आइए एक सेकंड के लिए वास्तविक बनें - जीआईएमपी हाल ही में संघर्ष कर रहा है। तेजी से बदलती दुनिया में (विशेषकर जब फोटोग्राफी और फोटो एडिटिंग सॉफ्टवेयर की बात आती है), जीएनयू इमेज मैनिपुलेशन प्रोग्राम अपने पैर जमाने नहीं पाता है।

यह कहना नहीं है कि कार्यक्रम एक महान कार्यक्रम नहीं है - यह अभी भी है फोटोशॉप का सबसे अच्छा मुफ्त फोटो एडिटिंग विकल्प 2021 के रूप में

हालाँकि, वह शीर्षक आने वाले वर्ष में अन्य मुफ्त सॉफ़्टवेयर जैसे के रूप में गिर सकता है Darktable और केरिता विकास में बड़े पैमाने पर प्रगति करना और नए रिलीज़ संस्करणों को पंप करना जारी रखें। (मुझे ध्यान देना चाहिए कि इनमें से कोई भी कार्यक्रम वर्तमान में लगभग उसी स्तर पर फोटो हेरफेर पर ध्यान केंद्रित नहीं करता है जो जीआईएमपी करता है)।

तो इस GIMP मंदी का क्या कारण है? क्या ऐसा है कि मुफ्त सॉफ्टवेयर आखिरकार अपने रास्ते पर है और भुगतान किए गए प्रोग्राम जैसे Adobe or एफ़िनिटी फोटो अंत में जीत गए हैं?

बिल्कुल नहीं।

सब के बाद, ब्लेंडर, मुफ्त 3डी सीजी सॉफ्टवेयर, ने 2021 में की रिलीज़ के साथ तूफान से इंटरनेट ले लिया ब्लेंडर 3.0. यह अपने विकास को निधि देने में मदद करने के लिए विशाल कॉर्पोरेट प्रायोजकों को भी इकट्ठा कर रहा है, जैसे किसी का व्यवसाय नहीं है, की पसंद पर हस्ताक्षर करना इंटेल, एडोब, सेब, तथा एडब्ल्यूएस कॉर्पोरेट प्रायोजकों के रूप में।

इसके अतिरिक्त, Darktable, एक मुफ्त रॉ प्रोसेसर, केरिता, एक निःशुल्क डिजिटल पेंटिंग ऐप, और जीएमआईसी, एक निःशुल्क फोटो प्रभाव प्लग-इन, सभी में 2021 के दौरान प्रमुख सॉफ़्टवेयर रिलीज़ थे।

तो GIMP के साथ क्या हो रहा है?

पिछले दो GIMP रिलीज़ संस्करण, जिम्प 2.10.28 और जिम्प 2.10.30, सुविधाओं में बहुत हल्के थे। वास्तव में, इन दो नई रिलीज़ों में से प्रत्येक में "मार्की" नई सुविधाएँ किसी अन्य सॉफ़्टवेयर रिलीज़ में फ़ुटनोट रही होंगी।

हाल ही में सुपर-लाइट रिलीज़ संस्करणों के लिए GIMP के मुख्य योगदानकर्ताओं में से एक, जेहान द्वारा दिए गए कारण यह है कि अधिकांश डेवलपर जनशक्ति को वर्तमान में GIMP 3.0 और GIMP के लिए एक कोड इन्फ्रास्ट्रक्चर ओवरहाल की ओर निर्देशित किया जा रहा है।

यह अधिकतर सच होने की संभावना है, हालांकि ऐसा भी प्रतीत होता है कि GIMP के योगदानकर्ताओं और प्रतिबद्धताओं की कुल संख्या बहुत कम है पिछले वर्षों की तुलना में। आम तौर पर मासिक प्रतिबद्धता संख्या 100 से ऊपर रहती है, फिर भी यह 75 के 2021% के लिए उस सीमा से नीचे थी।

2020 में, प्रति माह GIMP कमिट्स की औसत संख्या लगभग 127 थी। दूसरी ओर, 2021 में, प्रति माह कमिट्स की औसत संख्या घटकर लगभग 94 (लगभग 26% की कमी) हो गई।

उसके ऊपर, 2021 में GIMP परियोजना पर प्रति माह सक्रिय योगदानकर्ताओं की औसत संख्या लगभग 7 थी। यह एक साल पहले की तुलना में 15% की कमी थी।

इसलिए, संख्या अभी बहुत अच्छी नहीं लग रही है, लेकिन GIMP परियोजना समाप्त नहीं हुई है। अभी तक।

इसलिए 2022, मेरी राय में, GIMP के लिए एक मेक-या-ब्रेक वर्ष है। यदि लगातार तीसरे वर्ष (वे 2020 में भी नीचे थे) के लिए कमिट और योगदानकर्ताओं की संख्या में गिरावट जारी रही, तो एक स्थायी मुक्त परियोजना होने के मामले में GIMP कुछ गंभीर संकट में हो सकता है।

यदि, उदाहरण के लिए, GIMP बिना किसी प्रमुख नई सुविधाओं के केवल 2.10 रिलीज़ का उत्पादन जारी रखता है (अर्थात GIMP 2.10.32 से GIMP 2.10.38 तक, सभी अद्यतन फ़ाइल स्वरूप समर्थन द्वारा हाइलाइट किए गए हैं), तो इससे उपयोगकर्ता की रुचि खतरनाक रूप से कम हो सकती है और डेवलपर्स को नई परियोजनाओं का पता लगाएं। अपने उपयोगकर्ता-आधार और प्रतिभा के साथ, GIMP 3.0 की रिलीज़ टाइमलाइन को अनंत तक बढ़ाया जा सकता है और शायद दिन की रोशनी कभी नहीं देखी जा सकती है।

यदि, दूसरी ओर, GIMP अंततः 3.0 में GIMP 2022 जारी करता है, तो कार्यक्रम में उपयोगकर्ता की रुचि का बड़े पैमाने पर पुनरुद्धार और डेवलपर प्रतिबद्धता का प्रवाह दिखाई देगा। इसके बाद यह स्प्रिंगबोर्ड के समर्थन में जीवन में वापस आ सकता है और स्मार्ट ऑब्जेक्ट्स (जीआईएमपी में "लिंक्ड लेयर्स" के रूप में जाना जाता है), एडजस्टमेंट लेयर्स, एनीमेशन फीचर्स और वेक्टर टेक्स्ट और शेप टूल्स जैसी बहुप्रतीक्षित सुविधाओं को लागू करना शुरू कर सकता है।

जैसा कि यह अभी खड़ा है, जीआईएमपी को गंभीर मदद की जरूरत है। जहान, अपने "2021 वार्षिक रिपोर्टGIMP के लिए, अजीब तरह से स्वीकार करता है कि जब वह कार्यक्रम के विकास की बात करता है तो वह मूल रूप से पूरे वर्ष टीम को साथ लेकर चलता है। रिपोर्ट में, वह बताता है कि कैसे वह एकमात्र डेवलपर है जिसने वर्ष में 500 से अधिक कमिट किए, अगले निकटतम डेवलपर ने लगभग 100 कमिट का योगदान दिया।

अच्छी खबर यह है कि 3 में GIMP (2021.x संस्करण) के अस्थिर विकास संस्करणों के लिए किए गए लगभग 2.99x जितने कमिट थे, जो GIMP 3.0 बन जाएगा, बनाम स्थिर GIMP 2.10.x संस्करण।

जहान ने अन्य प्लेटफार्मों पर भी स्वीकार किया है (जैसे Twitter) कि वह GIMP पर पूर्णकालिक काम करने के लिए पर्याप्त पैसा नहीं कमा रहा है (या कम से कम उस पर पूर्णकालिक काम करते हुए एक जीवित मजदूरी का भुगतान किया जा रहा है)। यह GIMP के साथ एक और समस्या को उजागर करता है - ऐसा लगता है कि उसके पास कोई पैसा नहीं है।

आप में से कुछ को यह देखकर आश्चर्य हो सकता है कि जीआईएमपी एक मुफ्त कार्यक्रम है और इस प्रकार इसका कोई वास्तविक राजस्व मॉडल नहीं है। हालाँकि, जैसा कि मैंने इस लेख में पहले उल्लेख किया है, अन्य मुफ्त सॉफ्टवेयर प्रोजेक्ट (ज्यादातर ब्लेंडर) पैसा बनाने वाली मशीनें हैं और दान के माध्यम से अपने डेवलपर्स (और अन्य कर्मचारियों) को जीवित मजदूरी का भुगतान कर सकते हैं।

ईमानदारी से, हालांकि, मुझे नहीं लगता कि पैसा जीआईएमपी के विकास के साथ प्राथमिक मुद्दा है। हालांकि अधिक पैसा निश्चित रूप से मौजूदा स्थिति में मदद करेगा। यदि GIMP के पास अधिक डेवलपर प्रतिभा (यानी .) तक पहुंच थी GIMP . को विकसित करने में मदद करने के लिए अधिक लोगों ने स्वेच्छा से अपना समय दिया), परियोजना को काम पूरा करने के लिए एक व्यक्ति पर इतना अधिक निर्भर होने की आवश्यकता नहीं होगी। यह मुफ़्त और मुक्त स्रोत सॉफ़्टवेयर का संपूर्ण बिंदु है - बहुत से लोग अपने इच्छित सॉफ़्टवेयर को बनाने के लिए प्रोजेक्ट में खाली समय का योगदान करते हैं।

काम को विभाजित करके, कोई भी व्यक्ति अपना बहुत अधिक समय इस चीज़ को देखने के लिए समर्पित नहीं कर रहा है (और इस प्रकार उन्हें अपने समय के लिए मुआवजा देने की आवश्यकता है ताकि वे अपने बिलों का भुगतान कर सकें)।

GIMP एक पारिस्थितिकी तंत्र है - एक फीडबैक लूप। जब पहेली का एक टुकड़ा खराब हो जाता है, तो यह पूरी परियोजना को प्रभावित करता है। उदाहरण के लिए, परियोजना में अधिक डेवलपर्स का योगदान देकर, GIMP नई, अत्यधिक-अनुरोधित सुविधाओं को लागू कर सकता है जो व्यापक दर्शकों (यानी एनीमेशन सुविधाओं या समायोजन परतों) तक पहुंचती हैं। व्यापक दर्शकों तक पहुंचकर, यह अपने वित्त पोषण और डेवलपर प्रतिभा आधार को बढ़ा सकता है, इस प्रकार इसे और अधिक संसाधनों को नई सुविधाओं को जोड़ना जारी रखने की इजाजत देता है।

समाधान ढूंढे

मैंने GIMP के साथ समस्याओं की पहचान करने में बहुत समय बिताया है। लेकिन GIMP इन समस्याओं को कैसे ठीक करता है? यह कहा से करना आसान है, लेकिन मैं इसे वैसे भी कहूंगा।

GIMP की संस्कृति में सुधार करें

मैं पिछले 10 वर्षों से अधिक समय से GIMP के लिए ट्यूटोरियल बना रहा हूँ। आज तक, कई बार मैं जीआईएमपी टीम (आमतौर पर सोशल मीडिया के माध्यम से) के साथ बातचीत करता हूं और मुझे चुभने वाली प्रतिक्रिया मिलती है। मैं इसे जीआईएमपी की उन लोगों के साथ बातचीत में भी देखता हूं जो सोशल मीडिया पर कार्यक्रम का उपयोग करके निराशा लाते हैं।

यह एक संस्कृति समस्या है।

GIMP को अपने समुदाय के साथ अपनी बातचीत में सुधार करने की आवश्यकता है। जब लोग मुद्दों को लेकर उनसे संपर्क करते हैं, विशेष रूप से सोशल मीडिया जैसी सार्वजनिक सेटिंग में इसे और अधिक धैर्य रखने की आवश्यकता होती है।

जब लोग देखते हैं कि GIMP के साथ बातचीत करना या काम करना एक खुशी है, तो वे लोग परियोजना में योगदान करने के लिए छलांग लगाएंगे। जब GIMP गतिरोध और टकराव वाला लगता है, तो यह प्रतिभा को दूर कर देता है।

जब उनके सार्वजनिक व्यक्तित्व और लोगों के साथ बातचीत करने की बात आती है तो इंकस्केप, डार्कटेबल, क्रिटा और ब्लेंडर सभी बेहतर दृष्टिकोण अपनाते हैं। यदि GIMP अध्ययन कर सकता है और उनके दृष्टिकोण को अपना सकता है, तो वे अपनी संस्कृति की समस्या का समाधान करना शुरू कर सकते हैं और अपनी प्रतिष्ठा को ठीक कर सकते हैं।

सच तो यह है कि जहान इस दिशा में बढ़ रहा है। अपनी 2021 की वार्षिक रिपोर्ट में, उन्होंने उल्लेख किया है कि महत्वपूर्ण कार्यों को सौंपने के लिए नए मुख्य योगदानकर्ताओं को चुनते समय "सामाजिक कौशल" और "एक अच्छा व्यक्ति और दूसरों के लिए अच्छा होना" दो प्रमुख प्राथमिकताएं हैं।

पुनर्गठन धन उगाहने

GIMP का धन उगाहने वाला ढांचा वर्तमान में सभी जगह है और पूरी तरह से पारदर्शी नहीं है।

उदाहरण के लिए, "दान करेंवेबसाइट पर पेज दो डोनेशन बटन से शुरू होता है। एक बटन ओयविंद कोलास के लिए है, जो एक प्रमुख GEGL योगदानकर्ता है, और दूसरा ZeMarmot प्रोजेक्ट के लिए है, जो एक "फ्री मूवी" एनीमेशन टीम है। बटन उनके Patreon खातों से लिंक होते हैं।

Oyvind Kolas और ZeMarmot परियोजना दोनों GIMP में जबरदस्त योगदान करते हैं - लेकिन यदि आप GIMP का प्रतिदिन मेरे जैसे अनुसरण नहीं करते हैं, तो यह उन परियोजनाओं के नाम के आधार पर सुपर स्पष्ट नहीं हो सकता है जिन पर वे काम करते हैं (ZeMarmot परियोजना जहान की परियोजना है - साथ में) अपने साथी आर्योम के साथ)।

"दान करें" पृष्ठ पर और नीचे स्क्रॉल करते हुए, अन्य दान विकल्प सूक्ति परियोजना के माध्यम से है। यहाँ, यह कहता है: "गनोम फाउंडेशन ने हमारे लिए वित्तीय एजेंटों के रूप में कार्य करने के लिए कृपापूर्वक सहमति व्यक्त की है। जीआईएमपी परियोजना में योगदान गनोम फाउंडेशन को दान देकर और प्राप्तकर्ता के रूप में जीआईएमपी परियोजना को निर्दिष्ट करके किया जा सकता है।"

"ग्नोम फाउंडेशन" शब्द किससे जुड़े हुए हैं? सूक्ति होम पेज, और फिर यह विज़िटर पर निर्भर करता है कि वह GIMP को दान करने के लिए वहां से कहां जाए।

मुझे व्यक्तिगत रूप से लगता है कि Gnome वेबसाइट पर एक समर्पित लैंडिंग पृष्ठ होने की आवश्यकता है जो Gnome के माध्यम से GIMP को दान करने के तरीके के बारे में अधिक जानकारी प्रदान करता है, मासिक आधार पर अन्य दाताओं के माध्यम से इस पद्धति का उपयोग करके कितना पैसा दान किया गया है, और पैसा कहाँ है जाता है। अभी यह बताना कठिन है कि दान का कितना प्रभाव हो रहा है क्योंकि इसमें से कोई भी जानकारी Gnome होम पेज पर उपलब्ध नहीं है।

यह नीचे दिए गए अगले पैराग्राफ में कहता है: "अब तक गनोम फाउंडेशन के माध्यम से दान का उपयोग केवल सामुदायिक जरूरतों (सम्मेलनों, डेवलपर मीटिंग्स ...) और सामग्री नवीनीकरण के लिए किया जा सकता है।" इसलिए Gnome को आपका कोई भी पैसा सीधे GIMP के विकास की ओर नहीं जाता है - जो कि अभी विशेष रूप से सच है क्योंकि COVID ने इन-पर्सन इवेंट्स को बंद कर दिया है।

सूक्ति लिंक के नीचे हैं भुगतान गेटवे के अतिरिक्त लिंक जिसे आगंतुक दान जमा करने के लिए चुन सकते हैं। पेपैल सबसे पहचानने योग्य प्रवेश द्वार है, हालांकि यह ग्नोम परियोजना (जिस पर हमने अभी चर्चा की) के लिए जाना प्रतीत होता है। मेरी राय में, लिब्रेपे सूचीबद्ध गेटवे की सबसे अधिक संभावना है क्योंकि यह डेटा प्रदान करता है कि प्रत्येक सप्ताह कितना धन जुटाया जाता है और आय का कितना हिस्सा प्राप्त होता है। हालांकि, नकारात्मक पक्ष यह है कि लिब्रेपे यूरो में सूचीबद्ध है। एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो यूएस में रहता है और अमेरिकी डॉलर को मुद्रा के रूप में उपयोग करता है, जब मैं सूचीबद्ध डॉलर के अलावा कोई अन्य मुद्रा देखता हूं तो यह विश्वास कारक को कम कर देता है। मैं इसे दुनिया भर के लोगों के लिए भ्रमित करते हुए भी देख सकता हूं जो अपनी मुद्रा में दान करना चाहते हैं लेकिन केवल यूरो देखते हैं।

संक्षेप में, GIMP को एक इंटरैक्टिव "दान" पृष्ठ और एक समेकित दान संग्रह विधि की आवश्यकता है।

यह कृता की पुस्तक का एक पृष्ठ उनके रूप में ले सकता है "निधि"पृष्ठ में इंटरेक्टिव ग्राफ़, साथ ही दाताओं के लिए पुरस्कार स्तर शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, जब आप किसी दान स्तर पर क्लिक करते हैं, तो लिंक आपको सीधे एक चेकआउट पृष्ठ पर ले जाता है जिसमें जानकारी होती है कि कृतिका दान कैसे एकत्र करती है। एक लिंक है - कई नहीं - और भुगतान केंद्रीकृत प्रतीत होते हैं।

योगदान को आसान बनाएं

जीआईएमपी के उपलब्ध संसाधनों को बढ़ाने के लिए मेरा अंतिम प्रस्तावित समाधान परियोजना में योगदान को आसान बनाना है। जबकि GIMP के "शामिल हो जाओ“पृष्ठ बिछाने की दृष्टि से एक प्रभावी लैंडिंग पृष्ठ है क्या वास्तव में लोग मदद करने के लिए कर सकते हैं, इसे परिभाषित करने में बेहतर कार्य करने की आवश्यकता है कैसे बिल्कुल लोग मदद कर सकते हैं।

मुझे लगता है कि प्रत्येक योगदान विधि के लिए एक साधारण वीडियो ट्यूटोरियल या लेख के साथ इस मुद्दे को हल किया जा सकता है। ट्यूटोरियल को लोगों को दिखाना चाहिए कि उन्हें किन वेबसाइटों पर जाना होगा, यदि उन्हें लॉगिन क्रेडेंशियल की आवश्यकता होगी (और उन्हें कैसे प्राप्त करें या बनाएं), और एक प्रतिबद्धता या योगदान का एक उदाहरण प्रदान करें (यानी अनुवाद प्रदान करने के लिए पूरी प्रक्रिया दिखा रहा है) या वेबसाइट के लिए एक ट्यूटोरियल बनाना)।

ऐसे बहुत से लोग हैं जिनके पास सॉफ़्टवेयर प्रोजेक्ट में योगदान करने का बहुत कम या बिल्कुल अनुभव नहीं है, इसलिए पूर्वाभ्यास और स्पष्ट दिशा में इसे जाने के इच्छुक लोगों की संख्या में भारी वृद्धि होगी।

निष्कर्ष

2022 GIMP के लिए एक मेक या ब्रेक वर्ष होगा। मेरा मानना ​​है कि परियोजना को और अधिक संगठित करने और योगदान को अधिक समावेशी और सहज बनाने के द्वारा यह एक "मेक" वर्ष हो सकता है। यह अन्य फ्री और ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर प्रोजेक्ट्स को देख सकता है जो वर्तमान में फलफूल रहे हैं (यानी क्रिटा, डार्कटेबल और ब्लेंडर) और उनकी कुछ तकनीकों को अपनाते हैं। अंत में, GIMP 3.0 को खुले में, अपनी संस्कृति, धन उगाहने, और योगदान पहुंच में उपरोक्त परिवर्तनों के साथ जोड़कर, यह अधिक उत्पादक, सफल और टिकाऊ भविष्य की नींव रख सकता है।

इस लेख को पढ़ने के लिए धन्यवाद! आप FOSS (फ्री और ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर) पर अधिक सामग्री देख सकते हैं डेविस मीडिया डिज़ाइन होम पेज.

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