La herramienta de curvas es una forma sofisticada de ajustar el brillo y el contraste de su imagen, así como corregir el color de su imagen. Es similar a la herramienta de niveles en el tipo de ajustes que realiza en su imagen, así como al hecho de que ambas herramientas usan un histograma para mostrar valores de píxeles. Sin embargo, la herramienta de curvas utiliza una curva para ajustar el brillo y el contraste y los tres canales de color de la imagen en lugar de usar controles deslizantes de sombras, tonos medios y resaltados. Esto proporciona más flexibilidad que la herramienta de niveles, pero también aumenta la cantidad de complejidad en la herramienta. Entonces, la herramienta de curvas no es tan amigable para principiantes.

Con este tutorial, espero que la herramienta de curvas de gran utilidad sea más accesible para los principiantes. Si prefiere ver una versión en video de este tutorial (en inglés), puede hacerlo a continuación. De lo contrario, puede leer el siguiente artículo, que está disponible en varios idiomas. ¡Vamos a empezar!

Introducción a la herramienta Curvas: el diseño

Acceso a la herramienta Curvas GIMP 2 10 2020

Para empezar, se puede acceder a la herramienta yendo a Colores> Curvas (flecha roja en la imagen de arriba).

Herramienta Curves Value Box GIMP 2020

En la parte superior del diálogo Curvas, verá un menú desplegable titulado "Presets" (flecha roja en la foto de arriba). Me ocuparé de esto más tarde.

Debajo de la sección Presets hay otra sección titulada "Channel" (flecha azul en la foto de arriba). Esto le permite seleccionar el canal que desea editar para su imagen; Las opciones son Valor, Rojo, Verde, Azul y Alfa. El canal Value representa el brillo de la imagen. Cuando realice modificaciones en este canal con la herramienta de curvas, hará que sus píxeles sean más brillantes o más oscuros.

Los canales rojo, verde y azul son todos canales de color. Cuando realiza ediciones en estos canales utilizando la herramienta de curvas, está agregando saturación para ese color (es decir, para el canal rojo, está agregando saturación a los rojos en su imagen), o está agregando saturación al color opuesto en el rueda de colores (para lo contrario de rojo, agrega Cyan).

El canal alfa representa la transparencia de su imagen. Si su imagen no tiene actualmente un canal alfa, esta opción estará atenuada (como puede ver en la imagen de arriba). Este concepto es un poco más complicado, por lo que lo guardaré para más adelante en el tutorial.

Herramienta de curvas GIMP de curva lineal e histograma

El área principal de la herramienta Curvas debajo de la sección Canal es donde realizará sus ediciones. Aquí, verá una cuadrícula con una línea diagonal que pasa por el medio. Esta línea se llama curva lineal (flecha roja en la imagen de arriba). Es recto por ahora, pero se convertirá en una curva a medida que le agreguemos nodos y cambiemos la posición de esos nodos.

Detrás de la cuadrícula y la curva lineal está el histograma de su imagen (flecha azul). El histograma muestra los valores de los píxeles en su imagen como un gráfico de barras.

Sombras Medios tonos Destacados Curvas GIMP

El extremo izquierdo del histograma representa los píxeles más oscuros (sombras, resaltados en azul en la imagen de arriba), mientras que el extremo derecho del histograma representa los píxeles más brillantes de su imagen (resaltados, resaltados en verde en la imagen de arriba). La parte central del histograma son los tonos medios (resaltados en rojo en la imagen). Cuanto más alta sea la barra para un solo valor en su histograma, más casos habrá de ese tono o píxel de color en su imagen.

Herramienta de curvas de histograma sesgado GIMP 2020

En este caso, el histograma está sesgado a la izquierda (resaltado en verde en la foto de arriba), lo que significa que nuestra imagen está un poco más oscura. Además, hay un grupo de valores de píxeles hacia el lado izquierdo del gráfico que tienen barras altas (flecha roja). Esto me dice que hay una cantidad decente de píxeles que tienen este tono en particular, que es un tono más oscuro.

Si tuviera una imagen con muchos píxeles brillantes (es decir, un cielo explotado), el histograma estaría sesgado a la derecha y tendría varias barras altas que representan instancias altas de valores de píxeles brillantes en ese lado derecho del histograma.

También notará que hay dos gradientes: un gradiente horizontal junto con la parte inferior del gráfico y un gradiente vertical en el extremo izquierdo del gráfico.

Herramienta GIMP Curvas Rango de entrada Gradiente

El gradiente a lo largo de la parte inferior del gráfico se llama Rango de entrada (flecha roja en la foto de arriba). El gradiente va del negro en el lado izquierdo (flecha verde) al blanco en el lado derecho (flecha azul). Como mencioné anteriormente, esto representa los valores de píxeles actuales de su imagen, con los valores más oscuros en el lado izquierdo del histograma y los píxeles más brillantes en el lado derecho del histograma. En otras palabras, los valores de barra de los que hablé corresponden al gradiente en la parte inferior del gráfico. Cuanto más alta sea la barra en ese punto en particular en el rango de Entrada, más instancias habrá de píxeles en su imagen con ese valor exacto.

Si tiene una barra muy alta en el extremo izquierdo del histograma, eso significa que tiene mucho negro en su imagen. Si tiene una barra muy alta en el extremo derecho de la imagen, significa que tiene mucho blanco en su imagen. Si tiene una barra muy alta en el medio del histograma, significa que tiene muchos tonos medios. (estas afirmaciones son más ciertas cuando tiene grupos de "barras altas" en un área de su imagen, no solo una barra alta)

Herramienta GIMP Curvas Rango de salida Gradiente

Por otro lado, el gradiente en el lado izquierdo de la cuadrícula se llama Rango de salida (flecha roja en la imagen de arriba). Esto representa los nuevos valores en los que desea establecer sus píxeles. El gradiente es negro en la parte inferior (flecha azul) y blanco en la parte superior (flecha verde). Todo esto significa que arrastrar la curva hacia arriba iluminará los píxeles existentes, y arrastrar la curva hacia abajo oscurecerá los píxeles existentes. Los píxeles reales en su imagen que se iluminan u oscurecen dependen de la ubicación de los cambios que está realizando en su curva. Aquí es donde entran los nodos.

Crear una curva

Creación de una herramienta de curvas Node GIMP 2020

A nodo es un punto que creas en tu curva. Puede crear un nodo sin mover la curva presionando Ctrl + clic en la curva donde desea agregar un nodo (como lo demuestra el nodo señalado por la flecha roja en la foto de arriba). Puede eliminar el nodo haciendo clic y arrastrándolo fuera de la cuadrícula. (Hice clic en el botón "Restablecer canal" para restablecer la curva a su posición predeterminada)

Creación de una herramienta de curvas GIMP 2020 de nodo curvo

Si desea crear un nodo y hacer que la curva se ajuste al nodo, simplemente haga clic en cualquier lugar de la cuadrícula (como hice con el nodo indicado por la flecha roja en la imagen de arriba). (Una vez más, hice clic en el botón "Restablecer canal" para restablecer la curva a su posición predeterminada)

Crear un nodo en el histograma de curvas GIMP 2 10 18

Por ejemplo, supongamos que quería hacer un ajuste en el área que señalé que contiene muchos píxeles más oscuros. Quiero hacer estos píxeles más claros. Puedo hacer Ctrl + clic en mi curva lineal para crear un nodo cerca de esa área (flecha roja en la foto de arriba).

haz la imagen más clara con la herramienta de curvas gimp

Luego, para hacer que estos píxeles sean más brillantes, puedo hacer clic y arrastrar ese nodo hacia arriba (la flecha roja en la imagen de arriba muestra la nueva ubicación del nodo). Mientras hago esto, la línea diagonal comenzará a doblarse y se convertirá en una curva.

Notarás que mi imagen ahora parece más clara. Esto se debe a que todas las áreas (resaltadas con franjas amarillas en la imagen de arriba) donde mi curva se dobla hacia arriba lejos de la línea diagonal original ahora se están aclarando. Cuanto más lejos esté la curva de la línea original (la flecha verde denota la línea diagonal original), más claros serán los píxeles.

Ubicación del nodo en el histograma GIMP 2020

Si marco el punto original donde este píxel está en mi rango de Entrada (línea de puntos verde que conduce a un punto rojo), y luego marco el nuevo punto donde está en mi rango de Salida (línea de puntos verde que conduce a un punto azul), Verá que el píxel ahora está más cerca de la porción blanca del rango de salida que en el rango de entrada (donde estaba más cerca del negro). Esto es más obvio en los campos "Entrada" y "Salida" debajo de la curva, que muestran el valor numérico exacto del nodo. La entrada era originalmente 17.12, pero la movimos hacia arriba, así que ahora el valor de salida es 29.11.

Es importante tener en cuenta que debido a que esta es una curva, hay muchos píxeles que se verán afectados por el cambio. Sin embargo, puede mitigar algunos de estos efectos creando más puntos a lo largo de la curva. Más sobre esto en un momento.

Puedo restablecer mi curva en el canal de Valor haciendo clic en el botón "Restablecer canal" encima de la cuadrícula (flecha roja en la imagen de arriba).

Ajuste del brillo

Niveles Herramienta Sombras Medios tonos Destacados Deslizadores

Para aquellos de ustedes que estén familiarizados con la herramienta Niveles, recordarán que pueden ajustar los controles deslizantes de sombras y resaltados (flechas rojas en la foto de arriba) para que su punto negro esté configurado en los píxeles más oscuros en su histograma, y ​​el punto blanco está configurado con los píxeles más brillantes en su histograma. En este caso, los espacios en blanco en el extremo izquierdo y derecho del histograma significan que hay pocos píxeles o ninguno con estos valores.

Con la herramienta de curvas, no tenemos controles deslizantes para las sombras y los resaltados. En cambio, tenemos puntos finales para nuestra curva. Podemos usar estos puntos finales para crear esencialmente el mismo efecto que la herramienta de niveles.

GIMP Curves Tool Shift Blackpoint y Whitepoint

Por ejemplo, para cambiar el punto negro de nuestra imagen con la herramienta de curvas, puedo hacer clic y arrastrar el nodo en la esquina inferior izquierda (flecha azul en la foto de arriba) de la cuadrícula a la derecha (asegurándome de que permanezca en la parte inferior de la cuadrícula). Lo que esto hace es aumentar el valor en el rango de entrada (el gradiente inferior) mientras se mantiene el rango de salida (el gradiente izquierdo) en negro. Está cambiando qué píxeles originales en su imagen ahora representarán píxeles negros.

Para cambiar el punto blanco, puedo hacer clic y arrastrar el nodo en la esquina superior derecha (flecha roja) hacia la izquierda, asegurándome de que el nodo permanezca en la parte superior de la cuadrícula. Esto desplaza el valor del rango de entrada original hacia la izquierda mientras mantiene el valor del rango de salida establecido en blanco puro. En otras palabras, está cambiando qué píxeles originales en su imagen ahora representarán píxeles blancos.

Esto ayuda a corregir algunos de los problemas de brillo y contraste que tiene la imagen actual, haciendo que se vea un poco más atractiva.

Ahora, con los nuevos puntos en blanco y negro establecidos, digamos que quería aumentar una vez más el valor de los píxeles más oscuros que están incrementando nuestro histograma. Esta vez, sin embargo, quiero asegurarme de que no haga que mis píxeles brillantes sean más brillantes. Para asegurar esto, primero puedo crear lo que se llama un nodo de anclaje en el punto donde no quiero que se doble mi curva.

Crear una herramienta de curvas de nodo de anclaje GIMP

Ctrl + clic en el área de mi curva donde quiero que la curva deje de doblarse (flecha roja en la imagen de arriba).

A continuación, haré clic en el área de mi curva donde quiero iluminar mis píxeles. La curva se ajustará a ese nuevo punto (flecha azul). Los píxeles a la derecha de mi nodo de anclaje permanecieron intactos, mientras que los píxeles más oscuros ahora son más brillantes.

Curvas GIMP Función de vista dividida

Si hago clic en la opción "Vista dividida" (flecha roja en la imagen de arriba), puede ver mi nueva imagen en el lado izquierdo de la línea de vista previa (flecha azul) y el original a la derecha. Desmarcaré la Vista dividida para desactivarla.

Campos de valores de entrada y salida Tutorial de herramienta Curvas GIMP

Debajo de la curva, notará que hay otras configuraciones. Primero, están los valores de Entrada y Salida (resaltados en azul en la imagen de arriba). Estos valores, que discutí brevemente antes, muestran la ubicación precisa de su nodo en la cuadrícula. El valor de entrada es el valor de píxel antes de que se cambiara. El valor de salida es el nuevo valor. Si el valor de Salida es mayor que el valor de Entrada, significa que el píxel es más brillante de lo que era originalmente. Si el valor de Salida es menor, significa que el píxel ahora es más oscuro que el original. Finalmente, si los valores son los mismos, significa que el valor del píxel no ha cambiado.

Junto a los valores de entrada y salida, puede seleccionar el tipo de curva que desea conectar a cada nodo. De manera predeterminada, este valor se establecerá en "Suave". Esto dibujará una curva con líneas suaves que atraviesan sus nodos.

Si desea que la curva sea líneas rectas que conectan sus nodos, puede elegir la opción "Esquina" (flecha roja en la imagen de arriba). Tenga en cuenta que solo el nodo activo actual tendrá su curva cambiada. Si desea cambiar todas las curvas a líneas rectas, deberá hacer clic en cada nodo y luego hacer clic en el tipo de "esquina". Para este ejemplo, hice clic en el nodo en el lado izquierdo del histograma e hice clic en el icono de "esquina". Las curvas se volvieron rectas, lo que cambió ligeramente el aspecto de mi imagen. Haré clic en "suavizar" para volver a cambiarlo.

Debajo de estas configuraciones hay otra configuración etiquetada "Tipo de curva" (flecha verde en la foto de arriba). De forma predeterminada, está configurado en suavizado, que utiliza el método tradicional de agregar nodos a la curva para cambiar su forma. Sin embargo, también puede cambiar el modo a "Freehand" si prefiere dibujar la curva con su mouse o tableta.

Ahora que tenemos una idea bastante buena de cómo funciona la herramienta de curvas, pasemos a los canales de color.

Ajuste de colores de imagen

Red Value Channel GIMP Curves Tutorial

Cambiaré el canal en el que estoy trabajando de "Valor" a nuestro primer color, "Rojo" (flecha roja en la foto de arriba).

Curvas Red Channel Histogram GIMP Tutorial

El canal rojo, y todos los canales de color, funcionan de manera un poco diferente que el canal Value. En lugar de hacer que los píxeles sean más brillantes o más oscuros, hacer cambios en el valor del rango de Salida hará que ese píxel esté más saturado con rojo o más saturado con cian.

Esta es la razón por la cual el gradiente del rango de salida en el lado izquierdo del histograma (flecha verde en la imagen de arriba) va de rojo a negro en lugar de blanco a negro (aunque, en mi opinión, el gradiente probablemente debería ir de rojo a cian) .

Para el rango de entrada (flecha azul), el lado izquierdo representa la cantidad de rojo en los píxeles más oscuros (sombras) en la imagen, mientras que el lado derecho representa la cantidad de rojo en los píxeles más brillantes (resaltados) en la imagen. Cuanto más altas son las barras en el histograma, más instancias hay de rojo en esos valores de píxeles.

Curva roja sesgada con Spike GIMP 2020 Tutorial

Para esta imagen, verá que el histograma está sesgado a la izquierda (resaltado en verde en la imagen de arriba), lo que significa que hay más rojos en las sombras de la imagen que los resaltados, así como un gran punto rojo cerca de la oscuridad. Fin del histograma (flecha azul). Hay un gran espacio en el extremo derecho, lo que indica que no hay mucho rojo en los resaltados de la imagen.

Tutorial Agregar Nodos a la Curva GIMP

Si quisiera agregar cian a las sombras de la imagen, podría presionar Ctrl + clic para crear un nodo en el lado izquierdo de la curva (flecha azul en la foto de arriba). También presionaré Ctrl + clic para crear un nodo de anclaje en el medio de la curva para asegurarme de no agregar cian a los resaltados (flecha verde).

Ajuste de la curva roja GIMP 2 10 18 Tutorial

Ahora, si hago clic y arrastro el nodo hacia abajo (flecha verde en la foto de arriba), se agregará cian a las sombras de mi imagen. El nodo de anclaje (flecha roja) mantiene el resto de la curva anclada a la curva lineal original.

También puedo agregar rojo a los resaltados de la imagen haciendo clic para crear un tercer nodo a la derecha de mi nodo central y luego arrastrando este nodo hacia arriba (flecha azul).

Cambiar al tutorial GIMP de Green Channel Curves

Ahora pasaré al canal verde (flecha azul en la imagen de arriba).

Aquí se aplican las mismas reglas, excepto que reducir el valor de salida agregará magenta a la imagen, mientras que aumentar el valor de salida aumentará la saturación del verde.

Tutorial de edición de fotos GIMP de Green Curve

En este caso, dado que estoy de acuerdo con agregar magenta a todos los valores de píxeles de la imagen, solo crearé un nodo y lo arrastraré hacia abajo (flecha roja en la imagen de arriba). Esto agregará más saturación magenta a las áreas cercanas al nodo, y aún agregará una cantidad más sutil de magenta a los aspectos más destacados de mi imagen.

Cambiar a la corrección de color GIMP del canal azul

Finalmente, cambio mi canal al canal azul (flecha roja en la imagen de arriba). Aumentar mi valor de salida agregará saturación azul a los píxeles en esa área correspondiente del histograma, y ​​disminuir los valores de salida agregará saturación amarilla.

Tutorial de edición de Blue Curve GIMP

El histograma para el canal azul me muestra que hay una espiga en azul en las sombras de mi imagen. Similar al canal verde, corregiré esto agregando un solo nodo cerca de ese pico (flecha roja en la imagen de arriba). También bajé el valor de salida para los resaltados arrastrando el nodo del extremo derecho hacia abajo un poco en el lado derecho de la cuadrícula (flecha verde). Esto le dice a GIMP que los píxeles más brillantes en mi imagen contendrán menos azul (el valor de entrada de 100 se redujo a 90.68).

Guardar ajustes de curvas como GIMP preestablecido

Si quisiera guardar estos ajustes como un ajuste preestablecido para poder acceder fácilmente a ellos para otra imagen, puedo hacer clic en el icono "+" al lado del cuadro desplegable de ajustes preestablecidos (flecha roja en la imagen de arriba). Esto me indicará con un diálogo para establecer un nombre para el preajuste (flecha verde). Fui con "Ajuste de curvas básicas" como el nombre. Haga clic en Aceptar. Ahora este preajuste se almacena en el menú desplegable de preajustes para uso futuro.

Cuando esté listo para aplicar mis cambios a mi curva, haré clic en Aceptar. La imagen ahora parece estar mejor equilibrada en términos de brillo y color.

Tutoriales GIMP 2020 de Image Curves

Puedo hacer una corrección adicional a la imagen con otra instancia de la herramienta Curvas. Una vez más, iré a Colores> Curvas (flecha roja).

Crear una curva S para contraste en GIMP

Esta vez, quiero agregar un poco más de contraste a mi imagen. Para hacer esto, puedo crear lo que se llama una curva "S". Esta forma de curva se usa muy comúnmente para oscurecer sus sombras y aclarar sus reflejos, lo que agregará un contraste universal a la imagen.

Para crear esta forma, simplemente puedo agregar un nodo hacia las sombras de la imagen y arrastrarlo hacia abajo (flecha roja en la imagen de arriba). A continuación, agregaré un nodo hacia los resaltados de mi imagen y lo arrastraré hacia arriba (flecha verde). Verás que nuestra curva ahora se parece a una "S"

Aplanar la curva para menos GIMP de contraste

Si esto crea demasiado contraste, también puede arrastrar los nodos más exteriores hacia el centro de la cuadrícula para aplanarlo un poco (flechas rojas y verdes en la imagen de arriba).

Vista previa dividida Tutorial de curva S GIMP

Una vista dividida (flecha roja) muestra que nuestra nueva imagen ahora contiene más contraste. Haré clic en Aceptar para aplicar los cambios.

Una curva S inversa hará lo contrario: hará que tus sombras sean más claras y tus reflejos más oscuros. Esto también agregará contraste, pero producirá un resultado diferente.

Tutorial de curvas invertidas GIMP 2020

Invertir la curva (arrastrando el nodo inferior izquierdo a la parte superior y el nodo superior derecho a la parte inferior - flecha roja en la imagen de arriba) producirá el mismo efecto que ir a Colores> Invertir.

La herramienta Curvas es solo una de varias herramientas que se pueden usar para ajustar el Brillo / Contraste y los Colores de su imagen. Funciona mejor cuando se combina con otras herramientas como la herramienta de resaltado de sombras, la herramienta de saturación y una herramienta de nitidez (como hice para crear la imagen final a continuación).

¡Eso es todo para este tutorial! Espero que les haya gustado. Si lo hizo, puede consultar cualquiera de mis artículos de ayuda de GIMP, tutoriales en video de GIMP o clases y cursos premium de GIMP.

Suscríbete a nuestro boletín GIMP

¡Regístrese para recibir nuevos tutoriales, actualizaciones de cursos y las últimas noticias!

¡Te has suscripto satisfactoriamente!