L’outil Ombres - Rehauts est une autre fonctionnalité d’édition de photos utile qui fait ses débuts dans GIMP 2.10. Avec cet outil, vous pouvez récupérer des détails dans les ombres de votre image tout en atténuant les pixels en surimpression dans les surbrillances. Initialement trouvée dans d'autres logiciels d'édition de photos Open Source comme Darktable, cette fonctionnalité a été intégrée directement à GIMP en raison de sa popularité dans le monde de l'édition de photos.

Pour accéder à l'outil, allez dans Couleurs> Ombres-Highlights (illustré dans l'image ci-dessus). Cela fera apparaître la boîte de dialogue Ombres-Highlights.

Vous devriez maintenant voir trois sections, incluant les ombres, les hautes lumières et les communes. Le tout premier curseur, intitulé «Ombres», vous permet de régler l'exposition des ombres. Si vous faites glisser le curseur vers la droite, ce qui augmente la valeur, les pixels plus sombres de votre image deviennent plus clairs. En prenant comme exemple la photo de mon chien Harper, vous verrez que les parties les plus sombres de sa fourrure deviennent beaucoup plus claires si je modifie la valeur du curseur jusqu’à 100. Cela révélera également plus de détails dans ces pixels.

Au contraire, si je réduit la valeur du curseur à -100, les parties sombres de sa fourrure deviendront encore plus sombres et perdront des détails.
Pour l'instant, je vais ramener la valeur de ce curseur à 100, car cela aidera à montrer comment le prochain curseur fonctionne.

Le curseur suivant est le curseur «Réglage de la couleur des ombres», qui vous permet de régler la saturation de la couleur dans les ombres de votre image. Nous pouvons vraiment voir comment cette fonctionnalité affecte l’image avec le curseur Ombres tourné jusqu’à 100. Par défaut, le curseur de réglage des couleurs de l’ombre est réglé jusqu’à 100. Toutefois, si je déplace ce curseur vers le bas sur 0, vous verrez que les couleurs des zones sombres de la fourrure de Harper seront moins saturées (elles ressemblent maintenant davantage à un gris clair qu'à un gris bleuâtre).
Si j'apporte à nouveau cette valeur jusqu'à 100, vous verrez que la couleur bleuâtre revient à la fourrure. Donc, ce curseur détermine essentiellement la quantité de couleur conservée dans vos ombres après avoir ajusté l'exposition de ces pixels. Je clique sur le bouton «Réinitialiser» situé en bas de cette boîte de dialogue pour réinitialiser les valeurs de l'outil Ombres-Rehauts (le curseur Ombres reviendra à 0).

Le curseur suivant est le curseur Highlight, qui effectue les mêmes tâches que le curseur Shadow, mais pour les pixels les plus lumineux de l'image plutôt que les plus sombres. Ainsi, si je positionne le curseur Highlight sur 100, les pixels lumineux de notre image deviennent plus lumineux (comme vous pouvez le voir dans les parties surexposées du haut de l'image où le soleil brille).

Si j'apporte la valeur de ce curseur complètement jusqu'à -100, les pixels plus lumineux de l'image s'assombriront désormais beaucoup plus fortement - et vous commencerez à voir des détails que vous ne pouviez pas voir auparavant. .

Le curseur suivant est le curseur «Réglage des couleurs des rehauts», qui vous permet d’ajouter ou de supprimer la saturation dans les rehauts de l’image. Par défaut, il est défini sur 50. Si j'augmente le curseur au maximum, vous verrez que les pixels verts dans les rehauts deviennent beaucoup plus écologiques (indiqués par la flèche rouge dans l'image ci-dessus).
Par contre, si je déplace ce curseur au fond, la couleur dans les surbrillances est supprimée et ressemble davantage à une image en noir et blanc (uniquement dans la zone où se trouvent les surbrillances).
Encore une fois, je clique sur le bouton de réinitialisation pour rétablir les paramètres par défaut.

La section suivante est la section «Commun» et le premier curseur est le «Réglage du point blanc» qui vous permet de décaler le point blanc de l'image. En déplaçant le point blanc, vous déterminez la plage de valeurs des pixels blancs dans l’ensemble de l’image. Ainsi, lorsque vous déplacez le point blanc vers la droite (dans cet exemple, augmentez la valeur du curseur jusqu’à 10), vous ajoutez plus de pixels blancs à l’image, ce qui l’éclaircit dans l’ensemble.

En revanche, lorsque vous déplacez la valeur vers la gauche (en diminuant la valeur du curseur jusqu'à -10), vous diminuez le nombre de pixels blancs dans l'image et en l'assombrissant.

Le curseur suivant vous permet d’ajuster le «rayon» de vos effets ou l’étendue spatiale de ceux-ci. En d'autres termes, vous pouvez limiter vos effets à des zones plus petites ou les autoriser à appliquer des zones de pixels plus grandes. Si j'augmente ma valeur Highlights jusqu'à 100 et que je fais glisser le curseur de rayon au maximum, vous verrez que la photo est très lumineuse et qu'elle a presque un aspect flou. En effet, les pixels les plus lumineux débordent sur les autres pixels de l’image, car le rayon a moins de contrainte.

Si nous inversons le curseur de rayon en le faisant glisser jusqu'en bas de 0, vous constaterez que la photo est toujours plus lumineuse, mais son aspect est moins flou. Les pixels qui ont été rendus plus lumineux en augmentant le curseur de surbrillance ont été davantage contraints dans l’image et ne se répandent donc pas dans les autres pixels de l’image. Ils sont essentiellement plus contenus.

Le curseur suivant, le curseur "Compresser", remplit une fonction similaire, même s'il contient uniquement les réglages que vous souhaitez mettre en surbrillance ou dans les ombres afin de préserver les demi-tons de votre image. Ainsi, si vous faites glisser le curseur tout à fait à droite (jusqu'à une valeur de 100), il contiendra vos ajustements dans les pixels les plus lumineux de votre image (c'est-à-dire uniquement les points les plus lumineux).
Le curseur de compression étant toujours défini sur 100, faites glisser votre curseur de surbrillance tout en bas, puis de nouveau en haut. Vous remarquerez que seule la partie supérieure surexposée de votre image est affectée.

Si vous faites glisser le curseur de compression au maximum sur 0, jouer avec le curseur de surbrillance aura désormais une incidence sur la plupart des pixels de votre image.
Je clique sur le bouton «Réinitialiser» pour ramener toutes les valeurs à leurs valeurs par défaut.
Maintenant que nous avons appris comment chaque section effectue des ajustements sur une image et que nous avons vu l'extrême extrême de chaque ajustement, je vais maintenant effectuer des ajustements plus modérés à l'image pour simplement améliorer son apparence générale. Comme pour la plupart des réglages d’image, il n’existe pas un seul et même moyen d’éditer une image à l’aide de cet outil, et cela dépend finalement de vos préférences personnelles.

Pour cette image, j'augmente un peu les ombres pour retrouver certains détails dans les parties les plus sombres de la fourrure de Harper. N'ayant pas aimé la couleur bleuâtre révélée par cet ajustement, j'ai réglé la saturation des ombres sur 75 (à partir de la valeur par défaut de 100). Je voulais ensuite atténuer un peu les points saillants, aussi j’ai ramené le curseur à environ -55 et redéfini la saturation des points forts à 70 (valeur par défaut de 50). J'ai ensuite augmenté le point blanc juste en dessous de 1.0 (en .848), augmenté le rayon à 120 et diminué la valeur de compression à 43.03.
Voilà pour cette conférence! Pour plus de tutoriels, vous pouvez consulter mon autre Articles d'aide GIMP ou mon Tutoriels vidéo GIMP.