V nedávném videu původně zveřejněném na Stránka Patreona Martina OwensePaní Owens (aka Kama Lord) zasáhla a zdřímla a pravděpodobně přepracovala Martina Owense (je to jeho vlastní chyba, že se tak věnoval vývoji Inkscape), aby oznámila, že Inkscape pracuje na novém „logickém editoru na plátně“ jako výsledek nějakého kódování provedeného studentem Google Summer of Code Usámou Ahmadem. Lord dále vysvětluje ve videu, že „pro mnoho uživatelů jiných nástrojů bude toto známé jako editor tvarů nebo tvarovač.“

Vydrž, zatímco zvednu čelist z podlahy.

Inkscape představením nástroje pro tvorbu tvarů by vytvořil seismický posun v rovnováze sil ve světě vektorového softwaru. V současné době je Adobe Illustrator, pokud vím, jediný program nabízející jakýkoli druh tvůrce tvarů na plátně, který slučuje nebo odečítá tvary a segmenty tvaru kliknutím a tažením myši přes uvedené oblasti uživatelem. Tato funkce pro mě vždy byla chlebem typu Illustrator - je to výběrový nástroj, který byl pro tento program exkluzivní.

Na druhou stranu, jiné programy, včetně Inkscape, dokázaly implementovat jednodušší „booleovskou operaci“ pro interakci tvarů mezi vybranými tvary, i když tato funkce není zdaleka tak intuitivní nebo užitečná jako tvůrce tvarů na plátně.

Lord dále vysvětluje funkčnost tohoto nástroje: „Umožní vám vytvořit sadu jednodušších překrývajících se tvarů a převzít překrytí a sloučit a / nebo odstranit různé části do konečného složeného tvaru.“ Když mluví, video ukazuje, že uživatel táhne myší, která je tažena červenou čárou, přes více překrývajících se segmentů tvaru, poté uvolní myš a zobrazí tyto segmenty sloučené do jednoho segmentu (a ponechá okolní segmenty nedotčené).

Tato průkopnická nová funkce má být vydána s Inkscape 1.2, kterého se podle videa pravděpodobně dočkáme až za 300 dní (tj. Jaro 2022).

Tento průlom je pouze jedním z několika oznámených ve stejném videu Patreon. Rovněž bylo oznámeno vzrušující vylepšení editoru přechodu Inkscape založené na spolupráci mezi přispívajícími vývojáři Mike Kowalski a Adam Belis. Video zobrazuje nové zastávky přechodu, jako jsou ty, které se používají v GIMPu, i když ty, které byly ukázány ve videu, se zdají být uživatelsky příjemnější. Nový editor poskytne uživateli mnohem více možností přizpůsobení přechodu, než je aktuálně k dispozici, což je pro Inkscape tolik potřebné vylepšení, pokud se mě zeptáte.

Nakonec byly pro Inkscape ohlášeny dva obrovské nadcházející upgrady zarovnání. K prvnímu přispěl stážista Kavya Jaiswal a zahrnuje úchyty zarovnání, které se po povolení zobrazí kolem vybraných objektů nebo skupin objektů (podobně jako již implementované úchyty transformace). To usnadní zarovnání a distribuci objektů nebo skupin objektů na plátně v reálném čase, což je další upgrade uživatelské zkušenosti.

Druhou funkcí zarovnání přicházející do Inkscape přispěl další student Google Summer of Code, Parth Pant, a je to v podstatě Inkscape verze populární funkce „Smart Guides“, kterou najdete v prémiovém softwaru jako Adobe Illustrator a Affinity Designer. Lord ve videu označuje tuto funkci jako „přichytávání zarovnání na plátně“, protože se jedná o využití nebo vývoj již existujících možností přichytávání Inkscape. Bez ohledu na nomenklaturu používanou k popisu nové funkce bude zobrazovat živé průvodce, když je povolena funkce přitahování, aby uživatelé mohli rychle zarovnat objekty na plátně v reálném čase k sobě navzájem nebo k určitým zajímavým místům v okolí plátno. To ušetří spoustu času a drasticky zlepší funkčnost Inkscape. (Viděl jsem spoustu lidí, kteří se ptali, kdy bude taková funkce implementována v Inkscape).

Na závěr, i když je skvělé vidět, jak hlavní přispěvatel Inkscape Martin Owens konečně zavřel oči, doufám, že nepřekoná spánek, protože se opravdu těším na tyto nové funkce!

Přihlaste se k odběru zpravodaje DMD

Přihlaste se k odběru zpravodaje DMD

Zaregistrujte se a získejte nové výukové programy, aktualizace kurzů a nejnovější zprávy o vašem oblíbeném open source softwaru!

Úspěšně jste přihlášeni k odběru!

Pin It na Pinterest

sdílet Tato