इस सहायता लेख में, मैं आपको दिखाऊंगा कि अपनी इंकस्केप रचना में तीर जोड़ना कितना आसान है! तीर आपके ग्राफिक्स को मसाला देने, किसी रचना में वस्तुओं पर ध्यान आकर्षित करने, या अन्य उपयोगों के बीच वस्तुओं के बीच संबंध प्रदर्शित करने का एक शानदार तरीका है। आइए इसमें शामिल हों!

चरण 1: एक पथ बनाएं

शुरुआत के लिए, आप पेन टूल (जिसे "ड्रॉ ​​बेज़ियर कर्व्स टूल" या "पाथ्स टूल" के रूप में भी जाना जाता है) का उपयोग करके एक पथ बनाना चाहते हैं, जिसे आप टूलबॉक्स में आइकन के माध्यम से एक्सेस कर सकते हैं (ऊपर की छवि में लाल तीर) ) या "बी" शॉर्टकट कुंजी का उपयोग करके। ध्यान दें कि आप सीधी या घुमावदार रेखाओं से तीर बना सकते हैं। इस उदाहरण के लिए, मैं चीजों को आसान बनाने के लिए बस एक सीधी रेखा खींचूंगा।

पेन टूल चयनित होने पर, अपना पहला नोड बनाने के लिए अपनी रचना पर बायाँ-क्लिक करें (ऊपर की छवि में लाल तीर)।

इसके बाद, अपने माउस को उस स्थान पर ले जाएँ जहाँ आप अपना दूसरा नोड रखना चाहते हैं, फिर नोड बनाने के लिए एक बार फिर बायाँ-क्लिक करें (ऊपर की छवि में लाल तीर)। ध्यान दें कि यदि आप अपने माउस को खींचते समय अपने कीबोर्ड पर ctrl कुंजी रखते हैं, तो यह आपकी रेखा को "सीधी रेखा मोड" में खींच लेगा।

चरण 2: लाइन सेटिंग्स को अनुकूलित करें और अपने पथ में मार्कर जोड़ें

अब जब मैंने अपना रास्ता बना लिया है, तो मैं टूलबॉक्स (ऊपर की छवि में लाल तीर) से अपना चयन टूल ले लूंगा। यह मेरे पथ (हरा तीर) के चारों ओर ट्रांसफ़ॉर्म हैंडल जोड़ देगा, जो मुझे इसका आकार बदलने के लिए पथ को स्केल करने की अनुमति देता है। यदि आवश्यक हो, तो मैं अपने माउस से लाइन को क्लिक करके और खींचकर, चयन टूल का उपयोग करके पथ का स्थान बदल सकता हूं।

स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में आप मेरे पथ के लिए शैली संबंधी जानकारी देखेंगे। "स्ट्रोक" के तहत आपको मेरे स्ट्रोक रंग (उपरोक्त छवि में लाल तीर) को इंगित करने वाले रंग के साथ एक आयताकार दिखाई देगा, और उस बॉक्स के बगल में आपको मेरे स्ट्रोक की मोटाई को इंगित करने वाला एक नंबर दिखाई देगा (छवि में नीला तीर - इस उदाहरण में स्ट्रोक की चौड़ाई "1.00" पिक्सेल है)। क्योंकि हमारी रेखा एक पथ है, यह "स्ट्रोक" विकल्प का उपयोग अपने रंग गुणों को लेने के लिए करती है, न कि "भरें" विकल्प का।

यदि मैं स्ट्रोक रंग (फिर से, ऊपर की छवि में लाल तीर) पर डबल-क्लिक करता हूं, तो "भरें और स्ट्रोक" संवाद खुल जाएगा (हरे रंग में उल्लिखित)। डिफ़ॉल्ट रूप से, आपको "स्ट्रोक पेंट" टैब पर ले जाया जाएगा जहां आप स्ट्रोक का रंग बदल सकते हैं। "स्ट्रोक स्टाइल" टैब (हरा तीर) पर नेविगेट करें।

इस टैब के अंतर्गत आप अपने स्ट्रोक का आकार (उर्फ योर लाइन) बदल सकते हैं, साथ ही अपने पथ के दोनों छोर पर तीर जोड़ सकते हैं। अगर मैं अपनी लाइन को मोटा बनाना चाहता हूं, तो मैं "चौड़ाई" (ऊपर की छवि में लाल तीर) लेबल वाले क्षेत्र में "50" टाइप कर सकता हूं और एंटर कुंजी दबा सकता हूं (आप इसके दाईं ओर ड्रॉपडाउन का उपयोग करके इकाइयों को भी बदल सकते हैं। फ़ील्ड - हरा तीर)। आप देखेंगे कि मेरी रेखा अब बहुत मोटी हो गई है।

"डैश" ड्रॉपडाउन (ऊपर की छवि में लाल तीर) आपको अपने पथ की शैली बदलने की अनुमति देता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, आपका पथ एक रेखा होगा, लेकिन आप इसे विभिन्न प्रकार के बिंदुओं, डैश, या बिंदुओं और डैश के संयोजन में बदल सकते हैं (उपरोक्त छवि में हरे रंग में उल्लिखित)। मैं अपने पथ को एक साधारण रेखा के रूप में सेट रखूंगा।

अगला विकल्प "मार्कर" लेबल किया गया है - यह वह जगह है जहां आप अपनी लाइन में तीर के निशान जोड़ेंगे। आपको यहां तीन ड्रॉपडाउन दिखाई देंगे - एक बाईं ओर, एक केंद्र में और एक दाईं ओर।

बाईं ओर ड्रॉपडाउन (ऊपर की छवि में लाल तीर) आपके पथ के शुरुआती नोड में एक तीर जोड़ देगा (दूसरे शब्दों में, पहला नोड जिसे आपने अपना पथ बनाते समय खींचा था)। ड्रॉपडाउन (हरा तीर) से एक एरोहेड आइकन पर क्लिक करके इसे अपने पथ के शुरुआती छोर पर जोड़ें।

चरण 3: अपना एरोहेड कस्टमाइज़ करें

एरोहेड (या मार्कर) की कई डिफ़ॉल्ट विशेषताएं हैं जिन्हें आप अनुकूलित कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, आपका तीर का सिरा आपकी रेखा या पथ की समान मोटाई का होगा। साथ ही, यदि आपका प्रारंभिक बिंदु आपकी रेखा के बाईं ओर है, तो तीर का सिरा बाईं ओर होगा या इंगित करेगा। अंत में, एरोहेड आपकी लाइन के बिल्कुल अंत में स्थित होगा (लाइन और एरोहेड के बीच कुछ जगह होने के बजाय)। इन सभी डिफ़ॉल्ट शैलियों को इंकस्केप में संपादित किया जा सकता है।

यदि आप नहीं चाहते कि आपका एरोहेड आपकी लाइन की मोटाई के समान हो, तो आप "आकार X" और "आकार Y" संख्यात्मक फ़ील्ड (ऊपर की छवि में हरे रंग में उल्लिखित) का उपयोग करके इसका आकार बदल सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि मैं "आकार X" मान को "10" (लाल तीर) में बदलता हूं, तो मेरे कीबोर्ड पर टैब कुंजी दबाएं, "आकार Y" मान स्वचालित रूप से अपडेट हो जाएगा और मेरा तीर अब मेरे पथ से बहुत बड़ा होगा .

अगर मैं मूल एरोहेड आइकन (उपरोक्त छवि में लाल तीर) पर क्लिक करता हूं, तो मेरी सेटिंग्स डिफ़ॉल्ट पर वापस रीसेट हो जाएंगी।

ध्यान दें कि आकार फ़ील्ड के बाईं ओर एक चेन-लिंक आइकन है (उपरोक्त छवि में हरा तीर) जो आपको यह टॉगल करने की अनुमति देता है कि आप आकार X और आकार Y मानों को एक साथ स्केल करना चाहते हैं या नहीं। जब अनलिंक किया जाता है, तो आप "आकार X" मान को "आकार Y" मान को बदले बिना बदल सकते हैं।

उदाहरण के लिए, यदि मैं दो आकार के क्षेत्रों को अनलिंक करने के लिए आइकन पर क्लिक करता हूं, तो ऊपर की छवि में "आकार X" नीला तीर के लिए "10" टाइप करें), आप देखेंगे कि मेरा तीर अब X अक्ष के साथ आकार बदलेगा, लेकिन Y नहीं अक्ष ("आकार Y" फ़ील्ड इस उदाहरण में "6.707" पर बनी हुई है)। इससे मेरा तीर एक्स अक्ष के साथ फैला हुआ दिखाई देता है। यदि मैं मूल एरोहेड आइकन पर क्लिक करता हूं, तो मेरी सेटिंग्स डिफ़ॉल्ट पर वापस आ जाएंगी (उपरोक्त छवि में लाल तीर)।

"आकार X" और "आकार Y" फ़ील्ड के नीचे "स्ट्रोक के साथ स्केल" चेकबॉक्स (उपरोक्त छवि में लाल तीर) है। चेक किए जाने पर, आपके एरोहेड का आकार स्वचालित रूप से आपके पथ के आकार के समानुपाती बना रहता है। उदाहरण के लिए, जैसे ही आप अपने पथ के स्ट्रोक को मोटा बनाते हैं (जैसे हमने पहले किया था), तीर का सिरा मोटा हो जाता है।

अनियंत्रित होने पर (जैसा कि ऊपर की छवि में है), तीर का सिरा आपके पथ के आकार के समानुपाती नहीं रहेगा। इसके बजाय, यह "आकार X" और "आकार Y" फ़ील्ड में जो भी आकार सेट है, वह होगा। इस उदाहरण में, मेरे पथ की मोटाई 50 पिक्सेल पर सेट है, लेकिन मेरे तीर का आकार मेरे X और Y मानों के लिए 4.061 पिक्सेल और 6.707 पिक्सेल पर सेट है। नतीजतन, "स्ट्रोक के साथ स्केल" बॉक्स अनियंत्रित होने के साथ, मेरा तीर का निशान मेरे पथ से बहुत छोटा है और मूल रूप से अब अदृश्य है।

अगर मैं ctrl पकड़ता हूं और तीर पर दूर तक ज़ूम करने के लिए अपने माउस व्हील का उपयोग करता हूं, तो आप देखेंगे कि तीर का सिरा वास्तव में वहां है (लाल तीर), हालांकि यह काफी छोटा है। मैं ctrl होल्ड करूंगा और वापस ज़ूम आउट करने के लिए अपने माउस व्हील का उपयोग करूंगा। मैं "स्केल विद स्ट्रोक" विकल्प को चेक करता रहूंगा।

अगला विकल्प "ओरिएंटेशन" विकल्प है (उपरोक्त छवि में हरे रंग में उल्लिखित)। यह आपको यह बदलने की अनुमति देता है कि पथ पर तीर का शीर्ष या मार्कर किस प्रकार उन्मुख है। डिफ़ॉल्ट रूप से, आपका एरोहेड पहले विकल्प पर सेट हो जाएगा, "पथ के साथ ओरिएंट, शुरुआत में उलटना" (ऊपर की छवि में नीला तीर)। यही कारण है कि हमारे पथ के प्रारंभ में हमारा तीर का सिरा बाईं ओर की ओर होने लगता है।

मैं अगले विकल्प, "पथ के साथ ओरिएंट" (ऊपर की छवि में लाल तीर) पर क्लिक करके इस तीर की दिशा को उलट सकता हूं। अब सभी तीर एक ही दिशा की ओर इशारा कर रहे होंगे, जिसका अर्थ है कि प्रारंभिक तीर अब दाईं ओर इंगित करता है।

अगला विकल्प, "निश्चित निर्दिष्ट कोण" (उपरोक्त छवि में लाल तीर), आपको पथ पर तीर के कोण को बदलने की अनुमति देता है। सक्षम होने पर, इन आइकन के नीचे "फिक्स्ड एंगल" फ़ील्ड सक्रिय हो जाएगा और आप अपने एरोहेड के लिए मैन्युअल रूप से एक कोण सेट कर सकते हैं।

उदाहरण के लिए, मैं "-30" (उपरोक्त छवि में हरा तीर) टाइप कर सकता हूं और मेरा तीर का सिरा 30 डिग्री नीचे घुमाया जाएगा।

मैं पहले आइकन, "पथ के साथ ओरिएंट, शुरुआत में उलटना" पर क्लिक करके एरोहेड को वापस डिफ़ॉल्ट सेटिंग में बदल दूंगा।

अंतिम आइकन "फ्लिप मार्कर क्षैतिज रूप से" आइकन है (ऊपर की छवि में लाल तीर)। इस विकल्प पर क्लिक करने से आपका तीर का सिरा फ़्लिप हो जाएगा, जिससे वह अब विपरीत दिशा की ओर उन्मुख हो जाएगा।

मैं तीर को उसकी डिफ़ॉल्ट स्थिति में वापस लाने के लिए एक बार फिर "फ़्लिप" आइकन पर क्लिक करूँगा।

आप "ऑफ़सेट एक्स" और "ऑफ़सेट वाई" फ़ील्ड (उपरोक्त छवि में हरे रंग में उल्लिखित) का उपयोग करके अपने पथ की शुरुआत से तीरहेड को ऑफ़सेट भी कर सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, इन्हें 0 पर सेट किया जाएगा। यदि आप "+" आइकन का उपयोग करके "ऑफ़सेट एक्स" मान बढ़ाते हैं या मैन्युअल रूप से एक मान टाइप करके (मैंने उपरोक्त उदाहरण में 5 टाइप किया है - लाल तीर), तो एरोहेड या मार्कर होगा पथ के साथ दाईं ओर शिफ्ट करें।

यदि आप "-" आइकन का उपयोग करके "ऑफ़सेट एक्स" मान को कम करते हैं या मैन्युअल रूप से एक नकारात्मक मान टाइप करके (मैंने उपरोक्त उदाहरण में माइनस 5 टाइप किया है - लाल तीर), तो एरोहेड पथ के साथ बाईं ओर शिफ्ट हो जाएगा।

दूसरी ओर, यदि आप "ऑफ़सेट Y" मान (उपरोक्त छवि में लाल तीर) को बढ़ाते या घटाते हैं, तो एरोहेड मूल पथ के सापेक्ष नीचे या ऊपर शिफ्ट हो जाएगा।

मैं अपने एरोहेड के लिए डिफ़ॉल्ट स्थिति पर लौटने के लिए ऑफसेट एक्स और वाई दोनों मानों को 0 में बदल दूंगा।

इस संवाद के लिए आप जो अंतिम विकल्प देखेंगे, वह तीर पूर्वावलोकन (उपरोक्त छवि में लाल तीर) के ठीक नीचे "कैनवास पर संपादित करें" बटन है। इसे क्लिक करने से आप सीधे कैनवास पर अपने माउस का उपयोग करके अपने तीर के शीर्ष या मार्कर को अनुकूलित कर सकते हैं।

आप देखेंगे कि एरोहेड के चारों ओर कई हैंडल हैं। बीच में एक (उपरोक्त छवि में नीला तीर) आपको तीर के शीर्ष को किसी भी दिशा (ऊपर, नीचे, बाएँ, या दाएँ) में बदलने की अनुमति देता है। वर्गाकार हैंडल (लाल तीर) आपको आकार X और आकार Y मानों को बदलने देता है, जैसा कि हमने पहले चर्चा की थी - जिसका अर्थ है कि आप तीर के शीर्ष को ऊपर या नीचे कर सकते हैं। और वृत्ताकार हैंडल (हरा तीर) आपको एरोहेड को घुमाने देता है (इस प्रकार "फिक्स्ड एंगल" मान को बदलना जिसकी हमने पहले चर्चा की थी)।

अगर मैं भरण और स्ट्रोक संवाद (ऊपर की छवि में लाल तीर) में पहले मार्कर ड्रॉपडाउन का विस्तार करता हूं, तो आपको मेरे द्वारा अभी किए गए ऑन-कैनवास संपादनों के आधार पर सभी नई सेटिंग्स दिखाई देंगी (हरे रंग में उल्लिखित)। अगर मैं मूल एरोहेड आइकन (उपरोक्त छवि में नीला तीर) पर क्लिक करता हूं, तो मेरी सेटिंग्स डिफ़ॉल्ट पर वापस रीसेट हो जाएंगी।

चरण 4: अतिरिक्त मार्कर या एरोहेड जोड़ें

बाएं मार्कर ड्रॉपडाउन के लिए हमने अभी जिन सेटिंग्स पर चर्चा की है, वे दाएं मार्कर ड्रॉपडाउन विकल्प (उपरोक्त छवि में लाल तीर) पर भी लागू होती हैं। अंतर केवल इतना है कि जब आप सबसे दाईं ओर ड्रॉपडाउन में किसी मार्कर पर क्लिक करते हैं, तो यह आपके पथ के अंत में एक मार्कर जोड़ता है (नीला तीर)। इसके अतिरिक्त, तीर पहले तीर के विपरीत दिशा में (दाईं ओर) होगा, बशर्ते कि आपके पास अभी भी "पथ के साथ ओरिएंट, शुरुआत में उलट" आइकन सक्षम हो।

आपके पथ के किसी भी छोर पर स्थित तीर एक दूसरे से स्वतंत्र हैं, इसलिए आप इस ड्रॉपडाउन से किसी भी शैली के तीर या मार्कर का चयन कर सकते हैं और सेटिंग को अनुकूलित कर सकते हैं ताकि यह हमारे द्वारा सेट किए गए पहले तीर से अलग हो।

हालाँकि, मैं अपने तीरों को डिज़ाइन स्थिरता के लिए उसी शैली में सेट रखूँगा।

"मिड मार्कर" ड्रॉपडाउन (उपरोक्त छवि में लाल तीर) आपके पथ के अन्य सभी नोड्स में मार्कर या एरोहेड जोड़ देगा जो आपके पहले और अंतिम नोड्स के बीच में हैं। अभी मेरे पास मेरे रास्ते में कोई अन्य नोड नहीं है, इसलिए इस ड्रॉपडाउन से एक मार्कर का चयन करने से कुछ नहीं होगा।

हालांकि, अगर मैं टूलबॉक्स (ऊपर की छवि में लाल तीर) से "नोड्स द्वारा पथ संपादित करें" टूल लेता हूं, तो मेरे पथ (नीला तीर) के साथ कहीं भी डबल-क्लिक करें, मेरे पथ और एक तीर के साथ एक नया नोड बनाया जाएगा उस नोड पर जोड़ा जाएगा।

अन्य दो ड्रॉपडाउन की तरह, आप इन "मिड मार्कर्स" के लिए अपने मार्करों का आकार बदलने, पुन: उन्मुख करने या अपने मार्करों की दिशा बदलने के लिए सेटिंग्स को कस्टमाइज़ कर सकते हैं। मध्य ड्रॉपडाउन के माध्यम से आपके द्वारा लागू की गई कोई भी सेटिंग आपके द्वारा बनाए गए पहले और अंतिम नोड के बीच के सभी तीरों पर लागू होगी। यहां आप देख सकते हैं कि मैंने "स्ट्रोक के साथ स्केल" विकल्प (उपरोक्त छवि में लाल तीर) को अनचेक किया है, फिर आकार X मान को "25" (हरा तीर) पर सेट करें। अब, मेरे पथ के बीच के सभी तीर (नीला तीर) पथ के दोनों छोर पर तीर के निशान से छोटे हैं।

चरण 5: अपने तीरों का रंग बदलें

किसी भी समय अपने पथ और तीरों का रंग बदलने के लिए, कैनवास के निचले भाग में "स्वैच" पैनल में रंग नमूने पर शिफ्ट+क्लिक करें। उदाहरण के लिए, यदि मैं लाल रंग (नीला तीर) पर शिफ्ट + क्लिक करता हूं, तो यह मेरे पथ का रंग बदलकर लाल कर देगा।

आपने देखा होगा कि बाहरी तीरों ने अपना रंग नहीं बदला, जबकि आंतरिक तीरों ने किया। यह एक बग है जो इंकस्केप संस्करण 1.1 और 1.2 में मौजूद है। इसे ठीक करने के लिए, आप "चौड़ाई" फ़ील्ड में "-" प्रतीक पर क्लिक करके स्ट्रोक की चौड़ाई के आकार को कम कर सकते हैं, फिर "+" प्रतीक (उपरोक्त छवि में हरा तीर) पर क्लिक करके इसे फिर से बढ़ा सकते हैं। तीर के सिरों को इस छोटे से बदलाव के साथ रंग बदलना चाहिए (उम्मीद है कि वे निकट भविष्य में इस बग को ठीक कर देंगे)।

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