Както вече беше обсъдено накратко в тази серия, слоевете могат да съдържат прозрачност в различна степен или те могат да бъдат напълно непрозрачни. Това е важна концепция, защото прозрачните слоеве позволяват на проектите да бъдат по-сложни и да съдържат повече дълбочина, а също така да позволяват композициите да бъдат запазени без фон.

Прозрачност на слоя в три слоя GIMP

За да разберем по-добре тази концепция за прозрачност, в състава ми са отворени три слоя (маркирани в зелено на снимката по-горе). Първият слой е Layer 1 - който е на върха на моя слой слой и е напълно прозрачен слой. Вторият слой е изображение - озаглавено “Модел в червен стол”, което е напълно непрозрачно и не съдържа прозрачност (повече за това в секунда). Третият слой е нашият фонов слой, който също е напълно непрозрачен, но е изпълнен с бял цвят. Този слой също не съдържа прозрачност.

Регулиране на прозрачността на слоя с плъзгача за непрозрачност

Регулиране на плъзгача за непрозрачност в GIMP 2019

Има няколко начина да се справите с прозрачността на слой, с резултатите в зависимост от това как взаимодействате с прозрачността на слоя. Например, ако щракна върху слоя Модел в червен стол (обозначен със зелена стрелка), мога да използвам плъзгача за непрозрачност в горната част на панела Слоеве (червена стрелка), за да коригирам общата непрозрачност на този слой. По подразбиране плъзгачът е настроен на 100 - което означава, че има 100% прозрачност или е напълно непрозрачен. Ако плъзгам плъзгача наляво, броят става по-малък от 100, което означава, че слоят на изображението сега съдържа процент на прозрачност.

Ако плъзгам плъзгача, докато достигне стойност на 50 (както е показано на снимката), това означава, че сега слоят на изображението е 50% непрозрачен, а 50% прозрачен. Ето защо можем донякъде да видим през този слой, разкривайки белия фон зад него (което прави изображението ни малко по-светло, тъй като добавянето на бяло към всичките ви пиксели ще облекчи тези пиксели нагоре).

Ръчно променяте стойността на плъзгача за непрозрачност в GIMP

Мога също ръчно да въведа стойност в плъзгача си за непрозрачност, ако искам точно число тук. За да направите това, просто трябва да използвам мишката, за да маркирам текущата стойност (тя е настроена на 50.0 в момента), след това въведете новия ми номер и натиснете клавиша Enter. Например ще напиша 23, за да задам стойността на непрозрачност на 23%, а стойността на прозрачността - на 77% (както е показано в областта, маркирана със зелено на снимката по-горе).

В тази бележка бих искал да отбележа, че има обратна връзка между непрозрачността и прозрачността - или с други думи стойността на едно от тези измервания винаги е стойността на другото измерване, извадено от 100. Така че, ако непрозрачността на слоя ми е зададена на 65%, слоят ми е 35% прозрачен. Ако слоят ми е 40% прозрачен, тогава непрозрачността трябва да е зададена на 60%. Yay математика.

Използвайте стрелките за непрозрачност, за да увеличите или намалите непрозрачността

Мога също да използвам стрелките от дясната страна на плъзгача за непрозрачност (обозначен с червената стрелка), за да увелича или намали непрозрачността с 1 процентния пункт. Така че, ако щракна веднъж стрелката надолу, непрозрачността на слоя ми сега ще бъде 22%. Ако щракна два пъти стрелката нагоре, непрозрачността на слоя ми ще бъде 24%.

Забележка: когато непрозрачността на слоя ми е зададена на 0%, тя вече няма да се вижда, тъй като ще бъде напълно прозрачна. Непрозрачността на слоя ми никога не може да бъде по-малка от 0% или повече от 100% - тя винаги ще попада в този диапазон.

100 непрозрачност GIMP слой прозрачност настойнически

За следващата част от този урок ще настроя непрозрачността на моя слой обратно към 100% (можете или да плъзгате плъзгача за непрозрачност докрай надясно или ръчно да въведете стойността „100“).

Алфа канали и прозрачност на слоя

Следващата важна концепция, когато става въпрос за прозрачност, е нещо, наречено алфа канал.

Диалог на каналите в GIMP

Композициите в GIMP винаги съдържат някакъв вид канали, за да се определи как цветовете ще се показват в композицията. Тези канали съставляват онова, което се нарича цветово пространство. Най-често използваното цветово пространство и цветовото пространство по подразбиране в GIMP е RGB цветовото пространство. Това означава, че вашето изображение се състои от три цветни канала - червен, зелен и син (затова използваме съкращението „RGB“). Можете да видите тези цветни канали, като отидете в раздела „Канали“ до раздела „Слоеве“ в областта „Слоеве, канали, пътища, отмяна на историята“ (обозначена с червената стрелка на изображението по-горе).

Тук можете да видите, че имаме червен, зелен и син канал, като всеки от тях е подреден отгоре на другия по същия начин, по който подреждаме слоевете. Въпреки това ще забележите, че тук се вижда и четвърти канал - Alpha канал. Този канал представлява истинска прозрачност за слой. Ако слой няма алфа канал, той няма да може да създава изолирани области на прозрачност.

С други думи, можем да намалим цялостната непрозрачност на целия слой едновременно (както направихме с плъзгача за непрозрачност по-рано в тази статия), но не можем да използваме инструмент като инструмента за изтриване и да създадем малка област на прозрачност. слоя.

Това се казва, тъй като можем да видим, че има Алфа канал, свързан с активния слой, на който се намираме (нашият слой на изображението), трябва да можем да създадем изолирана област на прозрачност, нали? Е - малко по-сложно е от това.

Модел на панела от слоеве в червен слой на стол

Ако се върна към панела със слоеве (червена стрелка на снимката по-горе), ще забележите, че все още съм щракнал върху образа на слоя си Модел в червен стол (зелена стрелка).

Изтриване на изображението без прозрачност

Сега, ако вземем инструмента си за гумичка от кутията с инструменти (червена стрелка на снимката по-горе) и изтрия произволна област на слоя си, ще забележите, че всъщност не създава прозрачност там, където изтривам. Вместо това рисува черния цвят (синя стрелка на снимката). Защо?

Е, в GIMP трябва да укажете за всеки слой, който вече не съдържа прозрачност, че искате да добавите алфа канал към този слой и така да му придадете прозрачност. В момента само Layer 1 съдържа прозрачност, защото създадохме нов слой и изпълнихме фона с прозрачност (посетете моя. \ T предишната статия в тази поредица където създадох този слой). Ето защо алфа каналът беше показан в диалога ни канали (въпреки че бяхме кликнали върху нашия Модел в Червения слой на председателя - с други думи това е нещо като подвеждащо, тъй като изглеждаше, че моделът в червения стол има алфа канал, въпреки че не е).

Другите два слоя в състава, моделът в слоя за изображението на червения стол и фоновия слой, бяха създадени без прозрачност (JPEG не съдържат прозрачност и изпълнихме нашия фон с бяло, а не прозрачност, когато я създадохме за първи път).

Така че, въпреки че съществува алфа канал за нашата композиция, той действително съществува само за Layer 1. Трябва да създадем алфа канали ръчно за другите два слоя. В противен случай, когато се опитаме да изтрием област (или с инструмента за изтриване или с друг инструмент като инструмент за избор), областта ще бъде запълнена с текущия ни цвят на фона, който е черен.

Добавете алфа канал към слой в GIMP 2 10

За да направите това, трябва само да щракнете с десния бутон на активния си слой (обозначен с червената стрелка), след което да кликнете върху Добавяне на алфа канал (синя стрелка - ако задържите мишката върху тази опция, ще се покаже съобщение, което казва тази опция. ще добави информация за прозрачността в слоя).

Името на слоя не е по-смело, когато се добави алфа канал

След като сте добавили алфа канал към слоя, две забележими неща ще се случат веднага. Първо, името на слоя ви няма да бъде в удебелен шрифт, когато е активен слой (това е много фина промяна, но ако отмените добавянето на алфа канал и вижте името на слоя ви, ще забележите, че е в удебелен шрифт. Когато щракнете върху или щракнете върху активния шрифт, шрифтът вече няма да бъде удебелен, когато слоят е активен).

Второто нещо, което ще забележите е, че когато щракнете с десния бутон върху слоя, опцията Добавяне на алфа канал сега ще бъде оцветена в сиво - или неактивно - в менюто. Вече не можете да избирате тази опция, защото сега вашият слой има алфа канал.

GIMP Eraser Tool създава прозрачност

Сега, когато имаме алфа канал, отново ще използвам гумата си (червена стрелка) на моя слой. Този път, вместо да рисува в черно, той ще разкрие белия фонов слой (синя стрелка), който е под нашия Модел в червен слой на председателя.

Скриване на фоновия слой за разкриване на прозрачност

Ако скрия фоновия слой чрез щракване върху иконата за показване / скриване (червена стрелка), сега ще видите сива шахматна дъска в областта, където използвахме гумата (синята стрелка). Тази област представлява прозрачен фон. Това означава, че няма пиксели, боядисани в тази област - то е напълно прозрачно.

Когато става въпрос за прозрачни части от изображението (например за популярни задачи изтриване на фон от изображението), изтриването директно на слоя, както направихме тук, се нарича „деструктивно“ редактиране, тъй като понастоящем загубихме всички пиксели, които току-що изтрихме на нашия образ (разбира се може да отмените действието, тъй като беше последното, което направихме, но има случаи, в които можете да извършите друго действие, преди да осъзнаете, че не искате да изтриете.

За щастие обаче, има по-„неразрушаващ” метод за изтриване на части от изображението и създаване на прозрачност. Ще разгледам тази тема в следващата си статия за Layer Masks.

Това е за този урок! Ако ви хареса, можете да проверите другия Помощните статии на GIMP, гледай някоя от моите Видеоуроци за GIMPили се запишат в някоя от моите Premium GIMP класове и курсове.

Абонирайте се за нашия бюлетин на GIMP

Присъединете се към нашия пощенски списък, за да получавате нови уроци, актуализации на курса GIMP и последните новини.

Абонирахте се успешно!

Тя ПИН на Pinterest

Споделя това