Kõverate tööriist on keeruline viis pildi heleduse ja kontrastsuse ning värvi korrigeerimiseks. See on sarnane taseme tööriistaga teie pilti reguleerivate tüüpide osas, aga ka asjaolu, et mõlemad tööriistad kasutavad piksliväärtuste kuvamiseks histogrammi. Kõverate tööriist kasutab aga heleduse ja kontrasti ning pildi kolme värvikanali kohandamiseks kõverat, selle asemel et kasutada varje, keskmisi toone ja esiletõstetavaid liugureid. See pakub rohkem paindlikkust kui tasemeriist, kuid suurendab ka tööriista keerukust. Niisiis, kõverate tööriist pole päris algajatele sõbralik.
Selle õpetuse abil loodan, et väga kasulike kõverate tööriist on algajatele hõlpsamini kättesaadav. Kui eelistate vaadata selle õpetuse videoversiooni (inglise keeles), saate seda teha allpool. Muidu võite lugeda allolevat artiklit, mis on saadaval erinevates keeltes. Alustagem!
Kõverate tööriista tutvustus: kujundus

Alustuseks saab tööriista juurde pääseda, minnes Värvid> Kõverad (punane nool ülaloleval pildil).

Dialoogi Kõverad ülaosas näete rippmenüüd pealkirjaga „Eelseaded” (punane nool ülaltoodud fotol). Ma asun sellesse hiljem.
Jaotise Eelseaded all on veel üks jaotis pealkirjaga „Kanal” (sinine nool ülaltoodud fotol). See võimaldab teil valida kanali, mida soovite oma pildi jaoks redigeerida; valikud on väärtus, punane, roheline, sinine ja alfa. Väärtuse kanal tähistab pildi heledust. Kui teete selle kanali muutmist kõverate tööriistaga, muudate oma pikslid kas heledamaks või tumedamaks.
Punased, rohelised ja sinised kanalid on kõik värvikanalid. Kui teete neid kanaleid kõverate tööriista abil redigeerides, lisate sellele värvile küllastuse (st punasele kanalile lisate küllastuse oma pildi punastele) või lisate küllastuse vastasvärvile värviratas (punase värvi asemel lisate tsüaani).
Alfa kanal tähistab teie pildi läbipaistvust. Kui teie pildil pole praegu alfa-kanalit, on see valik hall (nagu näete ülaltoodud pildil). See kontseptsioon on natuke keerulisem, nii et ma salvestan selle hiljem juhendajasse.

Jaotise Kanal all oleva tööriista Kõverad peamises osas on muudatuste tegemine. Siin näete diagonaaljoonega võrku, mis läbib selle keskosa. Seda joont nimetatakse lineaarseks kõveraks (punane nool ülaltoodud pildil). Praegu on see sirge, kuid sellest saab kõver, kui lisame sellele sõlmed ja muudame nende sõlmede asukohta.
Ruudustiku ja lineaarse kõvera taga on teie pildi histogramm (sinine nool). Histogramm näitab teie pikslite väärtusi nagu tulpdiagramm.

Histogrammi kõige vasakpoolne serv tähistab kõige tumedamaid piksleid (varjud - ülaltoodud pildil sinisega esile tõstetud), samas kui histogrammi paremas servas tähistatakse teie pildi kõige eredamaid piksleid (esiletõstetud - ülaltoodud pildil roheliselt esile tõstetud). Histogrammi keskmine osa on kesktoonid (pildil on punasega esile tõstetud). Mida kõrgem on ühe väärtuse riba teie histogrammis, seda rohkem on teie pildil seda tooni või värvipikslit.

Sel juhul on histogramm vasakule kaldu (ülaltoodud fotol on roheline esiletõstetud), mis tähendab, et meie pilt on natuke tumedamast küljest. Lisaks on graafiku vasakus servas piksliväärtuste klaster, millel on kõrged ribad (punane nool). See ütleb mulle, et on olemas korralik kogus piksleid, millel on see konkreetne varjund, mis on tumedam varjund.
Kui mul oleks palju eredate pikslitega pilti (st läbipõlenud taevas), oleks histogramm paremale kaldu ja sellel oleks mitu kõrget riba, mis tähistavad histogrammi paremal küljel eredate piksliväärtuste kõrgeid astmeid.
Samuti märkate, et on kaks gradienti - üks horisontaalne gradient koos graafiku põhjaga ja üks vertikaalne gradient graafiku vasakus servas.

Gradienti graafiku põhjas nimetatakse gradiendiks Sisestusvahemik (punane nool ülaltoodud fotol). Gradient läheb mustalt vasakul (roheline nool) valgele paremal (sinine nool). Nagu ma varem puudutasin, tähistab see teie pildi praeguseid piksliväärtusi - kõige tumedamad väärtused on histogrammi vasakus servas ja heleimad pikslid histogrammi paremas servas. Teisisõnu vastavad riba väärtused, millest ma rääkisin, graafiku allservas olevale gradiendile. Mida kõrgem on riba sisendvahemiku konkreetses punktis, seda rohkem on teie pildil selle täpse väärtusega piksleid.
Kui teil on histogrammi vasakpoolses otsas tõesti kõrge riba, tähendab see, et teie pildil on palju musta värvi. Kui teil on pildi paremas servas tõesti kõrge riba, tähendab see, et teie pildil on palju valget. Kui teil on histogrammi keskel tõeliselt kõrge riba, tähendab see, et teil on palju keskmist tooni. (need väited peavad paika pigem siis, kui teie pildi piirkonnas on "kõrgete ribade" klastrid - mitte ainult üks kõrge riba)

Teisest küljest nimetatakse ruudustiku vasakpoolsel küljel asuvat gradienti väljundvahemikuks (punane nool ülaltoodud pildil). See tähistab uusi väärtusi, millele soovite pikslid seada. Gradient on altpoolt must (sinine nool) ja ülevalt valge (roheline nool). Kõik see tähendab, et kõvera ülespoole lohistamine helendab olemasolevaid piksleid ja kõvera allapoole lohistamine tumedab olemasolevaid piksleid. Kujutise tegelikud pikslid, mida valgustatakse või tumendatakse, sõltuvad teie kõveral tehtud muudatuste asukohast. Siin tulevad sõlmed sisse.
Kõvera loomine

A sõlme on punkt, mille loote oma kõverale. Sõlme saate luua kõverat liigutamata, kui vajutate klahvi Ctrl + kõverale, kuhu soovite sõlme lisada (nagu näitab ülaltoodud foto punase noolega osutatav sõlm). Sõlme saate eemaldada, klõpsates ja lohistades seda väljaspool võrku. (Kõvera vaikeasendisse naasmiseks klõpsasin nupul „Lähtesta kanal”)

Kui soovite luua sõlme ja lasta kõveral sõlme külge klõpsata, klõpsake lihtsalt ruudustiku suvalises kohas (nagu ma tegin ülaltoodud pildil punase noolega tähistatud sõlmega). (Veel kord klõpsasin kõvera vaikeasendisse taastamiseks nuppu „Lähtesta kanal”.)

Näiteks oletame, et ma tahtsin teha tähelepanu minu juhitud alale, mis sisaldab palju tumedamaid piksleid. Ma tahan neid piksleid heledamaks muuta. Selle ala lähedal asuva sõlme loomiseks saan klahvikombinatsiooni Ctrl + klõpsata oma lineaarsel kõveral (ülaltoodud fotol punane nool).

Järgmisena saan nende pikslite heledamaks muutmiseks klõpsata ja lohistada seda sõlme ülespoole (ülaloleval pildil olev punane nool näitab sõlme uut asukohta). Seda tehes hakkab diagonaaljoon painduma ja muutub kõveraks.
Panite tähele, et minu pilt tundub nüüd heledam. Selle põhjuseks on see, et kõik alad (ülaltoodud pildil kollaste triipudega esile tõstetud), kus mu kõver algsest diagonaaljoonest ülespoole paindub, on nüüd muudetud heledamaks. Mida kaugemal on kõver algsest joonest (roheline nool tähistab algset diagonaaljoont), seda heledamad on pikslid.

Kui ma märgin selle piksli algse punkti minu sisendivahemikus (roheline punktiirjoon, mis viib punase punktini), ja siis uue punkti, kus see asub minu väljundivahemikus (roheline punktiirjoon, mis viib sinise punktini), Näen, et piksel on nüüd väljundvälja valgele osale lähemal kui see oli sisendvahemikus (kus see oli mustale lähemal). See on ilmsem kõvera all olevates väljades “Sisend” ja “Väljund”, mis näitavad sõlme täpset arvväärtust. Sisend oli algselt 17.12, kuid me viisime selle ülespoole, nii et nüüd on väljundi väärtus 29.11.
Oluline on märkida, et kuna see on kõver, on muutusi palju piksleid, mida see mõjutab. Kuid mõnda neist mõjudest saate leevendada, luues kõverale rohkem punkte. Sellest hetke pärast lähemalt.
Saan oma kõvera väärtuse kanalil lähtestada, klõpsates ruudustiku kohal nuppu Nulli kanal (ülaltoodud pildil punane nool).
Heleduse reguleerimine

Neile, kes on tööriista Tasemed tuttavad, peate meeles, et saate varje ja esiletõstetud liugureid (ülaloleval fotol punased nooled) reguleerida nii, et teie must punkt seatakse histogrammi tumedamatele pikslitele ja valge punkt on seatud histogrammi heledaimatele pikslitele. Sel juhul tähendavad histogrammi vasakus ja vasakus servas olevad tühjad tühikud seda, et nende väärtustega piksleid on vähe või pole üldse.
Kõverate tööriistaga pole meil varjude ja esiletõstude liugureid. Selle asemel on meil meie kõvera lõpp-punktid. Neid lõpp-punkte saame kasutada põhimõtteliselt sama efekti saavutamiseks kui tasemeriistaga.

Näiteks selleks, et muuta meie pildi musta punkti kõverate tööriista abil, saan klõpsata ja lohistada ruudustiku vasakus alanurgas asuvat sõlme (ülaltoodud fotol sinine nool) paremale (veendudes, et see jääb ruudustik). See suurendab sisendvahemiku (alumine gradient) väärtust, hoides väljundvahemiku (vasak gradient) mustaks. See muudab, millised teie pildi algsed pikslid tähistavad nüüd musti piksleid.
Valge punkti muutmiseks saan klõpsata ja lohistada paremas ülanurgas asuvat sõlme (punane nool) vasakule - veendudes, et sõlm püsib ruudustiku ülaosas. See nihutab algse sisestusvahemiku väärtuse vasakule, hoides väljundvahemiku väärtuse puhta valgena. Teisisõnu, see muudab, millised teie pildi algsed pikslid tähistavad nüüd valgeid piksleid.
See aitab parandada mõnda praeguse pildi heleduse ja kontrastiga seotud probleeme, muutes selle pisut ahvatlevamaks.
Nüüd, öeldes uute mustvalgete punktide abil, ütleme, et soovisin taaskord suurendada nende tumedamate pikslite väärtust, mis meie histogrammi tipivad. Seekord tahan siiski veenduda, et ma ei muuda ka oma eredaid piksleid heledamaks. Selle tagamiseks saan kõigepealt luua nn ankrusõlmeks kohas, kus ma ei soovi oma kõvera painutamist.

Ctrl + klõpsan kõvera piirkonnas, kus ma tahan, et kõver lõpeks painutamise (punane nool ülaltoodud pildil).
Järgmisena klõpsan oma kõvera alale, kus ma tahan oma piksleid heledamaks muuta. Kõver kinnitub sellesse uude punkti (sinine nool). Minu ankrusõlmest paremal olevad pikslid on puutumatud, tumedamad pikslid on nüüd heledamad.

Kui klõpsan suvandil „Jaota vaade” (ülaltoodud pildil punane nool), näete minu uut pilti eelvaate rea vasakpoolses servas (sinine nool) ja originaali paremal. Tühjendan valiku Split View, et see uuesti välja lülitada.

Kõvera all on veel mõned seaded. Esiteks on siin sisendi ja väljundi väärtused (ülaltoodud pildil siniselt välja toodud). Need väärtused, mida arutasin veidi varem, näitavad teie sõlme täpset asukohta ruudustikul. Sisendväärtus on piksli väärtus enne muutmist. Väljundi väärtus on uus väärtus. Kui väljundi väärtus on suurem kui sisendi väärtus, tähendab see, et piksel on eredam kui see oli algselt. Kui väljundi väärtus on madalam, tähendab see, et piksel on nüüd originaalist tumedam. Lõpuks, kui väärtused on samad, tähendab see, et piksli väärtus pole muutunud.
Sisendi ja väljundi väärtuste kõrval saate valida kõvera tüübi, mida soovite iga sõlmega ühendada. Vaikimisi seatakse see väärtus sujuvaks. See tõmbab kõvera sujuvate joontega, mis kulgevad läbi teie sõlmede.
Kui soovite, et kõver oleks sõlmedega ühendav sirge, võite valida suvandi “Nurk” (punane nool ülaltoodud pildil). Pange tähele, et ainult praeguse aktiivse sõlme kõver muutub. Kui soovite muuta kõik kõverad sirgjoonteks, peate klõpsama igal sõlmel ja seejärel nuppu "nurk". Selle näite jaoks klõpsasin histogrammi vasakus servas asuvat sõlme ja klõpsasin ikooni “nurk”. Kõverad muutusid sirgeks, mis mu pildi pilti pisut muutis. Ma klõpsan sujuvalt, et seda tagasi muuta.
Nende sätete all on veel üks säte, mille nimi on “Curve type” (roheline nool ülaltoodud fotol). Vaikimisi on see sujuvaks seatud - see kasutab traditsioonilist meetodit, millega kurvile sõlme lisatakse, et selle kuju muuta. Kui aga eelistaksite kõvera joonistamist hiire või tahvelarvutiga, saate režiimi muuta ka vabakäeseks.
Nüüd, kui meil on päris hea idee, kuidas kõverate tööriist töötab, liigume edasi värvikanalite juurde.
Kujutise värvide reguleerimine

Ma vahetan töötava kanali väärtusest “Väärtus” meie esimesele värvile “Punane” (punane nool ülaltoodud fotol).

Punane kanal - ja kõik värvilised kanalid - töötab pisut teisiti kui väärtuskanal. Pikslite heledamaks või tumedamaks muutmise asemel muudab väljundvahemiku väärtuse muutmine seda pikslit punasega küllastunud või tsüaaniga küllastunumaks.
Seetõttu läheb väljundvahemiku gradient histogrammi vasakul küljel (roheline nool ülaltoodud pildil) punasest mustani, mitte valgest mustani (kuigi minu arvates peaks gradient tõenäoliselt minema punasest siniseks) .
Sisestusvahemiku (sinine nool) korral tähistab vasak pool seda, kui palju punast on pildi tumedamates pikslites (varjud), ja parem külg tähistab, kui palju punast on pildi heledamates pikslites (esiletõstetud). Mida kõrgemad on histogrammi ribad, seda rohkem on nendes piksliväärtustes punaseid juhtumeid.

Selle pildi puhul näete, et histogramm on vasakule kaldu (ülaltoodud pildil roheline esiletõstetud), mis tähendab, et pildi varjudes on rohkem punaseid kui esiletõstetud, aga ka suurt punast täppi tumedama lähedal histogrammi lõpp (sinine nool). Parempoolses servas on suur tühik, mis näitab, et pildi esiletõstudes pole punast värvi.

Kui soovisin pildi varjudele lisada tsüaani, võiksin klahviga Ctrl + klõpsata, et luua sõlm kõvera vasakus servas (sinine nool ülaltoodud fotol). Ma teen ka Ctrl + klõpsu, et luua kõvera keskele ankurdusõlm, veendumaks, et ma ei lisa esiletõstmiseks tsüaani (roheline nool).

Kui ma nüüd klõpsan ja lohistan sõlme allapoole (roheline nool ülaltoodud fotol), lisatakse minu pildi varjudesse tsüaan. Ankrusõlm (punane nool) hoiab ülejäänud kõverat ankurdatud algse lineaarse kõvera külge.
Samuti võin lisada pildi esiletõstmiseks punase, klõpsates oma kolmandast sõlmest paremal asuva kolmanda sõlme loomisel, lohistades seda siis ülespoole (sinine nool).

Nüüd liigun rohelise kanali juurde (sinine nool ülaltoodud pildil).
Siin kehtivad samad reeglid - välja arvatud juhul, kui väljundväärtuse vähendamine lisab pildile magentat, samal ajal kui väljundväärtuse tõstmine suurendab rohelise küllastust.

Kuna sel juhul lisan kõikidele pildi piksliväärtustele magentat, lisan ma ainult ühe sõlme ja lohistan seda allapoole (punane nool ülaltoodud pildil). See lisab sõlme lähedal asuvatele aladele rohkem magenta küllastust ja lisab minu pildi esiletõstudele siiski peenemat värvi magentat.

Lõpuks lülitan oma kanali sinisele kanalile (punane nool ülaltoodud pildil). Minu väljundväärtuse suurendamine lisab histogrammi vastavas piirkonnas pikslitele sinist küllastust ja väljundväärtuste vähendamine lisab kollast küllastust.

Sinise kanali histogramm näitab mulle, et minu pildi varjudes on näha sinist värvi. Sarnaselt rohelisele kanalile parandan selle, lisades selle tipu lähedale ühe sõlme (ülaltoodud pildil punane nool). Samuti alandasin esiletõstmiste väljundväärtust, lohistades parempoolset parempoolset sõlme natuke ruudustiku paremas servas allapoole (roheline nool). See ütleb GIMP-ile, et minu pildi heledaimad pikslid sisaldavad vähem sinist värvi (sisendväärtus 100 vähendati 90.68-ni).

Kui soovisin need kohandused salvestada eelseadetena, et saaksin neile hõlpsasti juurde pääseda mõne muu pildi jaoks, saan klõpsata rippmenüü Eelseade kõrval ikooni „+” (punane nool ülaltoodud pildil). See ajendab mind dialoogi pidades eelseade nime määrama (roheline nool). Käisin nimega “Basic Curves Adjustment”. Klõpsake nuppu OK. Nüüd on see eelseade salvestatud eelseatud rippmenüüsse edaspidiseks kasutamiseks.
Kui olen valmis muudatusi oma kõverale rakendama, klõpsan nuppu OK. Nüüd näib pilt heleduse ja värvi osas paremini tasakaalus olevat.

Ma saan pildile täiendava paranduse teha tööriista Curves teise eksemplariga. Avan veel kord valiku Värvid> Kõverad (punane nool).

Seekord tahan oma pildile veel pisut kontrasti lisada. Selleks saan luua nn S-kõvera. Seda kõvervormi kasutatakse väga sageli varjude tumedamaks muutmiseks ja esiletõstmiste heledamaks muutmiseks, mis lisab pildile universaalset kontrasti.
Selle kuju loomiseks saan lihtsalt lisada pildi varjudele sõlme ja lohistada seda allapoole (punane nool pildil ülal). Järgmisena lisan sõlme oma pildi esiletõstude suunas ja lohistan seda ülespoole (roheline nool). Näete, et meie kõver sarnaneb nüüd S.

Kui see tekitab liiga palju kontrasti, võite ka välimisi sõlmi ruudustiku keskpunkti poole sissepoole lohistada (natuke punast ja rohelist noolt ülaltoodud pildil).

Jagatud vaade (punane nool) näitab, et meie uus pilt sisaldab nüüd rohkem kontrasti. Klõpsake muudatuste rakendamiseks nuppu OK.
Tagurpidi S-kõver teeb vastupidist - see muudab teie varjud heledamaks ja esiletõstetud tumedamaks. See lisab ka kontrasti, kuid annab erineva tulemuse.

Kõvera ümberpööramine (lohistades vasaku alumise sõlme ülemisse ja ülemise parempoolse sõlme ülemisse pildi alumisse - punasesse noolesse) annab sama efekti, kui minnakse valikutele Värvid> Teisenda.
Tööriist Kõverad on vaid üks paljudest tööriistadest, mida saab kasutada pildi heleduse / kontrasti ja värvide reguleerimiseks. See toimib kõige paremini, kui kombineerida teiste tööriistadega nagu varjude esiletõstmise tööriist, küllastustööriist ja teritusriist (nagu ma tegin allpool oleva lõpliku pildi loomiseks).

See on selle õpetuse jaoks! Loodetavasti meeldis. Kui te seda tegite, saate vaadata kõiki minu GIMPi abiartikleid, GIMP videoõpetusi või GIMP Premium klasse ja kursusi.