В тази помощна статия ще ви покажа колко лесно е да добавите стрелки към вашата композиция в Inkscape! Стрелките са чудесен начин да подправите вашите графики, да привлечете вниманието към елементи в композиция или дори да демонстрирате връзки между обекти, наред с други приложения. Нека влезем в него!

Стъпка 1: Начертайте път

Като за начало ще искате да начертаете път с помощта на Pen Tool (известен също като „Инструмент за рисуване на криви на Безие“ или „Инструмент за пътеки“), до който можете да получите достъп чрез иконата в Кутията с инструменти (червена стрелка на изображението по-горе ) или като използвате клавиша за бърз достъп „B“. Имайте предвид, че можете да създавате стрелки от прави или извити линии. За този пример просто ще начертая права линия, за да улесня нещата.

С избран инструмент Pen, щракнете с левия бутон върху вашата композиция, за да създадете първия си възел (червена стрелка на изображението по-горе).

След това преместете мишката до мястото, където искате да поставите втория си възел, след което щракнете с левия бутон още веднъж, за да създадете възела (червена стрелка на изображението по-горе). Имайте предвид, че ако задържите клавиша ctrl на клавиатурата, докато плъзгате мишката, тя ще начертае вашата линия в „режим на права линия“.

Стъпка 2: Персонализирайте настройките на линията и добавете маркери към вашия път

Сега, след като начертах пътя си, ще взема инструмента за избор от кутията с инструменти (червена стрелка на изображението по-горе). Това ще добави манипулатори за трансформиране около моя път (зелена стрелка), които ми позволяват да мащабирам пътя, за да го преоразмеря. Мога също да препозиционирам пътя с помощта на инструмента за избор, ако трябва, като щракна и плъзна линията с мишката.

В долния ляв ъгъл на екрана ще видите информацията за стила на моя път. Под „Щрих“ ще видите правоъгълник с цвят, показващ моя цвят на щриха (червена стрелка в изображението по-горе), а до това поле ще видите число, указващо дебелината на моя щрих (синя стрелка в изображението – в този пример ширината на щриха е "1.00" пиксела). Тъй като нашата линия е пътека, тя използва опцията „Stroke“, за да приеме своите цветови свойства, а не опцията „Fill“.

Ако щракна два пъти върху цвета на щриха (отново червена стрелка в изображението по-горе), ще се отвори диалоговият прозорец „Попълване и щрих“ (очертан в зелено). По подразбиране ще бъдете отведени до раздела „Рисуване на щрихи“, където можете да промените цвета на щриха. Отидете до раздела „Stroke style“ (зелена стрелка).

В този раздел е мястото, където можете да промените размера на вашия удар (известен още като вашата линия), както и да добавите стрелки към двата края на вашия път. Ако искам да направя линията си по-дебела, мога да напиша „50“ в полето с надпис „Ширина“ (червена стрелка на изображението по-горе) и да натисна клавиша за въвеждане (можете също да промените единиците, като използвате падащото меню вдясно от това поле – зелена стрелка). Ще видите, че линията ми сега е много по-дебела.

Падащото меню „Тирета“ (червена стрелка на изображението по-горе) ви позволява да промените стила на пътя си. По подразбиране вашият път ще бъде линия, но можете да го промените на всяка една от различни точки, тирета или комбинация от точки и тирета (очертани в зелено на изображението по-горе). Ще запазя пътя си като проста линия.

Следващата опция е означена с „Маркери“ – това е мястото, където ще добавите стрелки към вашата линия. Тук ще видите три падащи менюта – едно отляво, едно в центъра и едно отдясно.

Падащото меню вляво (червена стрелка в изображението по-горе) ще добави стрелка към началния възел на вашия път (с други думи, първия възел, който сте начертали, когато сте създали своя път). Просто щракнете върху икона на стрелка от падащото меню (зелена стрелка), за да я добавите към началния край на вашия път.

Стъпка 3: Персонализирайте вашата стрелка

Има няколко характеристики по подразбиране на върха на стрелката (или маркера), които можете да персонализирате. Например върхът на вашата стрелка ще бъде със същата дебелина като вашата линия или път. Плюс това, ако началната ви точка е от лявата страна на вашата линия, върхът на стрелката ще гледа или сочи наляво. И накрая, върхът на стрелката ще бъде разположен точно в края на вашата линия (вместо да има известно разстояние между линията и върха на стрелката). Всички тези стилове по подразбиране могат да се редактират в Inkscape.

Ако не искате върхът на стрелката ви да е със същата дебелина като вашата линия, можете да промените размера й, като използвате цифровите полета „Размер X“ и „Размер Y“ (очертани в зелено на изображението по-горе). Например, ако променя стойността „Размер X“ на „10“ (червена стрелка), след което натисна клавиша tab на клавиатурата си, стойността „Размер Y“ автоматично ще се актуализира и моята стрелка вече ще бъде много по-голяма от моя път .

Ако щракна върху оригиналната икона на стрелка (червена стрелка на изображението по-горе), моите настройки ще се върнат към стойностите по подразбиране.

Обърнете внимание, че вляво от полетата за размер (зелена стрелка в изображението по-горе) има икона на верига, която ви позволява да превключвате дали искате или не стойностите за размер X и размер Y да се мащабират заедно. Когато връзката е прекратена, можете да промените стойността „Размер X“, без тя да променя стойността „Размер Y“.

Например, ако щракна върху иконата, за да прекъсна връзката между двете полета за размер, след това напиша „10“ за синята стрелка „Размер X“ в изображението по-горе), ще видите, че стрелката ми вече ще преоразмерява по оста X, но не и по Y ос (полето „Размер Y“ остава на „6.707“ в този пример). Това кара моята стрелка да изглежда като разтегната по оста X. Ако щракна върху оригиналната икона на стрелка, настройките ми ще се върнат към стандартните (червена стрелка в горното изображение).

Под полетата „Размер X“ и „Размер Y“ има квадратчето за отметка „Мащаб с щрих“ (червена стрелка в изображението по-горе). Когато е отметнато, размерът на върха на вашата стрелка автоматично остава пропорционален на размера на вашия път. Например, докато правите линията на пътя си по-дебела (както направихме по-рано), върхът на стрелката става по-дебел.

Когато няма отметка (както е на изображението по-горе), върхът на стрелката няма да остане пропорционален на размера на вашия път. Вместо това ще бъде какъвто размер е зададен в полетата „Размер X“ и „Размер Y“. В този пример дебелината на моя път е зададена на 50 пиксела, но размерът на моята стрелка е зададен на 4.061 пиксела и 6.707 пиксела за моите X и Y стойности. В резултат на това, с неотметнато квадратче „Мащаб с щрих“, върхът на стрелата ми е много по-малък от моя път и по същество сега е невидим.

Ако задържа ctrl и използвам колелцето на мишката, за да приближа стрелката, ще видите, че върхът на стрелката наистина е там (червена стрелка), въпреки че е доста мъничък. Ще задържа ctrl и ще използвам колелцето на мишката, за да намаля обратно. Ще оставя отметната опцията „Мащаб с щрих“.

Следващата опция е опцията „Ориентация“ (очертана в зелено на изображението по-горе). Това ви позволява да промените начина, по който стрелката или маркерът са ориентирани върху пътя. По подразбиране вашата стрелка ще бъде настроена на първата опция, „Ориентиране по пътя, обръщане в началото“ (синя стрелка на изображението по-горе). Тази опция е причината нашата стрелка да започне да гледа наляво в началото на нашия път.

Мога да обърна посоката на тази стрелка, като щракна върху следващата опция, „Ориентиране по пътя“ (червена стрелка на изображението по-горе). Сега всички стрелки ще сочат в една и съща посока, което в този случай означава, че началната стрелка вече сочи надясно.

Следващата опция, „Фиксиран зададен ъгъл“ (червена стрелка в изображението по-горе), ви позволява да промените ъгъла на върха на стрелката върху пътя. Когато е активирано, полето „Фиксиран ъгъл“ под тези икони ще стане активно и можете ръчно да зададете ъгъл за върха на вашата стрелка.

Например, мога да напиша „-30“ (зелена стрелка в изображението по-горе) и върхът на стрелката ми ще бъде завъртян надолу с 30 градуса.

Ще променя върха на стрелката обратно към настройката по подразбиране, като щракна върху първата икона, „Ориентиране по пътя, обръщане в началото“.

Последната икона е иконата „Обръщане на маркера хоризонтално“ (червена стрелка в изображението по-горе). Щракването върху тази опция ще обърне върха на вашата стрелка, така че сега да гледа в обратната посока.

Ще щракна върху иконата „Обръщане“ още веднъж, за да върна стрелката в позицията й по подразбиране.

Можете също така да изместите върха на стрелката от началото на вашия път, като използвате полетата „Отместване X“ и „Отместване Y“ (очертани в зелено на изображението по-горе). По подразбиране те ще бъдат зададени на 0. Ако увеличите стойността „Offset X“ с помощта на иконата „+“ или чрез ръчно въвеждане на стойност (написах 5 в горния пример – червена стрелка), върхът на стрелката или маркерът ще преместете се надясно по пътеката.

Ако намалите стойността на „Offset X“ с помощта на иконата „-“ или чрез ръчно въвеждане на отрицателна стойност (вписах минус 5 в горния пример – червена стрелка), върхът на стрелката ще се измести наляво по пътя.

От друга страна, ако увеличите или намалите стойността на „Offset Y“ (червена стрелка в изображението по-горе), върхът на стрелката ще се измести надолу или нагоре спрямо оригиналния път.

Ще променя стойностите на Offset X и Y на 0, за да върна позицията по подразбиране за моята стрелка.

Последната опция, която ще видите за този диалогов прозорец, е бутонът „Редактиране върху платно“ точно под визуализацията на стрелката (червена стрелка в изображението по-горе). Щракването върху това ви позволява да персонализирате върха на стрелката или маркера, като използвате мишката директно върху платното.

Ще видите, че има няколко дръжки около върха на стрелката. Този в средата (синята стрелка в горното изображение) ви позволява да препозиционирате върха на стрелката във всяка посока (нагоре, надолу, наляво или надясно). Квадратните манипулатори (червена стрелка) ви позволяват да промените стойностите за размер X и размер Y, както обсъдихме по-рано – което означава, че можете да мащабирате върха на стрелката нагоре или надолу. А кръглата дръжка (зелена стрелка) ви позволява да завъртите върха на стрелката (като по този начин променяте стойността на „Фиксиран ъгъл“, която обсъдихме по-рано).

Ако разширя първото падащо меню с маркери в диалоговия прозорец за запълване и щрих (червена стрелка в изображението по-горе), ще видите всички нови настройки въз основа на редакциите върху платното, които току-що направих (очертани в зелено). Ако щракна върху оригиналната икона на стрелка (синя стрелка на изображението по-горе), настройките ми ще се върнат към стандартните.

Стъпка 4: Добавете допълнителни маркери или стрелки

Всички настройки, които току-що обсъдихме за падащото меню на левия маркер, се отнасят и за падащото меню на десния маркер (червена стрелка в горното изображение). Единствената разлика е, че когато щракнете върху маркер в падащото меню най-вдясно, той добавя маркер към края на вашия път (синя стрелка). Освен това стрелката ще е обърната в обратната посока (надясно) на първата стрелка, при условие че все още имате активирана икона „Ориентиране по пътя, обръщане в началото“.

Стрелките в двата края на вашия път са независими една от друга, така че можете да изберете произволен стил на стрелка или маркер от това падащо меню и да персонализирате настройките, за да бъде различен от първия стрелка, която сме задали.

Все пак ще запазя върховете на стрелите си в същия стил за последователност на дизайна.

Падащото меню „Среден маркер“ (червена стрелка в изображението по-горе) ще добави маркери или върхове на стрелки към всички други възли по пътя ви, които са между първия и последния ви възел. В момента нямам други възли по моя път, така че избирането на маркер от това падащо меню няма да направи нищо.

Ако обаче хвана инструмента „Редактиране на пътеки по възли“ от кутията с инструменти (червена стрелка в изображението по-горе), след това щракна двукратно някъде по моя път (синя стрелка), нов възел ще бъде създаден по моя път и стрелка ще бъдат добавени към този възел.

Подобно на другите две падащи менюта, можете да персонализирате настройките за вашите стрелки или маркери, за да преоразмерите, преориентирате или промените посоката на вашите маркери за тези „Средни маркери“. Всяка настройка, която приложите чрез средното падащо меню, ще се приложи към всички стрелки между първия и последния възел, който сте създали. Тук можете да видите, че премахнах отметката от опцията „Мащаб с щрих“ (червена стрелка в изображението по-горе), след което зададох стойността на размера X на „25“ (зелена стрелка). Сега всички стрелки в средата на моя път (синя стрелка) са по-малки от върховете на стрелките в двата края на пътя.

Стъпка 5: Променете цвета на вашите стрелки

За да промените цвета на вашия път и стрелки по всяко време, Shift+щракнете върху мостра цвят в панела „Мостри“ в долната част на платното. Например, ако Shift+щракна върху червения цвят (синя стрелка), това ще промени цвета на пътя ми на червен.

Нещо, което може би сте забелязали е, че външните върхове на стрели не променят цвета си, докато вътрешните върхове на стрели го правят. Това е грешка, която съществува във версии 1.1 и 1.2 на Inkscape. За да коригирате това, можете да намалите размера на ширината на щриха, като щракнете върху символа „-“ в полето „Ширина“, след което го увеличете отново, като щракнете върху символа „+“ (зелена стрелка в горното изображение). Върховете на стрелките трябва да променят цвета си с тази малка промяна (да се надяваме, че ще коригират тази грешка в близко бъдеще).

Това е всичко за тази помощна статия за Inkscape! Ако ви е харесало или ви е било полезно, можете да разгледате другия ми Помощни статии за Inkscape or Видео уроци за Inkscape на моя сайт.

Тя ПИН на Pinterest