In hierdie hulpartikel sal ek jou wys hoe eenvoudig dit is om pyle by jou Inkscape-samestelling te voeg! Pyle is 'n goeie manier om jou grafika op te kikker, aandag te vestig op items in 'n komposisie, of selfs verbindings tussen voorwerpe te demonstreer, onder andere. Kom ons betree dit!

Stap 1: Teken 'n pad

Om mee te begin, sal jy 'n pad wil teken met die Pen Tool (ook bekend as die "Draw Bezier Curves Tool" of "Paths Tool"), waartoe jy toegang kan kry via die ikoon in die Toolbox (rooi pyl in die prent hierbo) ) of deur die “B”-kortpadsleutel te gebruik. Let daarop dat jy pyle van reguit of geboë lyne kan skep. Vir hierdie voorbeeld sal ek eenvoudig 'n reguit lyn trek om dinge maklik te maak.

Met die Pen Tool gekies, klik met die linkermuisknop op jou komposisie om jou eerste nodus te skep (rooi pyltjie in die prent hierbo).

Beweeg dan jou muis na die plek waar jy jou tweede nodus wil plaas, en klik dan weer met die linkermuisknop om die nodus te skep (rooi pyltjie in die prent hierbo). Let daarop dat as jy die ctrl-sleutel op jou sleutelbord hou terwyl jy jou muis sleep, dit jou lyn in "reguitlynmodus" sal trek.

Stap 2: Pas lyninstellings aan en voeg merkers by jou pad

Noudat ek my pad geteken het, sal ek my kiesinstrument uit die Toolbox gryp (rooi pyltjie in die prent hierbo). Dit sal transformasiehandvatsels om my pad byvoeg (groen pyltjie), wat my in staat stel om die pad te skaal om dit te verander. Ek kan ook die pad herposisioneer met die Kies-nutsding as ek moet deur die lyn met my muis te klik en te sleep.

In die onderste linkerhoek van die skerm sal jy die stileringsinligting vir my pad sien. Onder "Stroke" sal jy 'n reghoek sien met 'n kleur wat my beroertekleur aandui (rooi pyl in die bostaande prent), en langs daardie blokkie sal jy 'n nommer sien wat die dikte van my beroerte aandui (blou pyl in die prent – in hierdie voorbeeld is die slagwydte "1.00" pixels). Omdat ons lyn 'n pad is, gebruik dit die "Stroke" opsie om sy kleur eienskappe aan te neem, nie die "Fill" opsie.

As ek dubbelklik op die streepkleur (weereens, rooi pyl in die prent hierbo), sal die "Vul en Stroke"-dialoog oopmaak (in groen uiteengesit). By verstek sal jy na die "Stroke paint"-oortjie geneem word waar jy die kleur van die beroerte kan verander. Navigeer na die "Stroke style"-oortjie (groen pyltjie).

Onder hierdie oortjie is waar jy die grootte van jou slag (oftewel jou lyn) kan verander, plus pyltjies aan weerskante van jou pad byvoeg. As ek my lyn dikker wil maak, kan ek "50" tik in die veld gemerk "Width" (rooi pyltjie in die prent hierbo) en die Enter-sleutel druk (jy kan ook die eenhede verander deur die aftreklys regs hiervan te gebruik veld – groen pyl). Jy sal sien my lyn is nou baie dikker.

Die "Dashes" aftreklys (rooi pyl in die prent hierbo) laat jou toe om die styl van jou pad te verander. By verstek sal jou pad 'n lyn wees, maar jy kan dit verander na enige van 'n verskeidenheid kolletjies, strepies of kombinasies van kolletjies en strepies (in groen omlyn in die prent hierbo). Ek sal my pad as 'n eenvoudige lyn stel.

Die volgende opsie is gemerk “Nasieners” – dit is waar jy pylpunte by jou lyn sal voeg. Jy sal drie aftreklys hier sien – een aan die linkerkant, een in die middel en een aan die regterkant.

Die aftreklys aan die linkerkant (rooi pyltjie in die prent hierbo) sal 'n pyl by die beginknoop van jou pad voeg (met ander woorde, die eerste nodus wat jy geteken het toe jy jou pad geskep het). Klik eenvoudig op 'n pylpuntikoon in die aftreklys (groen pyltjie) om dit by die beginpunt van jou pad te voeg.

Stap 3: Pas jou pylpunt aan

Daar is verskeie verstekkenmerke van die pylpunt (of merker) wat jy kan aanpas. Byvoorbeeld, jou pylpunt sal dieselfde dikte van jou lyn of pad wees. Plus, as jou beginpunt aan die linkerkant van jou lyn is, sal die pylpunt na links wys of wys. Uiteindelik sal die pylpunt presies aan die einde van jou lyn geleë wees (eerder as om spasie tussen die lyn en die pylpunt te hê). Al hierdie verstekstyle kan in Inkscape geredigeer word.

As jy nie wil hê dat jou pylpunt dieselfde dikte as jou lyn moet hê nie, kan jy die grootte daarvan verander deur die "Grootte X" en "Grootte Y" numeriese velde te gebruik (in groen omlyn in die prent hierbo). Byvoorbeeld, as ek die “Grootte X”-waarde na “10” (rooi pyltjie) verander, druk dan die tab-sleutel op my sleutelbord, die “Grootte Y”-waarde sal outomaties opdateer en my pyltjie sal nou baie groter wees as my pad .

As ek op die oorspronklike pyltjie-ikoon klik (rooi pyltjie in die prent hierbo), sal my instellings teruggestel word na die verstekwaardes.

Let daarop dat daar 'n kettingskakelikoon aan die linkerkant van die groottevelde is (groen pyltjie in die prent hierbo) wat jou toelaat om te wissel of jy wil hê dat die Grootte X- en Grootte Y-waardes saam moet skaal of nie. As dit ontkoppel is, kan jy die "Grootte X"-waarde verander sonder dat dit die "Grootte Y"-waarde verander.

Byvoorbeeld, as ek op die ikoon klik om die twee grootte velde te ontkoppel, tik dan "10" vir "Grootte X" blou pyltjie in die bostaande prent), sal jy sien my pyltjie sal nou die grootte langs die X-as verander, maar nie die Y nie as (die "Grootte Y"-veld bly by "6.707" in hierdie voorbeeld). Dit laat my pyl soort van uitgestrek langs die X-as lyk. As ek op die oorspronklike pyltjie-ikoon klik, sal my instellings teruggestel word na die verstekwaardes (rooi pyltjie in die prent hierbo).

Onder die "Grootte X" en "Grootte Y"-velde is die "Skaal met streep"-merkblokkie (rooi pyl in die bostaande prent). As dit gemerk is, bly jou pylpuntgrootte outomaties eweredig aan die grootte van jou pad. Byvoorbeeld, soos jy die slag van jou pad dikker maak (soos ons vroeër gedoen het), word die pylpunt dikker.

As dit nie gemerk is nie (soos dit in die prent hierbo is), sal die pylpunt nie eweredig bly aan die grootte van jou pad nie. In plaas daarvan sal dit enige grootte wees wat in die "Grootte X" en "Grootte Y" velde gestel is. In hierdie voorbeeld is die dikte van my pad op 50 pixels gestel, maar die grootte van my pyl is gestel op 4.061 pixels en 6.707 pixels vir my X- en Y-waardes. As gevolg hiervan, met die "Skaal met beroerte" blokkie ongemerk, is my pylpunt baie kleiner as my pad en is basies nou onsigbaar.

As ek ctrl hou en my muiswiel gebruik om ver op die pyl in te zoem, sal jy sien dat die pyltjie inderdaad daar is (rooi pyltjie), al is dit nogal klein. Ek sal ctrl hou en my muiswiel gebruik om weer uit te zoem. Ek sal die opsie "Skaal met beroerte" gemerk hou.

Die volgende opsie is die opsie "Oriëntasie" (in groen uiteengesit in die prent hierbo). Dit laat jou toe om te verander hoe die pylpunt of merker op die pad georiënteer is. By verstek sal jou pylpunt op die eerste opsie gestel wees, "Oriënteer langs die pad, keer om aan die begin" (blou pyltjie in die prent hierbo). Hierdie opsie is hoekom ons pylpunt aan die begin van ons pad na links begin wys.

Ek kan die rigting van hierdie pylpunt omkeer deur die volgende opsie te klik, "Oriënteer langs die pad" (rooi pyl in die prent hierbo). Nou sal alle pyle in dieselfde rigting wys, wat in hierdie geval beteken dat die beginpyltjie nou na regs wys.

Die volgende opsie, "Vaste gespesifiseerde hoek" (rooi pyl in die bostaande prent), laat jou toe om die hoek van die pylpunt op die pad te verander. Wanneer dit geaktiveer is, sal die "Vaste hoek"-veld onder hierdie ikone aktief word en jy kan met die hand 'n hoek vir jou pylpunt stel.

Ek kan byvoorbeeld "-30" tik (groen pyltjie in die prent hierbo) en my pylpunt sal met 30 grade afwaarts gedraai word.

Ek sal die pylpunt terug na die verstekinstelling verander deur op die eerste ikoon te klik, "Oriënteer langs die pad, keer om aan die begin."

Die laaste ikoon is die ikoon "Flip merker horisontaal" (rooi pyltjie in die prent hierbo). As u hierdie opsie klik, sal u pylpunt omdraai sodat dit nou in die teenoorgestelde rigting wys.

Ek sal weer op die "Flip"-ikoon klik om die pyltjie terug te bring na sy verstekposisie.

Jy kan ook die pylpunt van die begin van jou pad af verreken deur die "Offset X" en "Offset Y" velde te gebruik (in groen uiteengesit in die prent hierbo). By verstek sal dit op 0 gestel word. As jy die "Offset X"-waarde verhoog deur die "+"-ikoon te gebruik of deur 'n waarde handmatig in te tik (ek het 5 in die bostaande voorbeeld getik – rooi pyl), sal die pylpunt of merker skuif na regs langs die paadjie.

As jy die "Offset X"-waarde verminder deur die "-"-ikoon te gebruik of deur 'n negatiewe waarde met die hand in te tik (ek het minus 5 in die voorbeeld hierbo getik – rooi pyl), sal die pylpunt na links langs die pad skuif.

Aan die ander kant, as jy die "Offset Y" waarde verhoog of verlaag (rooi pyltjie in die bostaande prent), sal die pylpunt af of op skuif relatief tot die oorspronklike pad.

Ek sal beide Offset X- en Y-waardes na 0 verander om terug te keer na die verstekposisie vir my pylpunt.

Die laaste opsie wat jy vir hierdie dialoog sal sien, is die "Redigeer op doek"-knoppie net onder die pyltjievoorskou (rooi pyltjie in die bostaande prent). Deur hierop te klik, kan jy jou pylpunt of merker met jou muis direk op die doek pasmaak.

Jy sal sien daar is verskeie handvatsels om die pylpunt. Die een in die middel (blou pyltjie in die prent hierbo) laat jou toe om die pylpunt in enige rigting te herposisioneer (op, af, links of regs). Die vierkantige handvatsels (rooi pyl) laat jou die grootte X- en Grootte Y-waardes verander, soos ons vroeër bespreek het - wat beteken dat jy die pylpunt op of af kan skaal. En die sirkelvormige handvatsel (groen pyl) laat jou die pylpunt draai (dus verander die "Vaste hoek" waarde wat ons vroeër bespreek het).

As ek die eerste merker-aftreklys uitbrei in die vul en streep-dialoog (rooi pyltjie in die prent hierbo), sal jy al die nuwe instellings sien gebaseer op die wysigings op die doek wat ek pas gemaak het (in groen uiteengesit). As ek op die oorspronklike pylpuntikoon (blou pyltjie in die prent hierbo) klik, sal my instellings teruggestel word na die verstekwaardes.

Stap 4: Voeg bykomende merkers of pylpunte by

Al die instellings wat ons sopas bespreek het vir die linkermerker-aftreklys is ook van toepassing op die regtermerker-aftreklys (rooi pyltjie in die bostaande prent). Die enigste verskil is dat wanneer jy op 'n merker in die aftreklys heel regs klik, dit 'n merker aan die einde van jou pad voeg (blou pyltjie). Daarbenewens sal die pyl in die teenoorgestelde rigting (na regs) van die eerste pylpunt wys, mits jy steeds die "Oriënteer langs die pad, keer om aan die begin"-ikoon geaktiveer het.

Die pyle aan weerskante van jou pad is onafhanklik van mekaar, so jy kan enige stylpylpunt of merker uit hierdie aftreklys kies en die instellings aanpas sodat dit anders is as die eerste pylpunt wat ons opgestel het.

Ek sal egter my pylpunte op dieselfde styl hou vir konsekwentheid in die ontwerp.

Die "Mid Marker" aftreklys (rooi pyl in die bostaande prent) sal merkers of pylpunte by alle ander nodusse langs jou pad wat tussen jou eerste en laaste nodusse is, byvoeg. Op die oomblik het ek geen ander nodusse langs my pad nie, so om 'n merker uit hierdie aftreklys te kies, sal niks doen nie.

As ek egter die "Redigeer paaie deur nodes"-nutsding uit die Toolbox gryp (rooi pyltjie in die prent hierbo), dubbelklik dan enige plek langs my pad (blou pyltjie), sal 'n nuwe nodus langs my pad en 'n pylpunt geskep word sal by daardie nodus bygevoeg word.

Soos die ander twee aftreklys, kan jy die instellings vir jou pylpunte of merkers pasmaak om die grootte te verander, te heroriënteer of die rigting van jou merkers vir hierdie "Mid Merkers." Enige instelling wat jy via die middelste aftreklys toepas, sal van toepassing wees op alle pyle tussen die eerste en laaste nodus wat jy geskep het. Hier kan jy sien dat ek die opsie "Skaal met beroerte" (rooi pyltjie in die prent hierbo) ontmerk het, en stel dan die Grootte X-waarde op "25" (groen pyltjie). Nou, al die pyle in die middel van my pad (blou pyl) is kleiner as die pylpunte aan weerskante van die pad.

Stap 5: Verander die kleur van jou pyle

Om die kleur van jou pad en pyle enige tyd te verander, shift+klik op 'n kleurmonster in die "Swatches"-paneel onderaan die doek. As ek byvoorbeeld shift+klik op die kleur rooi (blou pyltjie), sal dit die kleur van my pad na rooi verander.

Iets wat jy dalk opgemerk het, is dat die buitenste pylpunte nie hul kleur verander het nie, terwyl die binneste pylpunte wel verander het. Dit is 'n fout wat in Inkscape weergawes 1.1 en 1.2 bestaan. Om dit reg te stel, kan jy die grootte van die slagwydte verklein deur op die "-"-simbool in die "Width"-veld te klik, en dit dan weer te vergroot deur die "+"-simbool te klik (groen pyltjie in die prent hierbo). Die pylpunte behoort van kleur te verander met hierdie klein verandering (hopelik maak hulle hierdie fout reg in die nabye toekoms).

Dit is dit vir hierdie Inkscape-hulpartikel! As jy dit geniet het of nuttig gevind het, kan jy na my ander kyk Inkscape-hulpartikels or Inkscape-video-tutoriale op my webwerf.

Pen dit op Pinterest