Nástroj Handle Transform v GIMPu je jedinečný nástroj, který vám umožňuje umístit na obrázek 1 až 4 úchyty a poté pomocí těchto úchytů transformovat vrstvu, obrázek, cestu nebo výběr (v závislosti na tom, jaký režim transformace jste nastavili v Možnosti nástroje).

Chcete-li nástroj použít, stiskněte na klávesnici Shift+L. Nebo klikněte na nástroj v panelu nástrojů kliknutím a podržením myši nad první skupinou transformačních nástrojů (červená šipka) a poté uvolněte myš na nástroji „Handle Transform“ (modrá šipka).

Protože je tento nástroj nástrojem Transform, využívá „interpolaci“ (červená šipka na obrázku výše) k přeuspořádání, přidání nebo odebrání pixelů z vaší vrstvy, aby se provedla transformace. Pokud máte rychlejší počítač, doporučuji změnit volbu „Interpolace“ v Možnosti nástroje na „LoHalo“ pro kvalitnější výsledek (modrá šipka).

Ve výchozím nastavení by mělo být oříznutí nastaveno na „Upravit“ (červená šipka na obrázku výše). To jednoduše znamená, že jak transformujete obrazové body ve vrstvě, nová vrstva, která se vytvoří při použití transformace, se přizpůsobí nové velikosti vašich obrazových bodů. Z nové vrstvy se nic nevyřízne.

Doporučuji mít u tohoto nástroje zaškrtnutou možnost „Zobrazit náhled obrázku“ v možnostech nástroje (malá modrá šipka), protože vám to umožní v reálném čase vidět náhled toho, jak vaše vrstva vypadá s transformacemi, které jsou na ni aplikovány. Pokud je však váš počítač pomalý, možná budete chtít ponechat toto políčko nezaškrtnuté, aby GIMP nezamrzl.

A konečně, stejně jako mnoho jiných nástrojů pro transformaci v GIMPu, nástroj Handle Transform vám umožňuje mít vodítka uvnitř oblasti transformace (zelená šipka na obrázku výše). Tuto rozevírací nabídku prozatím nastavím na „Pravidlo třetin“, abyste mohli lépe vidět, k jakým druhům transformací dochází ve vaší vrstvě pomocí tohoto nástroje.

S tím vším z cesty se podívejme na tento nástroj v akci!

S aktivním nástrojem klepněte kamkoli na vrstvu a přidejte první táhlo. Záměrně jsem na naší kompozici vytvořil čtyři bílé kruhy jako oblasti pro umístění úchytů, takže kliknutím do prvního kruhu přidám svůj první úchyt (červená šipka na obrázku výše). Když kliknu na přidání tohoto úchytu, stane se několik věcí. Nejprve se objeví úchyt, kde jste právě klikli myší. Tento úchyt je podobný úchytům, které se zobrazují kolem vrstvy při použití jiných transformačních nástrojů, jako je nástroj Měřítko nebo Perspektiva.

Druhá věc, která se stane, pokud se vaše vodítka objeví uvnitř vrstvy (zelená šipka – za předpokladu, že jste vodítka zapnuli pomocí rozevíracího seznamu „Průvodci“ v Panelu nástrojů – kterou můžete kdykoli zapnout nebo změnit).

A nakonec se v pravém horním rohu naší kompozice objeví dialog „Handle Transform“ (na obrázku výše označený modře). Tím se zobrazí „Transformační matice“, která vám ukáže, jaké změny ve vrstvě probíhají při transformaci vrstvy. Pokud mám být upřímný, tato matice není pro průměrného uživatele příliš užitečná, protože pouze zobrazuje spoustu čísel v matici, takže ji možná budete chtít zatím ignorovat.

Při použití tohoto nástroje, pokud je na vaší vrstvě pouze jeden úchyt, bude fungovat jako nástroj „Přesun“. Všimnete si, že když najedete myší na úchyt, ukazatel myši nyní zobrazí ukazatel myši nástroje pro přesun. Chcete-li vrstvu přesunout, klikněte a podržte myš na jediném úchopu (červená šipka) a poté ji přetáhněte na nové místo (podle modré tečkované čáry). Uvolněte myš a vaše vrstva se nyní přemístí, jako byste právě použili nástroj pro přesun.

Od tohoto bodu jsou věci zajímavější.

Možná si pamatujete, že jsem řekl, že pomocí tohoto nástroje můžete přidat 1-4 úchyty. Takže klikneme na druhý kruh na pravé straně kompozice a přidáme druhý úchyt (červená šipka na obrázku výše).

Když nyní najedeme myší na druhý úchyt, ukazatel myši se změní na ukazatel myši nástroje „Otočit“. Je to proto, že se dvěma aktivními úchyty fungují úchyty jako nástroj Otočit. Zároveň však fungují jako nástroj „Měřítko“ – v podstatě kombinují dva transformační nástroje do jednoho. Když najedete myší na tento druhý úchyt, uvidíte v „Titulu a stavovém řádku“ ve spodní části okna obrázku (zelená šipka), že čte: „Kliknutím a přetažením otočíte a změníte měřítko“.

Chcete-li provést tyto transformace, klikněte a podržte myš na novém úchytu (červená šipka na obrázku výše) a přetáhněte ji kolem kompozice. Vaše vrstva se bude otáčet jakýmkoli směrem, kterým táhnete myší, a bude se otáčet kolem prvního úchytu, který jsme vytvořili dříve (modrá šipka).

Navíc, pokud táhnete směrem k prvnímu táhlu, vrstva se zmenší (nebo se zmenší směrem dolů), a pokud táhnete pryč od prvního táhla, vrstva se zvětší (nebo se zvětší – jak je znázorněno na obrázku výše). Uvolněním myši se vrstva nastaví na tuto novou pozici.

Co se tedy stane, když přidáte třetí rukojeť? Pojďme to zjistit.

Kliknutím na třetí kruh v levém dolním rohu kompozice přidáte třetí úchyt (červená šipka na obrázku výše). Když nyní najedete myší na tento úchyt, ukazatel myši se změní na ukazatel myši nástroje „Shear“. Nadpis a stavový řádek navíc zní: „Klepnutím a přetažením provedete zkosení a změnu měřítka“ (modrá šipka). Jak už jste možná uhodli, přidání třetího úchopu vám dává možnost zkrátit nebo změnit velikost vrstvy.

Pokud tedy kliknu a přetáhnu myš na tento třetí úchyt, vrstva se zkrátí nebo posune pixely v tomto směru. Navíc, když tahám myší pryč od ostatních dvou úchytů, vrstva se zvětší (jak je ukázáno na obrázku výše), a když ji přetáhnu směrem k dalším dvěma úchytům, vrstva se zmenší.

Navíc, pokud zkřížím další dva úchyty třetím úchytem (to znamená, že přetáhnu třetí úchyt za další dva), v podstatě se mi vrstva převrátí a zobrazí se zrcadlový obraz pixelů na vrstvě (přičemž se stále přidává střih a škálování na vrstvu – jak ukazuje obrázek výše).

Třetí rukojeť však přenastavím tak, aby byla mírně oříznuta doleva a zvětšena (z původní polohy přetáhněte rukojeť dolů a mírně doleva).

To nás vede ke čtvrté a poslední rukojeti. Kliknutím do pravého dolního kruhu přidám tento poslední úchyt (červená šipka na obrázku výše). Když na něj najedu myší, v záhlaví a stavovém řádku uvidíte, že tento úchyt mi umožňuje „kliknutím a přetažením změnit perspektivu“ (modrá šipka). Také se můj ukazatel myši změní na ukazatel myši nástroje „Perspektiva“.

Když jsou na mé vrstvě umístěny všechny čtyři úchyty, přetažení kteréhokoli úchytu změní perspektivu mé vrstvy, jako bych jednoduše používal nástroj Perspektiva. Hlavní rozdíl mezi nástrojem Transformace pomocí rukojeti a nástrojem Perspektiva je v tom, že nástroj Transformace pomocí rukojeti transformuje perspektivu vaší vrstvy na základě polohy úchytů, zatímco nástroj Perspektiva vždy používá čtyři rohy aktivní vrstvy. V tomto smyslu vám nástroj Handle Transform může nabídnout více možností a větší svobodu při změně perspektivy vrstvy.

Stejně jako můžete kliknutím přidat úchyty do své vrstvy, můžete také podržet klávesu ctrl a kliknout na existující úchyt pro odstranění tohoto úchytu (jako jsem to udělal pro uzel umístěný tam, kde ukazuje červená šipka). To by pak vrátilo nástroj zpět k jakýmkoli funkcím, které jsou dostupné například pro tři úchyty, a vy můžete znovu kliknout a přetáhnout libovolný úchyt, abyste použili transformaci (jen pro osvěžení: pomocí tří úchytů můžete zkosit a změnit velikost vrstvy).

Úchyty můžete kdykoli přidat nebo odebrat a pokračovat v úpravě vrstvy.

Až budete připraveni použít své transformace, klikněte na tlačítko „Transformovat“ v dialogu Handle Transform (modrá šipka na obrázku výše). Vaše transformace rukojeti budou nyní aplikovány na vaši vrstvu!

Nástroj Handle Transform je jedinečný, ale užitečný nástroj, který najdete v GIMP Toolboxu. Umožňuje vám provádět transformace kolem úchytů, které umístíte na místa podle vašeho výběru, a umožňuje vám neustále přidávat, odebírat nebo přemisťovat úchyty, abyste mohli vrstvu dále přizpůsobovat a transformovat.

To je pro tento tutoriál! Pokud se vám to líbilo, můžete se podívat na můj druhý Články nápovědy GIMP, GIMP Video Návody, a můj GIMP Masterclass: Od začátečníků po profesionální úpravy fotografií!

Pin It na Pinterest