এই টিউটোরিয়ালে, আমি আপনাকে জিআইএমপি ব্যবহার করে কীভাবে পাথগুলি রূপান্তর করতে দেখাবো। এটি সম্পাদন করা খুব সহজ কাজ এবং জিআইএমপিতে কাজ করার সময় ফটো সম্পাদনা এবং গ্রাফিক ডিজাইনের জন্য আপনার দক্ষতা সেটটি প্রসারিত করতে সহায়তা করতে পারে। এটি ইতিমধ্যে কার্যকর যখনই আপনি যখনই ইতিমধ্যে আপনি এটির আগে কোনও পথের আকৃতি, অবস্থান, অবস্থান, আকার ইত্যাদি পরিবর্তন করতে চান।

1. আপনার পথ আঁকুন

অবশ্যই আপনাকে প্রথমে যা করতে হবে তা হ'ল আপনার পথ draw আপনি জিম্পে পাথস সরঞ্জামটি ব্যবহার করে এটি করতে পারেন - যা আপনি জিআইএমপি টুলবক্সের মাধ্যমে (উপরের ছবিতে লাল তীর) বা "বি" শর্টকাট কী ব্যবহার করে অ্যাক্সেস করতে পারেন। ("বি" এর অর্থ বেজিয়ার কার্ভ)

আপনার পথ আঁকতে শুরু করতে আপনার চিত্রটিতে ক্লিক করুন। ক্লিক করলে নোড যুক্ত হবে (উপরের চিত্রে সবুজ তীর) এবং প্রতিটি নোডের মধ্যে একটি লাইন বিভাগ হবে। আপনি যদি পাথস সরঞ্জামটি কীভাবে ব্যবহার করবেন তার সাথে পরিচিত না হন তবে আমি আমারটি পরীক্ষা করার পরামর্শ দিই পাথস সরঞ্জাম টিউটোরিয়াল মাস্টার করুন এই অত্যন্ত দরকারী সরঞ্জামটি গভীরতার জন্য দেখুন।

আমার উদাহরণস্বরূপ, আমি একটি ঘন্টাঘড়ি ঘিরে একটি পথ আঁকছি। এই ঘড়ির কাচের ছবির আকার 1280 x 853 পিক্সেল (উপরের ছবিতে আপনি চিত্রের সবুজ বর্ণনায় বর্ণিত আকারগুলি দেখতে পারেন)। যাইহোক, আমার কাছে এই ছবিটির একটি বৃহত সংস্করণও রয়েছে যা 1920 x 1280 পিক্সেল (উপরের ছবিতে লাল তীর দ্বারা চিহ্নিত - এটি আমি জিএমপিতে খোলার দ্বিতীয় ফটো রচনাটির ট্যাব)।

জিমপ বেসিকস টিপ: জিম্পে চিত্রগুলি খোলার জন্য কেবল ফাইল> ওপেন এ যান।

অনুমানমূলকভাবে বলা যাক যে আমি ঘড়িঘড়ি বস্তুর চারপাশে আমার পথ আঁকতে পেরেছি, কেবল তা বুঝতে পেরে আমি ছবির বৃহত সংস্করণটি ব্যবহার করতে চাই। আমার পুরো পথটি অবজেক্টের চারপাশে পুনরায় আঁকতে হবে না, তাই আমি যা করতে পারি তা হল ছোট চিত্র থেকে বৃহত্তর চিত্রের দিকে অনুলিপি করুন, তারপরে পাথটি স্কেল করুন। আমাকে সরানোর সরঞ্জামটি ব্যবহার করে পাথটি পুনরায় স্থাপন করতে হবে যাতে এটি সঠিকভাবে ঘন্টাঘরের বস্তুটির রূপরেখা দেয়।

কোনও পথ স্কেল করতে, সরানো, ফ্লিপ করতে বা ঘোরানোর জন্য প্রচুর অন্যান্য উদাহরণ রয়েছে - এটি কেবল একটি উদাহরণ।

সুতরাং, একবার আমার পথটি আঁকলে, আমার পাথটি আমার বর্তমান রচনা থেকে আমার নতুন রচনায় অনুলিপি করতে হবে। এটি করার জন্য, আমি আমার "পাথস" ট্যাবে নেভিগেট করব (আমার স্তরগুলির ট্যাবের ডান দিকে - উপরের চিত্রের লাল তীর) এবং "অব্যাহত" পাথ (সবুজ তীর) এ ক্লিক করব।

একটি স্তরের মতো, আপনি বর্তমান নামের উপর ডাবল-ক্লিক করে এবং নতুন নামে টাইপ করে আপনার পথের নাম পরিবর্তন করতে পারেন। আমি আমার পথটির নাম দিয়ে রেখেছি "হারগ্লাস" (উপরের চিত্রের লাল তীর)। নাম প্রয়োগ করতে enter কী টিপুন।

এখন, পথে ডান ক্লিক করুন এবং "অনুলিপি করুন পথ" (উপরের চিত্রের লাল তীর) এ যান।

বৃহত্তর চিত্রের উপরে নেভিগেট করুন (উপরের চিত্রের লাল তীর) এবং “পেস্ট পথ” (সবুজ তীর) এ যান। এটি পাথ ট্যাবে আপনার পথটি আটকে দেবে।

নতুন রচনাতে আপনার পথটি দেখতে "দেখান / লুকান" আইকনটি ক্লিক করুন (উপরের চিত্রের লাল তীর)।

নতুন চিত্রটি আরও বড় হওয়ায় আমাদের পূর্ববর্তী রচনায় আমরা যে পথটি আঁকেছিলাম তা এখন খুব ছোট এবং ভুল জায়গায় (উপরের চিত্রের সবুজ তীর)। এটি সঠিক জায়গায় পাওয়ার জন্য আমাদের ট্রান্সফর্ম সরঞ্জামগুলির সংমিশ্রণটি ব্যবহার করতে হবে।

আপনার ট্রান্সফর্ম সরঞ্জামটির মোড পরিবর্তন করুন

এখন যেহেতু আমাদের পথটি আমাদের নতুন সংমিশ্রণে রয়েছে, আমি পথটি সামঞ্জস্য করতে মুভ টুল এবং স্কেল উভয় সরঞ্জামই ব্যবহার করব যাতে এটি আবার ঘড়ির কাচের রূপরেখা দেয়।

আমি মুভ টুলটি দিয়ে শুরু করব, যা আমি টুলবক্সে (উপরের ছবিতে লাল তীর) ক্লিক করে বা আমার কীবোর্ডের "এম" শর্টকাট কীটি ব্যবহার করে সক্রিয় করতে পারি।

একবার আমার সরানো সরঞ্জামটি নির্বাচিত হয়ে গেলে, সরঞ্জাম বিকল্পগুলির অধীনে আমি মোডের জন্য "পথ" নির্বাচন করব (সবুজ তীর) - এটি এখানে তালিকাভুক্ত তৃতীয় বিকল্প (সাধারণত, পূর্বনির্ধারিতভাবে এটি "স্তর" এ সেট থাকে)। এই মোড মানে আমার সরানো সরঞ্জামটি এখন স্তরগুলির চেয়ে পাথ সরিয়ে ফেলবে।

একবার সরানোর সরঞ্জামটি পাথগুলিতে সেট হয়ে গেলে, আমি আমার সরানো সরঞ্জামটি দিয়ে পাথে ক্লিক করতে পারি এবং এটি রচনার যে কোনও জায়গায় টেনে আনতে পারি। আমি পথটি টেনে আনব যাতে এটি বৃহত্তর ঘড়ির কাচের মতো একই অঞ্চলের আশেপাশে থাকে।

এখন, আমি আমার কীবোর্ডে "শিফট + এস" শর্টকাট কী ব্যবহার করব বা আমার সরঞ্জাম বাক্স থেকে স্কেল সরঞ্জামটি নির্বাচন করব (উপরের চিত্রের লাল তীর)। সরানোর সরঞ্জাম এবং এই বিষয়টির জন্য যে কোনও রূপান্তর সরঞ্জামের মতো, আমরা মোডটিকে "বিকল্প" থেকে "বিকল্প" বিকল্পের (সবুজ তীর) পরিবর্তন করতে পারি।

একবার এই রূপান্তর মোডটি নির্বাচিত হয়ে গেলে আমি স্কেল সরঞ্জামটির সাথে ক্লিক করব click এটি আমার পথের চারপাশে রূপান্তরকারী হ্যান্ডেলগুলি আনবে।

আমি রূপান্তর হ্যান্ডলগুলির একটিতে ক্লিক করে টেনে আনব (উপরের চিত্রের নীল তীরের কোনওটি হ্যান্ডেলগুলি) এবং আমার মাউসটিকে বাইরের দিকে টেনে আনব।

এটিকে যে কোনও দিক থেকে সামান্য সরানোর জন্য আমি পথের কেন্দ্রে চারটি বাক্সও ব্যবহার করতে পারি (উপরের চিত্রের লাল তীর)।

এটি একবার হয়ে গেলে আমি "স্কেল" বোতামটি (নীল তীর) টিপব।

৩. চূড়ান্ত পাথ সামঞ্জস্য করুন এবং রূপান্তর মোডটি ডিফল্টে ফিরে যান

আমি আপনার পথে জুম করার পরামর্শ দিচ্ছি (এটি সিটিআরএল কী ধরে রাখুন এবং আপনার মাউস হুইলটি ব্যবহার করুন) এটি সঠিকভাবে আপনার অবজেক্টের সাথে সংযুক্ত রয়েছে কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য। আমার ক্ষেত্রে, আমি সরানোর সরঞ্জামটি (আপনার কীবোর্ডের "এম" শর্টকাট কী) আবার ব্যবহার করেছি পাথের অবস্থানটি সামঞ্জস্য না হওয়া অবধি সামান্য সংশোধন করতে (উপরের চিত্রটিতে লাল তীর)।

আপনার কাজটি শেষ হয়ে গেলে, আমি ভবিষ্যতে কোনও স্তরকে রূপান্তর করার চেষ্টা করার সময় আপনি বিভ্রান্ত না হওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করার জন্য আপনার রূপান্তর সরঞ্জামগুলির মোডটি "স্তর" (নীল তীর) এ পরিবর্তন করার পরামর্শ দিচ্ছি (যদি মোডটি পথে সেট করা থাকে, কোনও স্তরকে স্কেল করার চেষ্টা করার সময় টুলটি কাজ করবে না, উদাহরণস্বরূপ - আপনি স্ট্যাটাস বারে একটি ত্রুটি বার্তা পাবেন Since যেহেতু একটি স্তরকে রূপান্তর করা কোনও পাথকে রূপান্তরিত করার চেয়ে বেশি সাধারণ, তাই আমি আমার ট্রান্সফর্ম সরঞ্জামের মোডগুলিকে परत স্তরটিতে পরিবর্তন করি যখন আমি তাদের সাথে সম্পন্ন করেছি)।

এই এই টিউটোরিয়াল জন্য! আপনি যদি এটি পছন্দ করেন তবে আমার অন্যটি পরীক্ষা করে দেখতে পারেন জিম্প টিউটোরিয়াল, বা একটি হতে পারে বিশেষ সদস্য আমার সমস্ত জিম্প কোর্স এবং ক্লাস এবং প্রিমিয়াম টিউটোরিয়াল অ্যাক্সেসের জন্য।

Pinterest উপর এটা পিন করুন