del tuo livello.

Offset X e Y Esempio Immagine Tutorial Livelli GIMP

Ad esempio, se si digita "50" per il valore Offset X e "25" per il valore Offset Y (come ho fatto nella prima foto in questa sezione), quando creo il mio nuovo livello verrà compensato con 50 pixel a destra dell'estrema sinistra della mia composizione e 25 pixel giù dalla parte più alta della mia composizione (come puoi vedere nella foto di esempio qui sopra - guardando la linea tratteggiata gialla in cui il limite del livello è sfalsato).

Aggiungere un riempimento al tuo livello

Tipo di riempimento livello GIMP 2019

L'ultima opzione prima di creare il nuovo livello è impostare un tipo "Riempi con". Potresti ricordare che questa era anche un'opzione all'inizio del tutorial quando abbiamo creato una nuova immagine. Per impostazione predefinita, questa opzione sarà impostata su "Trasparenza", ma puoi anche fare clic sulla casella a discesa per selezionare alcune altre opzioni. "Colore di primo piano" riempirà l'intero nuovo livello con qualsiasi colore che hai impostato come colore di primo piano. "Colore sfondo" riempirà l'intero nuovo livello con qualsiasi colore che hai impostato come colore di sfondo. "Bianco" riempirà l'intero nuovo livello di bianco puro. "Trasparenza" non riempirà il tuo livello di alcun colore e renderà visibile l'intero livello (in termini più tecnici - mostrerà solo il canale alfa e nessun colore). "Pattern" riempirà l'intero nuovo livello con qualsiasi pattern attivo (puoi impostare un pattern attivo nel dialogo Patterns).

Se hai già un livello di sfondo e vuoi dipingere sul tuo nuovo livello o aggiungere qualsiasi tipo di pixel (inclusa un'immagine), ti consiglio di impostare il tipo "Riempi con" su "Trasparenza". Ciò garantirà lo sfondo del tuo nuovo il livello non coprirà il livello di sfondo originale creato in precedenza.

Controlla gli switch desiderati

Cambia sezione Crea un nuovo livello in GIMP Tutorial

L'ultimo elemento nella finestra di dialogo Crea un nuovo livello è le caselle di controllo "Cambia" (situate in una seconda colonna a destra di tutte le altre opzioni con le quali abbiamo lavorato - delineati in verde nella foto sopra). Queste opzioni includono "Visibile", "Collegato", "Blocca pixel", "Blocca posizione e dimensioni" e "Blocca alfa".

L'opzione Visibile determina se il tuo livello sarà visibile o nascosto una volta creato. Questa opzione dovrebbe essere controllata per essere sicuro di poter vedere il tuo nuovo livello o qualsiasi cosa tu abbia messo su di esso dopo che è stato creato.

L'opzione "Collegato" abilita qualcosa chiamato il trasformare il blocco caratteristica. Questa funzione consente di eseguire la stessa trasformazione su più livelli contemporaneamente utilizzando uno qualsiasi degli strumenti di trasformazione (ad esempio scala, rotazione, prospettiva, ecc.). Per far funzionare questa funzione, è necessario disporre di più livelli con l'opzione "Collegato" abilitata.

L'opzione "Blocca pixel" impedisce l'estrazione di nuovi pixel sul livello. Ad esempio, se si tenta di dipingere con lo strumento pennello su un livello con la funzione "Blocca pixel" selezionata, verrà visualizzato un messaggio di errore nella parte inferiore della finestra dell'immagine in cui si afferma che "i pixel del livello attivo sono bloccati". disegnare accidentalmente i pixel sul livello sbagliato se hai già finito il disegno su un particolare livello.

L'opzione "Blocca posizione e dimensioni" consente di impedire che il livello venga spostato con lo strumento di spostamento o ridimensionato utilizzando uno strumento di trasformazione. Se tenti di spostare i pixel su un livello la cui posizione e dimensione sono bloccate tramite questa funzione, verrà visualizzato un messaggio di errore nella parte inferiore della finestra dell'immagine che dice "la posizione del livello attivo è bloccata".

Infine, hai l'opzione "Blocca alfa", che ti permette di bloccare il canale alfa o la trasparenza del livello. Se provi a dipingere qualsiasi cosa sulla parte trasparente del tuo livello, non verrà visualizzato nulla perché il canale alfa è bloccato e non può essere modificato. Allo stesso modo, se provi a cancellare i pixel esistenti sul tuo livello e hai un canale alfa su quel livello, la gomma non funzionerà perché per poter cancellare i pixel devi essere in grado di modificare il canale alfa. Se, tuttavia, dipingi su un'area che aveva già dei pixel dipinti, dipingerà effettivamente su quell'area (anche se quei pixel non verranno ancora visualizzati se proverai a dipingere sopra il canale alfa o la parte trasparente del livello).

È tipico quando si crea un nuovo livello per fare in modo che l'interruttore "Visibile" sia selezionato e lasciare tutte le altre opzioni deselezionate finché non sono necessarie (dopo aver creato il livello).

Applica o annulla le tue modifiche

Dopo aver scelto tutte le impostazioni desiderate, fare clic sul pulsante OK per creare il nuovo livello, oppure fare clic su Annulla se si desidera chiudere la finestra di dialogo Crea un nuovo livello senza creare un livello.

Nuovo livello nel pannello Livelli di GIMP

Il tuo nuovo livello dovrebbe ora apparire nel pannello dei livelli sopra il livello di sfondo creato in precedenza (indicato dalla freccia rossa).

Questo è tutto per questo tutorial! Puoi leggere Parte 2 di questa serie di livelli GIMP - Livelli di GIMP: ordine di sovrapposizione dei livelli facendo clic su questo collegamento. Puoi controllare di più GIMP How-to Articles sul mio sito web, guarda qualcuno dei miei tutorial video GIMP gratuitio iscriversi a Classe GIMP per sviluppare ulteriormente le tue abilità GIMP!

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