Við skulum vera raunveruleg í eina sekúndu - GIMP hefur átt í erfiðleikum upp á síðkastið. Í heimi sem breytist hratt (sérstaklega þegar kemur að ljósmyndun og myndvinnsluhugbúnaði), virðist GNU myndvinnsluforritið ekki finna fótfestu.

Það er ekki þar með sagt að forritið sé ekki frábært forrit – það er það samt besti ókeypis myndvinnsluvalkosturinn við Photoshop frá og með 2021.

Hins vegar gæti þessi titill fallið á komandi ári eins og annar ókeypis hugbúnaður eins og Darktable og Krita haltu áfram að stíga stór skref í þróun og dæla út nýjum útgáfum. (Ég ætti að hafa í huga að hvorugt þessara forrita einbeitir sér eins og er að ljósmyndameðferð á næstum því sama stigi og GIMP gerir).

Svo hvað er það sem veldur þessari GIMP lægð? Er það að frjáls hugbúnaður er loksins á leiðinni út og greidd forrit eins og Adobe eða Affinity Photo hafa loksins unnið?

Ekki nákvæmlega.

Eftir allt, Blender, ókeypis 3D CG hugbúnaðurinn, tók internetið með stormi árið 2021 með útgáfu þess á Blandari 3.0. Það hefur líka verið að safna risastórum styrktaraðilum fyrirtækja til að hjálpa til við að fjármagna þróun þess eins og enginn er viðskiptum þess, skrifað undir eins og Intel, Adobe, Appleog AWS sem styrktaraðilar fyrirtækja.

Að auki Darktable, ókeypis RAW örgjörvi, Krita, ókeypis stafrænt málaraapp og G'MIC, ókeypis myndabrelluviðbót, voru öll með helstu hugbúnaðarútgáfur allt árið 2021.

Svo hvað er að gerast með GIMP?

Síðustu tvær útgáfur GIMP útgáfunnar, GIMP 2.10.28 og GIMP 2.10.30, voru mjög létt í sniðum. Reyndar hefðu „marquee“ nýju eiginleikarnar í hverri af þessum tveimur nýju útgáfum verið neðanmálsgreinar í hvaða annarri hugbúnaðarútgáfu sem er.

Ástæðurnar sem Jehan, einn af kjarnaþátttakendum GIMP, gaf upp fyrir ofurléttu útgáfunum upp á síðkastið er að mestu mannafla þróunaraðila er nú beint að GIMP 3.0 og endurskoðun kóðainnviða fyrir GIMP.

Þetta er líklega að mestu satt, þó svo það virðist líka Heildarfjöldi GIMP þátttakenda og skuldbindinga er langt niður miðað við fyrri ár. Venjulega helst mánaðarleg skuldbindingafjöldi yfir 100, en samt var hún undir þeim mörkum í 75% af 2021.

Árið 2020 var meðalfjöldi GIMP skuldbindinga á mánuði um 127. Árið 2021 minnkaði meðalfjöldi skuldbindinga á mánuði aftur á móti í um 94 (tæp 26% fækkun).

Þar að auki var meðalfjöldi virkra þátttakenda á mánuði í GIMP verkefninu árið 2021 um 7. Þetta var 15% fækkun frá árinu áður.

Svo, tölurnar líta ekki vel út núna, en GIMP verkefnið er ekki dautt. Strax.

Þess vegna er 2022, að mínu mati, ár fyrir GIMP. Ef fjöldi skuldbindinga og þátttakenda heldur áfram að lækka þriðja árið í röð (þeir lækkuðu líka árið 2020), gæti GIMP verið í alvarlegum vandræðum hvað varðar sjálfbært ókeypis verkefni.

Ef, til dæmis, GIMP heldur áfram að framleiða aðeins 2.10 útgáfur án helstu nýrra eiginleika (þ.e. GIMP 2.10.32 til GIMP 2.10.38, allt undirstrikað með uppfærðu skráarsniði), gæti það valdið því að áhugi notenda minnkar hættulega og þróunaraðila finna ný verkefni. Með notendagrunni og hæfileikum sem fara í hópa, gæti útgáfutímalína GIMP 3.0 haldið áfram að teygjast út í hið óendanlega og kannski aldrei séð dagsins ljós.

Ef aftur á móti GIMP gefur loksins út GIMP 3.0 árið 2022 mun forritið sjá gríðarlega endurvakningu á áhuga notenda og innstreymi skuldbindinga þróunaraðila. Það getur síðan notað þessa bylgju til stuðnings til að stökkva sjálfum sér aftur til lífsins og byrja að innleiða eiginleika eins og snjalla hluti (þekkt sem „tengd lög“ í GIMP), aðlögunarlög, hreyfimyndareiginleika og vektortexta- og lögunartól.

Eins og staðan er núna þarf GIMP alvarlega hjálp. Jehan, í sínu “2021 ársskýrsla” fyrir GIMP, viðurkennir óþægilega að hann hafi í grundvallaratriðum borið liðið allt árið þegar kemur að þróun forritsins. Í skýrslunni lýsir hann því hvernig hann er eini verktaki með yfir 500 skuldbindingar á árinu, þar sem næsti verktaki leggur til um 100 skuldbindingar.

Góðu fréttirnar eru þær að það voru næstum 3x fleiri skuldbindingar árið 2021 fyrir óstöðugar þróunarútgáfur GIMP (2.99.x útgáfur), sem verða GIMP 3.0, á móti stöðugu GIMP 2.10.x útgáfunum.

Jehan hefur líka viðurkennt á öðrum kerfum (eins og twitter) að hann sé ekki að græða nógu mikið til að vinna á GIMP í fullu starfi (eða að minnsta kosti vinna við það í fullu starfi á meðan hann fær greidd lífvænleg laun). Þetta afhjúpar annað vandamál með GIMP - það virðist ekki hafa neina peninga.

Þetta kann að koma á óvart fyrir sum ykkar að sjá að GIMP er ókeypis forrit og hefur því ekkert raunverulegt tekjumódel. Hins vegar, eins og ég nefndi fyrr í þessari grein, eru önnur ókeypis hugbúnaðarverkefni (aðallega Blender) peningavinnsluvélar og geta greitt þróunaraðilum sínum (og öðru starfsfólki) framfærslulaun með framlögum.

Í hreinskilni sagt held ég að peningar séu ekki aðalatriðið í þróun GIMP. Þó meira fé myndi vissulega hjálpa núverandi ástandi. Ef GIMP hefði aðgang að fleiri þróunarhæfileikum (þ.e fleira fólk gaf tíma sinn til að hjálpa til við að þróa GIMP), myndi verkefnið ekki þurfa að halla sér svo mikið að einum aðila til að vinna verkið. Það er eiginlega tilgangurinn með ókeypis og opnum hugbúnaði – margir leggja frítíma í verkefnið til að búa til þann hugbúnað sem þeir vilja.

Með því að skipta verkinu upp er enginn að eyða of miklum tíma í að sjá hlutina í gegn (og þarf því að fá bætur fyrir tíma sinn svo þeir geti borgað reikninga sína).

GIMP er vistkerfi - endurgjafarlykkja. Þegar eitt stykki af púsluspilinu er ekki í lagi hefur það áhrif á allt verkefnið. Til dæmis, með því að láta fleiri forritara leggja sitt af mörkum til verkefnisins, getur GIMP innleitt nýja, mjög eftirsótta eiginleika sem ná til breiðari markhóps (þ.e. hreyfimyndaeiginleika eða aðlögunarlag). Með því að ná til breiðari markhóps getur það aukið fjármögnun sína og hæfileikahóp þróunaraðila og þannig gert honum kleift að halda áfram að bæta við nýjum eiginleikum.

lausnir

Ég hef eytt miklum tíma í að bera kennsl á vandamálin með GIMP. En hvernig lagar GIMP þessi vandamál? Það er hægara sagt en gert, en ég segi það samt.

Bættu menningu GIMP

Ég hef verið að búa til kennsluefni fyrir GIMP í yfir 10 ár núna. Enn þann dag í dag hef ég oft samskipti við GIMP teymið (venjulega í gegnum samfélagsmiðla) og fæ hikandi viðbrögð. Ég sé þetta líka í samskiptum GIMP við fólk sem vekur gremju með því að nota forritið á samfélagsmiðlum.

Þetta er menningarvandamál.

GIMP þarf að bæta samskipti sín við samfélag sitt. Það þarf að sýna meiri þolinmæði þegar fólk leitar til þeirra með málefni, sérstaklega í opinberu umhverfi eins og á samfélagsmiðlum.

Þegar fólk sér að GIMP er ánægjulegt að hafa samskipti eða vinna með, mun það fólk taka stökkið til að leggja sitt af mörkum til verkefnisins. Þegar GIMP virðist óviðeigandi og átakamikill, snýr það hæfileikum frá.

Inkscape, Darktable, Krita og Blender taka öll miklu betri nálgun þegar kemur að opinberri persónu þeirra og samskiptum við fólk. Ef GIMP gæti rannsakað og tileinkað sér aðferðir þeirra gætu þeir byrjað að takast á við menningarvandamál sín og læknað orðspor sitt.

Í fullri sanngirni virðist Jehan vera á leiðinni í þessa átt. Í ársskýrslu sinni fyrir árið 2021 nefnir hann að „félagsleg færni“ og „að vera góð manneskja og góður við aðra“ séu tvö meginforgangsatriði við val á nýjum kjarnaþátttakendum til að fela mikilvægum verkefnum.

Endurskipuleggja fjáröflun

Fjáröflunarskipulag GIMP er eins og er alls staðar og ekki alveg gegnsætt.

Til dæmis, „Styrkja“ síða á vefsíðunni byrjar á tveimur gjafahnappum. Annar hnappurinn er fyrir Oyvind Kolas, stóran þátt GEGL, og hinn er fyrir ZeMarmot verkefnið, „ókeypis kvikmynd“ teiknimyndateymi. Hnapparnir tengjast Patreon reikningum þeirra.

Bæði Oyvind Kolas og ZeMarmot verkefnið leggja gríðarlega mikið af mörkum til GIMP – en ef þú fylgist ekki með GIMP á hverjum degi eins og ég, þá er það kannski ekki áberandi miðað við nöfnin á verkefnunum sem þau vinna að (ZeMarmot verkefnið er verkefni Jehans – ásamt með félaga sínum Aryeom).

Með því að skruna lengra niður á „Gefa“ síðunni er hinn framlagsmöguleikinn í gegnum Gnome verkefnið. Hér segir: „GNOME Foundation hefur náðsamlega samþykkt að starfa sem ríkisfjármálafulltrúi fyrir okkur. Hægt er að leggja framlag til GIMP verkefnisins með því að gefa til GNOME Foundation og tilgreina GIMP verkefnið sem viðtakanda.

Orðin „Gnome Foundation“ eru tengd við Heimasíða Gnome, og það er síðan gestsins að finna út hvert hann á að fara þaðan til að gefa til GIMP.

Ég persónulega held að það þurfi að vera sérstök áfangasíða á Gnome vefsíðunni sem veitir frekari upplýsingar um hvernig á að gefa til GIMP í gegnum Gnome, hversu mikið fé hefur verið gefið með þessari aðferð í gegnum aðra gjafa mánaðarlega og hvar peningarnir fer. Núna er erfitt að segja til um hversu mikil áhrif framlag hefur vegna þess að ekkert af þessum upplýsingum er tiltækt á Gnome heimasíðunni.

Það segir í næstu málsgrein hér að neðan: "Hingað til er framlag í gegnum GNOME Foundation aðeins hægt að nota fyrir þarfir samfélagsins (ráðstefnur, þróunarfundir ...) og endurnýjun efnis." Þannig að ekkert af peningunum þínum til Gnome fer beint í þróun GIMP - sem á sérstaklega við núna þar sem COVID hefur lokað persónulegum viðburðum.

Fyrir neðan Gnome hlekkinn eru viðbótartenglar á greiðslugáttir sem gestir geta valið úr til að leggja fram framlag. PayPal er þekktasta gáttin, þó að þetta virðist fara í Gnome verkefnið (sem við ræddum nýlega). Að mínu mati, LibrePay hefur mesta möguleika á skráðum hliðum vegna þess að það veitir upplýsingar um hversu mikið fé safnast í hverri viku og hver fær hvaða hluta af ágóðanum. Hins vegar er gallinn sá að LibrePay er skráð í evrum. Sem einhver sem býr í Bandaríkjunum og notar Bandaríkjadali sem gjaldmiðil, dregur það úr trauststuðlinum þegar ég sé annan gjaldmiðil en dollara skráðan. Ég get líka séð að þetta sé ruglingslegt fyrir fólk alls staðar að úr heiminum sem vill gefa í sínum gjaldmiðli en sjá bara evrur.

Í stuttu máli þarf GIMP gagnvirka „Gefa“ síðu og sameinaða söfnunaraðferð fyrir framlög.

Það gæti tekið blaðsíðu úr bók Kritu sem þeirra „Fund“ síða inniheldur gagnvirk myndrit, svo og verðlaunastig fyrir gjafa. Að auki, þegar þú smellir á framlagsflokk, fer hlekkurinn þig beint á greiðslusíðu með upplýsingum um hvernig Krita safnar framlaginu. Það er einn hlekkur – ekki nokkrir – og greiðslurnar virðast vera miðlægar.

Gerðu framlag auðveldara

Endanleg tillaga mín til að auka tiltæk úrræði GIMP er að gera framlag til verkefnisins auðveldara. Á meðan GIMP er "Að taka þátt” síða er áhrifarík áfangasíða hvað varðar uppsetningu hvað einmitt fólk getur gert til að hjálpa, það þarf að gera betur við skilgreininguna hvernig einmitt fólk getur hjálpað.

Ég held að hægt sé að leysa þetta mál með einföldu kennslumyndbandi eða grein fyrir hverja framlagsaðferð. Kennslan ætti að sýna fólki hvaða vefsíður það þarf að heimsækja, hvort það þarf innskráningarskilríki (og hvernig á að fá eða búa þau til), og gefa dæmi um skuldbindingu eða framlag (þ.e. sýna allt ferlið við að útvega þýðingu eða búa til kennsluefni fyrir vefsíðuna).

Það eru margir sem hafa litla sem enga reynslu af því að leggja sitt af mörkum til hugbúnaðarverkefnis, þannig að gönguleiðir og skýr stefna myndi auka verulega fjölda fólks sem er tilbúið að gefa það tækifæri.

Niðurstaða

Árið 2022 verður ár fyrir GIMP. Ég trúi því að það geti verið „gerð“ ár einfaldlega með því að gera verkefnið skipulagðara og gera framlag meira innifalið og leiðandi. Það getur leitað til annarra ókeypis og opins hugbúnaðarverkefna sem eru í mikilli uppsveiflu (þ.e. Krita, Darktable og Blender) og tileinkað sér nokkrar af aðferðum þeirra. Að lokum, með því að koma GIMP 3.0 fyrir opnum tjöldum, ásamt ofangreindum breytingum á menningu þess, fjáröflun og framlagsaðgengi, getur það lagt grunninn að miklu afkastameiri, farsælli og sjálfbærari framtíð.

Takk fyrir að lesa þessa grein! Þú getur skoðað meira efni á FOSS (ókeypis og opinn hugbúnaður) á Heimasíða Davies Media Design.

Gerast áskrifandi að DMD fréttabréfinu

Gerast áskrifandi að DMD fréttabréfinu

Skráðu þig til að fá ný námskeið, námskeiðsuppfærslur og nýjustu fréttir af uppáhalds hugbúnaðinum þínum!

Þú hefur gerst áskrifandi!

Pinna það á Pinterest

Deildu þessu