Інструмент Handle Transform у GIMP - гэта ўнікальны інструмент, які дазваляе размясціць ад 1 да 4 маркераў на вашым малюнку, а затым выкарыстоўваць гэтыя маркеры для трансфармацыі вашага пласта, выявы, шляху або выбару (у залежнасці ад таго, які рэжым трансфармацыі вы ўсталявалі ў Параметры інструмента).

Каб выкарыстоўваць інструмент, націсніце Shift+L на клавіятуры. Або пстрыкніце інструмент у панэлі інструментаў, пстрыкнуўшы і ўтрымліваючы курсор мышы на першай групе інструментаў трансфармацыі (чырвоная стрэлка), а потым адпусціўшы курсор мышы на інструменце «Ручка трансфармацыі» (сіняя стрэлка).

Паколькі гэты інструмент з'яўляецца інструментам трансфармацыі, ён выкарыстоўвае «інтэрпаляцыю» (чырвоная стрэлка на малюнку вышэй), каб пераставіць, дадаць або выдаліць пікселі з вашага пласта для выканання трансфармацыі. Калі ў вас больш хуткі камп'ютар, я рэкамендую змяніць опцыю «Інтэрпаляцыя» ў параметрах інструмента на «LoHalo» для больш высокай якасці выніку (сіняя стрэлка).

Па змаўчанні абразанне павінна быць усталявана ў «Наладзіць» (чырвоная стрэлка на малюнку вышэй). Гэта проста азначае, што калі вы трансфармуеце пікселі ў сваім пласце, новы пласт, які ствараецца пры прымяненні трансфармацыі, будзе адпавядаць новаму памеру вашых пікселяў. З новага пласта нічога не выразаецца.

Я раю пазначыць опцыю «Паказаць папярэдні прагляд выявы» ў параметрах інструмента (маленькая сіняя стрэлка) для гэтага інструмента, бо гэта дазволіць вам бачыць у рэальным часе папярэдні прагляд таго, як выглядае ваш пласт з ужытымі да яго трансфармацыямі. Аднак, калі ваш камп'ютар працуе павольна, вы можаце пакінуць гэтую галачку неўключанай, каб GIMP не завісаў.

Нарэшце, як і многія іншыя інструменты Transform у GIMP, інструмент Handle Transform дазваляе мець накіроўвалыя ўнутры вобласці трансфармацыі (зялёная стрэлка на малюнку вышэй). Зараз я ўсталюю для гэтага выпадальнага меню «Правіла трацін», каб вы маглі лепш бачыць, якія трансфармацыі адбываюцца на вашым пласце з дапамогай гэтага інструмента.

Пакінуўшы ўсё гэта, давайце паглядзім гэты інструмент у дзеянні!

Калі інструмент актыўны, пстрыкніце ў любым месцы вашага пласта, каб дадаць першы маркер. Я наўмысна стварыў чатыры белыя кругі на нашай кампазіцыі ў якасці абласцей для размяшчэння маркераў, таму я пстрыкну першы круг, каб дадаць свой першы маркер (чырвоная стрэлка на малюнку вышэй). Калі я націскаю, каб дадаць гэты маркер, адбудзецца некалькі рэчаў. Спачатку з'явіцца ручка, дзе вы толькі што пстрыкнулі мышкай. Гэты маркер падобны да маркераў, якія адлюстроўваюцца вакол вашага пласта пры выкарыстанні іншых інструментаў пераўтварэння, такіх як інструмент "Маштаб" ці "Перспектыва".

Другая рэч, якая адбудзецца, калі вашы накіроўвалыя з'явяцца ўнутры пласта (зялёная стрэлка - пры ўмове, што вы ўключылі накіроўвалыя з дапамогай выпадальнага меню "Накіроўвалыя" ў панэлі інструментаў - вы можаце ўключыць або змяніць у любы час).

І, нарэшце, у правым верхнім куце нашай кампазіцыі з'явіцца дыялог «Пераўтварэнне ручкі» (абведзены сінім на малюнку вышэй). Гэта адлюстроўвае «Матрыцу пераўтварэнняў», каб паказаць вам, якія змены адбываюцца ў вашым слоі, калі вы пераўтвараеце пласт. Шчыра кажучы, гэтая матрыца не вельмі карысная звычайнаму карыстальніку, бо яна проста адлюстроўвае кучу лічбаў у матрыцы, так што вы можаце проста праігнараваць яе пакуль.

Пры выкарыстанні гэтага інструмента, калі на вашым пласце ёсць толькі адзін маркер, ён будзе дзейнічаць як інструмент «Перамяшчэнне». Вы заўважыце, што калі вы наводзіце курсор мышы на маркер, ваш паказальнік мышы цяпер будзе адлюстроўваць паказальнік мышы інструмента "Перамяшчэнне". Каб перамясціць свой пласт, пстрыкніце і ўтрымлівайце курсор мышы на адзінай ручцы (чырвоная стрэлка), затым перацягніце яго ў новае месца (сачыце за сіняй пункцірнай лініяй). Адпусціце мыш, і ваш пласт зараз будзе зменены, як калі б вы толькі што выкарыстоўвалі інструмент перамяшчэння.

З гэтага моманту ўсё становіцца больш цікавым.

Магчыма, вы памятаеце, што я казаў, што вы можаце дадаць 1-4 ручкі з дапамогай гэтага інструмента. Такім чынам, давайце пстрыкнем на другі круг справа ад кампазіцыі, каб дадаць другі маркер (чырвоная стрэлка на малюнку вышэй).

Цяпер, калі мы наводзім курсор мышы на другі маркер, паказальнік мышы зменіцца на інструмент «Паварот». Гэта адбываецца таму, што з двума актыўнымі ручкамі яны дзейнічаюць як інструмент павароту. Тым не менш, яны таксама адначасова дзейнічаюць як інструмент "Маштаб" - па сутнасці аб'ядноўваючы два інструменты трансфармацыі ў адзін. Калі вы навядзеце курсор мышы на гэты другі маркер, вы ўбачыце ў «Парадку загалоўка і стану» ўнізе акна відарыса (зялёная стрэлка) надпіс: «Націсніце і перацягніце, каб павярнуць і маштабаваць».

Каб выканаць гэтыя пераўтварэнні, пстрыкніце і ўтрымлівайце курсор мышы на новай ручцы (чырвоная стрэлка на малюнку вышэй) і перацягніце яе па кампазіцыі. Ваш пласт будзе круціцца ў любым кірунку, у якім вы перацягнеце мышку, паварочваючыся вакол першага маркера, які мы стварылі раней (сіняя стрэлка).

Акрамя таго, калі вы перацягнеце ў бок першага маркера, пласт будзе скарачацца (або маштабавацца ўніз), а калі вы перацягваеце ад першага маркера, пласт будзе павялічвацца (або маштабавацца ўверх - як паказана на малюнку вышэй). Калі вы адпусціце мыш, ваш пласт будзе ўсталяваны ў гэтай новай пазіцыі.

Такім чынам, што адбудзецца, калі вы дадасце трэці маркер? Давайце даведаемся.

Націсніце на трэці круг у левым ніжнім куце кампазіцыі, каб дадаць трэці маркер (чырвоная стрэлка на малюнку вышэй). Цяпер, калі вы наводзіце курсор мышы на гэты маркер, паказальнік мышы змяняецца на паказальнік мышы інструмента «Зрух». Акрамя таго, у радку загалоўка і стану пазначана: «Націсніце і перацягніце, каб зрухнуць і маштабаваць» (сіняя стрэлка). Як вы ўжо здагадаліся, даданне трэцяй ручкі дае вам магчымасць зрухаць або маштабаваць пласт.

Такім чынам, калі я пстрыкну і перацягну мышшу на гэты трэці маркер, пласт будзе зрухаць або зрушваць пікселі ў гэтым кірунку. Акрамя таго, калі я перацягну мыш ад дзвюх іншых ручак, пласт павялічыцца (як паказана на фота вышэй), а калі я перацягну яе да двух іншых ручак, пласт зменшыцца.

Да таго ж, калі я перасякаю дзве іншыя ручкі з трэцяй ручкай (гэта азначае, што я перацягваю трэцюю ручку за дзве іншыя), гэта па сутнасці пераверне мой пласт і адлюструе люстраное адлюстраванне пікселяў на пласце (у той жа час дадаючы зрух і маштабаванне да пласта - як паказана на малюнку вышэй).

Тым не менш, я адкарэктую трэцюю ручку так, каб яна была крыху зрэзана ўлева і павялічана (перацягніце ручку ўніз і крыху ўлева ад першапачатковага становішча).

Гэта вядзе нас да чацвёртай і апошняй ручкі. Я пстрыкну ўнутры ніжняга правага круга, каб дадаць гэты апошні маркер (чырвоная стрэлка на малюнку вышэй). Калі я навяду курсор мышы на яго, вы ўбачыце ў радку загалоўка і стану, што гэты маркер дазваляе мне «Націсніце і перацягніце, каб змяніць ракурс» (сіняя стрэлка). Акрамя таго, мой паказальнік мышы змяняецца на паказальнік мышы інструмента «Перспектыва».

З усімі чатырма ручкамі, размешчанымі на маім пласце, перацягванне любога з маркераў зменіць перспектыву майго пласта, як калі б я проста выкарыстоўваў інструмент "Перспектыва". Асноўнае адрозненне паміж інструментам Handle Transform і Perspective заключаецца ў тым, што інструмент Handle Transform трансфармуе перспектыву вашага пласта ў залежнасці ад становішча ручак, у той час як інструмент Perspective заўсёды выкарыстоўвае чатыры вуглы актыўнага пласта. У гэтым сэнсе інструмент Handle Transform можа прапанаваць вам больш магчымасцей і больш свабоды пры змене перспектывы пласта.

Гэтак жа, як вы можаце націснуць, каб дадаць маркеры да вашага пласта, вы таксама можаце, утрымліваючы клавішу ctrl, націснуць на існуючы маркер, каб выдаліць гэты маркер (як я зрабіў для вузла, які знаходзіцца там, дзе паказвае чырвоная стрэлка). Затым інструмент вернецца да ўсіх функцый, даступных, напрыклад, для трох ручак, і вы можаце яшчэ раз націснуць і перацягнуць любую ручку, каб прымяніць трансфармацыю (проста асвяжыць: з дапамогай трох ручак вы можаце зрухаць і маштабаваць пласт).

Вы можаце дадаць або выдаліць ручкі ў любы час і працягнуць карэкціроўку пласта.

Калі вы будзеце гатовыя прымяніць свае пераўтварэнні, націсніце кнопку «Пераўтварыць» у дыялогавым акне пераўтварэння ручкі (сіняя стрэлка на малюнку вышэй). Вашы пераўтварэнні ручкі цяпер будуць ужытыя да вашага пласта!

Інструмент Handle Transform - унікальны, але карысны інструмент, які можна знайсці ў GIMP Toolbox. Гэта дазваляе вам выконваць пераўтварэнні вакол ручак, якія вы размяшчаеце ў месцах па вашаму выбару, і дазваляе пастаянна дадаваць, выдаляць або перамяшчаць маркеры для далейшай налады і трансфармацыі вашага пласта.

Вось і для гэтага ўрока! Калі вам спадабалася, вы можаце пачытаць і іншых маіх Артыкулы даведкі GIMP, Відэа ўрокі GIMPІ мой Майстар-клас GIMP: ад пачаткоўца да прафесійнага рэдагавання фатаграфій!

Падпішыцеся на рассылку DMD

Падпішыцеся на рассылку DMD

Падпішыцеся, каб атрымліваць новыя падручнікі, абнаўленні курсаў і апошнія навіны пра ваша любімае праграмнае забеспячэнне з адкрытым зыходным кодам!

Вы паспяхова падпісаліся!

Pin It на Pinterest