Търсите бърз, лесен и ефективен начин за кражба на цветово класиране от снимка с помощта на безплатен софтуер? В този урок аз очертавам най-ефективния начин за кражба на цветно класиране на снимка, използвайки какъвто и да е софтуер - безплатен или първокласен - с помощта на безплатния софтуер за редактиране на снимки Darktable. Този метод ще работи с JPEG снимки или RAW снимки (Darktable е предимно софтуер за обработка на RAW, но може да обработва различни типове файлове, включително JPEG).

Можете да гледате видео версията на този урок по-долу или да преминете през изгледа за версията на помощната статия (налична на 30+ езика, като използвате иконата за езици в горния ляв ъгъл на тази страница).

Стъпка 1: Импортирайте вашите изображения в Darktable

Първо, ще трябва да пренесете изображенията, които искате да използвате, в Darktable.

За да направите това, отворете раздела Lighttable, ако вече не сте там (обикновено по подразбиране ще бъдете отведени в този раздел при първото отваряне на Darktable - кликнете върху текста „lighttable“, очертан в зелено на изображението по-горе). Веднъж в раздела Lighttable, щракнете върху стрелката за падащо меню „импорт“ (червена стрелка на изображението по-горе). Щракнете върху „Изображение“ (синя стрелка), за да изберете изображения от вашия компютър.

Придвижете се до папката на вашия компютър, където се запазват вашите изображения (в моя случай моите изображения са в папката ми Downloads). Щракнете върху изображението, което искате да изберете, след това задръжте клавиша Shift и щракнете върху всички други изображения, които искате да изберете, ако избирате множество изображения от една и съща папка (червените стрелки на снимката по-горе показват трите изображения, които отворих за този урок ). След като вашите изображения бъдат избрани, щракнете върху бутона „Отваряне“ в долната част на диалозите (синя стрелка).

Ще забележите, че всички снимки, които използвам за този пример, са JPEG, но можете и да използвате някой от типовете файлове, поддържани от Darktable.

Обикновено вашите изображения ще се отворят в раздела Darkroom (очертани в зелено на изображението по-горе) и ако сте отворили няколко изображения, те ще се покажат като миниатюри в така наречената зона "Filmstrip" към дъното (червена стрелка). Можете да щракнете двукратно върху някоя от миниатюрите, за да отворите това изображение в раздела Darkroom - което по същество означава, че това е изображението, върху което сега работите.

Стъпка 2: Активирайте модула за картографиране на цветове

Сега, когато имаме изображенията, които искаме да използваме за този ефект, отворени в Darktable, ще искаме да активираме модула “Color Mapping” на изображението, от което крадем цветовата класификация.

За целта ще отида до раздела „Ефекти“ (червена стрелка на изображението по-горе - ако приемем, че използвате Darktable 3.4 или по-нова версия. В по-ранните версии на Darktable тази функция се намираше в раздела „Цвят“).

След като влезете в този раздел, най-вероятно ще трябва да превъртите надолу (като използвате лентата за превъртане в най-дясната страна - червена стрелка на изображението по-горе), за да намерите модула „Картографиране на цветовете“. След като го намерите, щракнете върху този модул, за да го активирате (зелена стрелка).

Когато кликнете върху този модул, за да го активирате, той трябва да се разшири, както е показано на изображението по-горе. Иконата „захранване“ сега трябва да бъде маркирана, което означава, че е активирана. Ако по някаква причина тази икона не е маркирана, щракнете върху нея, за да я активирате (червена стрелка).

Ще видите, че в този модул има две основни области, „клъстери източник“ и „целеви клъстери“ и че всяка от тези области има набор от решетки (очертани в зелено на изображението по-горе). Тези области ще бъдат там, където се появяват нашите цветове на изображението „източник“ и „целеви“ изображения. Изходното изображение е изображението, от което крадем цветовото класиране (основното изображение на снимката по-горе), а целевото изображение е крайното изображение, където ще добавим цветовото класиране, което сме откраднали от оригиналното изображение на източника (всеки от изображения, обозначени със синята стрелка в изображението по-горе - това са целевите изображения).

Бутонът „придобиване като източник“ ще „открадне“ цветовете от изходното изображение, а бутонът „придобиване като цел“ ще определи цветовете от целевото изображение, което разменяте.

Под решетката „изходни клъстери“ и „целеви клъстери“ има три плъзгача. Плъзгачът „брой клъстери“ (синя стрелка) ви позволява да увеличите или намалите броя на цветните клъстери, които използвате за картографиране на цветовете във вашите източници и целеви изображения. Всичко, което трябва да знаете за тази настройка, е, че обикновено колкото по-голям е този брой, толкова повече цветове вземате от всяко изображение и за това по-разнообразният набор от цветове ще бъде. В резултат на това ефектът „степенуване на цветовете“ ще бъде по-фин в крайна сметка. От друга страна, когато това число е по-малко, ще има по-малко цветове, използвани за създаване на ефект и следователно ефектът ще бъде по-силен.

Отново - по-голям брой клъстери създава по-фин ефект, а по-малък брой клъстери създава по-силен ефект.

Плъзгачът за доминиране на цветовете (зелена стрелка) определя как цветовете на целевото изображение се разменят с цветовете на изходното изображение. Когато този плъзгач е зададен на 100%, това означава, че доминиращите цветове от целевото изображение ще бъдат заменени с доминиращи цветове от изходното изображение. Например, ако червеният е доминиращ цвят в изходното изображение, а зеленият е доминиращ цвят в целевото изображение, тогава доминиращият зелен цвят ще бъде заменен с доминиращия червен цвят. Когато този плъзгач е зададен на 0%, подобен цветовете между изображенията източник и цел ще бъдат заменени.

И накрая, последният плъзгач, плъзгачът „Изравняване на хистограмата“ (червена стрелка) ви позволява да направите хистограмите на двете изображения по-сходни. Технически погледнато, това означава, че тоналният контраст на двете изображения ще стане по-сходен. Повече за това по-късно.

Стъпка 3: Придобиване и прилагане на цветове за кражба на ефекта на цветовата степен

Сега, когато имаме активиран модул Color Mapping и знаем за какво е предназначена всяка област от модула, вече можем да откраднем цветовото класиране от нашия източник и да го добавим към целевото изображение.

Първо ще искате да зададете стойността на вашите плъзгачи „брой клъстери“ и „доминиране на цветовете“. Препоръчвам да отидете със стойност "3" за броя на клъстерите. Можете да зададете плъзгача за доминиране на цветовете на каквато стойност искате, въз основа на информацията, която дадох по-горе за този плъзгач.

След като имам желаните настройки, щраквам върху бутона „придобиване като източник“ (червена стрелка на изображението по-горе). Сега ще видите, че решетката на моите „клъстери на източника“ (зелена стрелка) е изпълнена с цветове. Това са цветовете, които ще използваме за нашата класификация на цветовете.

Сега, когато разполагаме с нашите изходни цветове, щракнете двукратно върху целевото изображение, като използвате миниатюрата на лентата на това изображение (червена стрелка в изображението по-горе). Това ще отвори това изображение в раздела Darkroom. Придвижете се обратно до модула за картографиране на цветовете. Модулът може да бъде празен за пореден път (т.е. цветовете на клъстерите на източника не се показват). Просто щракнете върху бутона / иконата „нулиране“ (зелена стрелка) и цветовете на източника, които сте избрали от изображението си, ще се повторят.

След като вашите цветове „клъстери на източници“ се напълнят отново, щракнете върху бутона „придобиване като цел“. Това ще запълни мрежата „целеви клъстери“ с цветове от вашето целево изображение. Това са цветовете, които ще бъдат заменени за изходните цветове. Гледайки нашето целево изображение, сега ще видите, че съдържа по-подобна цветова степен на класификация на оригиналното ни изходно изображение.

Вече можете да използвате плъзгача „изравняване на хистограма“ (червена стрелка), за да регулирате хистограмата на вашето целево изображение, за да изглежда по-подобно на изходното изображение.

Както можете да видите на изображението по-горе, новото класиране на цветовете на целевите цветове на изображението не изглежда страхотно - тоновете на кожата изглеждат много червени.

Винаги можете да поправите това, като се върнете обратно към изходното изображение, коригирате плъзгачите „брой клъстери“ и „доминиране на цветовете“ до нови стойности, щракнете върху бутона „придобиване като източник“ и след това се върнете към целевото изображение. Веднъж върху целевото изображение, щракнете отново върху бутона „нулиране“, след това върху „придобиване като цел“. Това отново ще замени цветовете ви, но с малко по-различни настройки и за това различен резултат. За да го кажем по-просто - повторете стъпките, обхванати в тази статия, като промените настройките, докато получите крайния цветен клас, който харесвате.

По-горе е даден пример за промяна на настройките за различен резултат. В този пример използвах 4 клъстера за по-фин ефект. Също така регулирах плъзгача за изравняване на хистограмата на малко над 60%.

Това е всичко за този урок! Можете да проверите другия ми Darktable уроци на моя сайт или гледайте някой от моите GIMP or Уроци по Inkscape.

Абонирайте се за бюлетина на DMD

Абонирайте се за бюлетина на DMD

Регистрирайте се, за да получавате нови уроци, актуализации на курсове и най-новите новини за любимия си софтуер с отворен код!

Абонирахте се успешно!

Тя ПИН на Pinterest

Споделя това