Budimo realni na trenutak – GIMP se u posljednje vrijeme muči. U svijetu koji se brzo mijenja (osobito kada je u pitanju fotografija i softver za uređivanje fotografija), čini se da GNU program za manipulaciju slikama ne može pronaći svoje uporište.

To ne znači da program nije izvrstan program – ipak jest najbolja besplatna alternativa za uređivanje fotografija Photoshopu od 2021.

Međutim, taj bi naslov mogao pasti u narednoj godini kao i drugi besplatni softveri Darktable i Krita nastaviti s velikim koracima u razvoju i ispumpavanje novih verzija izdanja. (Moram napomenuti da se niti jedan od ovih programa trenutno ne fokusira na manipulaciju fotografijama na gotovo istoj razini kao GIMP).

Dakle, što uzrokuje ovaj pad GIMP-a? Je li to da je besplatni softver konačno na izlasku i plaćeni programi poput Adobea ili Foto afiniteta konačno pobijedili?

Ne baš.

Uostalom, Blender, besplatni 3D CG softver, osvojio je internet 2021. svojim objavljivanjem Blender 3.0. Također je prikupljao gigantske korporativne sponzore kako bi pomogao financirati svoj razvoj poput ničijeg posla, potpisujući takve Intel, nepečena opeka, jabukai AWS kao korporativni sponzori.

Osim toga, Darktable, besplatni RAW procesor, Krita, besplatna aplikacija za digitalno slikanje, i G'MIC, besplatni dodatak za foto efekte, svi su imali velika izdanja softvera tijekom 2021.

Dakle, što se događa s GIMP-om?

Posljednje dvije verzije izdanja GIMP-a, GIMP 2.10.28 i GIMP 2.10.30, bile su vrlo lagane karakteristike. Zapravo, nove značajke u svakom od ova dva nova izdanja bile bi fusnote u bilo kojem drugom izdanju softvera.

Razlozi koje je Jehan, jedan od ključnih suradnika za GIMP, naveo za najnovije verzije super-laganog izdanja je taj što je većina razvojne snage trenutno usmjerena na GIMP 3.0 i remont infrastrukture koda za GIMP.

To je vjerojatno uglavnom točno, iako se također čini da GIMP-ov ukupni broj suradnika i obvezivanja je daleko manji u odnosu na prethodne godine. Obično mjesečni broj obveza ostaje iznad 100, ali je bio ispod tog praga za 75% 2021.

U 2020. prosječan broj GIMP obrada mjesečno bio je oko 127. S druge strane, 2021. prosječan broj obrada mjesečno smanjen je na oko 94 (smanjenje od gotovo 26%).

Povrh toga, prosječan broj aktivnih suradnika mjesečno na GIMP projektu u 2021. bio je oko 7. To je smanjenje od 15% u odnosu na godinu prije.

Dakle, brojke trenutno ne izgledaju sjajno, ali GIMP projekt nije mrtav. Još.

Zato je 2022., po mom mišljenju, godina za stvaranje ili prekid za GIMP. Ako se broj obveza i suradnika nastavi smanjivati ​​treću godinu zaredom (smanjivali su se i 2020.), GIMP bi mogao biti u ozbiljnim problemima u smislu održivog besplatnog projekta.

Ako, na primjer, GIMP nastavi proizvoditi samo izdanja 2.10 bez većih novih značajki (npr. GIMP 2.10.32 do GIMP 2.10.38, sve je istaknuto podrškom za ažurirani format datoteke), to bi moglo uzrokovati opasno nizak interes korisnika i razvojne programere pronaći nove projekte. S obzirom na to da njegova baza korisnika i talenti napuštaju u gomili, vremenska linija izdanja GIMP-a 3.0 mogla bi se nastaviti protezati u beskonačnost i možda nikada neće ugledati svjetlo dana.

Ako, s druge strane, GIMP konačno objavi GIMP 3.0 2022. godine, program će doživjeti masovno oživljavanje interesa korisnika i priljev predanosti programera. Zatim može iskoristiti ovaj porast podrške da se vrati u život i počne implementirati dugo očekivane značajke kao što su pametni objekti (poznati kao "povezani slojevi" u GIMP-u), slojevi za prilagodbu, značajke animacije te vektorski tekst i alati za oblike.

Kako sada stoji, GIMP treba ozbiljnu pomoć. Jehan, u svom “Godišnje izvješće 2021-a” za GIMP, nespretno priznaje da je u osnovi vodio tim cijele godine kada je u pitanju razvoj programa. U izvješću opisuje kako je on jedini programer s više od 500 obrada godišnje, a sljedeći najbliži programer koji je pridonio oko 100 uređivanja.

Dobra vijest je da je 3. bilo gotovo 2021x više urezivanja na nestabilne razvojne verzije GIMP-a (2.99.x verzije), koje će postati GIMP 3.0, u odnosu na stabilne verzije GIMP-a 2.10.x.

Jehan je također priznao na drugim platformama (npr Twitter) da ne zarađuje dovoljno novca da radi na GIMP-u s punim radnim vremenom (ili barem radi na njemu puno radno vrijeme uz isplatu plaće za život). Ovo otkriva još jedan problem s GIMP-om – čini se da nema novca.

To se nekima od vas može činiti nečudljivim budući da je GIMP besplatan program i stoga nema pravi model prihoda. Međutim, kao što sam spomenuo ranije u ovom članku, drugi projekti slobodnog softvera (uglavnom Blender) su strojevi za stvaranje novca i mogu svojim programerima (i ostalom osoblju) isplaćivati ​​plaće za život putem donacija.

Iskreno, ipak, ne mislim da je novac primarni problem u razvoju GIMP-a. Iako bi više novca zasigurno pomoglo trenutnoj situaciji. Kad bi GIMP imao pristup većem talentu programera (tj više ljudi volontiralo je svoje vrijeme kako bi pomoglo razvoju GIMP-a), projekt se ne bi trebao toliko oslanjati na jednu osobu da bi obavio posao. To je nekako cijela poanta besplatnog softvera otvorenog koda – mnogi ljudi pridonose slobodnom vremenu projektu kako bi stvorili softver koji žele.

Podijelivši posao, nitko ne posvećuje previše svog vremena da bi sve dovršio (i stoga treba biti nadoknađen za svoje vrijeme kako bi mogao platiti svoje račune).

GIMP je ekosustav – povratna sprega. Kada je jedan dio slagalice neispravan, to utječe na cijeli projekt. Na primjer, imajući više programera koji doprinose projektu, GIMP može implementirati nove, vrlo tražene značajke koje dosežu širu publiku (npr. značajke animacije ili slojeve za prilagodbu). Dosegnuvši širu publiku, može povećati svoje financiranje i bazu talenata razvojnih programera, dopuštajući tako više resursa za nastavak dodavanja novih značajki.

rješenja

Proveo sam dosta vremena identificirajući probleme s GIMP-om. Ali kako GIMP rješava ove probleme? Lakše je reći nego učiniti, ali svejedno ću to reći.

Poboljšajte GIMP-ovu kulturu

Radim tutorijale za GIMP već više od 10 godina. Do danas, mnogo puta komuniciram s GIMP timom (obično putem društvenih mreža) i dobijem bodljikav odgovor. To također vidim u GIMP-ovim interakcijama s ljudima koji iznose frustracije koristeći program na društvenim mrežama.

Ovo je problem kulture.

GIMP treba poboljšati svoju interakciju sa svojom zajednicom. Treba biti strpljiviji kada im se ljudi obraćaju s problemima, posebno u javnom okruženju kao što su društveni mediji.

Kada ljudi vide da je GIMP užitak komunicirati ili raditi s njim, ti će ljudi napraviti korak da doprinesu projektu. Kada se GIMP čini nepokolebljivim i konfrontirajućim, odbija talente.

Inkscape, Darktable, Krita i Blender imaju puno bolji pristup kada je u pitanju njihova javna ličnost i interakcija s ljudima. Kad bi GIMP mogao proučiti i usvojiti njihove pristupe, mogli bi se početi baviti svojim kulturnim problemom i liječiti svoju reputaciju.

Iskreno rečeno, čini se da Jehan ide u tom smjeru. U svom godišnjem izvješću za 2021. spominje da su “socijalne vještine” i “biti dobra osoba i ljubazan prema drugima” dva glavna prioriteta pri odabiru novih ključnih suradnika kojima će se delegirati važni zadaci.

Restrukturiranje prikupljanja sredstava

GIMP-ova struktura prikupljanja sredstava trenutno je posvuda i nije potpuno transparentna.

Na primjer, “donacije ” stranica na web stranici počinje s dva gumba za donacije. Jedan gumb je za Oyvinda Kolasa, velikog suradnika GEGL-a, a drugi je za projekt ZeMarmot, tim za animaciju "besplatnog filma". Gumbi se povezuju s njihovim Patreon računima.

I Oyvind Kolas i ZeMarmot projekt uvelike doprinose GIMP-u – ali ako ne pratite GIMP svakodnevno kao ja, to možda neće biti baš očito na temelju naziva projekata na kojima rade (projekt ZeMarmot je Jehanov projekt – zajedno sa svojim partnerom Aryeom).

Pomicanjem prema dolje na stranici "Doniraj", druga opcija donacije je putem Gnome projekta. Evo, piše: “Zaklada GNOME ljubazno je pristala djelovati kao fiskalni agenti za nas. Doprinos GIMP projektu može se dati donacijom zakladi GNOME i navođenjem GIMP projekta kao primatelja.”

Riječi "Gnome Foundation" povezane su s Gnome početna stranica, a onda je na posjetitelju da smisli kamo će otići i donirati GIMP-u.

Osobno mislim da na web stranici Gnomea mora postojati posebna odredišna stranica koja pruža više informacija o tome kako donirati GIMP-u putem Gnomea, koliko je novca donirano ovom metodom putem drugih donatora na mjesečnoj bazi i gdje je novac ide. Trenutno je teško reći koliki utjecaj ima donacija jer nijedna od ovih informacija nije dostupna na početnoj stranici Gnomea.

Piše u sljedećem odlomku ispod: "Do sada se donacije putem GNOME Foundation mogu koristiti samo za potrebe zajednice (konferencije, sastanci programera...) i obnavljanje materijala." Dakle, ništa od vašeg novca za Gnome ne ide izravno u razvoj GIMP-a – što je posebno istinito upravo sada s obzirom na to da je COVID zatvorio događaje uživo.

Ispod Gnome linka su dodatne veze na pristupnike za plaćanje koje posjetitelji mogu birati kako bi predali donaciju. PayPal je najprepoznatljiviji pristupnik, iako se čini da se radi o projektu Gnome (o kojem smo upravo raspravljali). Po mom mišljenju, LibrePay ima najveći potencijal od navedenih gatewaya jer daje podatke o tome koliko se novca prikupi svaki tjedan i tko dobiva koji dio prihoda. Međutim, nedostatak je što je LibrePay naveden u eurima. Kao netko tko živi u SAD-u i koristi američke dolare kao valutu, to smanjuje faktor povjerenja kada vidim valutu koja nije navedena na popisu dolara. Također vidim da je ovo zbunjujuće za ljude iz cijelog svijeta koji žele donirati u svojoj valuti, ali vide samo eure.

Ukratko, GIMP-u je potrebna interaktivna stranica "Doniraj" i konsolidirani način prikupljanja donacija.

Mogla bi uzeti stranicu iz Kritine knjige kao njihov “Fond” stranica uključuje interaktivne grafikone, kao i razine nagrada za donatore. Osim toga, kada kliknete na razinu donacije, veza vas vodi izravno na stranicu za naplatu s informacijama o tome kako Krita prikuplja donaciju. Postoji jedna veza – a ne nekoliko – i čini se da su plaćanja centralizirana.

Olakšajte doprinos

Moje konačno predloženo rješenje za povećanje raspoloživih resursa GIMP-a je olakšati doprinos projektu. Dok GIMP-ov “Zaplitati” stranica je učinkovita odredišna stranica u smislu izgleda što točno ljudi mogu učiniti kako bi pomogli, potrebno je napraviti bolji posao u definiranju kako upravo ljudi mogu pomoći.

Mislim da se ovaj problem može riješiti jednostavnim video tutorialom ili člankom za svaku metodu doprinosa. Vodič bi trebao pokazati ljudima koje web stranice trebaju posjetiti, trebaju li im vjerodajnice za prijavu (i kako ih dobiti ili stvoriti) i pružiti primjer obveze ili doprinosa (tj. pokazati cijeli proces za pružanje prijevoda ili izrada vodiča za web stranicu).

Mnogo je ljudi koji imaju malo ili nimalo iskustva u doprinosu softverskom projektu, pa bi upute i jasan smjer drastično povećali broj ljudi koji su spremni dati ga.

Zaključak

2022. će biti godina uspona za GIMP. Vjerujem da to može biti “make” godina jednostavno ako se projekt bolje organizira i doprinos učini uključivim i intuitivnijim. Može se osvrnuti na druge projekte besplatnog i otvorenog koda koji trenutno napreduju (npr. Krita, Darktable i Blender) i usvojiti neke od njihovih tehnika. Konačno, objavljivanjem GIMP 3.0 na otvorenom, uparen s gore navedenim promjenama njegove kulture, prikupljanja sredstava i pristupačnosti doprinosa, može postaviti temelje za mnogo produktivniju, uspješniju i održiviju budućnost.

Hvala što ste pročitali ovaj članak! Više sadržaja na FOSS-u (besplatni softver otvorenog koda) možete pogledati na Početna stranica Davies Media Design.

Pretplatite se na DMD bilten

Pretplatite se na DMD bilten

Prijavite se za primanje novih vodiča, ažuriranja tečaja i najnovijih vijesti o svom omiljenom softveru otvorenog koda!

Uspješno ste se pretplatili!

Pin It on Pinterest

Podijeli ovo