जीआईएमपी में एक तस्वीर को पुन: व्यवस्थित करने के कई तरीके हैं - कुछ अधिक थकाऊ होने के बावजूद, अन्य लोगों की तुलना में अधिक सटीक। इस ट्यूटोरियल में, मैं आपको दिखाता हूं कि मुझे क्या लगता है कि फोटो को फिर से याद करने (या किसी फोटो में किसी भी रंग को बदलने) के लिए सबसे सरल और अभी भी अधिक सटीक तरीके हैं। मैं इस ट्यूटोरियल के लिए GIMP 2.10.22 का उपयोग करूंगा, जो इस ट्यूटोरियल के समय GIMP का नवीनतम संस्करण है।

आप इस ट्यूटोरियल का वीडियो संस्करण नीचे देख सकते हैं, या हेल्प आर्टिकल संस्करण को पढ़ने के लिए इसे छोड़ सकते हैं।

शुरुआत के लिए, मैं इस ट्यूटोरियल के लिए उपयोग की जाने वाली छवि को खोलूंगा (जिसे आप Pexels से मुक्त डाउनलोड कर सकते हैं यदि आप साथ पालन करना चाहते हैं)। मैं फ़ाइल> ओपन पर जाकर या बस अपने कंप्यूटर से अपने फोटो को क्लिक करके GIMP में GIMP में एक फोटो खोल सकता हूं (जैसा कि ऊपर की छवि में हरे रंग की बिंदीदार पथ का अनुसरण करके लाल तीर द्वारा प्रदर्शित किया गया है)।

GIMP अक्सर आपसे पूछेगा कि क्या आप छवि को GIMP के मूल sRGB रंग स्थान में "रूपांतरित" करना चाहते हैं, या छवि का मूल रंग प्रोफ़ाइल "रखना" चाहते हैं। यह हिस्सा आपके ऊपर है, लेकिन मैं "कन्वर्ट" के साथ जाना चाहता हूं।

एक बार छवि GIMP में खुलने के बाद, हम अब अपनी छवि को पुन: व्यवस्थित करने के लिए "रोटेट कलर्स" टूल का उपयोग कर सकते हैं। इस टूल को एक्सेस करने के लिए कलर्स> मैप> रोटेट कलर्स पर जाएं।

"रोटेट कलर्स" संवाद में कुछ रंग के पहिए और कई स्लाइडर शामिल हैं। संवाद के शीर्ष के पास एक स्रोत है जिसका शीर्षक है "सोर्स रेंज" (ऊपर की छवि में लाल तीर)। यह क्षेत्र आपको उस रंग सीमा को चुनने की अनुमति देता है जिसे आप बदलना चाहते हैं। इस उपकरण के प्रभावी होने का कारण यह है कि एक छवि में रंग शायद ही कभी होते हैं, यदि कभी भी, केवल एक रंग। वे आम तौर पर विभिन्न रंगों, संतृप्ति और यहां तक ​​कि मामूली बदलावों के साथ रंगों की एक सीमा होती है। इस फ़िल्टर के साथ समान रंगों की एक श्रृंखला का चयन करके, आप प्रभावी रूप से एक ही रंग की भिन्नता का चयन कर सकते हैं और छवि को बदल सकते हैं और उन रंगों को नई श्रेणी के साथ स्वैप कर सकते हैं - इस प्रकार अधिक यथार्थवादी रूप बना सकते हैं।

आप देखेंगे कि स्रोत रेंज क्षेत्रों के अंदर का रंग पहिया एक ही बिंदु पर दो तीर के रूप में परिवर्तित होता है। ये तीर आपके द्वारा चुनी जा रही रंग सीमा की शुरुआत और अंत को चिह्नित करते हैं। आप इनमें से किसी भी तीर का चयन उस रंग सीमा का विस्तार या सिकुड़ने के लिए कर सकते हैं, जिसे आप चुन रहे हैं, या तीर के बीच में क्लिक करके पहिया के चारों ओर पूरी श्रृंखला को घुमाएं (जो अनिवार्य रूप से नए hues चयनित होने का परिणाम है)। इस मामले में, मैं अपनी छवि में हल्के नीले रंग का चयन करना चाहता हूं (ऊपर की छवि में हरा तीर), इसलिए मैं रंग के पहिया के चारों ओर दोनों तीरों को घुमा सकता हूं जब तक कि मैं उस क्षेत्र तक नहीं पहुंचता जहां नीला रहता है।

जैसा कि मैंने पहले कहा था, मैं एक बार में केवल एक तीर को क्लिक करके और खींचकर सीमा का विस्तार या सिकोड़ सकता हूं। इस मामले में, मैं हल्के नीले / सियान के करीब एक छोटी श्रेणी का चयन करना चाहता हूं। इसलिए, मैं इस रंग की ओर प्रत्येक व्यक्तिगत तीर (ऊपर की छवि में लाल तीर) को खींचूंगा। जैसा कि मैंने ऐसा किया है, आप देखेंगे कि हमें मॉडल पर पीले बालों की थोड़ी अलग छाया मिलेगी (इस बात पर कि बाल अभी एक पल में पीले क्यों हैं)।

ये तीर बाईं ओर एक स्लाइडर के अनुरूप हैं। तो, तीर में से एक "से" स्लाइडर से मेल खाता है (ऊपर की छवि में लाल तीर), जबकि दूसरा "टू" स्लाइडर (ऊपर की छवि में हरे तीर) से मेल खाता है। आपने देखा होगा जब मैंने रंग व्हील के चारों ओर तीर घुमाया और व्यक्तिगत रूप से प्रत्येक तीर को अंदर की तरफ समायोजित किया ताकि ये मूल्य नए मूल्यों में बदल जाएं। इसलिए, मैं इन स्लाइडर्स में रंग पहिया में तीर को क्लिक करके और खींचकर मूल्यों को बदल सकता हूं। हालाँकि, मैं अपने माउस के साथ स्लाइडर को खींचकर या संख्यात्मक मानों पर अपने माउस व्हील के साथ मध्य-क्लिक करके और मैन्युअल रूप से मान टाइप करके इन मानों को मैन्युअल रूप से भी बदल सकता हूं।

स्लाइडर्स के नीचे तीन अतिरिक्त विशेषताएं हैं - "क्लॉकवाइज़" चेकबॉक्स, "इनवर्ट रेंज" बटन, और "ऑल सेलेक्ट" बटन (ऊपर की छवि में लाल रंग में उल्लिखित)।

"क्लॉकवाइज" चेकबॉक्स (लाल तीर) दो तीरों के अंदर से लेकर दो तीरों (हरे तीर) के अंदर तक रंगों की सीमा को बदलता है। यह केवल तीर के अंदर के क्षेत्र को उल्टा करके आपके द्वारा चुने गए रंगों को बदल देता है। इस उदाहरण में, आप देखेंगे कि मॉडल के बालों के बजाय और पृष्ठभूमि का चयन किया जा रहा है, अब उसका चेहरा और त्वचा टोन चुना गया है। मैं इस बॉक्स को अनचेक करूंगा।

"इनवर्ट रेंज" बटन (लाल तीर) आपके रंग रेंज की दिशा को उलट देगा। अभी, आपके रंग रेंज में रंग काउंटर-क्लॉकवाइज क्रम में चुने गए हैं। आदेश (हरा तीर) को उलटने से, परिणाम थोड़ा अलग होगा। इस उदाहरण में, इस थोड़े से बदलाव के साथ मॉडल के बाल पीले से नारंगी हो जाते हैं। मैं एक बार फिर "इनवर्ट रेंज" पर क्लिक करके वापस काउंटर-क्लॉकवाइज (और पीले बालों को पुनर्स्थापित) करने के लिए दिशा वापस करूँगा।

"सभी का चयन करें" बटन बस रंग पहिया में सभी रंगों का चयन करेगा। यह सुविधा इस उपकरण के लिए सुपर उपयोगी नहीं है, इसलिए मैं अधिक विवरण में नहीं जाऊंगा (मूल रूप से, आप इसके बजाय ह्यू-संतृप्ति फ़िल्टर का उपयोग कर सकते हैं)।

"सोर्स रेंज" सेक्शन "डेस्टिनेशन रेंज" (लाल तीर) है। यह अनुभाग वह जगह है जहां आप नया रंग चुनते हैं जिसे आप अपने पुराने रंग को बदलना चाहते हैं। अभी, क्योंकि इस खंड में रंग का पहिया पीले (हरे तीर) पर केंद्रित है, हमारे पुराने रंगों (नीला / चैती) को नए रंगों (पीले / नारंगी) में बदल दिया गया है। यही कारण है कि हमारे मॉडल में वर्तमान में पीले / नारंगी बाल हैं।

इस खंड के लिए रंग पहिया, तीर, स्लाइडर्स, और चेकबॉक्स / बटन उसी तरह से काम करते हैं जैसे उन्होंने सोर्स रेंज सेक्शन के लिए किया था - हालांकि स्पष्ट रूप से ये सेटिंग्स रंग बदलने के बजाय नए रंग को प्रभावित करती हैं।

इसलिए, अगर मैं चाहता था कि उसके नए बालों का रंग पीले से कुछ अलग हो, तो मैं अपने माउस को रंग पहिया पर तीर के बीच में उनके स्थान पर क्लिक करके खींच सकता हूं। उदाहरण के लिए, अगर मैं इन तीरों को कलर व्हील (लाल तीर) के मैजेंटा सेक्शन पर केन्द्रित करता हूं, तो उसके बाल गुलाबी / लाल रंग के रंग के होंगे।

बेशक, मैं थोड़ा अलग रंग पाने के लिए रंग रेंज का विस्तार या सिकुड़ भी सकता हूं। उदाहरण के लिए, "से" तीर का विस्तार (लाल तीर) अधिक नीले रंग का परिचय देता है, जिससे अंतिम बालों का रंग अधिक बैंगनी दिखता है। अगर मैं "टू" एरो इनवर्ड (ग्रीन एरो) लाता हूं, तो कलर रेंज सिकुड़ कर बाल गहरे बैंगनी हो जाते हैं।

अगर मैं इस पूरी रेंज को रेड्स (लाल तीर) के करीब शिफ्ट करता हूं, तो बाल अब गुलाबी / लाल रंग की तरह दिखने लगते हैं।

"डेस्टिनेशन रेंज" के नीचे "ग्रे हैंडलिंग" सेक्शन है। यहां, आप GIMP को बता सकते हैं कि आपकी छवि के कौन से क्षेत्र ग्रे हैं, और आप उन ग्रे क्षेत्रों / रंगों के साथ क्या करना चाहते हैं। यह अवांछित रंगों में किसी भी रंग के रक्तस्राव को नियंत्रित करने में मददगार हो सकता है, या रंगों को desaturated / ग्रे क्षेत्रों में पेश कर सकता है जो मूल रूप से नए रंगों पर नहीं लेते थे।

"ग्रे थ्रेसहोल्ड" स्लाइडर (लाल तीर) छवि में ग्रे (जब आप स्लाइडर को दाईं ओर खींचते हैं) में रंगों की संख्या बढ़ जाती है, या ग्रे माना जाने वाले रंगों की संख्या कम हो जाती है (जब आप स्लाइडर को बाईं ओर खींचें)।

"ग्रे मोड" एक ड्रॉपडाउन (नीला तीर) है जो आपको यह निर्धारित करने की अनुमति देता है कि आप छवि में ग्रे रंगों के साथ क्या करना चाहते हैं। "यह करने के लिए बदलें" रंग पहिया में जो भी रंग का चयन करने के लिए अपने "स्रोत रेंज" में ग्रे रंग बदल जाएगा। "इस प्रकार समझो" ग्रे रंग हैंडलिंग व्हील पर आपके द्वारा चुने गए रंग के आधार पर आपके "सोर्स रेंज" में ग्रे रंग को "डेस्टिनेशन रेंज" में संबंधित रंग में बदल देगा।

यह प्रदर्शित करने के लिए कि यह कैसे काम करता है, मैं ctrl पकड़ूंगा और अपने माउस व्हील के साथ फोटो में ज़ूम करूँगा। यदि मैं "थ्रेसहोल्ड" (नीला तीर) को चालू करता हूं, तो "ग्रे मोड" ड्रॉपडाउन (हरा तीर) को "इसे बदलें" पर सेट करें और अपने रंग पहिया पर रंग लाल चुनें (बस अपने माउस के साथ उस क्षेत्र पर क्लिक करके) - लाल तीर), आप देखेंगे कि नए लाल पिक्सेल मेरी छवि में उन क्षेत्रों में पेश किए गए हैं जिन्हें मैंने ग्रे के रूप में नामित किया है। इस विशेष मामले में, प्रभाव सहायक नहीं है क्योंकि अब त्वचा टन (पीला तीर) में टन टन लाल पिक्सेल हैं। हालांकि, ऐसे कई मामले हैं जहां यह प्रभावी हो सकता है - इसलिए मैं इसे आपकी छवि के साथ परीक्षण करने की सलाह देता हूं।

दूसरी ओर, अगर मैं ग्रे मोड ड्रॉपडाउन को "इस के रूप में मानता हूं" (हरा तीर) में बदल देता हूं, तो मेरे ग्रे हैंडलिंग कलर व्हील में रंग को सोर्स एरिया रेंज (लाल तीर) के अंदर के रंगों में से किसी एक में स्थानांतरित करें, आप ' यह देखिए कि ग्रैस को अब वही डेस्टिनेशन रेंज कलर दिया जाएगा जो संबंधित सोर्स रेंज कलर को मिलता है (इस मामले में, टीले को एक प्योरप्लिश कलर दिया गया है - ऊपर की इमेज में ब्लू एरो) - इसलिए स्किन टोन में जो पिक्सल्स अब पर्पल हो गए हैं - पीला तीर)। यह भी इस विशेष छवि के लिए बहुत अच्छा नहीं लगता है, इसलिए मैं बस थ्रेशोल्ड स्लाइडर को वापस 0 पर लाने और "ह्यू" और "संतृप्ति" स्लाइडर्स को 0 में बदलने जा रहा हूं।

ध्यान दें कि रंग चक्र में रंग (रंग) और उस रंग की तीव्रता (संतृप्ति) का चयन करने के लिए ह्यू और संतृप्ति स्लाइडर्स आपको मैन्युअल रूप से विधि प्रदान करते हैं।

मैं अपने स्रोत और गंतव्य रेंज में कुछ मामूली समायोजन करूँगा, फिर प्रभाव लागू करने के लिए ठीक (लाल तीर) पर क्लिक करें।

यह इस ट्यूटोरियल के लिए है! यदि आप इसे पसंद करते हैं, तो मेरे दूसरे को देखना न भूलें GIMP ट्यूटोरियल, या बनने से अधिक मिलता है DMD प्रीमियम सदस्य!

DMD न्यूज़लैटर की सदस्यता लें

DMD न्यूज़लैटर की सदस्यता लें

नए ट्यूटोरियल, पाठ्यक्रम अपडेट और अपने पसंदीदा ओपन सोर्स सॉफ़्टवेयर की नवीनतम समाचार प्राप्त करने के लिए साइन अप करें!

आपने सफलतापूर्वक सदस्यता ले ली है!

Pinterest पर यह पिन

इसे साझा करें