আপনার চিত্রের উজ্জ্বলতা এবং বৈসাদৃশ্য সামঞ্জস্য করার জন্য বক্ররেখা সরঞ্জামটি একটি পরিশীলিত উপায়, পাশাপাশি রঙটি আপনার চিত্রকে সংশোধন করে। এটি আপনার ইমেজের সাথে সংযোজনগুলির ধরণের স্তরের সরঞ্জামের অনুরূপ, পাশাপাশি উভয় সরঞ্জামই পিক্সেল মানগুলি প্রদর্শন করতে একটি হিস্টগ্রাম ব্যবহার করে। তবে, কার্ভস সরঞ্জামগুলি আপনার উজ্জ্বলতা এবং বিপরীতে এবং ছায়া, মাঝের টোন এবং হাইলাইটস স্লাইডার ব্যবহার না করে আপনার চিত্রের তিনটি রঙিন চ্যানেলগুলি সামঞ্জস্য করতে একটি বাঁক ব্যবহার করে। এটি স্তরের সরঞ্জামের চেয়ে আরও নমনীয়তা সরবরাহ করে তবে সরঞ্জামটিতে জটিলতার পরিমাণও বাড়িয়ে তোলে। সুতরাং, কার্ভস সরঞ্জামটি একেবারে প্রাথমিকভাবে বন্ধুত্বপূর্ণ নয়।

এই টিউটোরিয়ালটি দিয়ে, আমার প্রত্যাশাটি উচ্চ দরকারী বক্ররেখা সরঞ্জামটি নতুনদের জন্য আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলবে। আপনি যদি এই টিউটোরিয়ালটির (ইংরাজীতে) ভিডিও সংস্করণ দেখতে পছন্দ করেন তবে নীচে আপনি এটি করতে পারেন। অন্যথায়, আপনি নীচের নিবন্ধটি পড়তে পারেন, যা বিভিন্ন ভাষায় উপলভ্য। চল শুরু করি!

কার্ভস সরঞ্জাম পরিচয়: লেআউট

কার্ভ সরঞ্জাম জিপ 2 10 2020 অ্যাক্সেস করা

প্রারম্ভিকদের জন্য, রঙ> কার্ভস (উপরের চিত্রের লাল তীর) এ গিয়ে এই সরঞ্জামটি অ্যাক্সেস করা যায়।

কার্ভস সরঞ্জামের মান বাক্স জিআইএমপি 2020

কার্ভ কথোপকথনের শীর্ষে আপনি "প্রিসেট" (উপরের ছবিতে লাল তীর) শীর্ষক একটি ড্রপডাউন দেখতে পাবেন। আমি এটি পরে পাবেন।

প্রিসেট বিভাগের নীচে "চ্যানেল" (উপরের ছবিতে নীল তীর) শিরোনামে আরও একটি বিভাগ রয়েছে। এটি আপনাকে আপনার চিত্রের জন্য সম্পাদনা করতে চান চ্যানেলটি নির্বাচন করতে দেয়; বিকল্পগুলি হ'ল মান, লাল, সবুজ, নীল এবং আলফা। মান চ্যানেল চিত্রটির উজ্জ্বলতা উপস্থাপন করে। আপনি যখন কার্ভগুলি সরঞ্জাম দিয়ে এই চ্যানেলে সম্পাদনাগুলি করেন, আপনি হয় আপনার পিক্সেলকে আরও উজ্জ্বল বা গাer় করে তুলবেন।

লাল, সবুজ এবং নীল চ্যানেলগুলি সমস্ত রঙিন চ্যানেল। আপনি যখন কার্ভস সরঞ্জামটি ব্যবহার করে এই চ্যানেলগুলিতে সম্পাদনা করেন, আপনি হয় সেই রঙের জন্য স্যাচুরেশন যুক্ত করছেন (উদাহরণস্বরূপ লাল চ্যানেলের জন্য, আপনি আপনার চিত্রের রেডগুলিতে স্যাচুরেশন যুক্ত করছেন), বা আপনি উল্টো রঙের মধ্যে স্যাচুরেশন যুক্ত করছেন রঙ চাকা (লাল বিপরীতে জন্য, আপনি সায়ান যোগ করুন)।

আলফা চ্যানেলটি আপনার চিত্রের স্বচ্ছতার প্রতিনিধিত্ব করে। আপনার চিত্রটিতে বর্তমানে আলফা চ্যানেল না থাকলে এই বিকল্পটি ধূসর হয়ে যাবে (যেমন আপনি উপরের চিত্রটিতে দেখতে পারেন)। এই ধারণাটি কিছুটা জটিল, সুতরাং আমি এটি টিউটোরিয়ালের জন্য পরে সংরক্ষণ করব।

লিনিয়ার কার্ভ এবং হিস্টোগ্রাম জিআইএমপি কার্ভস সরঞ্জাম

চ্যানেল বিভাগের নীচে কার্ভ সরঞ্জামের প্রধান ক্ষেত্রটি যেখানে আপনি নিজের সম্পাদনাগুলি করবেন। এখানে, আপনি একটি ত্রিভুজ রেখা সহ একটি গ্রিড এর মধ্য দিয়ে যেতে দেখবেন। এই রেখাকে লিনিয়ার কার্ভ (উপরের চিত্রের লাল তীর) বলা হয়। এটি আপাতত সোজা, তবে আমরা এটিতে নোড যুক্ত করার সাথে সাথে এই নোডগুলির অবস্থান পরিবর্তন করার সাথে সাথে এটি একটি বক্ররেখায় পরিণত হবে।

গ্রিড এবং লিনিয়ার বক্ররেখার পিছনে রয়েছে আপনার চিত্রের হিস্টোগ্রাম (নীল তীর)। হিস্টগ্রাম বারের গ্রাফের মতো আপনার ছবিতে পিক্সেলের মানগুলি প্রদর্শন করে।

ছায়াছবি মিডটোনেস হরলাইট কার্ভ জিআইএমপি

হিস্টগ্রামের বাম দিকটি অন্ধকারতম পিক্সেলকে উপস্থাপন করে (ছায়াছবি - উপরের চিত্রে নীল রঙে হাইলাইট করা হয়েছে), যখন হিস্টগ্রামের ডানদিকে ডান আপনার চিত্রের উজ্জ্বলতম পিক্সেল উপস্থাপন করেছে (হাইলাইটগুলি - উপরের চিত্রে সবুজ রঙে হাইলাইট করা হয়েছে)। হিস্টগ্রামের মাঝের অংশটি মাঝের টোনগুলি (চিত্রটিতে লাল বর্ণিত)। আপনার হিস্টোগ্রামে একক মানের জন্য লম্বা বারটি যত বেশি, আপনার চিত্রটিতে সেই শেড বা রঙের পিক্সেলের আরও উদাহরণ।

স্কিউড হিস্টোগাম জিম্প 2020 কার্ভ টুলস

এই ক্ষেত্রে, হিস্টগ্রামটি বাম দিকে স্কুড হয়েছে (উপরের ছবিতে সবুজ দ্বারা হাইলাইট করা হয়েছে), যার অর্থ আমাদের চিত্রটি আরও গাer় দিকে is অতিরিক্তভাবে, গ্রাফের বাম পাশের দিকে পিক্সেল মানগুলির একটি ক্লাস্টার রয়েছে যাতে লম্বা বার (লাল তীর) থাকে। এটি আমাকে জানায় যে এখানে নির্দিষ্ট ছায়া রয়েছে এমন একটি শালীন পরিমাণের পিক্সেল রয়েছে যা একটি গাer় শেড।

আমার যদি প্রচুর উজ্জ্বল পিক্সেল (যেমন একটি প্রস্ফুটিত আকাশ) সহ একটি চিত্র থাকে তবে হিস্টোগ্রামটি ডানদিকে স্কু হয়ে যায় এবং হিস্টোগ্রামের ডানদিকে উজ্জ্বল পিক্সেল মানগুলির উচ্চতর উদাহরণ উপস্থাপন করে এমন কয়েকটি লম্বা বার থাকে।

আপনি আরও খেয়াল করতে পারেন যে দুটি গ্রেডিয়েন্ট রয়েছে - গ্রাফের নীচে বরাবর একটি অনুভূমিক গ্রেডিয়েন্ট এবং গ্রাফের বাম দিকে বাম দিকে একটি উল্লম্ব গ্রেডিয়েন্ট।

জিআইএমপি কার্ভস সরঞ্জাম ইনপুট রেঞ্জ গ্রেডিয়েন্ট

গ্রাফের নীচের অংশের গ্রেডিয়েন্টকে বলা হয় ইনপুট ব্যাপ্তি (উপরের ছবিতে লাল তীর) গ্রেডিয়েন্টটি কালো থেকে বাম দিকে (সবুজ তীর) ডানদিকে সাদা (নীল তীর) পর্যন্ত যায়। আমি যেমন আগে ছুঁয়েছি, এটি হিস্টোগ্রামের বাম দিকে অন্ধকার মান এবং হিস্টোগ্রামের ডানদিকে উজ্জ্বলতম পিক্সেল সহ - আপনার চিত্রের বর্তমান পিক্সেল মানগুলি উপস্থাপন করে। সুতরাং, অন্য কথায়, আমি যে বারের মানগুলির কথা বলেছিলাম তা গ্রাফের নীচে গ্রেডিয়েন্টের সাথে সামঞ্জস্য। ইনপুট রেঞ্জের সেই নির্দিষ্ট পয়েন্টের বারটি যত বেশি হবে, সেই সঠিক মান সহ আপনার চিত্রটিতে পিক্সেলগুলির পরিমাণ আরও বেশি।

হিস্টোগ্রামের বাম প্রান্তে যদি সত্যিই লম্বা বার থাকে তবে এর অর্থ আপনার ইমেজে অনেকগুলি কালো রয়েছে। আপনার যদি চিত্রটির ডানদিকের ডানদিকে সত্যিই লম্বা বার থাকে তবে এর অর্থ আপনার চিত্রটিতে অনেক বেশি সাদা white হিস্টোগ্রামের মাঝামাঝি আপনার যদি সত্যিই লম্বা বার থাকে তবে এর অর্থ আপনার কাছে মিড টোন রয়েছে। (এই বিবৃতিগুলি আরও সত্য যখন আপনার চিত্রের একটি অঞ্চলে "লম্বা বার" এর ক্লাস্টার থাকে - কেবল একটি লম্বা বার নয়)

জিআইএমপি কার্ভস সরঞ্জাম আউটপুট রেঞ্জ গ্রেডিয়েন্ট

অন্যদিকে, গ্রিডের বাম-হাতের গ্রেডিয়েন্টকে আউটপুট পরিসর (উপরের চিত্রের লাল তীর) বলা হয়। এটি আপনার পিক্সেলগুলিতে সেট করতে চান এমন নতুন মানগুলি উপস্থাপন করে। গ্রেডিয়েন্ট নীচে কালো (নীল তীর) এবং উপরে সাদা (সবুজ তীর) is এর সমস্ত অর্থ হ'ল আপনার বক্ররেখার উপরের দিকে টানলে বিদ্যমান পিক্সেলগুলি উজ্জ্বল হবে এবং আপনার বক্ররেখাকে নীচের দিকে টানলে বিদ্যমান পিক্সেলগুলি গা dark় হবে। আপনার চিত্রের প্রকৃত পিক্সেলগুলি হালকা বা গাened় হয়ে যাওয়া আপনি আপনার বক্ররেখায় যে পরিবর্তনগুলি করছেন তার অবস্থানের উপর নির্ভর করে। এখানেই নোড আসে।

একটি বক্ররেখা তৈরি করা হচ্ছে

নোড জিম্প 2020 কার্ভ টুল তৈরি করা হচ্ছে

A নোড আপনি আপনার বক্ররেখা তৈরি একটি বিন্দু। আপনি যখন নোড যুক্ত করতে চান সেখানে বাঁকাটি সিটিআর + ক্লিক করে বক্ররেখা না নিয়ে একটি নোড তৈরি করতে পারেন (উপরের ছবিতে লাল তীর দ্বারা চিহ্নিত নোড দ্বারা প্রদর্শিত)। আপনি গ্রিডের বাইরে ক্লিক করে এনে নোডটি সরাতে পারেন। (আমি বক্ররেখাকে তার ডিফল্ট অবস্থানে পুনরায় সেট করতে "রিসেট চ্যানেল" বোতামটি ক্লিক করেছি)

একটি বাঁকা নোড জিম্প 2020 কার্ভ টুল তৈরি করা হচ্ছে

আপনি যদি নোড তৈরি করতে চান এবং নোডে বক্ররেখা পেতে চান তবে গ্রিডের যে কোনও জায়গায় ক্লিক করুন (যেমন আমি উপরের চিত্রটিতে লাল তীর দ্বারা চিহ্নিত নোডটি দিয়েছিলাম)। (আবারও, আমি বক্ররেখাকে তার ডিফল্ট অবস্থানে পুনরায় সেট করতে "রিসেট চ্যানেল" বোতামটি ক্লিক করেছি)

কার্ভ হিস্টোগ্রাম জিমপ 2 10 18 এ একটি নোড তৈরি করুন

উদাহরণস্বরূপ, আসুন আমরা বলি যে আমি যে অঞ্চলটিতে ইঙ্গিত করেছি তাতে একটি সমন্বয় করতে চেয়েছিলাম যেটিতে আরও গা dark় পিক্সেল রয়েছে। আমি এই পিক্সেলগুলিকে হালকা করতে চাই। সেই অঞ্চলের কাছাকাছি নোড তৈরি করতে আমি আমার লিনিয়ার বক্ররেখ + ক্লিক করতে পারি (উপরের ছবিতে লাল তীর)।

গিম্প কার্ভস সরঞ্জাম দিয়ে চিত্রকে হালকা করুন

এরপরে, এই পিক্সেলগুলিকে আরও উজ্জ্বল করতে, আমি ক্লিক করতে এবং সেই নোডটিকে উপরের দিকে টেনে আনতে পারি (উপরের চিত্রের লাল তীরটি নোডের নতুন অবস্থান দেখায়)। আমি এটি করার সাথে সাথে তির্যক রেখাটি বাঁকানো এবং একটি বক্ররেখা শুরু হবে।

আপনি আমার ইমেজটি হালকা প্রদর্শিত লক্ষ্য করবেন। এটি কারণ যে সমস্ত অঞ্চল (উপরের চিত্রে হলুদ ফিতে দিয়ে হাইলাইট করা হয়েছে) যেখানে আমার বক্ররেখটি মূল তির্যক রেখাটি থেকে উপরে দিকে বাঁকানো হচ্ছে এখন হালকা করা হচ্ছে। আরও দূরে বক্ররেখাটি মূল লাইন থেকে রয়েছে (সবুজ তীরটি মূল তির্যক রেখা চিহ্নিত করে), পিক্সেলগুলি যত হালকা হবে।

হিস্টোগ্রাম জিআইএমপি 2020 এ নোড অবস্থান

যদি আমি এই পিক্সেলটি আমার ইনপুট পরিসরে (যেখানে একটি লাল বিন্দুতে সবুজ বিন্দুযুক্ত রেখা থাকে) চিহ্নিত করে চিহ্নিত করি এবং তারপরে এটি আমার আউটপুট পরিসরে (নীল বিন্দুর দিকে সজ্জিত সবুজ বিন্দুযুক্ত রেখা) নতুন পয়েন্টটি চিহ্নিত করে, আপনি দেখতে পাবেন যে পিক্সেল এখন ইনপুট পরিসরের তুলনায় আউটপুট পরিসরের সাদা অংশের কাছাকাছি (যেখানে এটি কালো রঙের কাছাকাছি ছিল)। এটি বক্রের নীচে "ইনপুট" এবং "আউটপুট" ক্ষেত্রে আরও স্পষ্ট, যা নোডের সঠিক সংখ্যাসূচক মান প্রদর্শন করে। ইনপুটটি মূলত 17.12 ছিল, তবে আমরা এটিকে উপরের দিকে সরিয়ে নিয়েছি সুতরাং এখন আউটপুট মান 29.11।

এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে এটি একটি বক্ররেখা, এমন অনেকগুলি পিক্সেল রয়েছে যা পরিবর্তনের দ্বারা প্রভাবিত হবে। তবে আপনি বক্ররেখার সাথে আরও বেশি পয়েন্ট তৈরি করে এর কয়েকটি প্রভাবকে প্রশমিত করতে পারেন can একটি মুহূর্ত এই বিষয়ে আরও।

আমি গ্রিডের উপরে "চ্যানেলটি পুনরায় সেট করুন" বোতামটি (উপরের চিত্রের লাল তীর) ক্লিক করে মান চ্যানেলে আমার বক্ররেখাকে পুনরায় সেট করতে পারি।

উজ্জ্বলতা সামঞ্জস্য

স্তরের সরঞ্জামের ছায়াগুলি মিডটোনস হাইলাইটস স্লাইডারগুলি

স্তরগুলির সরঞ্জামের সাথে আপনার পরিচিত, আপনি মনে রাখবেন যে আপনি ছায়া এবং হাইলাইটগুলি স্লাইডারগুলি (উপরের ফটোতে লাল তীরগুলি) সামঞ্জস্য করতে পারেন যাতে আপনার কালো বিন্দুটি আপনার হিস্টোগ্রামের অন্ধকার পিক্সেল এবং সাদা বিন্দুতে সেট করা যায় আপনার হিস্টোগ্রামে সবচেয়ে উজ্জ্বল পিক্সেল সেট করা আছে। এই ক্ষেত্রে, হিস্টোগ্রামের বাম এবং ডানদিকের ফাঁকা স্থানগুলির অর্থ এই মানগুলির সাথে খুব কম পিক্সেল নেই।

কার্ভস সরঞ্জাম সহ, আমাদের ছায়া এবং হাইলাইটগুলির জন্য স্লাইডার নেই। পরিবর্তে, আমাদের আমাদের বক্ররেখার জন্য শেষের পয়েন্ট রয়েছে। স্তরের সরঞ্জামের মতো প্রয়োজনীয়ভাবে একই প্রভাব তৈরি করতে আমরা এই শেষবিন্দুগুলি ব্যবহার করতে পারি।

জিআইএমপি কার্ভস সরঞ্জাম শিফ্ট ব্ল্যাকপয়েন্ট এবং হোয়াইটপয়েন্ট

উদাহরণস্বরূপ, বক্ররেখা সরঞ্জামের সাহায্যে আমাদের চিত্রের ব্ল্যাকপয়েন্টটি পরিবর্তন করতে, আমি গ্রিডের নীচে বাম কোণে (উপরের ছবিতে নীল তীর) নোডটি ক্লিক করতে এবং টেনে আনতে পারি (এটি নীচের দিকে থাকে কিনা তা নিশ্চিত করে) গ্রিড) এটি যা করে তা আউটপুট পরিসীমা (বাম গ্রেডিয়েন্ট) কালোতে সেট করে রাখার সময় ইনপুট পরিসর (নীচের গ্রেডিয়েন্ট) এর মান বাড়িয়ে তোলে। আপনার চিত্রের কোন মূল পিক্সেলটি এখন কালো পিক্সেল উপস্থাপন করবে তা পরিবর্তিত হচ্ছে।

সাদা বিন্দুটি পরিবর্তন করতে, আমি উপরের ডান কোণে নোডটি ক্লিক করতে এবং বাম দিকে টানতে পারি - গ্রিডের শীর্ষে নোড থাকে কিনা তা নিশ্চিত করে। আউটপুট রেঞ্জের মানটি খাঁটি সাদাতে সেট করার সময় এটি মূল ইনপুট পরিসর মানটিকে বামে স্থানান্তরিত করে। অন্য কথায়, এটি পরিবর্তন করছে যে আপনার চিত্রের মূল পিক্সেলগুলি এখন সাদা পিক্সেল উপস্থাপন করবে।

এটি বর্তমান চিত্রটির কিছু উজ্জ্বলতা এবং বিপরীতে সমস্যাগুলি সংশোধন করতে সহায়তা করে, এটি কিছুটা আবেদনময়ী দেখায়।

এখন, নতুন কালো এবং সাদা পয়েন্টগুলি সেট করে, আসুন আমি বলি যে আমি আবারও সেই গা hist় পিক্সেলের মান বাড়াতে চেয়েছিলাম যা আমাদের হিস্টোগ্রামকে ছড়িয়ে দিচ্ছে। এবার, আমি নিশ্চিত করতে চাই যে আমি আমার উজ্জ্বল পিক্সেলগুলি আরও উজ্জ্বল না করি। এটি নিশ্চিত করার জন্য, আমি প্রথমে এমন একটি অ্যাঙ্কর নোডকে তৈরি করতে পারি যেখানে আমার বক্র বাঁকানো চাই না।

অ্যাঙ্কর নোড কার্ভস টুল জিম্প তৈরি করুন

আমি আমার বক্ররেখার যে অংশে বক্র বাঁক বন্ধ করতে চাই (যেখানে উপরের চিত্রের লাল তীর)।

এর পরে, আমি আমার বক্ররেখাতে ক্লিক করব যেখানে আমি আমার পিক্সেলগুলি আলোকিত করতে চাই। বক্ররেখা সেই নতুন পয়েন্টে (নীল তীর) স্ন্যাপ করবে। আমার অ্যাঙ্কর নোডের ডানদিকে পিক্সেলগুলি এখনও অচ্ছুত রয়ে গেছে, যেখানে গাer় পিক্সেলগুলি এখন আরও উজ্জ্বল।

জিআইএমপি কার্ভস স্প্লিট ভিউ বৈশিষ্ট্য

আমি যদি "স্প্লিট ভিউ" বিকল্পটি (উপরের চিত্রের লাল তীর) ক্লিক করি তবে আপনি আমার নতুন চিত্রটি প্রাকদর্শন লাইনের বাম দিকে (নীল তীর) এবং ডানদিকে মূল দেখতে পাচ্ছেন। আমি স্প্লিট ভিউটিকে এটিকে আবার বন্ধ করতে চেক করব।

ইনপুট এবং আউটপুট মান ক্ষেত্রগুলি জিম্প কার্ভস সরঞ্জাম টিউটোরিয়াল

বক্ররেখার নীচে আপনি লক্ষ্য করুন কিছু অন্যান্য সেটিংস রয়েছে। প্রথমত, ইনপুট এবং আউটপুট মান রয়েছে (উপরের চিত্রটিতে নীল বর্ণিত)। এই মানগুলি, যা আমি সংক্ষেপে আগে আলোচনা করেছি, গ্রিডে আপনার নোডের সঠিক অবস্থান প্রদর্শন করবে। ইনপুট মানটি পিক্সেলের মান পরিবর্তন করার আগে যা ছিল তা was আউটপুট মানটি হ'ল নতুন মান। যদি আউটপুট মানটি ইনপুট মানের চেয়ে বেশি হয় তবে এর অর্থ পিক্সেলটি মূলর চেয়ে আরও উজ্জ্বল। যদি আউটপুট মানটি কম হয়, এর অর্থ পিক্সেলটি এখন মূলটির চেয়ে গা dark়। অবশেষে, মানগুলি একই হয়, এর অর্থ পিক্সেলের মান পরিবর্তন হয়নি।

ইনপুট এবং আউটপুট মানগুলির পাশে, আপনি প্রতিটি নোডকে সংযোগ করতে চান এমন ধরণের বাঁক নির্বাচন করতে পারেন। ডিফল্টরূপে, এই মানটি "স্মুথ" এ সেট করা হবে। এটি আপনার নোডগুলির মধ্য দিয়ে চলমান মসৃণ লাইনের সাথে একটি বক্ররেখা আঁকবে।

যদি আপনি চান যে বাঁকটি আপনার নোডগুলিকে সংযুক্ত করার জন্য সরলরেখাগুলি হয় তবে আপনি "কোণার" বিকল্পটি (উপরের চিত্রের লাল তীর) চয়ন করতে পারেন। মনে রাখবেন যে কেবলমাত্র বর্তমান সক্রিয় নোডের তার বক্ররেখা পরিবর্তিত হবে। আপনি যদি সমস্ত বক্ররেখা সরলরেখায় পরিবর্তন করতে চান তবে আপনাকে প্রতিটি নোডে ক্লিক করতে হবে এবং তারপরে "কোণার" টাইপটিতে ক্লিক করতে হবে। এই উদাহরণের জন্য, আমি হিস্টোগ্রামের বাম দিকে নোডে ক্লিক করেছি এবং "কোণার" আইকনটি ক্লিক করেছি। কার্ভগুলি সোজা হয়ে উঠল, যা আমার চিত্রটির চেহারাটি সামান্য পরিবর্তন করেছিল changed এটিকে পরিবর্তন করতে আমি "মসৃণ" ক্লিক করব।

এই সেটিংসের নীচে "কার্ভ টাইপ" (উপরের ফটোতে সবুজ তীর) লেবেলযুক্ত অন্য একটি সেটিংস রয়েছে। ডিফল্টরূপে, এটি মসৃণতে সেট করা হয়েছে - যা বক্ররেখার আকার পরিবর্তন করতে নোড যুক্ত করার প্রচলিত পদ্ধতি ব্যবহার করে। তবে আপনি যদি নিজের মাউস বা ট্যাবলেট দিয়ে বক্ররেখা আঁকতে চান তবে আপনি মোডটি "ফ্রিহ্যান্ড" এও পরিবর্তন করতে পারেন।

এখন যে বক্ররেখা সরঞ্জামটি কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে আমাদের বেশ ভাল ধারণা রয়েছে, আসুন আমরা রঙিন চ্যানেলগুলিতে এগিয়ে যাই।

চিত্রের রঙগুলি সামঞ্জস্য করা

লাল মান চ্যানেল জিআইএমপি কার্ভস টিউটোরিয়াল

আমি যে চ্যানেলটিতে কাজ করছি তার পরিবর্তন করব "মান" থেকে আমাদের প্রথম রঙ, "লাল" (উপরের ছবিতে লাল তীর)।

কার্ভ রেড চ্যানেল হিস্টোগ্রাম জিআইএমপি টিউটোরিয়াল

লাল চ্যানেল - এবং এই বিষয়টির জন্য সমস্ত রঙিন চ্যানেল - মান চ্যানেলের চেয়ে কিছুটা আলাদাভাবে কাজ করে। পিক্সেলকে আরও উজ্জ্বল বা গাer় করার পরিবর্তে আউটপুট সীমার মানতে পরিবর্তন করা হলে সেই পিক্সেলটিকে আরও লাল দিয়ে স্যাচুরেটেড করে তুলবে, বা আরও সায়ান দিয়ে স্যাচুরেট করবে।

এ কারণেই হিস্টোগ্রামের বাম দিকে আউটপুট রেঞ্জের গ্রেডিয়েন্ট (উপরের চিত্রের সবুজ তীর) সাদা থেকে কালো হয়ে লাল থেকে কালো হয়ে যায় (যদিও, আমার মতে, গ্রেডিয়েন্টটি সম্ভবত লাল থেকে সায়ানে যেতে হবে) ।

ইনপুট পরিসীমা (নীল তীর) এর জন্য, বাম দিকটি চিত্রের গাer় পিক্সেলগুলিতে (ছায়াগুলিতে) কতটা লাল তা উপস্থাপন করে, যখন ডান দিকটি চিত্রের উজ্জ্বল পিক্সেলগুলিতে (হাইলাইটগুলি) কতটা লাল তা উপস্থাপন করে। হিস্টোগ্রামের বারগুলি যত লম্বা হয় those পিক্সেলের মানগুলিতে আরও লাল থাকে।

স্পাইক জিআইএমপি 2020 টিউটোরিয়াল সহ লাল রেখাঙ্কিত wed

এই চিত্রটির জন্য, আপনি হিস্টগ্রামটি বাম দিকে স্কুড দেখতে পাবেন (উপরের চিত্রে সবুজ দ্বারা হাইলাইট করুন), যার অর্থ হাইলাইটগুলির চেয়ে চিত্রের ছায়ায় আরও বেশি লাল রয়েছে, পাশাপাশি গাer়টির কাছাকাছি লাল রঙের একটি বৃহত স্পাইক রয়েছে হিস্টোগ্রামের শেষ (নীল তীর) খুব ডানদিকে একটি বিশাল ব্যবধান রয়েছে, এটি চিত্রের হাইলাইটগুলিতে খুব বেশি লাল নেই ating

জিম্প কার্ভ টিউটোরিয়ালে নোড যুক্ত করুন

যদি আমি চিত্রের ছায়ায় সায়ান যুক্ত করতে চাইতাম তবে আমি বক্ররেখার বাম দিকে নোড তৈরি করতে Ctrl + ক্লিক করতে পারি (উপরের ফটোতে নীল তীর)। আমি হাইলাইটগুলি (সবুজ তীর )গুলিতে সায়ান যোগ করব না তা নিশ্চিত করার জন্য আমি বক্ররেখার মাঝখানে একটি অ্যাঙ্কর নোড তৈরি করতে ctrl + ক্লিক করব।

রেড কার্ভ জিম্প 2 10 18 টিউটোরিয়াল সামঞ্জস্য করা

এখন, আমি যদি ক্লিক করে নীচের দিকে নোড টেনে নিয়ে যাই (উপরের ছবির সবুজ তীর), সায়ান আমার চিত্রের ছায়ায় যুক্ত হবে। অ্যাঙ্কর নোড (লাল তীর) বাকী বক্ররেখিকে মূল লিনিয়ার বক্ররেখাতে রাখে।

আমার মধ্য নোডের ডানদিকে তৃতীয় নোড তৈরি করতে ক্লিক করে আমি এই চিত্রটির হাইলাইটগুলিতে লাল যোগ করতে পারি, তারপরে এই নোডটিকে উপরের দিকে টেনে নিয়ে যেতে (নীল তীর)।

গ্রিন চ্যানেল কার্ভস জিম্প টিউটোরিয়ালটিতে স্যুইচ করুন

আমি এখন সবুজ চ্যানেল (উপরের চিত্রের নীল তীর) এ যাব।

একই নিয়মগুলি এখানে প্রযোজ্য - আউটপুট মান হ্রাস করা ব্যতীত চিত্রটিতে ম্যাজেন্টা যুক্ত হবে, যখন আউটপুট মান বাড়িয়ে সবুজ রঙের স্যাচুরেশন বাড়িয়ে তুলবে।

গ্রিন কার্ভ জিম্প ফটো এডিটিং টিউটোরিয়াল সামঞ্জস্য করুন

এই ক্ষেত্রে, যেহেতু আমি চিত্রটির সমস্ত পিক্সেল মান জুড়ে ম্যাজেন্টা যুক্ত করে ঠিক আছি, আমি কেবল একটি একক নোড তৈরি করব এবং এটি নীচের দিকে টেনে আনব (উপরের চিত্রের লাল তীর)। এটি নোডের নিকটবর্তী অঞ্চলে আরও ম্যাজেন্টা স্যাচুরেশন যুক্ত করবে এবং এখনও আমার চিত্রের হাইলাইটগুলিতে ম্যাজেন্টার আরও সূক্ষ্ম পরিমাণ যুক্ত করবে।

নীল চ্যানেল জিম্প রঙ সংশোধন করে স্যুইচ করুন

অবশেষে, আমি আমার চ্যানেলটিকে নীল চ্যানেলে সরিয়ে নিয়েছি (উপরের চিত্রের লাল তীর)। আমার আউটপুট মান বাড়ানো হিস্টোগ্রামের সাথে সম্পর্কিত অঞ্চলে পিক্সেলগুলিতে নীল স্যাচুরেশন যুক্ত করবে এবং আউটপুট মান হ্রাস পায়ে হলুদ স্যাচুরেশন যুক্ত করবে।

ব্লু কার্ভ জিম্প সম্পাদনা টিউটোরিয়াল সামঞ্জস্য

নীল চ্যানেলের হিস্টোগ্রাম আমাকে দেখায় যে আমার চিত্রের ছায়ায় নীল রঙের স্পাইক রয়েছে। সবুজ চ্যানেলের অনুরূপ, আমি সেই স্পাইকের কাছে একটি একক নোড যুক্ত করে এটি সংশোধন করব (উপরের চিত্রটিতে লাল তীর)। আমি গ্রিড (সবুজ তীর) এর ডানদিকের দিকে ডানদিকের নোডকে কিছুটা নীচে টেনে এনে হাইলাইটগুলির আউটপুট মানও হ্রাস করেছি। এটি জিম্পকে বলেছে যে আমার চিত্রের সবচেয়ে উজ্জ্বল পিক্সেলগুলিতে কম নীল থাকবে (100 এর ইনপুট মানটি হ্রাস করা হয়েছিল 90.68)।

প্রিসেট জিআইএমপি হিসাবে কার্ভ অ্যাডজাস্টমেন্টগুলি সংরক্ষণ করা হচ্ছে

আমি যদি এই সমন্বয়গুলি একটি প্রিসেট হিসাবে সংরক্ষণ করতে চেয়েছিলাম যাতে আমি সহজেই তাদের অন্য কোনও চিত্রের জন্য অ্যাক্সেস করতে পারি তবে আমি প্রিসেট ড্রপডাউন বাক্সের ("উপরের চিত্রের লাল তীর) এর পাশে" + "আইকনটি ক্লিক করতে পারি। এটি আমাকে একটি সংলাপের সাথে প্রিসেট (সবুজ তীর) এর জন্য একটি নাম সেট করতে অনুরোধ করবে। নাম হিসাবে আমি "বেসিক কার্ভস অ্যাডজাস্টমেন্ট" নিয়ে গিয়েছিলাম। ঠিক আছে ক্লিক করুন। এখন এই প্রিসেটটি ভবিষ্যতের ব্যবহারের জন্য প্রিসেট ড্রপডাউনে সংরক্ষণ করা হয়েছে।

আমি যখন আমার পরিবর্তনগুলিকে আমার বক্ররেখায় প্রয়োগ করতে প্রস্তুত হই, আমি ঠিক আছে ক্লিক করব। চিত্রটি এখন উজ্জ্বলতা এবং রঙের ক্ষেত্রে আরও ভাল ভারসাম্যযুক্ত বলে মনে হচ্ছে।

চিত্র কার্ভ জিম্প 2020 টিউটোরিয়াল

আমি কার্ভ সরঞ্জামটির অন্য একটি উদাহরণ দিয়ে ছবিটিতে অতিরিক্ত সংশোধন করতে পারি। আমি আবার রং> কার্ভস (লাল তীর) এ যাব।

জিম্পে কনট্রাস্টের জন্য একটি এস কার্ভ তৈরি করা হচ্ছে

এবার আমি আমার চিত্রের সাথে আরও কিছু বিপরীতে যুক্ত করতে চাই। এটি করার জন্য, আমি একটি "এস" বক্ররেখা যাকে বলে তা তৈরি করতে পারি। এই বাঁকানো আকৃতিটি আপনার ছায়াগুলি অন্ধকার করার জন্য এবং আপনার হাইলাইটগুলিকে আলোকিত করার জন্য খুব সাধারণভাবে ব্যবহৃত হয় যা চিত্রের সর্বজনীন বিপরীতে যোগ করবে।

এই আকৃতিটি তৈরি করতে, আমি কেবল চিত্রের ছায়ার দিকে একটি নোড যুক্ত করতে পারি এবং এটি নীচে টেনে আনতে পারি (উপরের চিত্রের লাল তীর)। এর পরে, আমি আমার চিত্রের হাইলাইটগুলির দিকে একটি নোড যুক্ত করব এবং এটিকে উপরের দিকে (সবুজ তীর) টেনে আনব। আপনি দেখতে পাবেন যে আমাদের বক্ররেখা এখন একটি "এস" এর অনুরূপ bles

কম বিপরীতে জিম্পের জন্য সমতল কার্ভ

এটি যদি খুব বেশি বৈপরীত্য তৈরি করে তবে আপনি কিছুটা চ্যাপ্টা করার জন্য আপনার গ্রিডের কেন্দ্রের দিকে বাইরেরতম নোডগুলিও ভিতরে টেনে আনতে পারেন (উপরের চিত্রটিতে লাল এবং সবুজ তীর)।

স্প্লিট ভিউ পূর্বরূপ এস কার্ভ টিউটোরিয়াল জিআইএমপি

একটি স্প্লিট ভিউ (লাল তীর) আমাদের নতুন চিত্রটি দেখায় এখন আরও বিপরীতে রয়েছে। আমি পরিবর্তনগুলি প্রয়োগ করতে ওকে ক্লিক করব।

একটি বিপরীত এস বক্ররেখার বিপরীতে কাজ করবে - এটি আপনার ছায়াগুলি হালকা এবং আপনার হাইলাইটগুলি আরও গা .় করে তুলবে। এটি বিপরীতে যোগ করবে, কিন্তু পণ্য একটি পৃথক ফলাফল।

জিআইএমপি ইনভার্টেড কার্ভ টিউটোরিয়াল 2020

বাঁকটি উল্টানো (নীচের বাম দিকের নোডটিকে একেবারে শীর্ষে টানুন এবং উপরের চিত্রের উপরের ডানদিক নোডটি - উপরে তীরের লাল তীর) রং> বিপরীতে যাওয়ার মতোই প্রভাব ফেলবে।

কার্ভস সরঞ্জামটি বেশ কয়েকটি সরঞ্জামগুলির মধ্যে একটি যা আপনার চিত্রের উজ্জ্বলতা / বৈসাদৃশ্য এবং রঙগুলি সামঞ্জস্য করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। শেডস-হাইলাইটস সরঞ্জাম, স্যাচুরেশন সরঞ্জাম এবং একটি তীক্ষ্ণকরণ সরঞ্জাম (যেমন আমি নীচের চূড়ান্ত চিত্রটি তৈরি করার জন্য করেছি) এর মতো অন্য সরঞ্জামগুলির সাথে একত্রিত হলে এটি সর্বোত্তম কাজ করে।

এই এই টিউটোরিয়াল জন্য! আশা করি আপনি এটি পছন্দ করেছেন। যদি আপনি তা করেন তবে আপনি আমার কোনও জিম্প সহায়তা নিবন্ধ, জিম্প ভিডিও টিউটোরিয়াল, বা জিম্প প্রিমিয়াম ক্লাস এবং কোর্সগুলি পরীক্ষা করতে পারেন।

Pinterest উপর এটা পিন করুন