जीआईएमपी में हैंडल ट्रांसफॉर्म टूल एक अनूठा टूल है जो आपको अपनी छवि पर 1 और 4 हैंडल के बीच रखने की अनुमति देता है, फिर उन हैंडल का उपयोग अपनी परत, छवि, पथ या चयन को बदलने के लिए करें (आपके द्वारा सेट किए गए ट्रांसफॉर्म मोड के आधार पर उपकरण विकल्प)।

टूल का उपयोग करने के लिए, अपने कीबोर्ड पर Shift+L दबाएं. या, पहले ट्रांसफ़ॉर्म टूल ग्रुप (लाल तीर) पर अपने माउस को क्लिक करके और फिर अपने माउस को "हैंडल ट्रांसफ़ॉर्म" टूल (नीला तीर) पर छोड़ कर अपने टूलबॉक्स में टूल पर क्लिक करें।

चूंकि यह टूल एक ट्रांसफ़ॉर्म टूल है, यह ट्रांसफ़ॉर्मेशन करने के लिए आपकी परत से पिक्सेल को पुनर्व्यवस्थित करने, जोड़ने या हटाने के लिए "इंटरपोलेशन" (ऊपर की छवि में लाल तीर) का उपयोग करता है। यदि आपके पास तेज़ कंप्यूटर है, तो मैं उच्च गुणवत्ता वाले परिणाम (नीला तीर) के लिए टूल विकल्प में "इंटरपोलेशन" विकल्प को "लोहेलो" में बदलने की सलाह देता हूं।

डिफ़ॉल्ट रूप से, क्लिपिंग को "समायोजित" (उपरोक्त छवि में लाल तीर) पर सेट किया जाना चाहिए। इसका सीधा सा मतलब है कि जैसे ही आप अपनी परत में पिक्सेल को रूपांतरित करते हैं, आपके द्वारा रूपांतरण लागू करने पर बनने वाली नई परत आपके पिक्सेल के नए आकार में फिट होने के लिए समायोजित हो जाएगी। नई परत से कुछ भी नहीं कटता है।

मैं इस टूल के लिए टूल विकल्प (छोटा नीला तीर) में "छवि पूर्वावलोकन दिखाएं" विकल्प की जांच करने की अनुशंसा करता हूं क्योंकि इससे आपको वास्तविक समय का पूर्वावलोकन देखने की अनुमति मिल जाएगी कि आपकी परत उस पर लागू परिवर्तनों के साथ कैसी दिखती है। हालाँकि, यदि आपका कंप्यूटर धीमा है, तो आप GIMP को जमने से बचाने के लिए इसे अनियंत्रित छोड़ना चाह सकते हैं।

अंत में, GIMP में कई अन्य ट्रांसफ़ॉर्म टूल की तरह, हैंडल ट्रांसफ़ॉर्म टूल आपको ट्रांसफ़ॉर्मेशन क्षेत्र (उपरोक्त छवि में हरा तीर) के अंदर गाइड देता है। मैं अभी के लिए इस ड्रॉपडाउन को "तीसरे का नियम" पर सेट कर दूंगा ताकि आप बेहतर तरीके से देख सकें कि इस टूल के साथ आपकी परत पर किस प्रकार के परिवर्तन होते हैं।

इस सब के साथ, आइए इस टूल को कार्य करते हुए देखें!

सक्रिय टूल के साथ, पहला हैंडल जोड़ने के लिए अपनी परत पर कहीं भी क्लिक करें। मैंने जानबूझकर हमारी रचना पर हैंडल लगाने के क्षेत्रों के रूप में चार सफेद वृत्त बनाए हैं, इसलिए मैं अपना पहला हैंडल (ऊपर की छवि में लाल तीर) जोड़ने के लिए पहले सर्कल में क्लिक करूंगा। जब मैं इस हैंडल को जोड़ने के लिए क्लिक करता हूं, तो कुछ चीजें होंगी। सबसे पहले, एक हैंडल दिखाई देगा जहां आपने अभी-अभी अपने माउस को क्लिक किया है। यह हैंडल उस हैंडल के समान है जो स्केल टूल या पर्सपेक्टिव टूल जैसे अन्य ट्रांसफ़ॉर्म टूल का उपयोग करते समय आपकी परत के चारों ओर प्रदर्शित होता है।

दूसरी चीज जो तब होती है जब आपके गाइड परत के अंदर दिखाई देंगे (हरा तीर - यह मानते हुए कि आपने टूलबॉक्स में "गाइड" ड्रॉपडाउन का उपयोग करके गाइड को चालू किया है - जिसे आप किसी भी समय चालू या बदल सकते हैं)।

और अंत में, "हैंडल ट्रांसफॉर्म" संवाद हमारी रचना के ऊपरी दाएं कोने में दिखाई देगा (उपरोक्त छवि में नीले रंग में उल्लिखित)। यह आपको यह दिखाने के लिए एक "ट्रांसफ़ॉर्म मैट्रिक्स" प्रदर्शित करता है कि जैसे ही आप परत को बदलते हैं, आपकी परत में किस प्रकार के परिवर्तन हो रहे हैं। अगर मैं ईमानदार हूं, तो यह मैट्रिक्स औसत उपयोगकर्ता के लिए बहुत उपयोगी नहीं है क्योंकि यह केवल मैट्रिक्स में संख्याओं का एक समूह प्रदर्शित करता है, इसलिए आप इसे अभी अनदेखा करना चाहेंगे।

इस टूल का उपयोग करते समय, यदि आपकी परत पर केवल एक ही हैंडल है तो यह "मूव" टूल के रूप में कार्य करेगा। आप देखेंगे कि जब आप अपने माउस को हैंडल पर घुमाते हैं, तो आपका माउस पॉइंटर अब मूव टूल माउस पॉइंटर प्रदर्शित करेगा। अपनी परत को स्थानांतरित करने के लिए, अपने माउस को सिंगल हैंडल (लाल तीर) पर क्लिक करके रखें, फिर इसे एक नए स्थान पर खींचें (नीली बिंदीदार रेखा का पालन करें)। अपने माउस को छोड़ दें, और आपकी परत अब स्थानांतरित हो जाएगी जैसे कि आपने अभी-अभी मूव टूल का उपयोग किया है।

इस बिंदु से चीजें और दिलचस्प हो जाती हैं।

आपको याद होगा कि मैंने कहा था कि आप इस टूल से 1-4 हैंडल जोड़ सकते हैं। तो, चलिए दूसरा हैंडल (ऊपर की छवि में लाल तीर) जोड़ने के लिए रचना के दाईं ओर दूसरे सर्कल पर क्लिक करें।

अब जब हम अपने माउस को दूसरे हैंडल पर घुमाते हैं, तो माउस पॉइंटर "रोटेट" टूल माउस पॉइंटर में बदल जाएगा। ऐसा इसलिए है क्योंकि दो हैंडल सक्रिय होने के साथ, हैंडल एक रोटेट टूल के रूप में कार्य करते हैं। हालाँकि, वे एक साथ "स्केल" टूल के रूप में भी कार्य करते हैं - अनिवार्य रूप से दो ट्रांसफ़ॉर्म टूल को एक में मिलाते हैं। जब आप इस दूसरे हैंडल पर अपना माउस घुमाते हैं, तो आप छवि विंडो (हरा तीर) के नीचे "शीर्षक और स्थिति बार" में देखेंगे कि यह पढ़ता है: "घुमाने और स्केल करने के लिए क्लिक-ड्रैग करें।"

इन परिवर्तनों को करने के लिए, अपने माउस को नए हैंडल (उपरोक्त छवि में लाल तीर) पर क्लिक करके रखें और इसे अपनी रचना के चारों ओर खींचें। आप जिस भी दिशा में अपने माउस को खींचेंगे, आपकी परत उस दिशा में घूमेगी, जो हमने पहले बनाया था (नीला तीर)।

इसके अतिरिक्त, यदि आप पहले हैंडल की ओर खींचते हैं, तो परत सिकुड़ जाएगी (या नीचे की ओर स्केल हो जाएगी), और यदि आप पहले हैंडल से दूर खींचते हैं, तो परत बढ़ेगी (या ऊपर की ओर स्केल - जैसा कि ऊपर की छवि में दिखाया गया है)। अपने माउस को छोड़ने से आपकी परत उस नई स्थिति में आ जाएगी।

तो क्या होता है जब आप तीसरा हैंडल जोड़ते हैं? चलो पता करते हैं।

तीसरा हैंडल (ऊपर की छवि में लाल तीर) जोड़ने के लिए रचना के निचले बाएं कोने में तीसरे सर्कल पर क्लिक करें। अब जब आप इस हैंडल पर अपना माउस घुमाते हैं, तो माउस पॉइंटर "शियर" टूल के माउस पॉइंटर में बदल जाता है। इसके अतिरिक्त, शीर्षक और स्थिति पट्टी में लिखा है: "कियर और स्केल करने के लिए क्लिक-ड्रैग करें" (नीला तीर)। जैसा कि आपने अब तक अनुमान लगाया होगा, तीसरा हैंडल जोड़ने से आपको अपनी परत को कतरनी या स्केल करने की क्षमता मिलती है।

इसलिए, यदि मैं अपने माउस को इस तीसरे हैंडल पर क्लिक करके खींचता हूं, तो परत पिक्सेल को उस दिशा में शियर या शिफ्ट कर देगी। इसके अतिरिक्त, यदि मैं अपने माउस को अन्य दो हैंडल से दूर खींचता हूं तो परत बढ़ेगी (जैसा कि ऊपर फोटो में दिखाया गया है), और यदि मैं इसे अन्य दो हैंडल की ओर खींचता हूं तो परत सिकुड़ जाएगी।

इसके अलावा, अगर मैं तीसरे हैंडल के साथ अन्य दो हैंडल को पार करता हूं (जिसका अर्थ है कि मैं तीसरे हैंडल को अन्य दो को पार करता हूं), यह अनिवार्य रूप से मेरी परत को फ़्लिप करेगा और परत पर पिक्सेल की दर्पण-छवि प्रदर्शित करेगा (जबकि अभी भी कतरनी जोड़ रहा है और परत पर स्केलिंग - जैसा कि ऊपर की छवि में दिखाया गया है)।

हालांकि, मैं तीसरे हैंडल को फिर से समायोजित करूंगा ताकि इसे थोड़ा बाईं ओर और बढ़ाया जा सके (हैंडल को अपनी मूल स्थिति से थोड़ा नीचे और बाईं ओर खींचें)।

यह हमें चौथे और अंतिम हैंडल की ओर ले जाता है। मैं इस अंतिम हैंडल (ऊपर की छवि में लाल तीर) को जोड़ने के लिए निचले दाएं सर्कल के अंदर क्लिक करूंगा। जब मैं इस पर अपना माउस घुमाता हूं, तो आप शीर्षक और स्थिति बार में देखेंगे कि यह हैंडल मुझे "परिप्रेक्ष्य बदलने के लिए क्लिक-ड्रैग" (नीला तीर) की अनुमति देता है। साथ ही, मेरा माउस पॉइंटर "परिप्रेक्ष्य" टूल के माउस पॉइंटर में बदल जाता है।

मेरी परत पर सभी चार हैंडल स्थानों के साथ, किसी भी हैंडल को खींचने से मेरी परत का परिप्रेक्ष्य बदल जाएगा जैसे कि मैं केवल पर्सपेक्टिव टूल का उपयोग कर रहा था। हैंडल ट्रांसफ़ॉर्म टूल और पर्सपेक्टिव टूल के बीच मुख्य अंतर यह है कि हैंडल ट्रांसफ़ॉर्म टूल हैंडल की स्थिति के आधार पर आपकी परत के परिप्रेक्ष्य को बदल देगा, जबकि पर्सपेक्टिव टूल हमेशा सक्रिय परत के चारों कोनों का उपयोग करता है। इस अर्थ में, आपकी परत के परिप्रेक्ष्य को बदलते समय हैंडल ट्रांसफ़ॉर्म टूल आपको अधिक विकल्प और अधिक स्वतंत्रता प्रदान कर सकता है।

जैसे आप अपनी परत में हैंडल जोड़ने के लिए क्लिक कर सकते हैं, वैसे ही आप ctrl कुंजी भी पकड़ सकते हैं और उस हैंडल को हटाने के लिए मौजूदा हैंडल पर क्लिक कर सकते हैं (जैसे मैंने उस नोड के लिए किया था जहां लाल तीर इंगित कर रहा है)। यह तब टूल को वापस तीन हैंडल के लिए उपलब्ध सुविधाओं पर वापस लौटा देगा, उदाहरण के लिए, और आप एक बार फिर से परिवर्तन को लागू करने के लिए किसी भी हैंडल को क्लिक और खींच सकते हैं (केवल एक पुनश्चर्या: तीन हैंडल के साथ आप परत को कतरनी और स्केल कर सकते हैं)।

आप किसी भी समय हैंडल जोड़ या हटा सकते हैं और अपनी परत को फिर से समायोजित करना जारी रख सकते हैं।

जब आप अपने परिवर्तनों को लागू करने के लिए तैयार हों, तो हैंडल ट्रांसफ़ॉर्म संवाद (ऊपर की छवि में नीला तीर) में "ट्रांसफ़ॉर्म" बटन पर क्लिक करें। आपके हैंडल ट्रांसफ़ॉर्मेशन अब आपकी लेयर पर लागू होंगे!

हैंडल ट्रांसफ़ॉर्म टूल GIMP टूलबॉक्स में पाया जाने वाला एक अनूठा लेकिन उपयोगी टूल है। यह आपको आपके द्वारा चुने गए स्थानों में आपके द्वारा रखे गए हैंडल के चारों ओर परिवर्तन करने की अनुमति देता है, और आपको अपनी परत को और अधिक अनुकूलित और रूपांतरित करने के लिए हैंडल को लगातार जोड़ने, हटाने या स्थानांतरित करने देता है।

यह इस ट्यूटोरियल के लिए है! यदि आप इसे पसंद करते हैं, तो आप मेरे दूसरे को देख सकते हैं GIMP सहायता आलेख, GIMP वीडियो ट्यूटोरियल, और मेरा GIMP मास्टरक्लास: बिगिनर से प्रो फोटो एडिटिंग तक!

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