Inkscape, безумоўна, патрабуе некаторага прывыкання, калі вы толькі пачынаеце карыстацца праграмай. Адна з першых задач, якую вы можаце вывучыць, - гэта як павярнуць аб'ект у Inkscape. У адрозненне ад іншых праграм, такіх як GIMP, якія выкарыстоўваюць для гэтага заданне спецыяльны інструмент "павароту", Inkscape робіць усё па-іншаму.

Давайце даведаемся, як выканаць паварот аб'екта ў Inkscape. Я буду выкарыстоўваць Inkscape 1.0 для гэтага ўроку. Хоць я буду выкарыстоўваць прастакутную форму, каб прадэманстраваць, як гэта працуе, метад Inkscape rotate працуе для ўсіх аб'ектаў і фігур, а таксама тэкставых палёў. Вы можаце азнаёміцца ​​з відэаверсіяй гэтага падручніка ніжэй альбо пракруціць яго да поўнага артыкула даведкі, даступнага больш чым на 30 мовах, праз выпадальнае меню ў левым верхнім куце.

Акрамя таго, у мяне ёсць карыстацкі інтэрфейс Inkscape, створаны ў цёмным рэжыме. Вы можаце даведацца, як гэта зрабіць у маім Налада цёмнай тэмы Inkscape 1.0 артыкул даведкі.

Спосаб 1: Паварот на палатне з ручкамі павароту

Пачнем з малявання прадмета. Для гэтага я вазьму інструмент "Прастакутнік" (чырвоная стрэлка на малюнку вышэй), пстрыкніце левай кнопкай мышы на колеры на панэлі "Узоры" (сіняя стрэлка), каб выбраць колер прамавугольніка, і націсніце і перацягніце мыш палатно, каб намаляваць прастакутнік.

Калі я выпушчу мыш, прастакутнік зараз з'явіцца на маім палатне з колерам, які я абраў на панэлі ўзораў (у гэтым выпадку чырвоным) у якасці колеру залівання. Вы таксама заўважыце, што на маёй фігуры ёсць 3 ручкі - квадратная ручка ў левым верхнім і ніжнім правым куце прамавугольніка (сінія стрэлкі на фота ўверсе) і кругавая ручка ў правым верхнім куце (зялёная стрэлка). Гэтыя ручкі прызначаны для рэгулявання шырыні і вышыні вашай формы (квадратныя ручкі) або для дадання акругласці кутах вашай формы (круглая ручка).

Аднак, каб павярнуць фігуру, нам трэба схапіць інструмент "Выбраць" у поле інструментаў (чырвоная стрэлка на фота вышэй). Пасля выбару гэтага інструмента ручкі вакол вашай формы зменяцца чорнымі стрэлкамі на розных частках фігуры (сіняя стрэлка).

Гэтыя ручкі, якія з'яўляюцца ўпершыню, дазваляюць змяніць памер і прапорцыю формы.

Калі я націсну непасрэдна на форму інструментам выбару, ручкі зменяць. Па баках фігуры вы ўбачыце чатыры стрэлкі (сіняя стрэлка на малюнку вышэй) і чатыры стрэлкі па кутах фігуры (чырвоная стрэлка). Стрэлкі ў кутах формы - гэта стрэлкі, якія дазволяць нам павярнуць аб'ект (зноў чырвоная стрэлка).

Калі націснуць і перацягнуць адну з гэтых стрэлак у куце, фігура будзе паварочвацца ў тым напрамку, у якім я перацягваю мыш. На фотаздымку вышэй я павярнуў фігуру ў напрамку сіняй стрэлкі. Вы ўбачыце кут павароту ўніз у радку стану пад палатном у самым нізе Inkscape (чырвоная стрэлка на малюнку вышэй).

Калі я адпушчу мыш, форма будзе паварочвацца і ручкі зноў будуць з'яўляцца (чырвоная стрэлка на малюнку вышэй). Я заўсёды магу націскаць і перацягваць ручкі павароту ў любы момант, каб павярнуць фігуру з гэтага становішча.

У гэтым выпадку я націснуў ctrl + z, каб вярнуць форму назад, перш чым павярнуць яе.

Спосаб 2. Выкарыстанне хуткасных клавіш і панэлі кіравання інструментамі

Нешта іншае, на што я хачу звярнуць увагу, - гэта тое, што на клавіятуры можна выкарыстоўваць цэтлікі для павароту фігур або аб'ектаў з пэўнымі крокамі (у градусах) альбо для павароту аб'екта з іншай восі альбо цэнтра павароту, а не вакол цэнтра формы. Гэтыя клавішы называюцца "мадыфікатарнымі клавішамі".

Напрыклад, калі я націснуць і ўтрымліваць ручку павароту, а потым утрымліваць клавішу Ctrl на клавіятуры, пакуль я перацягваю мыш, фігура будзе круціцца з крокам у 15 градусаў. Вы можаце ўбачыць гэта ў радку стану (сіняя стрэлка на фота зверху) у ніжняй частцы майго акна Inkscape - якое абазначае прырашчэнне (-15 градусаў у гэтым выпадку, бо я павярнуў фігуру супраць гадзіннікавай стрэлкі), а таксама мадыфікатар ключ, які я выкарыстоўваю (там напісана "с Ctrl каб прывязаць кут », бо я выкарыстоўваю клавішу ctrl). Я націсну Ctrl + Z на клавіятуры, каб адмяніць гэта дзеянне і вярнуць фігуру ў зыходнае становішча.

З іншага боку, я магу круціць аб'ект з крокам у 1 градус, выкарыстоўваючы спалучэнне клавіш "alt + [" (для павароту налева) або "alt +]" (для павароту направа). Я магу ўтрымліваць клавішу alt і націскаць "[" ці "]", каб працягваць круціць аб'ект з крокам у адзін градус у любы бок. Майце на ўвазе, што выкарыстанне гэтага метаду не будзе адлюстроўваць інфармацыю аб павароце ў радку стану, таму вам прыйдзецца падлічыць, колькі разоў вы націскалі клавішы хуткага доступу, калі вам трэба дакладна ведаць, на колькі градусаў вы павярнуліся альбо кірунак.

Я націсну Ctrl + Z, каб вярнуцца ў зыходнае становішча фігуры.

Калі я ўтрымліваю клавішу Shift падчас кручэння аб'екта, аб'ект будзе круціцца з процілеглага кута ручкі, на якую я націскаю. Напрыклад, калі я ўтрымліваю зрух і націскаю і перацягваю ніжнюю левую ручку павароту (чырвоная стрэлка на малюнку вышэй), аб'ект будзе круціцца вакол верхняга правага кута аб'екта (сіняя стрэлка), а не па цэнтры аб'екта .

Калі я ўтрымліваю shift + ctrl, аб'ект будзе круціцца з крокам у 15 градусаў вакол процілеглага кута ад ручкі павароту, на якую націскаюць. Іншымі словамі, гэтыя два ключавыя мадыфікатары могуць быць аб'яднаны для атрымання абодвух эфектаў адначасова. Я націсну Ctrl + Z, каб зрабіць рэзервовую копію, пакуль мая фігура не будзе ў першапачатковым становішчы без павароту.

Калі вы хочаце хутка павярнуць аб'ект на 90 градусаў, вы можаце зрабіць гэта з дапамогай любога з двух спосабаў.

Першы спосаб - націснуць альбо на значок "Павярнуць на 90 ° CCW" (для павароту супраць гадзіннікавай стрэлкі), альбо "Павярнуць на 90 ° CW" (для павароту па гадзіннікавай стрэлцы) на панэлі кіравання інструментамі (на фота вышэй адзначана сінім колерам).

Другі спосаб заключаецца ў пераходзе на Object> Rotate 90 ° CW, каб павярнуць аб'ект па гадзіннікавай стрэлцы, або Object> Rotate 90 ° CCW, каб павярнуць аб'ект супраць гадзінны стрэлкі. Гэта дасць той жа вынік, што і першы метад, таму спосаб, якім вы ў канчатковым выніку пойдзеце, залежыць толькі ад асабістых пераваг (абразкі больш даступныя, таму я рэкамендую прытрымлівацца гэтага метаду).

Спосаб 3. Выкарыстанне дыялогу пераўтварэнняў

Апошнім спосабам павароту фігур, аб'ектаў, тэксту і г.д. у Inkscape з'яўляецца выкарыстанне дыялогу "Трансфармаваць". Каб атрымаць доступ да гэтага, выберыце аб'ект на сваім палатне і перайдзіце да аб'екта> пераўтварыць.

Гэта адкрые дыялог "Трансфармацыя" з правага боку вашага палатна Inkscape (на фота вышэй). Тут вы ўбачыце некалькі ўкладак для пераўтварэння абранага аб'екта. Трэцяя ўкладка мае надпіс "Паварот" (чырвоная стрэлка). Націсніце на гэтую ўкладку.

На гэтай укладцы вы ўбачыце лічбавае поле з надпісам «Кут» з сімваламі - і + (на малюнку зверху акрэслена зялёным колерам). Тут вы можаце павярнуць аб'ект, выкарыстоўваючы выбраную адзінку вымярэння, паказаную ў выпадальным меню справа ад гэтага поля. Па змаўчанні адзінка ўстаноўлена ў градусах (°).

Набраўшы станоўчае значэнне ў гэтым полі, ваш аб'ект будзе паварочвацца па гадзіннікавай стрэлцы, а адмоўнае - у гэтым полі супраць гадзінны стрэлкі. Напрыклад, калі я набяру тут "45" (чырвоная стрэлка), то націсніце кнопку "прымяніць" (зялёная стрэлка), мая форма будзе круціцца на 45 градусаў па гадзіннікавай стрэлцы.

Ваш аб'ект заўсёды будзе круціцца з бягучага становішча ў залежнасці ад лікавага значэння, якое вы ўводзіце ў гэтае поле. Такім чынам, наша форма ў цяперашні час павернута на 45 градусаў. Калі я набяру "15" і яшчэ раз націснуў кнопку "прымяніць", фігура будзе паварочвацца на 15 градусаў з апошняй пазіцыі. Іншымі словамі, 15 градусаў будуць дададзены да існуючага павароту на 45 градусаў, дзякуючы чаму фігура цяпер павернецца на 60 градусаў.

Зразумела, калі я набяру тут "-30", фігура будзе паварочвацца на 30 градусаў супраць гадзіннікавай стрэлкі ад свайго бягучага становішча. Такім чынам, форма цяпер будзе мець 30 градусаў павароту па гадзіннікавай стрэлцы. Вы таксама можаце выкарыстоўваць значкі ў крайняй правай частцы, каб змяніць кірунак павароту (чырвоныя стрэлкі на фота вышэй). Пры абраным левым значку фігура будзе паварочвацца супраць гадзіннікавай стрэлкі на велічыню, якую вы ўводзіце ў лічбавае поле. Правы значок, калі яго абраць, прывядзе да павароту фігуры па гадзіннікавай стрэлцы.

Вось і для гэтага ўрока! Калі вам спадабалася, вы можаце пачытаць і іншых маіх Падручнікі па Inkscapeці праверце маё Падручнікі GIMP!

Pin It на Pinterest