Programmiga alustades tuleb Inkscape'iga kindlasti veidi harjuda. Üks esimesi ülesandeid, mida võiksite õppida, on objekti pööramine Inkscape'is. Erinevalt teistest programmidest, näiteks GIMP, mis kasutavad selle ülesande jaoks konkreetset tööriista „pööramine“, teeb Inkscape asju veidi teisiti.

Vaatame, kuidas teha Inkscape'is objekti pööramine. Kasutan selle õpetuse jaoks Inkscape 1.0-d. Ehkki kasutan ristküliku kuju selle toimimise näitamiseks, töötab Inkscape'i pööramise meetod kõigi objektide ja kujundite ning ka tekstikastide puhul. Selle juhendaja videoversiooni saate vaadata allpool või kerida selle ülemisse vasakusse nurka oleva keele rippmenüü kaudu üle 30 keeles saadaval oleva täieliku abiartikli juurde.

Samuti on mul Inkscape'i kasutajaliides häälestatud pimedas režiimis. Seda saate õppida minu lehel Inkscape 1.0 tume teema seadistamine abiartikkel.

1. meetod: pöörake lõuendit käepidemete abil

Alustame objekti joonistamisest. Selleks haaran oma ristküliku tööriista (punane nool ülaloleval pildil), paremklõpsake ristküliku värvi valimiseks värvipaneelil Värvid (sinine nool) ja klõpsan ning lohistan hiirega edasi ristküliku joonistamiseks lõuend.

Kui hiire vabastan, ilmub nüüd minu lõuendile ristkülik, mille täitevärvina valisin värvipaneelilt valitud värvi (antud juhul punane). Samuti märkate, et minu kujul on 3 käepidet - ristküliku vasakus ülanurgas ja paremas alanurgas ruudukujuline käepide (ülaloleval fotol sinised nooled) ja paremas ülanurgas ümmargune käepide (roheline nool). Need käepidemed on teie kuju laiuse ja kõrguse (ruudukujuliste käepidemete) reguleerimiseks või kuju nurkade ümaruse lisamiseks (ümmargune käepide).

Kuju pööramiseks peame aga tööriistakastis haarama tööriista Vali (ülaltoodud fotol punane nool). Kui olete selle tööriista valinud, muutuvad teie kuju ümber olevad käepidemed kuju erinevates osades mustadeks noolteks (sinine nool).

Need esmakordselt ilmuvad käepidemed võimaldavad teil muuta kuju suurust ja kuvasuhet.

Kui klõpsan valitud tööriistaga otse kujundil, muutuvad käepidemed. Kuju külgedel näete nelja noolt (ülaltoodud pildil sinine nool) ja kuju nurkades nelja noolt (punane nool). Kuju nurkades olevad nooled on nooled, mis võimaldavad meil objekti (jälle punast noolt) pöörata.

Kui klõpsan ja lohistan ühte nendest nooltest nurgas, pöörleb kuju hiire lohistamise suunas. Ülaloleval fotol pöörasin kuju sinise noole suunas. Inkscape'i allservas lõuendi all oleval olekuribal näete allapoole pöördenurka (ülaltoodud pildil punane nool).

Kui ma hiire vabastan, pööratakse kuju nüüd ümber ja käepidemed ilmuvad uuesti (ülaloleval pildil punane nool). Kuju pööramiseks sellest kohast saan alati suvalisel hetkel klõpsata ja lohistada pöördekäepidemeid.

Sellisel juhul vajutan kuju tagasi ennistamiseks enne selle pööramist klahvikombinatsiooni Ctrl + z.

2. meetod: kiirklahvide ja tööriistade juhtimisriba kasutamine

Midagi muud, mida ma tahan juhtida, on see, et klaviatuuril on kiirklahve, mida saate kujundite või objektide pööramiseks kindlate sammude kaupa (kraadides) või objekti pööramiseks teisest teljest või pöörlemiskeskmest, mitte keskme ümber kuju. Neid võtmeid nimetatakse modifitseerimisklahvideks.

Näiteks kui klõpsan ja hoian pöörlevat käepidet, siis hoian hiirt lohistades klaviatuuril klahvi Ctrl, kuju pöörleb 15 kraadi kaupa. Seda näete olekuribal (sinine nool ülaloleval fotol) minu Inkscape'i akna allosas - mis tähistab juurdekasvu (-15 kraadi sel juhul, kuna ma pöörasin kuju vastupäeva), samuti modifikaatorit võti, mida kasutan (seal on kirjas „koos Ctrl nurga kinnitamiseks ”, kuna kasutan klahvi Ctrl). Selle toimingu tagasivõtmiseks ja kuju taastamiseks algsesse asendisse vajutan klaviatuuril klahvikombinatsiooni Ctrl + z.

Teiselt poolt saan oma objekti pöörata 1-kraadise sammuga, kasutades otseteeklahve „alt + [” (vasakule pööramiseks) või „alt +]” (paremale pööramiseks). Objekti pööramise jätkamiseks ühe kraadi kaupa mõlemas suunas võin hoida all klahvi Alt ja vajutada klahvi “[” või “]. Pidage meeles, et selle meetodi kasutamisel ei kuvata olekuribal pöörlemisteavet, seega peate lugema, mitu korda olete kiirklahve vajutanud, kui peate täpselt teadma, mitu kraadi olete pööranud kummaski suunas.

Kujutise algsesse asendisse varundamiseks vajutan klahvikombinatsiooni Ctrl + z.

Kui hoian objekti pööramise ajal all tõstuklahvi, pöörleb objekt minu käepideme vastasnurgast. Näiteks kui hoian all klahvi Shift ja klõpsan ning lohistan vasakpoolset alumist pöörlemiskäepidet (punane nool ülaltoodud pildil), siis pöörleb objekt pigem objekti paremas ülanurgas (sinine nool) kui objekti keskosas .

Kui hoian all klahvi Shift + Ctrl, pöörleb objekt 15-kraadise sammuga ümber vastupidise nurga kui minul klõpsatud pöörlemishoob. Teisisõnu saab neid kahte võtmemodifikaatorit kombineerida, et mõlemad efektid oleksid samaaegselt loodud. Varundamiseks vajutan klahvikombinatsiooni Ctrl + z, kuni minu kuju on algses pööramata asendis.

Kui soovite objekti kiiresti 90 kraadi pöörata, saate seda teha kasutades ühte kahest meetodist.

Esimene meetod on klõps tööriistakontrolli ribal (ülaloleval fotol sinisega välja toodud) kas ikoonil „Pööra 90 ° CCW” (vastupäeva pööramiseks) või „Pööra 90 ° CW” (päripäeva pööramiseks).

Teine meetod on minna objektile Pööra 90 ° CW, et objekti pöörata päripäeva, või Objekt> Pööra 90 ° CCW, et objekti pöörata vastupäeva. See annab sama tulemuse kui esimene meetod - seega sõltub meetod, millega lõpuks lähete, lihtsalt isiklikest eelistustest (ikoonid on hõlpsamini ligipääsetavad, seega soovitan minna selle meetodiga).

3. meetod: teisendusdialoogi kasutamine

Inkscape'is on viimane meetod kujundite, objektide, teksti jne pööramiseks kasutada dialoogi Teisenda. Sellele juurdepääsemiseks valige oma lõuendil oma objekt ja minge Object> Transform.

See avab teie Inkscape'i lõuendi paremas servas dialoogi Muuda (ülaltoodud fotol on roheline). Siin näete mitu vahekaarti valitud objekti teisendamiseks. Kolmanda vahelehe silt on “Pööra” (punane nool). Klõpsake seda vahekaarti.

Selles vahekaardil näete numbrivälja sildiga „Nurk” koos sümboliga - ja + (rohelisel kujul ülaltoodud pildil). Siin saate objekti pöörata, kasutades valitud mõõtühikut, mis kuvatakse selle välja paremal pool asuvas rippmenüüs. Vaikimisi on seadistatud kraadid (°).

Sellele väljale positiivse väärtuse sisestamine pöörab teie objekti päripäeva ja negatiivse väärtuse tippimine sellele väljale vastupäeva. Näiteks kui kirjutan siia „45“ (punane nool) ja siis klõpsan nupul „Apply“ (roheline nool), siis minu kuju pöörleb 45 kraadi päripäeva.

Teie objekt pöörleb alati oma praegusest positsioonist, lähtudes sellele väljale sisestatud arvulisest väärtusest. Niisiis, meie kuju on praegu pööratud 45 kraadi. Kui kirjutan „15” ja klõpsan uuesti nupul „Rakenda”, pööratakse kuju viimasest positsioonist 15 kraadi võrra. Teisisõnu lisatakse olemasolevale 15-kraadisele pöörlemisele 45 kraadi, mis muudab kuju nüüd 60-kraadiseks.

Muidugi, kui kirjutan siia „-30”, pööratakse kuju praegusest asendist 30 kraadi vastupäeva. Niisiis pöörab kuju nüüd 30 kraadi päripäeva. Pöörlemissuuna muutmiseks võite kasutada ka paremas servas olevaid ikoone (ülaltoodud fotol punased nooled). Vasak ikoon pöörab selle valimisel kuju vastupäeva selle arvu võrra, mille panite numbriväljale. Kui valitud on õige ikoon, pööratakse kuju päripäeva.

See on selle õpetuse jaoks! Kui teile meeldis, võite vaadata minu muud Inkscape'i õpetusedvõi vaadake minu GIMP juhendid!

Pin See Pinterest