জিআইএমপি-তে হ্যান্ডেল ট্রান্সফর্ম টুল হল একটি অনন্য টুল যা আপনাকে আপনার ছবিতে 1 থেকে 4টি হ্যান্ডেল রাখতে দেয়, তারপর সেই হ্যান্ডেলগুলি ব্যবহার করে আপনার লেয়ার, ইমেজ, পাথ বা নির্বাচনকে রূপান্তরিত করতে (আপনি কোন ট্রান্সফর্ম মোড সেট করেছেন তার উপর নির্ভর করে) টুল অপশন)।

টুলটি ব্যবহার করতে, আপনার কীবোর্ডে shift+L চাপুন। অথবা, প্রথম ট্রান্সফর্ম টুল গ্রুপের (লাল তীর) উপর আপনার মাউসটি ক্লিক করে ধরে রেখে আপনার টুলবক্সে টুলটিতে ক্লিক করুন, তারপর আপনার মাউসকে "হ্যান্ডেল ট্রান্সফর্ম" টুলে (নীল তীর) ছেড়ে দিন।

যেহেতু এই টুলটি একটি ট্রান্সফর্ম টুল, এটি রূপান্তরটি সম্পাদন করতে আপনার স্তর থেকে পিক্সেলগুলিকে পুনরায় সাজাতে, যোগ করতে বা অপসারণ করতে "ইন্টারপোলেশন" (উপরের ছবিতে লাল তীর) ব্যবহার করে। আপনার যদি একটি দ্রুততর কম্পিউটার থাকে, আমি একটি উচ্চ মানের ফলাফলের জন্য টুল বিকল্পের "ইন্টারপোলেশন" বিকল্পটিকে "LoHalo" এ পরিবর্তন করার পরামর্শ দিই (নীল তীর)।

ডিফল্টরূপে, ক্লিপিংটি "অ্যাডজাস্ট" এ সেট করা উচিত (উপরের ছবিতে লাল তীর)। এর সহজ অর্থ হল আপনি আপনার লেয়ারে পিক্সেলগুলিকে রূপান্তর করার সাথে সাথে আপনি যখন রূপান্তর প্রয়োগ করবেন তখন যে নতুন স্তরটি তৈরি হবে তা আপনার পিক্সেলের নতুন আকারের সাথে মানানসই হবে৷ নতুন স্তর থেকে কিছুই কাটা যায় না।
আমি এই টুলের জন্য টুল অপশনে (ছোট নীল তীর) "শো ইমেজ প্রিভিউ" বিকল্পটি চেক করার পরামর্শ দিচ্ছি কারণ এটি আপনাকে আপনার লেয়ারে প্রয়োগ করা রূপান্তরগুলির সাথে কেমন দেখাচ্ছে তার একটি রিয়েল-টাইম প্রিভিউ দেখতে দেয়৷ যদি আপনার কম্পিউটার ধীর হয়, তবে, আপনি GIMP কে জমে যাওয়া থেকে রক্ষা করার জন্য এটিকে চেক না করে রাখতে চাইতে পারেন।
অবশেষে, GIMP-এর অন্যান্য ট্রান্সফর্ম টুলের মতো, হ্যান্ডেল ট্রান্সফর্ম টুল আপনাকে ট্রান্সফর্মেশন এরিয়ার ভিতরে গাইড রাখতে দেয় (উপরের ছবিতে সবুজ তীর)। আমি এই ড্রপডাউনটিকে আপাতত "রুল অফ থার্ডস"-এ সেট করব যাতে আপনি এই টুলের সাহায্যে আপনার লেয়ারে কী ধরনের রূপান্তর ঘটছে তা আরও ভালভাবে দেখতে পারেন।
যে সমস্ত উপায়ের বাইরে, চলুন এই টুলটি কর্মে দেখতে দিন!

টুল সক্রিয় হলে, প্রথম হ্যান্ডেল যোগ করতে আপনার স্তরের যে কোনো জায়গায় ক্লিক করুন। আমি উদ্দেশ্যমূলকভাবে হ্যান্ডলগুলি স্থাপন করার জন্য আমাদের রচনায় চারটি সাদা বৃত্ত তৈরি করেছি, তাই আমি আমার প্রথম হ্যান্ডেল যুক্ত করতে প্রথম বৃত্তে ক্লিক করব (উপরের ছবিতে লাল তীর)। আমি এই হ্যান্ডেল যোগ করতে ক্লিক করলে, কিছু জিনিস ঘটবে। প্রথমে, একটি হ্যান্ডেল প্রদর্শিত হবে যেখানে আপনি সবেমাত্র আপনার মাউস ক্লিক করেছেন। এই হ্যান্ডেলটি হ্যান্ডেলগুলির মতো যা আপনার স্তরের চারপাশে প্রদর্শিত হয় যখন স্কেল টুল বা পারস্পেকটিভ টুলের মতো অন্যান্য রূপান্তর সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে।
দ্বিতীয় জিনিসটি যা ঘটবে যদি আপনার গাইডগুলি স্তরের ভিতরে উপস্থিত হয় (সবুজ তীর - ধরে নিচ্ছি আপনি টুলবক্সে "গাইড" ড্রপডাউন ব্যবহার করে গাইডগুলি চালু করেছেন - যা আপনি যে কোনও সময় চালু বা পরিবর্তন করতে পারেন)।
এবং অবশেষে, "হ্যান্ডেল ট্রান্সফর্ম" ডায়ালগটি আমাদের রচনার উপরের ডানদিকে কোণায় উপস্থিত হবে (উপরের ছবিতে নীল রঙে বর্ণিত)। এটি একটি "ট্রান্সফর্ম ম্যাট্রিক্স" প্রদর্শন করে যাতে আপনি লেয়ারকে রূপান্তর করার সাথে সাথে আপনার লেয়ারে কী ধরনের পরিবর্তন ঘটছে তা দেখায়। যদি আমি সৎ হই, তবে এই ম্যাট্রিক্সটি গড় ব্যবহারকারীর পক্ষে খুব সহায়ক নয় কারণ এটি একটি ম্যাট্রিক্সে একগুচ্ছ সংখ্যা প্রদর্শন করে, তাই আপনি আপাতত এটিকে উপেক্ষা করতে চাইতে পারেন।

এই টুলটি ব্যবহার করার সময়, আপনার লেয়ারে শুধুমাত্র একটি হ্যান্ডেল থাকলে এটি একটি "মুভ" টুল হিসেবে কাজ করবে। আপনি লক্ষ্য করবেন যে আপনি যখন হ্যান্ডেলের উপর আপনার মাউস ঘোরান, তখন আপনার মাউস পয়েন্টার এখন Move tool মাউস পয়েন্টার প্রদর্শন করবে। আপনার স্তর সরাতে, একক হ্যান্ডেল (লাল তীর) এ আপনার মাউস ক্লিক করুন এবং ধরে রাখুন, তারপর এটিকে একটি নতুন অবস্থানে টেনে আনুন (নীল বিন্দুযুক্ত লাইন অনুসরণ করুন)। আপনার মাউস ছেড়ে দিন, এবং আপনার লেয়ারটি এখন এমনভাবে রিপজিশন করা হবে যেন আপনি এইমাত্র মুভ টুল ব্যবহার করেছেন।
জিনিস এই বিন্দু থেকে আরো আকর্ষণীয় পেতে.

আপনার মনে থাকতে পারে যে আমি বলেছিলাম আপনি এই টুলের সাথে 1-4টি হ্যান্ডেল যোগ করতে পারেন। সুতরাং, আসুন একটি দ্বিতীয় হ্যান্ডেল (উপরের ছবিতে লাল তীর) যোগ করতে রচনাটির ডানদিকে দ্বিতীয় বৃত্তে ক্লিক করুন।
এখন যখন আমরা আমাদের মাউসকে দ্বিতীয় হ্যান্ডেলের উপর ঘুরিয়ে রাখি, তখন মাউস পয়েন্টারটি "রোটেট" টুল মাউস পয়েন্টারে পরিবর্তিত হবে। এর কারণ হল দুটি হ্যান্ডেল সক্রিয় থাকলে, হ্যান্ডেলগুলি ঘোরান টুল হিসাবে কাজ করে। যাইহোক, তারা একই সাথে একটি "স্কেল" টুল হিসাবে কাজ করে - মূলত দুটি রূপান্তর সরঞ্জামকে একত্রিত করে। আপনি যখন এই দ্বিতীয় হ্যান্ডেলের উপর আপনার মাউস ঘোরান, তখন আপনি চিত্র উইন্ডোর নীচে (সবুজ তীর) "শিরোনাম এবং স্ট্যাটাস বার" এ দেখতে পাবেন যেটিতে লেখা আছে: "ঘোরাতে এবং স্কেল করতে ক্লিক করুন-টেনে আনুন।"

এই রূপান্তরগুলি সম্পাদন করতে, নতুন হ্যান্ডেলে আপনার মাউসটি ক্লিক করুন এবং ধরে রাখুন (উপরের ছবিতে লাল তীর) এবং এটিকে আপনার রচনার চারপাশে টেনে আনুন। আপনি আপনার মাউসকে যে দিকে টেনে আনবেন আপনার লেয়ারটি ঘুরবে, আমরা আগে তৈরি করা প্রথম হ্যান্ডেলের চারপাশে পিভট করে (নীল তীর)।

অতিরিক্তভাবে, যদি আপনি প্রথম হ্যান্ডেলের দিকে টেনে আনেন, স্তরটি সঙ্কুচিত হবে (বা নীচের দিকে স্কেল করুন), এবং আপনি যদি প্রথম হ্যান্ডেল থেকে দূরে টেনে আনেন, স্তরটি বৃদ্ধি পাবে (বা উপরের দিকে স্কেল করুন - যেমনটি উপরের ছবিতে দেখানো হয়েছে)। আপনার মাউস ছেড়ে দিলে আপনার স্তরটি সেই নতুন অবস্থানে সেট করবে।
আপনি একটি তৃতীয় হ্যান্ডেল যোগ যখন তাই কি হবে? খুঁজে বের কর.

একটি তৃতীয় হ্যান্ডেল (উপরের ছবিতে লাল তীর) যোগ করতে রচনাটির নীচের বাম-হাতের কোণে তৃতীয় বৃত্তে ক্লিক করুন। এখন আপনি যখন এই হ্যান্ডেলের উপর আপনার মাউস ঘোরান, মাউস পয়েন্টারটি "শিয়ার" টুলের মাউস পয়েন্টারে পরিবর্তিত হয়। অতিরিক্তভাবে, শিরোনাম এবং স্ট্যাটাস বারটি পড়ে: "শিয়ার এবং স্কেল করতে ক্লিক করুন-টেনে আনুন" (নীল তীর)। আপনি এখন পর্যন্ত অনুমান করতে পারেন, একটি তৃতীয় হ্যান্ডেল যোগ করা আপনাকে আপনার স্তরটি শিয়ার বা স্কেল করার ক্ষমতা দেয়।

সুতরাং, যদি আমি এই তৃতীয় হ্যান্ডেলে আমার মাউস ক্লিক করে টেনে আনে, লেয়ারটি পিক্সেলগুলিকে সেই দিকে শিয়ার করবে বা স্থানান্তর করবে। অতিরিক্তভাবে, যদি আমি আমার মাউসটিকে অন্য দুটি হ্যান্ডেল থেকে দূরে টেনে আনি তাহলে স্তরটি বাড়বে (উপরের ফটোতে দেখানো হয়েছে), এবং যদি আমি এটিকে অন্য দুটি হ্যান্ডেলের দিকে টেনে আনি তবে স্তরটি সঙ্কুচিত হবে।

এছাড়াও, যদি আমি তৃতীয় হ্যান্ডেলের সাহায্যে অন্য দুটি হ্যান্ডেল অতিক্রম করি (অর্থাৎ আমি তৃতীয় হ্যান্ডেলটি অন্য দুটিকে টেনে টেনে নিয়ে যাই), এটি মূলত আমার স্তরটি ফ্লিপ করবে এবং স্তরটিতে পিক্সেলের একটি আয়না-চিত্র প্রদর্শন করবে (যখনও শিয়ারিং যুক্ত করা হচ্ছে এবং স্তরে স্কেলিং - যেমন উপরের ছবিতে প্রদর্শিত হয়েছে)।

যাইহোক, আমি তৃতীয় হ্যান্ডেলটি পুনরায় সামঞ্জস্য করব যাতে এটিকে বাম দিকে সামান্য কাঁচ করা হয় এবং উপরে স্কেল করা হয় (হ্যান্ডেলটিকে তার আসল অবস্থান থেকে কিছুটা নীচে এবং বাম দিকে টেনে আনুন)।

এটি আমাদের চতুর্থ এবং চূড়ান্ত হ্যান্ডেলের দিকে নিয়ে যায়। এই শেষ হ্যান্ডেলটি যুক্ত করতে আমি নীচের ডানদিকের বৃত্তের ভিতরে ক্লিক করব (উপরের ছবিতে লাল তীর)। যখন আমি এটির উপর আমার মাউস ঘোরান, আপনি শিরোনাম এবং স্ট্যাটাস বারে দেখতে পাবেন যে এই হ্যান্ডেলটি আমাকে "দৃষ্টিকোণ পরিবর্তন করতে ক্লিক-টেনে আনতে" (নীল তীর) অনুমতি দেয়। এছাড়াও, আমার মাউস পয়েন্টার "দৃষ্টিকোণ" টুলের মাউস পয়েন্টারে পরিবর্তিত হয়।
আমার লেয়ারে চারটি হ্যান্ডেলের জায়গা দিয়ে, যেকোনো হ্যান্ডেল টেনে আনলে আমার লেয়ারের দৃষ্টিভঙ্গি এমনভাবে রূপান্তরিত হবে যেন আমি কেবল পরিপ্রেক্ষিত টুল ব্যবহার করছি। হ্যান্ডেল ট্রান্সফর্ম টুল এবং পার্সপেক্টিভ টুলের মধ্যে প্রধান পার্থক্য হল হ্যান্ডেল ট্রান্সফর্ম টুল হ্যান্ডেলগুলির অবস্থানের উপর ভিত্তি করে আপনার লেয়ারের দৃষ্টিকোণকে রূপান্তরিত করবে, যেখানে পার্সপেক্টিভ টুল সর্বদা সক্রিয় স্তরের চারটি কোণ ব্যবহার করে। এই অর্থে, আপনার স্তরের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করার সময় হ্যান্ডেল ট্রান্সফর্ম টুল আপনাকে আরও বিকল্প এবং আরও স্বাধীনতা দিতে পারে।

আপনি যেমন আপনার লেয়ারে হ্যান্ডলগুলি যোগ করতে ক্লিক করতে পারেন, তেমনি আপনি ctrl কী ধরে রাখতে পারেন এবং সেই হ্যান্ডেলটি মুছে ফেলার জন্য একটি বিদ্যমান হ্যান্ডেলে ক্লিক করতে পারেন (যেমন আমি লাল তীর নির্দেশিত নোডের জন্য করেছি)। এটি তারপরে তিনটি হ্যান্ডেলের জন্য উপলব্ধ যে কোনো বৈশিষ্ট্যে টুলটিকে ফিরিয়ে দেবে, উদাহরণস্বরূপ, এবং রূপান্তরটি প্রয়োগ করতে আপনি আবার ক্লিক এবং টেনে আনতে পারেন (শুধু একটি রিফ্রেসার: তিনটি হ্যান্ডেলের সাহায্যে আপনি স্তরটি শিয়ার এবং স্কেল করতে পারেন)।
আপনি যেকোন সময় হ্যান্ডলগুলি যোগ করতে বা সরাতে পারেন এবং আপনার স্তর পুনরায় সামঞ্জস্য করা চালিয়ে যেতে পারেন।
যখন আপনি আপনার রূপান্তরগুলি প্রয়োগ করতে প্রস্তুত হন, তখন হ্যান্ডেল ট্রান্সফর্ম ডায়ালগে "ট্রান্সফর্ম" বোতামে ক্লিক করুন (উপরের ছবিতে নীল তীর)। আপনার হ্যান্ডেল রূপান্তরগুলি এখন আপনার স্তরে প্রয়োগ করা হবে!
হ্যান্ডেল ট্রান্সফর্ম টুল হল একটি অনন্য কিন্তু দরকারী টুল যা জিআইএমপি টুলবক্সে পাওয়া যায়। এটি আপনাকে আপনার পছন্দের অবস্থানগুলিতে আপনি যে হ্যান্ডেলগুলি রাখেন তার চারপাশে রূপান্তর করতে দেয় এবং আপনার স্তরকে আরও কাস্টমাইজ এবং রূপান্তর করতে আপনাকে ক্রমাগত যোগ, অপসারণ বা হ্যান্ডেলগুলিকে স্থানান্তর করতে দেয়৷
এই এই টিউটোরিয়াল জন্য! আপনি যদি এটি পছন্দ করেন তবে আমার অন্যটি পরীক্ষা করে দেখতে পারেন জিম্প সহায়তা নিবন্ধ, জিআইএমপি ভিডিও টিউটোরিয়াল, এবং আমার জিআইএমপি মাস্টারক্লাস: বিগিনার থেকে প্রো ফটো এডিটিং পর্যন্ত!