L'outil Handle Transform dans GIMP est un outil unique qui vous permet de placer entre 1 et 4 poignées sur votre image, puis d'utiliser ces poignées pour transformer votre calque, image, chemin ou sélection (selon le mode de transformation que vous avez défini dans le Options d'outils).

Pour utiliser l'outil, appuyez sur Maj + L sur votre clavier. Ou, cliquez sur l'outil dans votre boîte à outils en cliquant et en maintenant votre souris sur le premier groupe d'outils de transformation (flèche rouge), puis en relâchant votre souris sur l'outil "Gérer la transformation" (flèche bleue).

Étant donné que cet outil est un outil de transformation, il utilise une "interpolation" (flèche rouge dans l'image ci-dessus) pour réorganiser, ajouter ou supprimer des pixels de votre calque afin d'effectuer la transformation. Si vous avez un ordinateur plus rapide, je vous recommande de changer l'option "Interpolation" dans les Options de l'outil en "LoHalo" pour un résultat de meilleure qualité (flèche bleue).

Par défaut, le découpage doit être défini sur "Ajuster" (flèche rouge dans l'image ci-dessus). Cela signifie simplement que lorsque vous transformez les pixels de votre calque, le nouveau calque créé lorsque vous appliquez la transformation s'ajustera pour s'adapter à la nouvelle taille de vos pixels. Rien n'est coupé du nouveau calque.
Je recommande de cocher l'option "Afficher l'aperçu de l'image" dans les options de l'outil (petite flèche bleue) pour cet outil, car cela vous permettra de voir un aperçu en temps réel de l'apparence de votre calque avec les transformations qui lui sont appliquées. Si votre ordinateur est lent, cependant, vous pouvez laisser cette option décochée pour empêcher GIMP de se figer.
Enfin, comme de nombreux autres outils de transformation dans GIMP, l'outil Gérer la transformation vous permet d'avoir des guides à l'intérieur de la zone de transformation (flèche verte dans l'image ci-dessus). Je vais définir cette liste déroulante sur "Règle des tiers" pour l'instant afin que vous puissiez mieux voir quel type de transformations se produisent sur votre calque avec cet outil.
Avec tout cela à l'écart, voyons cet outil en action !

Avec l'outil actif, cliquez n'importe où sur votre calque pour ajouter la première poignée. J'ai volontairement créé quatre cercles blancs sur notre composition comme zones pour placer des poignées, je vais donc cliquer dans le premier cercle pour ajouter ma première poignée (flèche rouge dans l'image ci-dessus). Lorsque je clique pour ajouter cette poignée, quelques choses se produisent. Tout d'abord, une poignée apparaîtra à l'endroit où vous venez de cliquer avec votre souris. Cette poignée est similaire aux poignées qui s'affichent autour de votre calque lorsque vous utilisez d'autres outils de transformation comme l'outil Échelle ou l'outil Perspective.
La deuxième chose qui se produit si vos guides apparaissent à l'intérieur du calque (flèche verte - en supposant que vous avez activé les guides à l'aide du menu déroulant "Guides" dans la boîte à outils - que vous pouvez activer ou modifier à tout moment).
Et enfin, la boîte de dialogue "Handle Transform" apparaîtra dans le coin supérieur droit de notre composition (encadré en bleu dans l'image ci-dessus). Cela affiche une "matrice de transformation" pour vous montrer quel type de changements se produisent sur votre calque lorsque vous transformez le calque. Si je suis honnête, cette matrice n'est pas très utile pour l'utilisateur moyen car elle affiche simplement un tas de nombres dans une matrice, vous pouvez donc simplement l'ignorer pour l'instant.

Lorsque vous utilisez cet outil, s'il n'y a qu'une seule poignée sur votre calque, il agira comme un outil "Déplacer". Vous remarquerez que lorsque vous passez votre souris sur la poignée, le pointeur de votre souris affiche désormais le pointeur de la souris de l'outil de déplacement. Pour déplacer votre calque, cliquez et maintenez votre souris sur la poignée unique (flèche rouge), puis faites-la glisser vers un nouvel emplacement (suivez la ligne pointillée bleue). Relâchez votre souris et votre calque sera maintenant repositionné comme si vous veniez d'utiliser l'outil de déplacement.
Les choses deviennent plus intéressantes à partir de ce point.

Vous vous souvenez peut-être que j'ai dit que vous pouvez ajouter 1 à 4 poignées avec cet outil. Alors, cliquons sur le deuxième cercle à droite de la composition pour ajouter une deuxième poignée (flèche rouge dans l'image ci-dessus).
Maintenant, lorsque nous passons notre souris sur la deuxième poignée, le pointeur de la souris se transforme en pointeur de la souris de l'outil "Rotation". En effet, avec deux poignées actives, les poignées agissent comme un outil de rotation. Cependant, ils agissent également simultanément comme un outil "Scale" - combinant essentiellement les deux outils de transformation en un seul. Lorsque vous passez votre souris sur cette deuxième poignée, vous verrez dans la "Barre de titre et d'état" en bas de la fenêtre de l'image (flèche verte) qu'elle se lit : "Cliquez-faites glisser pour faire pivoter et mettre à l'échelle".

Pour effectuer ces transformations, cliquez et maintenez votre souris sur la nouvelle poignée (flèche rouge dans l'image ci-dessus) et faites-la glisser autour de votre composition. Votre calque tournera dans la direction dans laquelle vous faites glisser votre souris, en pivotant autour de la première poignée que nous avons créée précédemment (flèche bleue).

De plus, si vous faites glisser vers la première poignée, le calque se rétrécira (ou redimensionnera vers le bas), et si vous vous éloignez de la première poignée, le calque grandira (ou redimensionnera vers le haut - comme illustré dans l'image ci-dessus). Relâcher votre souris placera votre calque à cette nouvelle position.
Que se passe-t-il lorsque vous ajoutez une troisième poignée ? Découvrons-le.

Cliquez sur le troisième cercle dans le coin inférieur gauche de la composition pour ajouter une troisième poignée (flèche rouge dans l'image ci-dessus). Maintenant, lorsque vous passez votre souris sur cette poignée, le pointeur de la souris se transforme en pointeur de la souris de l'outil « Cisaillement ». De plus, la barre de titre et d'état indique : "Cliquez-faites glisser pour cisailler et mettre à l'échelle" (flèche bleue). Comme vous l'avez peut-être déjà deviné, l'ajout d'une troisième poignée vous permet de cisailler ou de redimensionner votre calque.

Donc, si je clique et fais glisser ma souris sur cette troisième poignée, le calque cisaillera ou déplacera les pixels dans cette direction. De plus, si je fais glisser ma souris loin des deux autres poignées, le calque grandira (comme illustré sur la photo ci-dessus), et si je le fais glisser vers les deux autres poignées, le calque rétrécira.

De plus, si je croise les deux autres poignées avec la troisième poignée (ce qui signifie que je fais glisser la troisième poignée au-delà des deux autres), cela renversera essentiellement mon calque et affichera une image miroir des pixels sur le calque (tout en ajoutant du cisaillement et mise à l'échelle de la couche - comme illustré dans l'image ci-dessus).

Cependant, je vais réajuster la troisième poignée afin qu'elle soit légèrement cisaillée vers la gauche et agrandie (faites glisser la poignée vers le bas et légèrement vers la gauche par rapport à sa position d'origine).

Cela nous amène à la quatrième et dernière poignée. Je clique à l'intérieur du cercle inférieur droit pour ajouter cette dernière poignée (flèche rouge dans l'image ci-dessus). Lorsque je passe ma souris dessus, vous verrez dans la barre de titre et d'état que cette poignée me permet de "cliquer-glisser pour changer de perspective" (flèche bleue). De plus, le pointeur de ma souris se transforme en pointeur de la souris de l'outil "Perspective".
Avec les quatre poignées placées sur mon calque, faire glisser l'une des poignées transformera la perspective de mon calque comme si j'utilisais simplement l'outil Perspective. La principale différence entre l'outil Poignée de transformation et l'outil Perspective est que l'outil Poignée de transformation transformera la perspective de votre calque en fonction de la position des poignées, tandis que l'outil Perspective utilise toujours les quatre coins du calque actif. En ce sens, l'outil Gérer la transformation peut vous offrir plus d'options et plus de liberté lors de la modification de la perspective de votre calque.

Tout comme vous pouvez cliquer pour ajouter des poignées à votre calque, vous pouvez également maintenir la touche ctrl enfoncée et cliquer sur une poignée existante pour supprimer cette poignée (comme je l'ai fait pour le nœud situé là où pointe la flèche rouge). Cela ramènerait alors l'outil à toutes les fonctionnalités disponibles pour trois poignées, par exemple, et vous pouvez à nouveau cliquer et faire glisser n'importe quelle poignée pour appliquer la transformation (juste un rappel : avec trois poignées, vous pouvez cisailler et mettre à l'échelle le calque).
Vous pouvez ajouter ou supprimer des poignées à tout moment et continuer à réajuster votre calque.
Lorsque vous êtes prêt à appliquer vos transformations, cliquez sur le bouton "Transformer" dans la boîte de dialogue Gérer la transformation (flèche bleue dans l'image ci-dessus). Vos transformations de poignée seront maintenant appliquées à votre calque !
L'outil Handle Transform est un outil unique mais utile trouvé dans la boîte à outils GIMP. Il vous permet d'effectuer des transformations autour des poignées que vous placez aux emplacements de votre choix, et vous permet d'ajouter, de supprimer ou de déplacer continuellement des poignées pour personnaliser et transformer davantage votre calque.
C'est tout pour ce tutoriel! Si vous avez aimé, vous pouvez consulter mes autres Articles d'aide GIMP, Tutoriels vidéo GIMP, Et mon Masterclass GIMP : du débutant au montage photo professionnel!